Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

patrollz30.2

Пользователи
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. считаю сильно копировать устройства других пушек - будет просто полировка сами знаете чего) вот парализатор было бы интересно (снижение урона обоих режимов, но кратковременная парализация (0,2-0,4 секунды) в базовом режиме и более длительная (0,5-1 секунды) при снайперском, само собой только основной цели, задетые сплеш-уроном не парализуются, или парализация только основной цели снайперского режима). система сопровождения цели - относительная автокорректировка направления пушки при захвате цели (например на мобильнике очень неудобно удерживать захват, особенно когда сенсор экрана барахлит при низком уровне заряда), плюс дольше сохраняется наводка на скрытой цели без потери прогресса. минусом - снижение скорости наводки, или урона, или увеличение времени перезарядки мощного режима. дестабилизированная система - увеличение урона обоих режимов (до 20% на базовом и до 40 на снайперском) без изменения других характеристик, но для этого пришлось убрать радиаторы из электронных схем - и танк нагревается при стрельбе подобно вулкану (либо вариант увеличения только скорострельности в таком же формате с перегревом, хз). стабилизация снарядов - без сплеш-урона и самоурона - это ладно, очень годная тема, было бы интересно. ну может при небольшом бонусе к урону например)) или отсутствие сплэша только на отдельном режиме. или как напишу в следующем устройстве: зажигательные и криоснаряды - гарантированное изменение температуры целевого танка в соответствующую сторону - в базовом режиме изменение становится существенным при нескольких попаданиях, в снайперском - при одном, все за счет отсутствия удара по области и небольшого снижения урона. ну и соответственно в базовом режиме можно тушить\нагревать союзников как фриз\огнемет. усиленные катушки - снижение скорострельности базового режима на 30-40%, снижение перезарядки снайперского режима на 50% за счет серьезного повышения урона (ну или это как раз можно сгруппировать с описанным мной и выше другими пользователями устройством парализатора например) +усиление удара. хакерские снаряды - (наркоманская идейка, но мало ли создателям приглянется) - за счет снижения урона, при попадании во врага с определенной вероятностью подключается к системам вражеского танка и показывает его состояние, уровень здоровья, состояние овердрайва плюс отображает его на карте, и для всех союзников, и так например секунд 10-15-20 в зависимости от модификации например - то есть принцип работы как овердрайв хорнета, но для одиночных целей и срабатывает с определенной вероятностью.
  2. откровенно говоря, в режиме Джаггернаут чаще опасаться надо союзников, которые так и норовят тебя подставить чтобы самим погонять на сильном танке..
×
×
  • Создать...