Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

vjqobr

Пользователи
  • Публикации

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vjqobr

  1. В свое время играя хоре-фризом получал от шафтов. Злился, "ах вы такие-сякие сидите фиг знает где,я здесь кручусь-верчусь,а вы раки на одном месте,никакого умения не надо" . А если поймал шафта,так душу отводил) . Сейчас завел на другом акке шафта .Заныкаюсь где-нибудь,отстреливаю фризов и думаю "ну куда же ты прёшь на ближнебое мясо?" Еще и бессмертным себя иногда чувствую
  2. На остров же не лезу) .А на больших картах васп-шафт в ТДМ отлично заходит
  3. Чем второй сервер отличается-так это глюками.Переодевание часто не срабатывает,приходится ждать драгоценные секунды после нажатия кнопки "установить" .Еще были ситуации,когда пушка не установилась,но зайдя снова вижу что 5-минутный таймер включился,как будто я надел эту пушку.Мне в "проблемах и решениях" так и ответили "второй сервер это лагерный сервер". А я в ожидании артиллерии завел новый акк, думал куплю М0 и проверю с чем магнум едят. И вдруг попробовал васпо-шафт. Ё-моё, "порхаю как бабочка и жалю как пчела"! Открыл для себя новые карты. Мультов и нариков-донатов на навороченных пушках посылаю трехэтажным. Прямо говорю что сделал бы с некоторыми частями тела саботажников. И чувствую какое-то мрачное удовлетворение,глядя как в перекрестие прицела лопается вражеский танк...
  4. Да, считаю что все пушки в балансе. Кого то нерф не устраивает -то это само собой,когда любимую пушку режут,приятного мало. Я например изей успел поиграть лето,бешеная нагибалка была. Только прокачал-и нерф. Но заслужено порезали. Жалко кри было,да ладно(все равно бесплатно играю). Помню житья от смоков не было,когда хорь сносили критом на раз. Помню рели переворачивали на ровном месте попав в башню(у них тогда все выстрелы в башню летели). Помню лютых фризов,которые в одиночку деф могли держать,а если уничтожат дефера,то с респа он успевал вернуться,пока флагоносец еще приморожен. Слышал про толпы мамонтов-твинов. Жиги-онлайн тоже были.Молот сейчас чуток порезан(плюс холостые выстрелы и неполный урон вижу часто)-тоже хорошо. Засилье вулканов тоже было.Немного сейчас переапан рикошет,но только чуть,не критично. Можно сейчас встретить на одной карте треть игроков с одинаковыми пушками,но это совпадение просто. А вообще,берите резисты и будет вам танковое счастье. 7 резистов при двух пушках в гараже гораздо эффективнее семи пушек при двух модулях.
  5. Фриз сейчас почти нормальный.Массовый урон есть,чуть похуже чем раньше,но вполне достаточно. Заморозка тоже почти такая,как хотелось бы( а хотелось бы заморозку с первой секунды). Но сейчас фриз лучше чем раньше (когда толка не было совсем и наоборот ,когда была чудовищная заморозка). Если апнуть фриза,то опять начнется фриз-онлайн. Морозильников теперь в игре в самый раз.Можно сказать что баланс по фризу достигнут.
  6. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    CP некоторыми игроками не считается вообще интересным-тупо мясной режим.Кто толще тот и сильнее. А мне пару дней подряд попадают васпы на острове СР играющие отлично! (конечно противника посильнее не потянули бы так). Синие и я с вервольфом играли с самого начала. Синие меняли жига-молот-изя( 2 титана и мамонт). Я фриз-жига-изя(и резисты конечно). А вервольф всю игру вико-фриз в "ягуаре". Третий игрок у нас менялся и минут за 7 до конца пришел апокалипсис на васпо-шафте (это мощный игрок,и синие не подозревали что апокалипсис наступит для них,обрадовались наверно нубу-васпику)). Ну шафт и задал им жару! На скрине жаль не видно васпика. А в другой битве успел васпа заскринить.Играли долго и один раз пришлось выйти-гараж-зайти в ответ противнику,сделавшему так,чтобы сбить наши режимы гаража. Но мое мнение о васпах не изменилось. В основном это мясо и немного где эффективны.
