Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

RomBaa

Пользователи
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О RomBaa

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Не понимаю, в чем проблема?) Тема создавалась для обсуждения, для озвучивания своих мыслей. Посмотрел видеоблог по оверам - странно, непонятно, слишком имбово. Но посмотрим что из этого выйдет.
  2. Да я вроде сразу отписал, что успел поиграть больше месяца. Этого хватило, что б сформировать свое мнение
  3. Можно поподробнее, я как-то насчет этого совсем не в курсе. А можно где-то увидеть скрин, как это было реализовано? Интересно посмотреть. Как по мне, было б хорошо оставить ММ для челленджей, ну правда - звезды набивать там идеально, в про это не реализовать. А ЕЗ... Сложный вопрос, о вводе их в ПРО, но мне бы это пришлось по душе. Не знаю, как это может быть реализовано удачно, но думаю варианты придумать можно.
  4. Ну, можно оставить заработок звезд для челленджей только в ММ, а ЕЗ можно было б делать и там, и там. Таким образом и те, и другие битвы были бы живы.
  5. Насчет рельсы да, обидно, забыл про нее отписать. Ей теперь применение только в ХР. В обычных боях она очень слабо себя показывает. Да не должно быть по-моему в игре таких пушек, которые с одного выстрела выносят танк. Ну а если и выносят, пусть делают это реже - как я описал решение выше, необходимо снизить им скорострельность. И да, иногда и под броней выносят с выстрела.
  6. Обновления были, ага, только какого изменения я не заметил. Как были одни дальние на карте, так и остались. Как выносили меня с одного выстрела - так и осталось. Суть не в том, прокачен или нет, а в том, что сам эффект у многих как по мне бесполезен)
  7. Раньше, насколько я помню, чуть ли не каждый месяц выходили обновления, где корректировали те или иные параметры пушек, сейчас я так понимаю давно такого не проводилось, увы. В февральском челлендже я дошел где то до 35-38, точно не помню, мне этого хватило, дальше прыгать уже и не пытался. По-моему не проблематично это, если играть пару часов в день. И за это время успел хорошо подняться, да и не запарился сильно, просто играешь привычные себе битвы, помимо этого еще и доп.награду зарабатывая. Вот насчет этого согласен, забыл дописать. Не понимаю я этого, почему исключили возможность делать задания в ПРО, ведь многие не гонятся за звездами, а играют именно там. Что б поддержать режим ММ? Так в это время умирает ПРО. Дронов только 2 выделил для себя, на которые стоит тратиться, остальные, как понимаю, как карты и режимы битв - для видимости, что есть разнообразие Так вы говорите, говорите! Если даже разрабы это не прочтут, интересно почитать будет мне, как думаю и другим игрокам.
  8. Ну, из их помощников явно кто-то прочитает, в этом я уверен. Может и до них суть донесут. Да и вообще, в принципе, мне хотелось почитать мнение других игроков по этим пунктам. Может, я один такой баран, которого это все не радует
  9. В плане?) Я высказал свое мнение, и не прошу сделать разработчиков что-то невероятное, что кардинально поменяет игру, все изложенное мной вполне осуществимо. Если они это прочитают и хотя бы подумают о каких- то изменениях, я уже писал не зря.
  10. RomBaa

