-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Zenter
-
ну да....веть стены мы же тоже пробиваем......и что от хорька убежать нельзя? серьезно? стоит внимательней следить за ситуацией на карте...и смотреть что у кого активированно чтобы не попадатся. а про зашиту от пожога это честно говоря бредово. Сделайте и резист только чтоб одну пихать...и тогда смысл от устройств будет. И да..я чет думал будет по типу пушек...тобишь + в замен на -.
-
ну да чтоб вообще вырубить добрую половину пушек....у которых сплеш ЭТО ФИШКА ОРУЖИЯ...а если тебя сплешем убивают часто....помоему тебе просто надо учится прятатся нормально.
-
Ребят....вообще зачем делать зашиту от оглушения? зачем убивать оверку? это веть значит и защита от остальных оверок будет....если будет защита от оверки хорнета...это будет полный бред...опять вернемся во времена когда какойнить титан с изидкой на пару живут дольше всех в углу....не надо так.
-
тебе чем хорнет не угодил? у нас он и без того оверка специфичная и требует дополнительных усилий. А не как у вас...нажал кнопку и убил всех.
-
Ненадо призывать...просто скопируйте флеш туда и все....проблема именно в итрефейсе......куда еще написать чтобы вы это поняли??
-
Если бы он был таким же как на флешке то и проблем с переходом не было...а они не понимают что мобильный интерфейс на пк вообще не катит. Как ктото выше писал мол интерфейс больше на реальные танки похож нежели на аркаду. И я с ним согласен...подсветка тут накой? зачем подсвечены припасы? зачем бесполезный радар? для чего чат в другую сторну пихнули? уж про гараж я вообще молчу......на таб нажимаешь и тупо теряешься...непоймешь кто есть кто. Зачем изобретать велосипед заного? А больше всего бесит счетчик отката у нары..она тупо сбивает с толку..я непойму откатывается она или активна в это время.
-
конечно именно флеш подвел да......чую что это ваша диверсия чтобы всех на новый клиент кинуть.....делайте интерейс и управление как на флеше и проблем с переходом не будет.
-
А остались дурачки что эти конбоксы покупает? веть вероятность выбить кроме 1 танкоида даже не ноль целых хрен десятых а гораздо меньше. Я так на одном акке слил 200 танкоидов....благо в минус не ушел...таки выпало 200.
-
дак поэтому и убирают чтобы "ненавязчиво" пересели в HTML5. А если по существу...просто интерфейс сделать как на флеше....и все...все будут счатливы. Не надо всяких подсветок , не надо на пк превращять ее в мобилку
-
ну по сути после обнов ушли те, кто сидел на халяве, а тут теперь просто заставили двигаться и что то делать ради награды.
-
Праздничные миссии....интересно
-
Палец вверх если после 4го пункта пошел проверять.
-
1. Интерфейс. Зачем менять то к чему привыкли все давно? 2. Радар отвлекает. 3. Время отката припасов в цифре очень сбивает с толку...и иной раз кажется что они активны а не откат. Убрать цифры. 4. Информация про захват точки и тд....зачем ее сбоку? она прекрасно смотрелась на середине. 5. Информация про точки и тд ....та что на верху...она также прекрасно смотрелась внизу. 6. Панельку под припасами вообще надо удалить....очень она там неуместна. 7. Все подписи(чат и инфа кто кого убил) очень бледное...тоже самое можно сказать про точки флаги. 8. При игре с клавиатуры камера не мгновенно следует за пушкой из за чего выцеливать стало дольше. 9. Отдельно про овер хорнета....танки то видно через стены...но из за цвета это часто сливаеться с фоном. 10. Подсветки(танков, при наводке который начинает светиться через кусты и смысла прятаться вовсе убиваеться) зачем подсвечен дроп? 11. производительность в целом понравилась и работает все хорошо. Но интерфейс страдает...лучше действительно скопируйте с флеша. Ненужно изобретать велосипед.
-
Правки в балансе, обновлённые ММ-карты, продление челленджа
Zenter ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
дак я и не жалуюсь. Просто говорю что штраф который якобы убрали по факту досих пор на месте. -
Правки в балансе, обновлённые ММ-карты, продление челленджа
Zenter ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Диктатору овер еше зачем то подняли..у хорнета досих штраф не убрали...чтож ждем дальше. -
Хотя бы штраф у хорнета коректно уберите.
-
заколебал знаю но....вот васп.... и сразу после активации овера счетчик начинает наполнятся. Также должно быть и у хорнета.но этого нет так как хорнетам штраф или задержку не убрали.
-
у него так..потомучто стоит задержка.....у хорнета же ее быть не должно судя по описанию обновления.
-
дак я то о том что после активации он должен сразу набирать... я знаю что он начинает перезаряжатся быстрее при убийтвах. А пытаюсь донести мысль что после активации овера счетчик должен набиратся сразу.Я почему это пишу....у васпа таких проблем с бомбой нет...он поставил она взорвалась и счетчик сразу набирает. А тут видно что после убийства счетчик все равно на нуле...это и есть та задержка которой не должно быть. В любом случае спасибо что проверили.
-
Найди мои записи в этой теме...и почитай чем я недоволен.
-
вот специально для вас не поленился ....если вдруг не ясно первое с убийством где счетчик на нуле после него....и второй без убийст...и тоже самое.Еще раз говорю что сразу после активации должно начатся набиратся..а тут что с убийством что без одинаково набирает в начале. Другие тестеры мне сказали мол это задержка мы в курсе про нее. и она как видите осталась.
-
а тоесть то что первые секунд 7 он стоит на нуле и даже при убийствах счетчик молчит это так и должно быть? к сведенью у васпа такой беды нет...у него овер сразу набирается после взрыва бомбы.
-
Когда исправят уже баг у хорнета? у нас овер и без того узкой спецаализации... а мы досих пор со штрафом на перезарядку.
-
Госпадя..вы до этого времени хоть баг с овером хорнета уберете?
-
Афигеть..... а почему про рельсу такого нет? про нее тоже википедия есть.....го дискусии по ней в той теме
Перейти к содержимому






























































