-
Публикации
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Не пора ли из игры удалять антиподжоги всех степеней? Это устройства которые вносят полное противоречие Всей концепции игры на пулемете и полностью ломает баланс. Раньше жаловались что пушки второй линейки тащат в игре?А сейчас что?Одна пушка и два устройства могут являться залогом победы во всех без исключений режимах игры,а если еще сюда добавить 4 слота защиты под 50% - тогда вообще играть нет никакого смысла и проще будет выйти из боя и найти что то другое,нежели чем сидеть со счетом 3\14 без возможности составить конкуренцию таким мамкиным-ТаЩорам Да и мамкины тащоры особо и не запариваются щас. Задонатили с обедов,одели какой нибудь хопер-пулемет с антиподжогом и поджогом,написали простого бота который перемещается прямо с "зажатым пробелом" и все,можно вообще не играть
-
Залез на вики,глянуть историю этих "челленжей". По началу выдавали относительно нормальные награды,но чем больше этих челленжей - тем менее привлекательные награды идут далее.Так же чаще стали попадаться "не нужные" позиций дабы забить ячейки до вожделенной награды в виде кейса,кристаллов,краски,золотых ящиков. Первый челленж 20 уровень - 5 кейсов,12к кристаллов,3 золотых ящика,х1 100 расходников (14.12.18 - 25.1.19) Второй челленж 20 уровень - 3 кейса,12к кристаллов,3 золотых ящика,100 расходников не завезли(1.2.19 - 1.3.19) Третий челленж 20 уровень - 3 кейса,12к кристаллов,золотых ящиков нет,100 расходников не завезли(2.3.19 - 29.3.19) Следовательно тем больше нужно времени тратить на получение бесполезных наград до какого то кейса или до 3к кристалликов.
-
Правки в балансе Вулкана, некоторых дронов и устройств
Alexey-volk ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
какой пэй ту вин,дядя? Это pay to play натуральный -
Правки в балансе Вулкана, некоторых дронов и устройств
Alexey-volk ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
НУ все,пушку можно удалять из игры)) Рикошет вы убили,после РЕБАЛАНСА.Убили визитную карточку проекта 2009 года. Щас решили убить столь не популярную пушку,но при должном умении и устройстве с ней можно хорошо поиграть.Это не какая-то зажиматорская пушка с которой на "ололо" можно лететь вперед.Пулемет и так обслуживать сложно,так они его теперь убить решили окончательно,я говорю о постоянной нужде аптечек и брони в большом количестве.Можно и с изидой,но в основе подавляющей - все играют соло,и надеяться на адекватную изиду которая не будет улетать куда-то,когда она тебе нужна,и тереться возле тебя когда она тебе не нужна глупо. К делу: - без зажигательной ленты пулемет бесполезен.Так как перед подрывом из-за перегрева можно унести с собой несколько танков,ну или в крайнем случае хорошо повредить поджогом.Если сражаешься в дуэли - есть высокие шансы уничтожить танк ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ-ЗА ПЕРЕГРЕВА И ЛЕНТЫ.Даже если противник использовал аптечку. - слишком маленький DPS(Damage per second\Урон в секунду),особенно в клинч-бою или по бронированному танку с защитой от пулемета. - нужен концентрированный огонь по конкретному танку и больше времени на уничтожение,нежели чем у других пушек. Спрашивается вопрос.Как ТЕПЕРЬ реализовать потенциал зажигательной ленты,если урона практически не будет,особенно с учетом Защиты от пулемета и огня? В такой случае режьте броню от пулемета.А игрокам перестать поедать такие обновления и устраивать забастовки против таких поступков,как это было в ~2010 году,когда они хотели отключить визуально используемые расходники.Тогда вам онлайн хорошо обрушили,потом объяснялись в видеоблоге с тем,что "мы проводили эксперимент" .Что нужно сделать? Не заходить в игру и требовать не вводить обновление. -
Так так так,берем карандашики и листочки и считаем количество ушедших игроков Снова)))
Перейти к содержимому














































