    Обращение к разработчикам от вновь-вернувшегося игрока ТО

    Приветствую. Немного представлюсь: меня зовут Сергей, мне 23 года. Начал играть в ТО я в 2011-2012 году. Играл очень активно примерно до 2016 года, плюс-минус (если не ошибаюсь, перестал играть после ввода в игру молота и вулкана). Потом был большой перерыв, сейчас решил вновь вспомнить, так сказать, былое и поиграть вновь. Поиграл я где-то месяц, и отметил для себя достаточно плюсов и минусов обновлений, которые ввели за это время разработчики в эту игру. Мне захотелось поделиться этим как с ними, так и игроками, от которых жду обсуждения в этой теме, согласны ли они со мной, или же это просто мой личный бред, как игрока только что вернувшегося в игру. Сразу отмечу, я не буду здесь затрагивать такие темы как "верните старую графику!!!", или "хочу снова ребаланс!!" (интересно, это слово все так же запикивается звездочками?) - эти изменения я принял еще в те времена, когда активно играл, и она мне пришлись по душе, хоть и не сразу. Итак, начну. Почти все мои недовольства связаны с тем, что игра очень снизилась в динамике. Слишком много дальнобойных пушек, которые очень не сбалансированы. Зачем делать так, что бы мой викинг на половину м4, с одного выстрела выносили шафт/страйкер/магнум? Улетаю просто с респа. А если учесть то, что есть множество карт, где вся база простреливается одним-двумя теми же магнумами, играть просто становится невозможным - приходится пересаживаться на более крепкие корпуса, а я больше любитель средних и легких - как по мне скорость тяжелых ну просто не реально низкая, на них только если и стоять неподвижно. Вот и выходит так, что если на карте есть парочка хороших дальнобоев, приходится переодеваться так же, как итог - все стоят на своих базах и просто отстреливаются. Предложения: снизить урон данных пушек/ сильно снизить их скорострельность. Вообще, из всех введенных пушек, понравился только молот, попробовал поиграть на магнуме и вулкане - дико не удобно и уныло. Далее - краски и защита. Вообще не понимаю, зачем было разделять их. Да, теперь вы можете вводить хоть каждый день по краске, не задумываясь о резистах, но это же крайне не удобно. Раньше было как - зашел на карту, и сразу видишь, от чего защита у противника, не надо ни кнопки нажимать, ни что то еще. Едешь и видишь - о, у всех изумруд! Срочно снимать свой гром. Зевс?! К черту рикошет! А как сейчас? Вообще не пойми кто есть в чем. Да-да, я в курсе, что можно нажать и появится информация о ближайших резистах игроков. Но только о ближайших, что б узнать всех тебе придется обьехать всю карту. Плюс еще не понятно зачем показывается резист союзников - к чему мне эта информация? Я понимаю прекрасно, что уже не вернуть будет связку "краска-резист", но можно как то более информативно сделать показ защиты противника. Как пример, вставить их в таблицу игроков по табу: <a href="https://imgbb.com/"><img src="https://i.ibb.co/xzQDPM6/Desktop-190224-1628-1-LI.jpg" alt="Desktop-190224-1628-1-LI" border="0"></a> Ежедневные задания. Тут все более-менее, награды хорошие, грех жаловаться. Одно НО. Необходимо убрать задания типа "заверши битвы в режиме ..." - слишком много неактивных из-за этого появляется. Люди просто заходят и отсиживают своим минуты, стоя на респе, периодически вертя башней. И я их понимаю, зачем что-то делать, ведь награду и так дадут? А команда в итоге сливается. Решение простое, перевести такого типа задания в типа "одержи победу в режиме ...". ММ. Когда я только вернулся, вышло обновление того, что битвы в ММ сокращены до 7 минут. Первый вопрос был - ЧТО!? Какую нормальную битву можно сыграть за семь минут? Думаю, ну ладно, столько времени не играл, может, так и лучше. Но нет, вот ни разу не лучше. Минуту только команда собирается, начинают просыпаться те кто загрузился. И хорошо, если такие игроки в команде у противника. А если у тебя - все, прощай флаг и пару захваченных точек, а за остаток времени не всегда остается отыграться. Бои должны идти минимум 15 минут. Бойня. Вспомнилось, так как информация об этой карте вышла вместе и информацией об ММ. Тему не нашел, но там было что-то вроде "ландшафт карты изменен, но то, что там все танки спотыкаются на ровном месте месте исправить не смогли" - может просто убрать эту карту? Не можете исправить, так удалите вы ее, пока не исправите. Если так и не удастся что-то сделать, то думаю многие и не заметят что эта карта пропала. Мнимое разнообразие. За время моего отсутствия, появились новые режимы - Штурм, регби и т.