Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Maxor

Пользователи
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Maxor

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. МАГНУМ - УПРАВЛЯМЯ БОМБА ОПИСАНИЕ Добавление "сводки" после которой по противнику навесом отправляется снаряд с самонаведением. (Я честно незнаю как это нормально описать, "реализовать"...). Далее условно ПРЕИМУЩЕСТВА Урон: +100% Критический урон: +100% Тип управления: вертикальная наводка Гравитация для снаряда: -50% Угловая скорость снаряда: =20 гр. Время наведения: =2 с. Время восстановления наведения: =4 с. Возможность доноводиться сквозь препятствия НЕДОСТАТКИ Число шагов набора заряда: =0 Время перезарядки: +50% Мин. скорость снаряда: -30% Макс. скорость снаряда: -50% Радиус полного, промежуточного и предельного поражения взрывом: -50%
  2. ПОДАВЛЕНИЕ - ДОПОЛНЕНИЕ МЕХАНИКИ Улучшение оных устройств - блокирование активации ремкомплекта под подавлением. На мой взгляд, устройства с подавлением ощутимо уступают в мете любым другим, даже некоторым синим, а возможность блокирования ремки даст реальное преимущество перед противником, по-сути снижая его общее hp в бою. На мой вкус, это очень гармонично может вписаться в эту механику, и превратит оные устройства из крайне ситуативных в неплохих универсалов. (Но и очень не дурно апнет od Хорнета и Паладина... Избежать "пробития" Хорнета теперь можно будет только если заранее прожать ремку, как сейчас с od Хантера, Хоппера, Васпа и так далее с любым статусом).
  3. ИЗИДА - ДЕЗИНТЕГРАТОР Экспоненциальный рост урона ПРЕИМУЩЕСТВА условно Увеличение урона (при каждом тике): +70% НЕДОСТАТКИ Урон: -90% ПРИМЕР Урон начинается с "26" и при каждом тике к нему постоянно прибавляется +70% (26 - 44 - 75 - 127 - ... и так хоть до 5000 за тик, и выше, если долго и не прерывно поражать одну цель). Все ТТХ условны, главная идея - экспоненциальный рост урона.
  4. Maxor

    Tanki Classic

    Объясните мне, пожалуйста, по какой причине у меня на аккаунте с серебряным пропуском нет премиума?
  5. Сделал всё по рекомендации, никаких изменений. То есть то, что мне начислили за первое место моей команды 03.02.2026 150 вместо 200 это тоже ошибка? Почему так произошло?
  6. Maxor

    Командные контракты – начисление очков

    Столкнулся со следующим: Я учавствую во фракции "Иззиндор", 03.02.2026 она заняла первое место и заработала 200 очков, но в личный зачёт начислено только 150. В правилах не указано, что личный зачёт как-то отличается от "командного результата". Это ошибка?
  7. Maxor

    Tanki Classic

    РАСХОДНИКИ — РУДИМЕНТ Хочу высказаться (я в курсе про ббп, в ТК создание битв будет доступно только по подписке...) ПОЧЕМУ Насколько я знаю, цель добавления расходников в Танки Онлайн — донат. В ТК такая задача уже не стоит. С точки зрения геймплея расходка, особенно с независимыми кулдаунами, это просто бессмысленно и совершенно дизбалансно. То, что действительно интересно и по-своему скиллозависимо, — это дроп, его, конечно, нужно оставить, но личные расходники портят всю картину.
  8. Maxor

    Tanki Classic

    ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ПРОКАЧЕННЫХ МОДИФИКАЦИЙ Добавьте возможность свободного переключения между уже прокаченными "М" вооружения, с М3 до М2, М1, М0 и обратно, чтобы можно было спокойно и с интересом играть на равных с низкими званиями или просто получить удовольствие от неспешного олдскульного геймплея.
  9. Maxor