  7. А наверно ты прав. Тогда было негусто игроков,медленно подтягивались и ты шнырял по всей карте как блоха)). А в последней битве ты не столько устал,сколько народ подтянулся. И твой васп попадал на зубы пираний сразу после респа. Толпой рвать васпика обычное дело. Да и я там занял первое место,лишь благодаря некоторой форе.Там чуть позже реля пришел и как обычно с края карты лупил подранков. еще бы 2-4 минуты и обогнал бы он. А про грабеж на острове-почитай тему" играем про битвы" (твоя тема). Вот там я действительно ограбил беднягу.
  8. Точно точно ! Его ник что то вроде figar (не помню как точно). Часто играет релей.
  9. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Интересно,почему некоторые игроки не понимают что пауза тоже может быть тактикой(и ничего позорного я не вижу в этом). Например в ТДМ (мелкая карта,остров к примеру) когда вы заметно превосходите противника,нарубили килов и противник бежит. Вместо них приходят качки с фулл гаражом в нужных резистах. Здесь единственное спасение порой-отсидеться на паузе,имея превосходство в очках. Но ведь не понимают некоторые и летают с респа на респ сливая всю битву. Вот сегодня зашел к игроку,он имел преимущество фрагов 7 кажется. А времени 8 минут играть. Игра 1-1. Он сидит наверху, рикошет. Фризом не подобраться. Выхожу,гараж,резист+молот. Пришел к нему,снял.Теперь я царь горы). Он надевает резист от молота и лезет ко мне, снес меня(я и не сопротивлялся сильно,скорее в гараж и надеваю жигу). В общем теперь я сижу наверху,а он все пытается меня свергнуть и горит как спичка. В конце он "зевс" надел,но поздно, битва проиграна. А должен был стать на паузу и отсидеться,когда запахло жареным.
  10. Типа "честная игра". Конец битвы середина битвы Еще там был васпик просто стоящий и титано-реля иногда стрелявший. Вовремя не заметил все это,нарку потратил,пришлось доигрывать. Уже такие мысли,если видишь клановика ,то вообще не заходи,где-то будет сидеть мульт.
  11. Союз должен быть выгоден.Например фризу в резисте не стоит союзить с фризом без резиста,он добыча.Правда иногда такая добыча одевает защиту и начинает мстить именно тебе. Сколько раз раньше встречал,оденет инферно и начинает в меня (тоже в инферно )дуть. Вся игра коту под хвост из-за мстителя такого,бегает и ищет,обозленный. А по умолчанию,надев резист,он как бы говорит тебе "все ,не бей,нам обоим невыгодно теперь враждовать" А еще союз предусматривает добивание союзниками друг друга(когда один с респа,а у другого ХП на нуле,и тот кто еле живой попыхивает в союзника,пых-пых,типа "добей скорее,хочу на респ,не доставляй радости врагам слопай лучше меня". Тоже не все понимают этого. Я попадал в ситуацию,когда играли 3-1 против меня . И не добивали друг друга! Конечно в ТАБ я был первый. Ведь они делили мой фраг на троих. Ну уничтожат меня ,вернусь с респа и добью . Так "пых-пыхают" еще жиги. Изи "сверкают" вспышками говоря "добей" . А другим пушкам не сообщить никак,писать слишком долго и неэффективно. Сам крайне редко вступаю в ДМ союзы. Вчера с RADFIL были почти в союзе в пустыне,невыгодно было."