д. Вопрос один - в них кто-нибудь играет?) Я сколько пытался найти команду хоть куда-нибудь, в итоге заканчивал поиск на 3-5 минутах, я так понимаю желающих туда не так много, разве что заходят те, кому надо выполнить изложенные выше задания. Тоже самое касается и карт - в игре их просто нереально ненужное количество. Есть популярные карты, по типу Песочницы, Полигона, Тишины и т.п., но есть карты, на которые я не заходил ни разу даже когда играл раньше, думал, может за это время их уберут и добавят какие то новые, но нет. Очень много карт, на которые при выборе битвы в ММ меня ни разу не закидывало, думаю, как и многих. Зачем их держать? В PRO битвах я так же этих карт не встречаю в созданных. Изида. Не знаю, как давно ее так апнули, то это кошмар. На нескольких картах столкнулся с такой ситуацией, что катается пара викинго-изид по карте, и их просто невозможно убить. Или же другая ситуация - связка двух мамонто-изид, которые стоят на своем флаге: убить не возможно, сдвинуть тем более. Необходимо что-то делать с этим, уменьшать лечение, уменьшать баллон. Гараж. Слишком много разделов, иногда, когда в игре счет идет на секунды, а надо срочно переодеться, можно запутаться. Вроде, все логично, разделено по своим разделы - пушки, корпуса, защита. Но иногда нет времени тыкать туда-сюда. Думаю, необходимо ввести что то вроде определенных комплектаций вооружений, между которыми игрок может быстро переключаться, и создавать их сам. Как пример - 2-3 набора, которые будут размещены сразу при входе в гараж, позволяющих переключатся между ними (комплектация ХР, комплектация викинг-рикошет и т.д.) Зашел-щелкнул-переоделся. Разместить это можно, например, сразу при входе в гараж, и переключатся между ними с помощью стрелок. Из хорошего что хочу отметить, это в первую очередь Челленджи. Замечательная вещь. До конца звезды не добил, но успел достаточно заработать и кристаллов, и припасов, и красок еще парочку в придачу получил. Особенно, мне кажется, на маленьких уровнях это хорошо, там те кристаллы вообще огромная сумма. ММ. Если убрать тот момент, что битвы всего по 7 минут, вещь отличная. Всегда есть где поиграть, не надо по полчаса битву выбирать. Единственное, как-то нужно сделать так, что б не закидывало больше на ту карту, с которой я вышел. Как пример, я люблю играть на ближнем бое - огнемет, фриз. А меня закидывает на карту вроде Пармы, где тебя расстреливают со всех сторон. Я, соответственно, сразу выхожу. Нажимаю заново подбор битвы, меня кидает туда же. ну не дело это. На этом, пожалуй, все, но хотелось бы отметить извечную проблему - неактивные игроки. Ууууух, как бесит иногда. Заходят и просто стоят, не мог не высказаться. Да, вы можете сказать кидайте жалобу, снимайте видео - но толку? Пока придет модератор, пока решат проблему по видео. Битва уже будет проиграна. Тут я уже даже не знаю что предложить, но вы люди умные, уж порешайте что нибудь. Как один из первых шагов в этом направлении, предлагаю уменьшить время возможного неактива. Не знаю, сколько сейчас нужно стоять не двигаясь, что бы тебя выкинуло с битвы, но необходимо уменьшить это время секунд до 20. Если у тебя какие то дела, и тебе так необходимо отойти от компьютера - будь добр, выйди тогда. За ту минуту что ты отойдешь, команда проиграть может. Пожалуй, на этом все. Если вспомню еще то, что сейчас мог упустить, отпишусь в этой теме. А пока буду ждать отзывов здесь от игроков, готовых поддержать/оспорить мое мнение.
×
×
  • Создать...