    Tanki Classic

    ЛИНЕЙКИ ВООРУЖЕНИЙ В ТК Сделаем линейки вооружений great again. В СМЫСЛЕ? В «Классике» приравняли вооружения к одному балансу, как после РБ*, а цены оставили как до. И ЧТО? Пусть в игре всё-таки БУДУТ 1-я и 2-я линейки, но с возможностью прокачать вооружения первой до уровня второй, допустим, Смоки «М4» на Уорэнте 4. ЗАЧЕМ? Раньше цена и мотивация к покупке условной Рельсы или Диктатора была оправдана мощью, которые они имели на фоне первой линейки, это: Ваншот лёгкого корпуса у Рельсы ХП тяжёлого корпуса со скоростью лёгкого у Диктатора, Это добавляло глубины и интереса к прокачке и развитию аккаунта. И так далее по второй линейке. В ИТОГЕ Возвращение линеек, повторюсь, вернёт глубину и интерес прокачке и вооружению, при этом, возможность прокачать первую линейку до условной "М4 или ХТ" сохранит актуальность начального вооружения на высоких званиях. *РБ - Ребаланс.
  10. Maxor

    Tanki Classic

    ДЖАГГЕРНАУТ В "КЛАССИКЕ" Godmode_ON на минималках Современный Джаггернаут в классике, на мой взгляд, будет выглядеть инородно, так как игра, вроде как, позиционирует себя как «погружение в прошлое». Было бы очень здорово видеть Джаггернаута в духе старых танков, в виде "мини-Godmode_ON'а". ТО ЕСТЬ Игроку будет выдаваться ускоренный Мамонт с огромной мощностью и массой / любая пушка средней/"малой" дальности с повышенными уроном и с неограниченной дальнобойностью, и самое главное — большой резист условно в 50-80% от всего урона, всё по тем же правилам соло Джаггернаута. (Или просто дать ему много ХП взамен резисту). Тогда, уверен, это вполне будет в духе старых танков.
  11. Maxor

    Tanki Classic

    Мне особо возразить нечего, примерно это и держал в голове. Это снова будет немного эгоистично, но пусть для справки, если брать мой личный опыт в играх, то я никогда не брезгую зайти в ту игрушку, где уже нет целей и где единственный мотиватор — это непосредственно сессионный бой, выполнить какую-то задачу – победить, и где вопрос фарма, прогрессии или ещё чего не стоит (хотя, может, и не стоит сравнивать другие игры с F2P-проектом). Для меня такие игры более ценны, где во главе прогресса стоит личный скилл, чем те, где главная цель — это какие-то накопления аккаунта. Такие игры кажутся «бесконечными». Может, я недостаточно объёмно мыслю, чтобы понять весь этот механизм, но пока думаю так. Во всяком случае, за оперативный ликбез спасибо.
  12. Maxor

    Tanki Classic

    Думаю, Classic в названии игры и подразумевает ориентированность на дух старых танков.
  13. Maxor

    Tanki Classic

    Тебе, конечно, виднее, как опытному геймдизу, что будет с игрой так или иначе, но... (Я сужу необъективно, по себе, и много что упускаю, но просто хочу выразить мнение...) ...Думаю, что это вопрос восприятия и подхода игрока к геймплею, играет ли он с конкретной целью, получить скин и т. п., или ему главное просто «поиграть бой, посоревноваться, насладиться атмосферой», наверное, таких меньшинство, и поэтому так делать не будут, хотя «игра-музей» будто бы это и подразумевает. Я, к примеру, воспринимаю Легаси как что-то само собой разумеющееся, особенно в классике, и для меня цель игры — просто насладиться боем, геймплеем, атмосферой игры, а достижение чего-то конкретного, скинов и т. п. — вторично. Я жду от классики именно этого, а за новым контентом и за его достигаторством – Танки Онлайн.
  14. Maxor

    Tanki Classic

    Я думаю, что, скажем так, фиксация параметра за конкретным предметом/скином – это особенность старых танков, это должно быть так, в этом суть классики, несмотря на решение с красками и резистами...
  15. Maxor

    Tanki Classic

    ИКОНКИ ПРИПАСОВ "2013" На всякий случай напишу об этом. Современные иконки, на мой взгляд, будут сильно выбиваться из духа классики, пусть расходка будет «той самой».
×
×
  • Создать...