Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Le_Nya

Пользователи
  • Публикации

    3 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Le_Nya

  1. Ну вот кстати очков Магнум набирать может много. Из-за своих 10 секунд за помощь в убийстве очки он лутает вообще со всех как будто бы. Я сколько играл на разрушителе, меня по очкам вечно обходил какой-то невдуплёныш с количеством киллов вдвое меньшим
  2. Ну вот разве что останавливать и бы эти эффекты и существуют. Но ведь есть и обратная сторона. Люди с имбами могут точно так же взять Эми и раскидывать нубиков без напряга. Их жизнь до первого Крита. И всё. Получается эффекты точно такая же имба, просто с меньшим порогом входа. Сложности в устройствах нет, достать их не сложно. При этом нубики с ними не в состоянии играть ну прям эффективно, а люди, которые играли с имбами вполне себе могут. И в чём Профит в целом для баланса? Изиду убить можно. Я же умираю. И умираю часто. Да, в дуэлях она часто перестреливает соперников почти без получения урона. В некоторых случаях даже двоих осилит, но это всё ещё ближний бой и всё ещё с не самым высоким уроном. Магнум ну это больно бывает, но им в ответ я кидаю мортиры. На Бресте просто чудо. Раз за жизнь кататься под базу, кидать гранату и делать килл одно удовольствие. Работает не только против магнумов но и в целом вносит смуту в ряды кемперастов. Ну и магнумы берут зачастую не от большого ума, так что переиграть их не сложно. Можно отыгрываться на них потом на маленьких картах,катаясь по респам, где их никто не может защитить. Баланс) Скорпион бесит. Причём в основном копьё. Ракеты летят быстро, точно, больно. Остальные особо не замечаю. Какое-нибудь торнадо ещё есть, у которого перезарядка между сводками мизерная, вот там жесть. Но опять же в основном против стоячих целей. Ещё проблема в их оптимизации. Ракеты ФПС жрут как не в себя и это тоже проблема. Молот с сильным отбрасыванием ну хз. Неприятно. Иногда очень неприятно. Но выглядит это не так уж и критично. Меня на хоппере он не то чтобы прям сильно отбрасывает. Иногда переворачивает, да, иногда я подъехать не могу из-за постоянного отбрасывания, но как будто бы и пофиг. В любом случае это всё ещё ближнебой в игре, где решают кемперы, так что всё ещё не вижу проблем в том, чтобы ближнебои могли отыгрываться на кемперах хоть иногда. Страйкер разный. "Моментальная сводка и целиться не нужно" это ну там охотник, устройство с двумя ракетами, название которого я забыл и ну разве что кастет ну и там торнадо. Другие устройства либо сводятся долго, либо требуют прицеливания. Причём на страйкер целится сильно сложнее, чем на других пушках. И вообще. Как часто нынче эти Страйкера, играющие через сводку в топах появляются? Там же сейчас уран имбует, он одиночными ракетами неплохо играется.На самом деле страйкер меньшее из зол в этом всём списке и вообще в игре. Не то чтобы с ним проблем нет, иногда кастет и правда может доставить неудобства, но не прям же существенные
  3. Вот кстати про шансы Крита и гарантированные наложения эффектов. Основной проблемой этих эффектов для меня является непредсказуемость. Их же можно аптечкой контрить. Но когда? Непонятно. Оно ведь и для играющих с эффектами проблема. Срабатывание Крита - победа. И они стреляют и ждут Крита. Это сплошное казино. И вот по сравнению с этим всем какой-нибудь Гаусс уже не такая и проблема. Эти нубы с каким-нибудь Эми же не умеют стрелять обычными выстрелами. Только сводками. Сводка всегда накладывает Эми. И вот просто аптечку вовремя используешь и беспомощного Гаусса добиваешь. Предсказуемость решает Раскачка это отдельная тема. Мне с изидой раскачка только мешает. У пушки минимальные углы и любое движение корпуса вверх или вниз сбивает луч. Именно поэтому паладин мне не особо нравится. Крусейдер в этом плане более стабильный. Но опять же с поворотами беда. В ближнем бою манёвренность критична. Хоппер ванлав
  4. Ну при вводе Гаусса мне это устройство выпало и я с ним играл некоторое время. Меня люто ненавидели все. Тогда ещё ни иммунитетов, ни аптечек,которые защищают от статуса не было. Устройство было у единиц и вообще подобное устройство было одно и чего-то такого глобально не ломало. Но вот спустя пару лет, когда раздали всем подряд пульсар Твинс я понял, что эффекты это зло и от него нужно избавиться. Дали бы мне бесконечные запасы ядерок, я бы на паладине эту ересь гнобил в боях и отучал людей заниматься подобным
  5. Предлагаю удалить устройства,накладывающие статус эффекты, ибо это кринж и огонь из попы
  6. Я такой не один! Ура! Осталось только понять, почему так и кто в этом виноват
  7. Меня вечно бесило поведение крусейдера в поворотах. Сейчас на стриме немного с ним снова поиграл. Потрогал паладин. Потом Арес. Арес, кстати, имеет ту же самую странность в поворотах, но там скорости меньше и в целом простительно. Ему просто не надо особо вертеться. Дак вот. Под самый конец стрима я заметил странную особенность. На аресе, если повернуть камеру с зажатым пкм корпус летит в сторону камеры. Ну то есть вперёд. Туда, куда я смотрю. Я решил проверить, работает ли подобное поведение с другими летающими корпусами. И да, это поведение свойственно ещё одному корпусу. Крусейдеру. В случае же с хоппером и паладином такого не было. Эти корпуса ехали при повёрнутой камере в ту сторону, в которую смотрит пушка(или корпус. Я точно не знаю, а перепроверять мне лень, я сплю) И вот теперь вопрос. Странное поведение корпусов связано со странным поведением при повёрнутой камере? Это нормально? Это баг? Это фича? Или это как поворотливый васп и уходящий в заносы хорнет? Типо различное поведение на дороге разных корпусов? Лично мне кажется, что от поворота камеры через пкм корпуса не должны ехать куда-то в непонятном направлении. Выглядит как баг. А вот с управлением этими корпусами сложнее. Мне люди доказывают, что крусейдер нормально управляется и это я шиз, который придумал всё это, лишь бы на других корпусах не играть. Но я не шиз! Крусейдером управлять просто неприятно. А тут ещё и камерой вертеть нельзя. Ну бред же. В общем требую официального комментария
  8. Le_Nya