Почти в союзе" -потому что фраги тырили друг у друга (я первый начал). Привычка у меня отнимать добычу у лидера. И прямо руки чесались в васпика стрелять,а нельзя-союз,приходится толстокожего мамонта или викинга бить. И вообще с конкурентом на победу союзить вредно. Вот я мог вчера одеть резист от рика-смока .Хвоя была бы в самый раз.Мог надеть "нано" от рика-смока-молота и чуть от жиги(этого "чуть" как раз не хватало на одну плюху в ответ огнемету). Но раз с рикошетом-радфилем союз,то надевал резист от смока-рели .Так и продул радфилю 2 кила в итоге. А вот пример грамотного (но мерзкого) союза .Остров на 4 игрока. Я начал с отставанием от лидера 150 .Это был мамонт с чередованием пушек огнемет-рикошет, УП в данной игре под 2 .Второй был слабенький жига. Я менял с фриза на молот. А четвертый игрок постоянно менялся. Я сразу убедительно показал жиге что нам с ним надо союзить. Я бью толстомясонького,а жига добивает меня.По -другому ,огнемету вообще ничего не светило бы,резисты у всех. Когда у меня ХП было едва-едва,то приходилось бежать от мамонта и ждать с респа жигу,чтобы скормить свой танк ему. Ну и слабенького жигу бил только так,не жалея союзника (союз должен приносить пользу в первую очередь мне)))) Итог -я закончил с отставанием от мамонта 27. Отыграл бы всё,но закончилась игра. Попутно опустил его УП вдвое,потрепал ему нервы,отжал хороший кусок фонда,помог огнемету поднять его УП и чуток заработать.
  12. Я бы не стал без нары играть,потому что ближнебой.Ну куда там против реле-смоков, Отбегут на край и не достать никак.Самому прятаться-так зачем вообще тогда заходить? Такую карту надо создавать на длительное время,пока народ подтянется,пол-часа пройдет.И только при полной загрузке есть где фризу развернуться
  13. Увидел "пустыню". Думаю давай-ка зайду как раньше фризякой реле-смоководов погоняю с наркой. А там резисты,развелось блин.. На этом вся хотелка и закончилась. А было время ,доберешься до союзных хоре-релей на окраине,так прямо удовольствие смотреть,как похрустывают от мороза косточки хорьков
  14. Мульты-саботажники никогда не исчезнут из игры,кого то это устраивает. Сильная команда сольет из-за одного единственного ...(цензура). Вот только отыграли ТДМ,и команда хорошая подобралась.Но мульт на васпе М0 ivanlipkin слил всех. середина битвы конец битвы Клеймо бы им вешали на пол-года,значок"саботажник"
  15. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Колбасит теперь фриза от ударов молотка и твина.Встречаю молотом фриза и в угол его плюхой бью,аж разворачивает беднягу. Сейчас такая тема была-все не раз встречали игроков,которые бьют перевернутых в СТФ. Раньше при 10-сек. самоуничтожении это была огромная фора для другой команды. Целых секунд 15 в большинстве,да и сейчас пока противник перевернут это хорошо. Я не понимал зачем их бьют.Но сегодня часть ответов получил.
