Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Alexey-volk

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Не пора ли из игры удалять антиподжоги всех степеней? Это устройства которые вносят полное противоречие Всей концепции игры на пулемете и полностью ломает баланс. Раньше жаловались что пушки второй линейки тащат в игре?А сейчас что?Одна пушка и два устройства могут являться залогом победы во всех без исключений режимах игры,а если еще сюда добавить 4 слота защиты под 50% - тогда вообще играть нет никакого смысла и проще будет выйти из боя и найти что то другое,нежели чем сидеть со счетом 3\14 без возможности составить конкуренцию таким мамкиным-ТаЩорам Да и мамкины тащоры особо и не запариваются щас. Задонатили с обедов,одели какой нибудь хопер-пулемет с антиподжогом и поджогом,написали простого бота который перемещается прямо с "зажатым пробелом" и все,можно вообще не играть
  2. Alexey-volk

    Майский челлендж

    Залез на вики,глянуть историю этих "челленжей". По началу выдавали относительно нормальные награды,но чем больше этих челленжей - тем менее привлекательные награды идут далее.Так же чаще стали попадаться "не нужные" позиций дабы забить ячейки до вожделенной награды в виде кейса,кристаллов,краски,золотых ящиков. Первый челленж 20 уровень - 5 кейсов,12к кристаллов,3 золотых ящика,х1 100 расходников (14.12.18 - 25.1.19) Второй челленж 20 уровень - 3 кейса,12к кристаллов,3 золотых ящика,100 расходников не завезли(1.2.19 - 1.3.19) Третий челленж 20 уровень - 3 кейса,12к кристаллов,золотых ящиков нет,100 расходников не завезли(2.3.19 - 29.3.19) Следовательно тем больше нужно времени тратить на получение бесполезных наград до какого то кейса или до 3к кристалликов.
  3. какой пэй ту вин,дядя? Это pay to play натуральный
  4. НУ все,пушку можно удалять из игры)) Рикошет вы убили,после РЕБАЛАНСА.Убили визитную карточку проекта 2009 года. Щас решили убить столь не популярную пушку,но при должном умении и устройстве с ней можно хорошо поиграть.Это не какая-то зажиматорская пушка с которой на "ололо" можно лететь вперед.Пулемет и так обслуживать сложно,так они его теперь убить решили окончательно,я говорю о постоянной нужде аптечек и брони в большом количестве.Можно и с изидой,но в основе подавляющей - все играют соло,и надеяться на адекватную изиду которая не будет улетать куда-то,когда она тебе нужна,и тереться возле тебя когда она тебе не нужна глупо. К делу: - без зажигательной ленты пулемет бесполезен.Так как перед подрывом из-за перегрева можно унести с собой несколько танков,ну или в крайнем случае хорошо повредить поджогом.Если сражаешься в дуэли - есть высокие шансы уничтожить танк ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ-ЗА ПЕРЕГРЕВА И ЛЕНТЫ.Даже если противник использовал аптечку. - слишком маленький DPS(Damage per second\Урон в секунду),особенно в клинч-бою или по бронированному танку с защитой от пулемета. - нужен концентрированный огонь по конкретному танку и больше времени на уничтожение,нежели чем у других пушек. Спрашивается вопрос.Как ТЕПЕРЬ реализовать потенциал зажигательной ленты,если урона практически не будет,особенно с учетом Защиты от пулемета и огня? В такой случае режьте броню от пулемета.А игрокам перестать поедать такие обновления и устраивать забастовки против таких поступков,как это было в ~2010 году,когда они хотели отключить визуально используемые расходники.Тогда вам онлайн хорошо обрушили,потом объяснялись в видеоблоге с тем,что "мы проводили эксперимент" .Что нужно сделать? Не заходить в игру и требовать не вводить обновление.
  5. Alexey-volk

    Овердрайвы

    Так так так,берем карандашики и листочки и считаем количество ушедших игроков Снова)))
×
×
  • Создать...