-
Публикации
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Alll88888
-
Кстати килы--то в олд-режиме засчитываются. Как и опыт, и флаги . А вот килы на хорьке почему-то нет. Походу они с этой миссией облажались, и отключили набор как в первой, так и во второй версии.
-
Ваше обновление полное УГ. Из-за того, что добавили корпусам брони, 2/3 пушек не играбельны. По той же причине фонды мизерные. Я на генералисимусе, в проигравшей команде, но в топе, за бой получаю 100 крисов. 100 крисов Карл!!! На генусе!!! Да я если не буду вообще играть, то через магазин в сутки заработаю как минимум в 6 раз больше!!! Опять же по этой причине играбельны всего 2 режима. Из-за долгого прогруза в битву, и из-за того, что битвы 5-ти минутки очень скоротечны, 4 из 5 битв заканчиваются в не полных составах. Внимание вопрос: это какое нужно иметь IQ, чтобы придумать такое. Ваше обновление мертво- рожденное дитя. Оно не жизнеспособно и не будет существовать без дополнительных плюшек в виде доп. миссий. И если всё останется в таком же виде как есть , онлайн снова развернётся и устремится к нулю.
-
А всё потому, что раньше в ТО играли, а сейчас в игре главное выполнить заданки.
-
Да в том-то и дело, что никто не должен плакать! Игра должна быть такой, чтобы любой, абсолютно любой, мог найти в ней занятие по душе. Играть на любимых картах, на любимом вооружении, в любимых режимах. Т.е. находясь в игре, находится в зоне комфорта, а не быть страдальцем, мазохистом, терпилой. Только тогда у игры будут почитатели и огромная аудитория. Вот только для "альтернативно одарённых" это никак не дойдёт.
-
Не только очки, но и килы. И что-то мне подсказывает, что таких заданок будет большинство.
-
Правильно Лёха. Прем потерял часть своей привлекательности. Но данная обнова однозначно в плюс. Не знаю как будет дальше, но сейчас, в кои-то веки , разрабы пытаются привлечь игроков к игре не выкручивая им рук и не выдавливая из них все соки.
-
Как не отключали! Именно отключили, а вернее откатили набор кристаллов до весеннего уровня. Я маршак , будучи в топе, зарабатываю за бой по 200-300 крисов. А вот набор опыта да, как и обещали увеличили в 4 раза.
-
Лёш, он не глупый. Просто у него жизненные установки такие. Он ребёнок нынешней системы. У него через слово бабло, бабло, бабло. Он пришёл фактически на руины, которые создали перед этим другие "креативные" манагеры - Орех и Ко. И по своему разумению пытается выкрутить ситуацию. Единственно, что разумения этого ему сильно не хватает. Он не понимает, да и не уверен, что знает, как мы докатились до жизни такой. Почему в золотые годы ТО пиковый онлайн был 180к, а сейчас 10-15к. Чтобы понять это, нужно провести анализ. Чтобы провести анализ, нужно включить мозги. А ему это не надо, от слова совсем. Его походу пригласили в ТО, как антикризисного менеджера. А такие ребята действуют ситуативно. Лично для него, как я понимаю, первейшим делом на новом поприще, является создание на базе Альтернативы, новых продуктов (игр), а ТО для него так, по остаточному принципу. Ему нужно себя зарекомендовать, утвердиться. А ТО были созданы не им, и не под его руководством, а потому их не жалко. Тем более ему есть на кого в случае чего перевести стрелки. Отсюда и его дальнейшие действия: лучшие силы брошены на разработку нового контента, а на доработку ТО, те кто "пожиже". Отсюда мы и имеем то, что имеем. Сплошная печалька. И ТО под таким руководством не ждёт ничего хорошего. Единственно почему до сих пор ТО не прикрыли, это то что пока это единственная курица, несущая "золотые" яйца" (правда уже весьма облупленные). Ну что ж, повлиять на ситуацию мы не можем, и единственное, что нам остаётся, это быть оптимистами. А там глядишь ситуация и поменяется, и как у Ходжи Насреддина или падишах помрёт, или осёл сдохнет.
-
Cаботажники уже не в Перми, а в Питере. На 3-й странице есть сноска на интервью с одним из "креативных" манагеров из Альтернативы с говорящей фамилией Клячман, который в настоящий момент определяет пути развития игры. Он уже уже за главного, а не Орех. Почитай, очень занимательно и многое проясняет. .
-
Плюс физику как на флеше и чтобы игра не жрала так ресурсы.
-
Лёх, мне этой оперативки - 3 гига за глаза. Это во-первых. Во-вторых: если я понимаю схему нынешней работы игры, то идёт накопление информации за счёт оперативки. Т.е. сыгранная игра, если ты не перезагрузился, не обнуляется как раньше, а сохраняется у игроков на компе, загружая оперативку не нужной никому информацией. А поэтому следуя логике, сколько бы ты не поставил оперативки, она всё равно замусорится и начнут вылетать криты. В-третьих: раньше такой проблемы не было, и остаётся только догадываться, почему она возникла. Как-то так.
-
Свежо питание. да с.....ся с трудом!
