Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

The_Resistance

Пользователи
  • Публикации

    1 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя The_Resistance

  1. Так горело на флагах от Шокеров с бомбами. А тут как раз иммун на Хоппер)
  2. Н-да. Могли бы начислить магнумоводам Лафет автоматом (как устройства с защитой от заморозки/поджога тем, у кого были до Мк7 выкачены Лис и Барсук)
  3. купи любое устройство, кроме адреналина и будет тебе счастье)
  4. Рейтинговая система из ТХ - идеальный выход. И мультов не надо создавать, чтобы с друзьями-новичками покатать, и баланс будет зависеть от скилла + прокаченности = эффективности танкиста. Но у нас званки, поэтому идёт оно всё лесом) ... Лол, реально первый челлендж после прошлогоднего с диком ХТ, который реально хочется проходить)
  5. The_Resistance

    Стрим! Вопросы разработчикам

    Начальные условия: мы уже перешли в светлое ХТМЛ5-будущее) Что там по отложенным устройствам (те, что не вышли на хэллоуин)? Сюда же по поводу чего-то нового вопрос. Почему на уберпопулярный Гром до сих пор нет эффектов выстрелов? Ап/переработка механики нерелевантных дронов планируется? Будет ли ещё внедряться саппорт-геймплей (типа нынешних ЭМП, стана, лечения)? И каким путём (новые корпуса/пушки или устройства для нынешних)? Магнум вроде понерфили, а его в рандоме только больше стало. Как так вышло? Хорнет. Как сделать так, чтобы он не бесил, но и чобы его не занерфить? Есть идеи? Или он в балансе? И про Диктатор тоже что-нибудь скажите. Проджектайлы на Смоку когда буут? А то автопушечники очень бесят. Кто-нибудь вообще пользуется лазами для Хопперов? Они просто как-то неэстетично смотрятся местами. Скины. Арес выполнен в стиле UT, но изначально UT - это прайм. У нас есть 3 линейки скинов: базовые, UT и прайм. Что станет чем при обновлении графики (базовый хоппер с его карбоновыми нашлёпками больше всего напоминает м3)? И что будет с ХТ? Позиционный геймплей. У нас есть купол Титана и мины. Будут ли ещё какие-то продвижки в этом плане (раскладываемые джампады или огненные лужи; стены, например)? Новые режимы а-ля уничтожения базы? Или уже хватит разнообразия? И будет ли ховерификация Джаггернаута для мобил? Какое любимое сочетание в танках? Интересные режимы наподобие Хопперорельс ещё будут (на хэллоуин тот же самый)? Стоит ли ждать каких-либо глобальных обновлений (и, нет, я не имею ввиду "дайте мня абнулит гараж"). Стоковый Страйкер. Будете ли обновлять? А то он, кажись, наименее играбельный. Что стало с лазером Ареса и когда он принял форму шара с молниями? Сюда же: ждать ли нам лазерной пушки?). Защитник в рандоме. Он балансен, когда не в пол прокачен. Иначе это порождает ещё больше Хорей. Что будете с этим делать? Почему эффекты выстрелов не появляются в челленджах? Почему сначала сплеш наносится мне, а потом проходит урон по самой цели? Почему убрали таблички о смерти с киллзон? Это раздражает.
  6. Угу. А ещё Хоппер УГ, а Хорнет нерфить не надо)
  7. Слишком сложно. Проще реализовать эндлесс (кто-то уже говорил, что оно ещё не живое, но уже есть в бэклоге). Спасибо, что уж тут... Я не понимаю такого. Мне по барабану - есть эта краска у 1 000 человек или у 1. Главное, что мне она нравится. Сирень, вот из новых, мне не нравится, хоть она и лега, а редкий Изюм - норм. Онлайн-то надо поддерживать. Это неплохой стимул. Это просто название для механики типа "цепочка заданий на опыт (звёзды) за время". Как миссии (которые на самом деле квесты).
  8. У меня 28 лвл, учитывая то, что я начал больше играть сверх ЕЗ и наличие према...
  9. Ну, не знаю. Я так много заданок года с 17 не выполнял)
  10. Товарищи, вы сейчас доноетесь, что челлендж слишком прост и в ВБ через неделю его усложнят "по просьбам трудящихся")
  11. The_Resistance

    Ограничения во Flash

    Теперь тоже нет, поскольку звёзды за бой ничего не решают)
  12. Либо просто не будут нерфить хорь. Бустероплюха помогает и от прыгающего Хоппера и от дикого самолечения Ареса)
  13. The_Resistance

    Прыгай, Хоппер, прыгай!

    Надо было активировать прыжок перед смертью)) Или это багоюз?
  14. The_Resistance

    Прыгай, Хоппер, прыгай!

    Давно такого не было...
  15. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Наверное гонятся за простотой. Не случайно же Магнуму в дефолте прикрутили поворот)
  16. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Там просто можно выкат делать (как с зажжённой рельсой) в прицеле. Твой танк выезжает стрейфом и одновременно накапливает заряд. Вылез-пальнул и застрейфил обратно. Это имбово. Встретил я одного шафтовода с таким умением, ой сгорело у меня)
  17. Чем же? Новыми механиками (которые, кстати не заточены под чистый концентрат нагиба)?
  18. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    При движении вперёд наклоняется вперёд (а не назад, как остальные корпуса) и наоборот.
  19. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Раскачка у него есть, но она инвертированная) И уклоняться от выстрелов на нём намного проще, чем на Аресе.
  20. Загрузи, хотя бы кзнаем баг это или фича)
  21. Загрузил видос в Проблемы и решения?
  22. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Ну станить толпу на базе и бить их с зади особенно с ЭМП довольно весело)
  23. Не переходите на ХТМЛ и заставляете разрабов выкатывать обновы на 2 клиента
  24. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Ну, хотя бы не игнорит всю защиту на всей карте в течении 20 секунд)
  25. The_Resistance

    «Хоппер» в Гараже

    Я взял ради контов) Как раз выбил ЭМПаусс. Он с хоппером хорош.
×
×
  • Создать...