    Флуда требуют наши сердца!

    А чего так? Вы же вдвоём даже встречались. Или просто возможности говорить нет?
  9. Le_Nya

    Флуда требуют наши сердца!

    Лет 8 назад мне писали "хесоям". Я пошёл гуглить что это и это код на бессмертие из другой игры. Было забавно
  10. Le_Nya

    Флуда требуют наши сердца!

    Ну бывает иногда такое, да. Защитник помогает. Без резистка не всегда, конечно, можно выжить, но вот, как есть
  11. Такое ощущение, будто ребята,которые из классики не вылазит считают, что это уже готовый продукт и полноценно рубятся в это. Хотя, если это ответственные тестеры, которые пытаются помочь Ореху сделать классику той самой, то это хорошо. Но, скорее всего, это не так. Вайпните им там прогресс, чтоб жизнь мёдом не казалась
  12. Le_Nya

    Флуда требуют наши сердца!

    Слишком уж Хоппера не хватало скорости и мощности в последнее время. А мне комфортное управление дороже жизни
  13. Я чёт ни разу не видел,чтоб ты доигрывал бой,когда я хотябы раз до тебя доезжал. Часто ты даже умереть не успеваешь и выходишь
  14. Ага, конечно. Он при виде знакомого никнейма выходит из боя
  15. Хз, проведи нормальный интернет Бонки просто отвратительны. Пинг там всегда. Замах соперника чуть ли не с секундной задержкой. Ужасные режимы
  16. Как будто бы система с свободным входом в любую битву имеет как свои проблемы так и проблемы ММ, а ММ имеет только свои проблемы. И в таком случае ММ выглядит более удачным вариантом
  17. Не уверен, что это вообще осмысленный текст
  18. синие устройства нынче являются аналогом пушки. плюс минус. бывает и хуже, но это не важно. золотые устроства же дают необычный геймплей. понятно, что не все и не всегда, но такие есть. и некоторые из устройств требуют навыков или слоджных нестандартных действий. и, я считаю, в игре таких устройств прям мало. зачастую пушки играются через зажатие пробела, что было, есть и будет скукой. но пока эта скука будет эффективна никто и не подумает переучиваться что-то делать. и вот эти вот эксельсиоры будут и дальше процветать в игре. они дают бесплатный бафф пушке. причём внушительный. и в итоге у игрока есть выбор: взять крупнокалиберку, которая гарантированно даст высокий урон и будет эффективна или взять прострел и быть ситуативно иногда при некоторых обстоятельствах просто монстром.
  19. Жаль, что в этом году стрима не было, как в прошлые 2 года
  20. Изиду бы апнуть Потому что банальные вещи,которые в других играх доступны всем и бесплатно продавать очень некрасиво
  21. потому что то, что зацензурено является какой-то запрещённой штукой
  22. Le_Nya

    Флуда требуют наши сердца!

    Хз чё такое скилл. Я катаюсь на приколе и иногда чёто получается. Иногда не получается
×
×
  • Создать...