-
Публикации
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Evetom
-
Хорошо что я уже почти как год не прохожу это)
-
Одно и то же, одно и тоже и одно и то же. То же самое. По кругу старая песня. Одинаково. Снова-здорово. Ни хуже ни лучше. Опять двадцать пять. Хоть бы "новое" устройство выпустили бы на пушку.
-
Онлайна нет, потому и побеждают одни и те же. Конкуренции ноль. Остались играть только блогеры и те кто мечтают попасть к ним на стрим.
-
В магазине можно купить.
-
Так форум это же малая часть онлайна и на нём нельзя построить объективное мнение об игре. Разработчики обладают большим объемом информации с битв на основе которой генерируются обновы. А то, что 90% игроков в битве вообще не понимают что вокруг происходит и готовы лететь и 0\10, и 0\100 - это беда, таким плевать. Меня уже хватает только на пару минут нахождения в игре. 10 раз кликался в битву. 5 раз попал в один и тот же простор, 2 раза в другой и два раза на шоссе. В эту игру остались играть только ютуберы.
-
Пришло то время когда уже даже не читаю сам пост, сразу спускаюсь к комментам.
-
После того как у специалистов освободились руки они не думали заняться чем-нибудь полезным?
-
А, ну ещё пробьют, оглушат, подавят и снимут нару. У меня есть все устройства и дроны, но почему-то мне это не помогает. Возможно кривые руки, но это дизмораль.
-
Как на минёре поставить 100 мин за бой? В чем смысл?
-
Сильное изменение. Ровным счетом не изменилось ничего. Спасибо.
-
Соглашусь, некоторые битвы были просто идеальные, и как-то даже проснулись игроки, которых и не видел никогда, и которые адекватно играли. Ну как так? Передачи флага, поддержка, страховка, 80% команды - играли. Аж вспомнил старые времена. Если бы ещё убрали большие карты. Потому что Тэмпл, например, ну уж очень нудно играть. А так да, 15 минут по большей части топ.
-
Предполагаю новое крутейшее устройство на молот будет в красном свечении? Завышенное мнение об этом ненужном подавлении. Ни одной битвы не было где мне на секундочку захотелось бы взять на корпус иммунку от подавления, которое падает с золотого свечения.
-
Штрафная система всё поменяет.
-
Итак. Даже если и интерпретировать то как это выразила ты - почему бы и нет? Почему не давать игрокам что-нибудь ещё, кроме как экономически убитой валюты в виде кристаллов и звёзд челленджа? Может в этой игре стоит уже как-нибудь поощрять умение играть? Пример с теслой я привел на бам и не обязательно её выдавать за одну битву. Можно было бы разработать определённую систему, рейтинг. Овощи есть и будут в этой игре, безусловно, но сделав более комфортную игру люди, которые отдали аккаунты своим детям/родственникам/друзьям, которые никогда не играли в эту игру, возможно бы захотели играть бы снова. Да и в равных условиях с одновременным закидом в битву не было бы так просто занимать первую позицию, не преувеличивай. Как там рубрика называется? "Вопрос разработчикам"? Вот тебя можно с таким вопросом посадить вместо Ореха. Какая объективность той информации, которую они знают? Открою тебе секрет, что далеко не все игроки выходят с битвы по причине того, что им не нравится. Есть группа людей, которая терпит и просто не выходит, либо же не терпит, а по техническим причинам не выходят, ибо после выхода придется полчаса грузиться в следующую битву. Вот часть таких с радостью бы проголосовали. Есть также те кто выходит с битвы не потому что ему карта не нравится, а потому что его не закинуло битву, он в табе повисел и по причине афк выкинуло, таких много. А есть кто выходит потому что его закинуло в битву за две минуты до конца, либо же он один с ГС 9000 против играет группы из четырех игроков (ГС 9999) на песочнице (ты клянешься, что так не бывает). Зачем нужны опросы? Да я тебе привел в пример несколько категорий случаев из-за которых объективность той информации снижается до нуля. Кстати, знать и делать две разные вещи. Сделав опрос - сделаешь и первый шаг к сортировке карт. Вот, в частности, по этому мне стало интересно играешь ли ты вообще в эту игру. Твои слова отличаются от реальности. А тут и причинно-следственная связь. Даю тебе верочку, что если сделают опрос, то по его результатам в этом условном "топ-10" не было бы больших карт.
