Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

reellee

Пользователи
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя reellee

  1. Там и "снежный барс" теряется для не умеющих камеру поднимать.
  2. Не знаю, где Вы это заметили- в смысле, на какой карте и в каком месте, но в ТО нет ни одной краски, которая совпадала бы с цветом зелени в игре. И "Лесник" не исключение- чересчур насыщенно-зеленый, да и контрастнее/темнее окружающей зелени. Плюс наличие на танке "металлических" элементов разрушает маскировочный эффект практически всех красок. (Хорошо с ними сочетается только краска "металлик" )
  3. Это каким же образом можно доставить письмо минуя чат? Весьма спорное предположение.
  4. Я не собирался брать ни средние, ни тяжелые корпуса- хоря и только она, тем паче играю на шафте нет от куста- выстрел- смена позиции/откат в укрытие. Но после изменения в балансе корпусов пришлось задуматься о среднем корпусе- выбор был невелик- викинг или хантер- шафтодик как то не рассматривал от слова совсем. (можно было бы быть уникальным и единственный шафтодиком на все ТО ) Взял хантер- уже позже оценил, что легче бить аркадой с раскачки и проще крутиться в балетах с рельсами плюс протискиваться кое-где.
  5. Цыц! Так НАДО! Что бы не спугнуть... )))
  6. Так уже есть шафт м1,- не наигрался? )
  7. С особой жестокостью!- подняли прицельный урон на 20%, и ввели штраф на дальность для аркадного выстрела. (Да, чуть расширили угол зрения в прицеле. Печаль....)
  8. Се ля аглицкий? ) Хорошо, каждый остается при своем мнении- разрешить этот спор технически трудно. Возможно мое внутренне восприятие связано с тем, что из пушек с не мгновенной доставкой играл только риком- а там все, до безобразия, наглядно и внутренних споров не вызывает.
  9. Вы никак не заметите одно но: Я не спорю с тем положением, что могут. Я говорю, что частота этих ситуаций наводит на мысли о других вероятностях. Компрене ву?
  10. Ну да, - легче называть нейтрально - фраги, например. -А чью это у тебя уши на ниточке? - Это мои фраги! или: -А что это у тебя за зарубки на цевье? -Это фраги! (Может это и странно выглядит (мои слова про смерть) со стороны, но, наверное, мне простительно- воевал я) Займусь тем же- буду скрин экрана делать, складывать в папочки и рассылать нарезку по форумам.
  11. Безусловно- урона достаточно и в 1 единицу (ибо последняя соломинка ломает спину верблюду), но частота этого явления должна быть уникальна, а тут это часто- если даже и не в каждую битву, но бывают случаи и по два раза за битву. (на том пулемете бьет примерно 320 в сек)
  12. Не сравнивайте разные вещи- у вулкана на дистации в 10-20 метров общая энергия пуль (или урона еще не прилетевшего в цель) не сравнима с летящим залпом страйкера. А это явления на вулкане у меня отнюдь не уникально- бывает и по паре случаев в одну битву.
  13. Не похоже- дистанция мала и "массы-энергии" еще летящей в воздухе недостаточна для очень частого этого явления. Так что это что-то с разницей пингов приходящий на сервер с разной задержкой- более реальное объяснение.
  14. Может Вы не в курсе, но когда не было лазера, прицел "мотало". И выцеливая часто была ситуация, когда рельса, например, выкатывает и стреляет раз, другой, третий, а у тебя никак крестик не совместится с ней- все мотает мимо. Вам ТАКАЯ игра будет симпатична? Или опять будут крики "уберите" только теперь колебания? Извиняюсь за офтоп, и пойдемте обсуждать шафт в соответствующую тему.
  15. Странно- на вулкане та же история. Только прикольней- без летящего шарика от "мертвеца"- просто взорвался ты, и, вдруг, взорвался противник. Тоже на пинг списываю.
  16. Поэтому и не надо на УП.. э-э-э... рукоблудить. УП это не показатель ничего, от слова "совсем".
  17. Да, насчет страйка мне тоже странна позиция разрабов- он ведь не несет штрафа за дальность, но, почему-то, разрабы к дальнобоям его не относят. Может, действительно, потому, что он "Борис-хренпопадешь" с обратным смыслом. )
  18. Ну, официально, дальнобоев всего два. Странно как-то, но так считают разрабы.
  19. Кстати, озвучьте уж какие именно три- просто интересно сравнить со своим видением.
  20. Я говорил не по тестам- мелькали какие-то данные от разрабов после введения луча. Ну, 50% так 50%.
  21. Не утверждаю, но в памяти осталось, что не с пол-баллона, а где-то с 15- 30% заряда луч появляется.
  22. Иногда можно из прицельного режима. Смотришь загорается розжиг, выжидаешь, и бьешь либо в верх башни (луч уходит вверх) либо в край левой/правой гусеницы (луч в соответствующую сторону). У меня тут еще один баг появился- после выстрела заедает движение- приходится два-три раза нажать "вперед" или "назад" что бы с ручника снялось. )
  23. Никак не могу понять о каком любимом месте шафта на стороне синих на карте Серпухов идет речь. Пока думаю, что это встать слева у горы и вдоль билборда (поперек карты) между зданий и дальше? Это? Если да, то дальний конец за зданиями контролируется недостаточно- легко проскакивается на скорости.
  24. Поиграл на измененном шафте. Башня стала "тяжелая" привычные движения навскидку дают промахи- разозлился и поставил устройство м2- поиграю пару дней с ним, после него будет легко- это как кроссовки после кирзачей.
×
×
  • Создать...