Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

525MaWW

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я не заходила в игру очень давно (примерно год, может больше) по разным причинам, а сейчас мне кажется, что не буду заходить столько же (как минимум) уже по своему желанию… Может быть, через год что-то опять поменяется настолько сильно и интерес появится вновь? Хотя, учитывая сколько сил и времени было потрачено на Изиду, захочу ли я тратить столько же для другого оружия? А если его тоже настолько сильно изменят? Поиграв пару раундов, у меня возник вопрос: стоило ли вообще настолько ослаблять Изиду? Она действительно была настолько сильна в те времена? Или просто было слишком много людей, игравших за Изиду, а разработчикам хотелось разнообразия в игре, использования другого оружия? Может уровень силы оружия они измеряют по количеству игроков, выбравших данное оружие? (Хотя я, например, не помню ни одного раунда, где Изид было больше 2х-3х в команде, включая меня, зато помню раунды, где были одни Рельсы) Изида – это то оружие, которое полюбилось мне с первого взгляда, ради него хотелось играть дальше. Механика самолечения с лечением казалась мне особо интересной: могу и союзникам сильно помочь, и за себя постоять смогу, и флаг смогу охранять и тд. Вроде и командный игрок, а вроде и одиночкой могу быть. И для меня это было важно. При грамотной и аккуратной игре, используя препятствия, можно было долго держаться, прежде чем умереть (без аптечек и других бонусов, разумеется). В сочетании с лёгким корпусом у меня была своя тактика игры. В те времена я купила только это оружие с целью дойти с ним до наивысшего звания, прокачать его до максимума, целеустремлённо копила кристаллы только для него, а теперь… То, что я вижу сейчас – уже никуда не годится. Вернее, сама пушка годится (наверное), а моя тактика и стиль игры – нет. Самолечение – это то, что отличало это оружие от кучи однообразных (на мой взгляд), это был «свежий глоток воздуха» в игре, это было что-то особенное. Теперь же особенность Изиды убили. Да, это несомненно хороший хиллер и помощник, а вот постоять за себя уже не в силах (судя по нескольким битвам, в которых я буквально только что играла). Судя по тому, что я увидела и прочитала – лечить это оружие стало лучше. Но разнообразие игры за эту пушку убили, что очень печально. И ещё было неприятно почувствовать в битве сильное обрезание радиуса атаки. Теперь она годится только для игры в каких-нибудь кланах, а вот одиночке-Изиде вроде меня остаётся только ездить за союзниками в рандом битвах, только изредка атакуя противника (а про битвы, где каждый сам за себя, думаю, вообще можно забыть)… Я понимаю, что в те времена Изида, может быть, была действительно сильна по сравнению с другими видами оружия. Но стоило ли убирать самолечение? Может быть, надо было просто адекватно(!!) снизить какие-то параметры оружия? В конце концов, Изида может атаковать только в ближнем бою, а значит, у танков дальнего боя есть много шансов убить Изиду до того, как она вообще сможет подъехать к противнику (и если Изида смогла подъехать, то это уже проблема танков дальнего боя). Можно было ослабить её по сравнению с Фризом и Огнемётом, что было бы справедливо (сделать урон меньше, а вот дальность, может, чуть больше или такую же). Можно было сделать многое, но стоило ли именно таким балансом, какой сейчас есть, всё исправлять? Разработчикам, видимо, виднее… Но оружие это потеряло для меня смысл, а вкачивать новое нет ни сил, ни настроения. Если бы я в те времена знала, как всё будет, я бы не вкладывала столько сил в Изиду. Жаль, что именно такой баланс (баланс ли это?) «настиг» Изиду…
×
×
  • Создать...