Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tupist

Пользователи
  • Публикации

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tupist

  1. Членам радикальной партии Кохамохи срочно уплатить членские взносы, не то исключу. Реквизиты в личку. Кохамоха.
  2. А видеоблоги всё ещё выходят? Ну надо же.
  3. tupist

    Новая валюта — Танкоины

    Да. А если заплатишь вдвое больше, то второй дадут в подарок.
  4. tupist

    Стрим!

    А зачем с этим что-то делать? Они с этим уже всё сделали - много кто на мультах во времена ЕП накопил столько халявной нары, что до сих пор израсходовать не может.
  5. tupist

    Стрим!

    У сводного хора пермского агитпропа какая-то ну чиста децкая вера в чудо, что если называть мочу божьей росой, то всё станет хорошо уже только поэтому.
  6. tupist

    Стрим!

    Да-да, разумеется. Но как раз в том и беда этой игры, что согласных молча хавать любые высеры пермских гениев как-то всё меньше.
  7. tupist

    Стрим!

    Ну а если и хтмл5 не поможет (ну вдрух), то к песне про то, что царю не повезло с флэшем, придётся добавить припев про как ему не повезло с народом, да и просто вообще не повезло.
  8. tupist

    Стрим!

    Истина - это не то, что надо доказывать, это то, чего нельзя избежать. (с) забыл чьё.
  9. tupist

    Стрим!

    И вот игра дошагалась в своё ореховое будущее - играть негде, не с кем, да и не во что.
  10. tupist

    Стрим!

    Интересно, а что они будут рассказывать, когда и хтмл5 не поможет?
  11. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если ММ за нас создаёт битвы, выбирает карты, определяет составы, то почему бы ему за нас и не играть? Ну а чё, цыфровизация, искусственный интеллект и всё такое - вполне в трэнде. И тут только одна проблема - единственное, что ММ не может делать за нас - это донатить. Так шта создание донатящего ММ - вот задача, реально соответствующая масштабу гения Ореха.
  12. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это показывает, что ММ может отлично работать не только на низком онлайне, но и вообще без онлайна.
  13. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Предлагаешь профилактический опрос пермских деятелей "как у вас со стулом?" Так они ведь и тут правды не скажут.
  14. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    О_о, ты опять сам с собой. Ну как хочешь, лишь бы в радость.
  15. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Там типовой эфиктивный минеджер рассказывает про то, до чего грамотно и правильно он всё делает. А он что-то ещё может рассказывать? Он и на похоронах ТО расскажет то же самое.
  16. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну так понятно какие факторы. Онлайн, это как в учебнике, бассейн с двумя трубами, в одну втекает, в другую вытекает. Реклама может увеличить приток, но к росту онлайна (уровня в бассейне) это приведёт, только если приток больше оттока. И проблема не в том, что сейчас мало втекает, это действительно легко поправить. А в том, что слишком много вытекает, и это поправить гораздо сложнее, ибо это прямо связано с придурью пермских деятелей. И умиляет, как местные агитаторы объясняют это, опечаленно закатывая глазки "ах, ведь появилось так много игр", и только этим.
  17. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Просто пермские деятели каким-то участком спинного мозга таки понимают, что такого наворотили, что теперь как это ни рекламируй, паблик тут вряд ли задержится.
  18. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Конешно, но обратите внимание, так можно оправдать вообще любое мракобесие, хоть рекордно упоротое, и не только в геймдизайне, а в любой сфере.
  19. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да? Так это ещё вполне жызнеутверждающе. Я думал 4 легенды, 2 мульта, 2 бота и ни одного новичка.
  20. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ещё раз, что я писал: (цитата) 1) Т.н. "равные" битвы никогда не интересовали всех, а только часть более продвинутых игроков. 2) До ММ они были, и их было достаточно для игроков п.1, и для них найти такие битвы было несложно. (конец цитаты) Выделил облегчающее понимание. Т.е. "равные" битвы интересовали лишь часть игроков, и не всегда. И хотя да, их было немного, но на эту часть обычно хватало. А находились легко, потому что это ведь более продвинутая часть, и они просто знали где и как искать. Ферштейн или опять никак?
  21. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    То же самое. Но непонятно, за что и с какой стати это должно быть обидно. Что нельзя на каменном заду высечь что-нить пафосное? Ну так тату сделай.
  22. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты сам с собой разговариваешь? Я нигде не писал, что "раньше все битвы были лучше, равнее и справедливее".
  23. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну, считай что "равный бой" - это бой, после которого многие участники согласны, что он был равный, не смотря на то, что у всех разное понимание об этом. И обрати внимание, когда ты заявлял, что в рандоме равных боёв никогда не было, тебя похоже устраивало любое их понимание, а теперь внезапно смутило, что оно оказываеца может быть разное.
  24. tupist

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это знает каждый, кто играл, когда было во что играть. И я сохранял скрины только чего-то необычного, а это было в порядке вещей. В отличии от сейчас. Так скукотишша ведь. И если и правда не увидим пустыню/тдм - да ну и фиг с ней.
  25. tupist

    Стрим!

    Это не столько вопрос, как типа тест-проверка "на вшывость". При здравом состоянии такой вопрос ну просто грех не принять ну чиста для поржать на стриме, для разбивки. А болезненная обидчивость на подобные вопросы есть верный признак нездоровья по упомянутому пункту.
×
×
  • Создать...