-
Публикации
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Alll88888
-
А ещё был случай в присно памятные времена, это когда за вход в игру давали подарки. После 24 часов и до рестарта в 5 утра, в игре случился сбой, и за каждый вход а игру прилетал подарок. Я помнится мотылялся туда сюда - вход-выход почти 4 часа. Нафармил крисов и нары целую гору. Но тогда никто ничего не отобрал. Похоже в Альтернативе тогда ещё были адекваты, и за свои косяки умели отвечать.
-
Леденцы, леденцы, леденцы... С чем коннектится данное слово? А понял! Со словом отсасамбус!
-
Шёл четвёртый день мобильного бездвижья. У Рака всё больше и больше пригарало
-
В этой игре, в данное время, это абсолютная аксиома. К сожалению.
-
Всё правильно, всё по делу! Чего они хотят вводя 15-минутки? Да чтобы народ больше сидел в игре. Да не будет этого. Для этого нужно возродить прежние танки , где в каждом бое был интерес, причём интерес, основанный на принципах боя. А что мы имеем сейчас? А сейчас эта игра не про танковые бои, а про танковую ферму. Собрал "урожай"и свалил. Причём в каждом бое практически у всех свой "урожай". Поэтому практически и не осталось истинно танковых боёв. Скажу за себя. Имею возможность тратить на игру в день 1,5 часа. Больше на это нет времени. При 7-минутках я мог собирать "урожай" основой и ещё 4-мя мультами. При 15-минутках пару мультов поставлю на паузу. На этом всё и закончится. Как играл я 1,5 часа, так и буду столько играть. Ни минутой больше. Нет больше физической возможности!!!! А чтобы поднять онлайн, нужно привлечь новых игроков, что в нынешних игровых реалиях абсолютная утопия. А вот этого понимания у ракорукого и ракоголового нет, от слова совсем. Есть правда ещё вариант - откровенный саботаж и похороны игры. Но с моей точки зрения, насмотревшись и наслушавшись этого типажа в ВБ, второй вариант мало реален. С моей точки зрения здесь присутствует абсолютная глупость, усугублённая раздутым самомнением.
-
Да всё правильно. Когда я начинал играть, , а это было в 2012 году, то зайти можно было только на сервер за "№20 и выше. То есть 20 серверов были забиты под завязку. Учитывая , что ёмкость серверов была 5000 с плюсом игроков, то средний онлайн был 120-140 тыс. Сервера за №1 и №2 вообще были оккупированы игроками на ХР и ВР. То есть форматчиков играло одновременно больше 10000. А на новогодние праздники с 2013 на 2014 год игроков на пике онлайна в игре было больше 180000.
-
Овощеботы ушли спать. Мне вообще кажется , что онлайн уже искусственно накручивают. Всё больше и больше челов, играющих вообще без нары. А это или боты, или полная отморозь.
-
Ну а я тебе о чём! Пострадают все дальнобои и серьёзно пострадают. Все кроме шафта. По причине изложенной выше. Шафты с тройниками. Кто с ними бегает? Один из ста. Остальные ждуны-кустодроты. И не надо мне объяснять прописные истины. Русский язык я неплохо знаю и с математикой дружу. Да и пост мой был не про то, что произошли изменения. А про то как и почему они произошли.
-
Не правда. Нерф всех дальнобоев, кроме любимой пушки Рака шафта, очень серьёзный. Что за чудилы собрались в этой Альтернативе. Сначала создали все условия, чтобы подавляющее число игроков стали кемперами, превратив все игровые режимы в ТДМ. А теперь криворуко пытаются всё исправить, причём как всегда за счёт игроков, накупивших и прокачавших, продходящих для кемперства устройств и дронов. Это "подарок", так "подарок" ко Дню танкиста. Причём нагадив , как всегда затихарились, не выпустив даже анонса к этому "обновлению". Но это лишь эмоции. Удивляться тут давно уже нечему!
-
Просто хотят , чтобы ты не тратил свои кровные на всякую чушню!
-
Правильно! На каждый хитрый болт, всегда найдётся гайка с левой резьбой!
-
Лёша протри глаза, или одень очки. Миссия Эль-верзила.
-
@Kava_Banga Да у них всё через одно место. В анонсе на тяжах нужно уничтожить 100 танков. А в гараже в спецзаданиях уже 300.
-
@333111333 Причём эти "чудаки" на букву "М" перестали анонсировать любые изменения. Эти изменения в первую очередь похоже для своих. А пока остальные разберутся, что к чему, приближённые вдоволь порезвятся.