-
Лёха, не надо звездеть! Раньше можно было сутками сидеть в игре, и тебя никогда не выбрасывало по причине нехватки оперативки на компе. А сейчас, что на флеше, что на аштимеле, сыграл одну катку, перезагрузись, иначе в следующей катке словишь крит. У меня оперативки на компе 3 гига к слову. А кого меньше, тот похоже вообще не может зайти в игру! Отсюда и онлайн просел. Почему так происходит? В чём причина? Не знаю. Не силён в программном обеспечении. Но то, что это так - факт. Факт и то, что вместо улучшения условий игры на аштимеле, ухудшают условия игры на флеше, с целью заставить игроков забросить флеш. И никак до них родимых не дойдёт, что вместе с флешем игроки забрасывают и саму игру, потому что в это УГ играть нет ни какого желания. Выше уже говорилось, но ещё раз повторюсь: всё это иначе как диверсией не назовёшь. Хотя один мудрый однажды сказал: не надо искать хитроумных замыслов там, где всё можно объяснить элементарной глупостью!
-
С итогом не согласен, довольных не будет. Игроков, потому что их в очередной раз попытались пролопушить, сотрудников, потому что игроки глядя на такие выкрутасы, ещё меньше будут донатить, что в прямую отразится на их материальном благополучии. Здесь уже много раз игроками говорено переговорено: - МЫ ЗДЕСЬ ВСЕ В ОДНОЙ ЛОДКЕ! Но похоже, что для "рулевых" эта прописная истина никак не дойдёт! Но если "рулевой" указывает плыть на скалы, то по итогу "матросы" отказываются грести! Ну а в сухом остатке - ГЕЙМ ОВЕР!
-
Мне тоже так кажется. Иначе бы разработчики не продолжали с таким упоротым рвением "грызть кактус". Причём этот "кто-то" похоже очень мудрый чел, так как по полной программе использует тщеславие и недалёкость некоторых "продвинутых геймдизов".
-
Абсолютно согласен. HТML5 версия настолько сырая, что улучшать там действительно нечего. Чтобы убедиться в этом, нужно в это немножко поиграть. Обо всех проблемах данной версии уже говорено-переговорено и неоднократно. Но почему-то движухи к улучшению не наблюдается, от слова совсем. Вообще не понятно зачем в очередной раз затевать эти тары-бары разговоры.. Зайдите, поиграйте, сравните и сами всё поймёте. А нынешний посыл напоминает то, как наши "верхи" пытались объяснить "неразумному" населению выгоды увеличения пенсионного возраста. Ничего не давая взамен и лишь ухудшая ситуацию.
-
Причём сами, своими руками и своей "буйной фантазией" делают всё, чтобы этих денег становилось всё меньше и меньше.
-
И будет тебе Лёха счастье, аж не унести!
-
Да ты прав на все 100%. Это как сравнить строителей пирамид и тех пигмеев, которые сейчас по ним экскурсии водят, да новоделом занимаются.
-
Да ладно тебе обострять-то. Никто тебя отсюда не гонит. Есть кое-какое недопонимание. Не без этого. Просто каждый смотрит на жизнь со своей колокольни, соответственно и судит по своему. Но ты же ведь не тролль, а человек разумный, и посему взаимопонимание рано или поздно наладится!
-
Да когда проект ТХ только открывался и его тестили, то здесь на форуме уже тогда говорили, что это мертворожденное дитя. По факту то были совсем другие танки, хотя внешне принципы игры и были похожими. Но разрабы кричали, что ТХ идут на смену ТО, и всячески их пиарили. ТО как раз сейчас и идёт в том же направлении, сделав массу заимствований оттуда. Но ТХ были очень требовательны к железу, да и графика там была - вырви глаз, потому и онлайн там был мизерный, потому и сдулись они раньше срока. А так бы ещё покоптили небо. Погубило их и то, что они были прямыми конкурентами ТО в рамках одного проекта. Я это всё к чему. Нынешняя ситуация в ТО с переходом на аштимель5 до боли напоминает ситуацию с ТХ. Возможно и конец будет таким же.
-
Не ну Ковтуна тоже обелять не стоит. Просто конечно он попрофессиональнее и адекватнее Ореха. Но вспомни, вся эта чехарда с ненужными обновами и кручением ТТХ началась в то время, когда он был в проекте и во всю здесь рулил. Вспомни как его здесь на форуме песочили. И обратная связь между разрабами и игроками окончательно потерялась при его непосредственном участии. За что его турнули-то? Стал проседать онлайн, соответственно падать доходы. И кое-кто (не будем показывать пальцем) данной ситуацией воспользовался. Хотя тот онлайн и нынешний - это небо и земля.
-
Вооо... Вопрос из вопросов! Вот только ответов у них на него нет и не предвидится!
-
Это что - угрозы? После этих слов страшно становится!!!! Боюсь даже представить о чём они мечтают
-
Держи карман шире. Здесь так не принято аж с 2012 года. Так что вернут, догонят и ещё раз вернут.
Перейти к содержимому






















