  16. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Сколько же в игре попадает клановиков,которые ничего не могут,пока мультов не закинут. Остров СР без МПК,но с устройствами.Противников двое клановых и рачок. Наших изначально подозреваю в работе на врага(всё,параноиком стал из-за мультов). Думаю фонд набьем и начнутся паузы и т.п. дрянь.Я играю громом-хорошая вещь без самоурона,резист сложно подобрать на острове. Набили немножко фонд и рачок противника выходит,тут же заходит их третий клановый.Присмотрелся,надел изумруд,от нашего твина и меня-грома.Сразу меняю пушку на фриз. Новенький тут же выходит и заходит снова(обычная тактика теперь на острове,5-минутная пауза гаража достала уже). А фиг ему,бросаю игру и выхожу-захожу. Играем, он понял что выходить снова бесполезно, мы играем и нагибаем.Он надевает изю и "глину" от наших фриза,жиги и грома. Я в ответку изю и "дровосек" от их жиги-фриза-изи. Ну дровосек глину замесит конечно )). В общем поиграли они еще и удрали.В углу скрина видно.Я думал что опять обновят пушки-модули,но нет.Слились окончательно
  17. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Мне нравятся карты с небольшим количеством игроков (2-4) почему? Там эффективнее можно использовать защиту модулей(иногда от всех сразу). Там иногда через пол-минуты понимаешь что игрок не потянет,видно приваренную башню и резист достойный только для бригадиров-полковников. Там возможно исправить ошибку союзника(и он исправит твою).Там почти не бывает ситуации "отдай флаг,это я привез".Там иногда без слов понимаешь союзника,куда ехать,кого бить,от кого удирать,кого лечить,кому сбросить флаг. Такие битвы редко, но случаются. Да и мульта-саботажника легче определить и вовремя уйти из игры. В ДМ возможно вообще полностью контролировать игру,используя те принципы,что я как то писал(красть фраг у конкурента,отдать себя чуть живого любому,но не конкуренту ...) Тем более ближнебою. Вот например остров: Здесь я не просто занимал первое место,а не давал противникам оторваться друг от друга,чуть один начинает немножко нагибать других,то я краду фраг у него,наседаю с респа,целенаправленно снижаю ему УП. Конечно есть такие противники,что сами меня построят и уши надерут. У уж с нарой можно лупить и других нариков.Здесь все терпела только последняя на хоре. Все остальные нарили как сумасшедшие,аптеки у всех летели.Жирномясонькие мамонты
  18. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Да уж! Тут наверно у некоторых принцип "я в дефе а вы идите за флагом". Хуже нет,когда команда уходит в деф когда отстает по флагам.Любую оборону можно прорвать. А еще знают,что свою копеечку всегда получат,а победа не важна,что нибудь да обломится Еще добавлю игрок Rinatlider явный донат,все есть у легенды 9 ,I.Prince_of_Albanian тоже донат,легенда 11 с полным гаражом пушек и корпусов м3 .Заработок им не нужен,играют просто ради игры.Победили-хорошо,проиграли-хорошо.Зато подбили много танков в вашей игре и наверно радовались "сами идут на убой. О, он васпик надел! Ща мы его как семечки пощелкаем"
  19. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Я гром купил с устройствами,а то ни одной дальнобойной пушки нет. Теперь надо качать.А устройство от самоурона отлично идет на СР острове,там все в резистах жига-молот-твин-фриз-рик .А от грома нет. Артиллерию не буду,кри не хватит,да и не знаю что получится из нее. А насчет пустых гаражей-это новое поколение танкистов.Раньше собирали кри(в ДМ это я делал обязательно). Убрали крисодроп-стал покупать комплект нары,который приносил бешеный быстрый доход,плюс минимум десяток голдов в неделю ловилось в наркорандоме обязательно(один раз попал в сотку голдоловов в самый конец). Сейчас есть гараж,благодаря чему я не мясо в игре и срубить можно в ББП. А новеньким как без доната заработать? А то что заработали тратят неэффективно,например покупая штук 5 пушек и ни одной до приличного уровня не докачано. И наоборот качая до отказа. Зачем например прокачивать последние шаги? Жиге с устройством догорания вообще не нужен МПК, Молот МПК 35 шагов дает урон 1029, т.е. на викинг-титан нужно 3-4 плюхи. Сэкономив можно купить нужный резист(смотря на каких картах играешь). С резистами тоже вижу ситуацию-никчемный модуль начального уровня,но прокачан до отказа. Часто вижу один модуль в 50,меняю пушку а противник не отвечает защитой,нечем. Все кри в один модуль вложены.
