-
Публикации
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ugly.69
-
"Не будут брать - отключим газ" (С). Снизят, но не сразу, сначала в контейнерах и ЕЗ уменьшат выдачу бесплатных расходников. Если и тогда не будут брать - снизят. Сами же говорят - не понимают как работает экономика в этой игре, поэтому тычатся в разные стороны...
-
Вы серьёзно думаете, что за эти полгода в игру никто новый не пришел, кто не видел в продаже комплектов нары по 549р?
-
до 3х гигов доходит, а на ноуте их всего 5...
-
Рублей 700, что-ли. Раза в два дешевле, чем во всяких ДНСах и Ситилинках.
-
А продавцы в магазинах спрашивают ваше мнение о ценах на ништяки? Это экономика...
-
Кстати, кнопка "Играть" на главной странице всё ещё ведёт на старый HTML5...
-
Новый HTML5 зело жаден до памяти. Дополнительную планку на 4Гб для ноута уже заказал на Али...
-
Вообще-то, это Adobe убивает флэш, сам. Выше уже приводили ссылку.
-
Вы себе неправильно представляете задачи тестеров. Баланс и экономика в их компетенцию не входят вообще, их дело - проверить, что реализованный функционал соответствует заявленному. Заявлено, что пушка наносит столько-то урона, или корпус имеет столько-то hp - именно это и проверяется. А нагибает это сочетание или нет - не проверяется.
-
Да, нумпадный Enter боевой чат не открывает...
-
Я про то, что получить Джагу получается далеко не каждый бой... Я больше вражеских Джаг набил, чем себе получал. Да и не нравится режим, ретрогад я...
-
На Джаге? КАК???
-
Неприкольный, совсем. Джагу мочить на ЛК сильно чревато респом, а если вдруг выпадет Джага мне - тоже сливаюсь почти сразу, после жиги на ЛК всё другое...
-
Подарок. И не пусто, и абсолютно бесплатно и бесполезно.
-
График трафика говорит об онлайне в Интернете у данного провайдера. Вот, например: https://www.beirel.ru/?p=loading_inet Это может много сказать и об аудитории игры и о "правильности" графика онлайна. Об аудитории можно сказать, что она "среднеинтернетная", без сильного перекоса в какую-либо возрастную группу.
-
График онлайна, если в игре не проводятся какие-нибудь акции и праздники, абсолютно повторяют график трафика любого более-менее крупного провайдера. Вот прямо тютелька в тютельку что в будни, что в выходные.
-
Вот нашли бином Ньютона... Порезать урон на максимальной дальности шафту и рельсе - и всех делов. Рельсе это всё равно не повредит, цель практически не видна на другом конце карты. Или попадание сделать вероятностным, чем больше дальность - тем больше разброс, как в реальных пушках. Т.е. выцеливать можешь сколько угодно, но с ростом дальности растёт и КВО. На другом конце карты - оно больше, чем видимая область в прицеле...
-
Это и в ПРО можно поиграть, на новом HTML5 даже абонемент для этого не нужен.
-
Это мы, динозавры, всё играть пытаемся в командные виды спорта, соревнование нам подавай...
-
Так "команда" в основном из таких же состоит, которым пофиг.
-
Необязательно. Если комп не тянет и FPS меньше 10 - такое и при хорошем интернете будет.
-
ХЗ, не проверял. Комп глючил, грешил на видеоплату, вынимал на некоторое время. Потом память переставил, глюки прекратились, вернул видюху на место...
-
HTML5 более привередлив к видеоплате. У меня 4 старых компа годов 2009-11. На встроенной видяхе (Intel) новый HTML5 не запускается. Дрова на линуксе свободные (не проприетарные от nVidia) - запускается, но дико тормозит. На самых дешманских (бюджетных и старых) видяхах от nVidia идёт нормально. Флэш же на всех запускается (через ВК).
-
+100. За выполнение целей режима раз за разом очки срезают, по Джаге видно. Тут 2 варианта: или упрощение игры, или борьба с прокачками, которые ММ так и не победил полностью. Оба плохие.
-
Не уверен, что именно так как задумывался, но устраивает, наверное. А пока устраивает - ничего менять точно не будут.
Перейти к содержимому








