-
Я иронизирую, друг мой. Но по-поводу «пробовал» - чистая правда.
-
Играть песок в группе с четырьмя игроками нормальная тема, пробовал сто раз.
-
Ни в коем случае не угрожаю, не смей так думать Я в дневное время суток обязательно выскажу своё мнение по этому поводу и объясню в чем ты не права. И да, рейтинговая система - отличная вещь, согласен. Только вот чтобы её осуществить нужно сперва хотя бы сделать то о чем я сказал.
-
Ранний доступ, кстати, это совсем абсурд. Не стоит возвышать его на такой уровень. @Serene ознакомься, пожалуйста, с понятием причинно-следственной связью, а потом уже сможем конструктивно это обсудить. Не стоит бегло отвечать что-попало. P.S. извиняюсь за флуд в виде нескольких сообщений подряд.
-
@SereneЯ по каждому твоему вопросу могу раскидать тебе ответы в объемном формате, но зачем, если ты считаешь, что балансить по гиру не самая хорошая идея. Овощи в игре появились как раз-таки из-за существования ММ в таком виде в котором он есть сейчас. Любое изменение в логичном русле может исправить это.
-
Ты играть умеешь вообще в эту игру?
-
Вполне адекватное решение было бы за победу давать теслу мк1. Соглашусь с некоторыми ребятами. Но в этой игре никогда, ни разу не было идеи для стимулирования игрока постараться взять первое место, параллельно улучшая свои навыки игры. Тут все на равных, как раз можно было реализовать. Но нет. Кой смысл потеть ради первого места? Звезды, кристаллы? Да кому оно надо. Соревновательной системы абсолютно нет. А была бы - игроки старались бы играть, а не непонятно чем заниматься. Почему нельзя один раз проработать систему этого чертового ММ? Даю подсказку как это сделать элементарно просто (хоть и знаю, что так делать не будут): 1. Сделать опрос среди игроков, пускай даже вылезает во время захода, (единожды, не так как эта ересь с неинтересными новостями) в котором нужно выбрать условно десять карт, которые стоит оставить в ММ. 2. Убрать возможность ливать из битв, банально убрать эту кнопку. 3. Уменьшить количество членов в группе до двух человек. 4. Убрать балансировку по званиям. Вместо которой, по тому же принципу, добавить балансировку по ПРОКАЧКЕ танков с распределением по GS. 5. Отключить переодевание во время битвы. Хочешь переодеться - в следующей битве. Благодаря этим элементарным (таковыми они были бы если разработчики хоть раз зашли и сыграли сами в ММ) изменениям игра поменяла бы свой окрас. А потом уже вводите новые пушки, устройства, повышения цен и изменения челленджа, и прочую ненужную ерунду. Бардак, абсолютный бардак. Дисбаланс, отсутсвие любого намёка на дисциплину в игре, все делают что хотят. Я человек который вливал в игру деньги и мог позадротить никогда даже не думал о том, что у меня нет будет желания играть в это несколько лет назад.
-
У меня около 360 недельных контов лежит, пока что не насобирал.
-
Нет, это не работает так, проверено. Миллион выпал всего один раз, он обычно падает когда ты всё остальное уже выбьешь.
-
С красного свечения ультраконтов, ахах
-
Народ, киньте ссылку на опрос по-поводу последнего эксперимента. Хотелось бы тоже оставить небольшой отзыв, ведь я знаю, что всемиуважаемые разработчики всегда прислушиваются и делают онли годноту. Не пиши такого. Таким макаром и в битве это окно будет вылезать. У них априори каждое изменение может только ухудшить игру. P.S. ждем обновленный интерфейс.
Перейти к содержимому














































































