-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Матерь божья! Надеюсь, модераторы форума останутся без новогодней аватарки.
-
Точно. У меня зачисляются. Так со всеми особыми миссиями сделано - нужно сперва "забрать" ее, затем выполнять. Миссия с подарком выдается каждый день.
-
Привет. Вот официальная инструкция: https://ru.tankiwiki.com/Kak_ustanovit_obnovlenie_cherez_.apk-fayl
-
Нужно каждый день сначала заходить в "Особые" миссии, чтобы миссия с подарком активировалась, потом выполнять и забирать приз. Иначе не сработает.
-
Привет. Похоже на аппаратные проблемы с видеокартой. В браузере так же?
-
Присоединяйся к нам - с нами весело! #яфорумныйэксперт О, это мое любимое. Когда нерфят очередную имбонагибалку, несмотря на бесспорное улучшение геймплея (потому что имбонагибалки не должно быть с самого начала), все равно находятся недовольные с жалобами, которые высказываются в том числе на форуме. Люди, что с вами не так? А вот, совсем другой взгляд на вещи.
-
Не увидел вопроса. Вообще это влажная мечта нынешних игроделов - чтобы все забыли, что это значит. Вроде как нет плохих игр - есть неподходящая аудитория, которая "не хавает" и возмущается чего-то. И не было никогда искусства геймдизайна, стремления создать интересный игровой процесс вместо попыток доить школьников. Если они измеряли "вовлеченность" у вновь прибывших игроков - это чистый маркетинг. Увеличили время - удержание улучшилось, "двенадцатилетним школьницам"* нравится. Вопрос, почему игра ориентируется на них (и становится ли от этого лучше) - открыт. * - ничего не имею против, но это не далеко от истины, учитывая, на каких каналах рекламируются ТО. Я предпочитаю думать, что в проектах такого рода все есть маркетинг, пока не доказано обратное. Мутные графики "вовлеченности" меня (и других игроков) не убеждают, потому что я вижу явные геймплейные проблемы такого решения, о которых много раз говорили. Это естественно. Некоторые вещи просто невозможно объяснить с позиции честного геймдизайна - тот же Хоппер и Паланкин. Их не должно было быть в том виде, в котором они появились, и это, по-моему, основы геймдизайна, о которых пишут во всяких книжках "для чайников". С другой стороны, геймдизайнер, увы, работает не на игроков, а на бизнес.
-
Знаешь, в обществе расхоже мнение, что, мол, все - лишь "дело вкуса", "на вкус все фломастеры разные" и т. п. Очень удобное и приятное мнение, никого не обижающее (что очень важно в нынешней действительности). Фигня это. Есть хорошее кино, а есть плохое; есть хорошая музыка, есть плохая. Есть дурной вкус, невзыскательный. Так и геймплей - есть хороший, а есть отвратительный, созданный маркетологами. Популярность "продукта" здесь мало о чем говорит. Почему разработчики размахивают статистикой и считают, что этого достаточно, чтобы оправдать любые изменения? А может геймдизайнер объяснит, почему, по его мнению, то или иное обновление положительно скажется на качестве геймплея? Вот это требование, да? Тогда будет почва для дискуссий. Статистикой я могу оправдать бесконечно плохую игру для бесконечно невзыскательной аудитории. Да просто я не Серене. На нее бы уже как коршуны налетели.
-
Привет. В настройках игры доступна опция скрытия своего профиля.
-
Эх, а я ждал дискуссию... Так и запишем: все согласны.
-
Ох уж эта "вовлеченность". Как показывает практика, у разработчиков игр многие понятия извращены, и все в конечном итоге сводится к простому правилу: геймплей и соревновательность проигрывают - монетизация выигрывает. Кому интересно, загуглите ситуацию с последними Battlefield и Call of Duty - обнаружите многие знакомые элементы из ТО: рандомизация, уравниловка нубов и ненубов, нивелирование личного скилла и т. п. Этот рак уже поразил всю индустрию - даже "премиальную" (те игры стоят 60-70 баксов, на секундочку), что уж тут говорить о F2P. В погоне за максимально широкой аудиторией разработчики стремятся создать игру для всех, но получается игра ни для кого. К чему это все? К тому, что если разработчик использует какой-то баззворд вроде "выросшей вовлеченности", то это не значит, что игра стала лучше. Похоже, игроков, умеющих ценить хороший геймплей, выдавливают из популярных серий и проектов (попутно клеймя их токсичными и "нижним интернетом"), а их место заполняют условные домохозяйки и "подпивасники", среди которых, вот так сюрприз, вовлеченность таки выросла, и деньжат они приносят больше, видимо. Правда, для этого пришлось разрушить игру для многих людей - ну, а кто об этом сейчас волнуется? И эти люди могут продолжать играть по некоторым причинам, например за отсутствием альтернативы (Battlefield хоть и испоганили, но замены по геймплею ему все равно нет) или из-за нежелания потерять вложенные в проект средства. Это не значит, что они либо довольны изменениями, либо будут играть меньше. Наоборот, они могут играть больше, потому что разработчики искусственно растянули прогрессию. О чем это вообще говорит? Должно же быть объяснение с точки зрения геймдизайна, почему одно решение хорошее, а другое - плохое, а не "статистика среди двенадцатилетних школьниц с каналов, у которых мы закупаем трафик, показывает..."? Может, я не двенадцатилетняя школьница, и что мне делать? Доколе геймдизайн будет считаться придатком маркетинга, а требование от разработчиков качественной ИГРЫ звучать чуть ли не преступно?
-
Точно, не та картинка. Мем такой есть про товарища майора.
-
Это товарищ майор.
-
@cons62 Привет. Есть прогресс?
-
Привет. О данном баге известно. Спасибо за сообщение.
-
Привет. Не задумано, будет исправлено. По срокам ничего не могу сказать.
-
Привет. К сожалению, компьютер не соответствует даже минимальным системным требованиям (https://ru.tankiwiki.com/Ob_igre, раздел "Системные требования"), и играть с комфортом вряд ли получится. Однако можно попробовать поиграть в браузере. Также: включен ли файл подкачки в системе? Рекомендуется включить.
-
Ты наше рождественское чудо! Иначе этот всплеск активности не объяснить. Чем докажешь?
-
Как же я тебя не признал, Антон?!
-
Скорее всего, такой уровень графики сейчас максимальный. Новый клиент HTML5 пока еще уступает по качеству Флэшу в некоторых аспектах. Можно скриншот из битвы?
-
Привет. До какого-то момента работала? Или сразу оказалась "сломана"? Проблем с FPS нет?
-
Визуальный баг в гараже при отображении текущего вооружения игрока
Niced ответил 0000-w в теме Архив
@0000-w -
Закрыто по неактивности.
-
@maniuk290414 Помогло?
-
Привет. Убрали по техническим причинам. Когда вернут - нет информации, к сожалению.
Перейти к содержимому






