-
@lnlnl Всё верно. При нынешней игре, превратившейся из классного шутера в танкоферму, нужно наоборот сокращать время битв. Например до 2-х минут. Почему до 2-х минут, потому что за одну минуту порой в битву не влезть. А звёзды давать только за факт появления в битве. Чем быстрее зашёл, тем больше получил. Чистый рандом. Всё как "альтернативно одарённые" любят.
-
Всех наших прекрасных девушек и женщин поздравляю с праздником весны - с 8-м марта, и желаю Вам по жизни всего самого доброго. Мой ник: Alll88888.
-
Заявленная продолжительность челенджа 15 дней. А у Вас в линейке челенджа опять 14. Снова косяк?
-
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
Alll88888 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да, игру окончательно переформатировали из нормального шутера в стратегию. -
В анонсе сказано, что продолжительность челенджа 15 дней. Сегодня разменяли первый день. На линейке челенджа цифры: до конца челенджа осталось 13 дней, 13 часов. Вопрос к администрации: "Как сие понимать?. Что не так с математикой?".
-
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
Alll88888 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Купи и прокачай дрон Диверсант. Это тот, кто минами гадит. Очень полезный дрон для утилизации мин. -
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
Alll88888 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну не знаю. На 3-м уоренте из 2-х первых осколочных контов выпали устройство на Молот и 10к крисов. -
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
Alll88888 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Разрабы опять что-то намудрили! На счётчике без малого 5000 онлайна. На бригадире жду бой уже 15 минут и не известно сколько ещё буду ждать. Вопрос: это что, онлайн дутый или руки кривые? -
Да мозгов у них не хватает и желания отредактировать своё Му-МУ. Причём ничего придумывать то не надо. Достаточно взять за основу градацию по модулям, да Легенды выделить в отдельный пул, чтобы Легенды рубились только с Легендами. Немного затянется время входа в битву, но я готов подождать лишних 10 секунд, чем терять минуты на вход-выход из заведомо неиграбельных по званке боях.
-
Стабильность, признак мастерства.
-
Не хочу быть обвинённым в плагиате, поэтому сразу оговорюсь, что это мнение лично моё. А теперь по существу вопроса: 1) В игре должны быть задействованы все существующие карты. 2) Под каждую карту должен быть выбран определённый спектр режимов игры, который для неё подходит, и определённое количество игроков. 3) Не надо изобретать велосипед, а вернуться к тому распределению игроков и режимов, который уже существовал. А именно для маленьких карт в виде старого Острова, Зоны, Фабрики и т.д. допустимы даже команды численностью в 3 игрока., для средних численностью в 8 игроков, для больших максимум 12 ( иначе всеи режимы превращаются в ТДМ). 4) В зависимости от времени суток и показателя онлайна, варьировать запуск в игре карт маленькой, средней и большой площади. 5) Время битв, в связи с тем, что загрузка порой занимает до 2-х минут, должно быть в диапазоне от 8 до 10 минут. тогда долгая загрузка становится не критичной. 6) Раз уж отключили флеш, и продекларировали, что все ресурсы брошены на Н5. то не отступайтесь от своих слов. Не запускайте в игру новинок, пока не довели до ума старые наработки. Подредактируйте графику, уменьшьте ресурсоёмкость игры. Глядишь в игру подтянутся, вернутся старые игроки. И будет вам счастье. К сожалению на приток в игру свежей крови рассчитывать не приходится. Игра стала слишком сложной, а для новичков и мало понятной. И пока новичок разберётся что здесь, как и почему, старые игроки, со своими мультами, отобьют у него всякое желание в ней участвовать. Пишу не для игроков (игроки и так всё понимают), а для Вас разработчики. Так как Вы, в моём понимании, уже давно оторвались от реалий как в жизни, так и в игре и живёте старыми представлениями за жизнь и за то, кто в ней, и что имеет определяющее значение. Эта игра далеко не исчерпала свой потенциал, как может сложиться впечатление. Просто в ней, в один, далеко ни лучший день, с подачи отдельных индивидуумов, возобладали бредовые идеи. Но потенциал настолько высок, что игра до сих пор на плаву, и до сих пор приносит прибыль, чем удивляет даже самих "хозяев" проекта. Это так сказать взгляд с другой стороны баррикад. Извините за небольшой пафос, просто наболело. И надеюсь быть услышанным.
Перейти к содержимому





















