  20. vjqobr

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Там неизвестно кто мультил,кто лагами страдал,кто в гараж входил по минуте(причем иногда выход из гаража обратно 30 секунд!) Некоторые клановики просто раки,они без мультов и без нарки не тянут совсем.Привыкли нарной толпой налетать на рандомную команду с саботажниками.А когда один-одинешенек,то не тянет. Вот этот игрок Vinc73 легенда 10 играющий только хоре-изей (больше нет ничего). 2 модуля защиты и все. А если нет гаража то и ответить противнику нечем. Очередной нубский анализ скрина от меня )) Победили легкие корпуса. У красных трое на хорьках,другого просто нет в гараже,четвертый викинг. У синих 1 точно хорь( у клановика). Лидер викогром(больше нет ничего) ALEXKWON мог менять вооружение,хороший гараж. Но четвертый erla2_76 похоже вообще титан! Гараж показывает.(и все наверно встречали таких титанов ББП в СТФ). Хуже наверно не бывает корпуса на песке. Даже викинг там еле-еле.Песок это царство ЛК. А вообще -то каждый бывал в такой ситуации. Недавно я слил похоже. Но и выигрывать приходилось легенд в неравных составах. Вот похвастаюсь(форы там не было,но было везение)
  21. Я уже не помню как раньше начисляли кристаллы,да и внимания не обращал,а просто играл.Но нынешняя система меня устраивает,когда даже в проигравшей команде я получаю достойно.Обидно слить из-за мяса в команде,которое не может ни дроп контролировать,ни выбирать пушку и модуль под конкретную битву. Но хоть неплохую часть фонда можно получить за свои очки. А вот сегодня случай.Зашел на остров СР потестить гром без самоурона,тут же еще ко мне двое.Синие откровенные слабаки,легко их бьем и отнимаем точку. И понимаем что игра-то зависла по времени и фонд уже 10 тыс! Двое синих не выдержали,поняли что их будут цинично грабить и ушли,остался хоре-рик. К нему пришло какое-то мясо.Все это происходило минут за 5. И вот игру нам закончили. Итог-синий рик хоть и проиграл,но заработал больше нас(заслужил честно). Ну и нам за 5 минут нехило накапало. А по старой системе наверно рику вообще ничего бы не дали?
  22. vjqobr

    Новый баг в гараже

    Раньше была проблема-нажал "установить вооружение",но оно не установилось. Теперь добавилась (с 8 марта) проблема -вооружение не установилось,но 5-минутная пауза началась. Поясню. Играл молотом,нажал в гараже "установить " фриз. Не установилась пушка.Захожу снова в гараж а там таймер тикает,будто я одел фриза.Дважды случилось за 2 дня.Сегодня на втором сервере.
  23. А помнишь последний раз играли Там у нас четвертый игрок постоянно менялся и в этот момент противник тащил? Носил только один,а их фриз например нет. Он брал и тут же бросал наш флаг. Честно? Да. Но это привело к их проигрышу.Кроме того фриз не ставил паузу и бил. По факту его честность-пук,он помогал своим. А если бы у них в конце ушли игроки и остался один,что нам делать? Ждать сыгранную конфу(которая сначала посмотрит кто в чем играет и оденет нужные резисты)? Моё отношение такое: начинать носить в превосходящих составах позорно.Но если уже в процессе игры противник слился,есть некоторый фонд(по 400-500 на рыло) то это нормальная победа.Заканчивайте игру и начинаем сначала. Если в спорте за свои грехи удален игрок,не зазорно этим воспользоваться. Сколько раз я видел ситуацию-благородно не носят флаги,ждут. И вдруг все меняется за минуту,пришли новые в подходящих модулях и пушках и нагибают,потому что ответить им нечем-гараж ограничен 5 минутами. У них уже преимущество. И если теперь бывшие победители в меньшинстве,то это новеньких не останавливает. И сам так проигрывал,и побеждал.Да еще заходя за проигрывающих думал "ах вы в большинстве играли? Ну я вам ща задам перцу! Ага побежали! А фиг вам пощады, добью нафиг,сейчас узнаете как в большинстве играть" . Теперь уже бывший в меньшинстве носит говоря в чат " вы носили ,теперь попробуйте в меньшинстве поносить" Если коротко-начинать носить в большинстве-зло. Но носить в большинстве из-за побега противника-добро.
  24. Вообще то это не научное исследование,а глупость с крохой правды. Скрин ничто.
×
×
  • Создать...