-
Публикации
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GGman3000
-
Преимуществ нет. Красное свечение чаще не станет тебе падать от того что ты хоть там 1000 ключей соберёшь и разом откроешь или сделаешь это в каких-то специфических условиях, например икону ореха поставишь. У старых игроков явно выгорание после штампования красок и устройств на конвеере для контов, ведь все они делают одно и то же, а так же со временем нерфятся и превращаются в тыкву. Настолько редко падают какие-то новинки, что уже просто стало абсолютно плевать на эти свистоперделки. Я раньше, когда вводили новое хламовое устройство или скин в конты, быстро находил донатеров с ним в мм, а сейчас людей с новым шмотом редко вижу. Видать всем очень интересно бить эти конты ради призрачного шанса достать что-то или же им просто ничего не падает, или же им просто плевать на то что там им выпало как и мне уже сейчас
-
5:50 - величайший рассказывает что сейчас количество зарабатываемых ультраконтов "немалое" и после обновы их зарабатывать станет "сложнее" Он кста не уточнил имел ли он ввиду только обычные ультраконты Возможно эта обнова с ежедневками - это как раз то самое "усложнение" добычи ключей
-
Они вроде прямо и сказали что меньше их давать будут
-
Дисбаланс вносят вышеперечисленные устройства, а сама пушка без них играется как хлам полный сейчас
-
А какой смысл от гранаты если летающий хлам будет на скорости и со стрейфами почти всегда уматывать от неё? Дать группам на хламолеталках ещё больше возможностей для набивания киллов на гусеничном плебсе? После ввода этого бреда я сомневаюсь, что до вражеской базы вообще доехать можно будет, ведь тебе кроме оверов, статус хлама, скорпионов и шафтов в лицо полетят какие-то гранаты, дающие 1500 (!) урона. Ой а как же теперь однокнопочные будут гранатами каждые 30-60 секунд гадить всем, кто посмеет к ним залезть в их терпильный уголок (или кусты) Я уже жду не дождусь когда введут донатные устройства на гранаты, которые будут делать смоки, флешить всех и т.п.
-
Вот сейчас орех прочитает это и поменяет их местами так, что 250 задротов/донатеров получат хламовые 100тк вместо 30 ук
-
Если тебя не могут нормально убить, то от тебя избавляются нажатием святой кнопки шифт или какой там у кого бинд на овер. Механика докатилась до ракового инструмента троллинга, и крусейдер с впоппером с ихними ваншотами идеально для этого подходят. Если в катке есть донат на впоппере, то он обязательно жмёт овер только мне в лицо ради кеков. Пасиба ещё за то что количество игроков на карте и скорость перезарядки овера в паре позволяют так почти каждый респ от оверов всяких отлетать, експириенс просто бомба
-
Овердрайв самый раковый в игре на уровне впоппера. Любой юзер этого хлама ставит для себя цель вжать овер первому попавшемуся в лицо. В половине случаев от овера спрятаться нельзя из-за того что игра доводит попадание в тебя даже когда ты успел визуально спрятаться за какой-нибудь стеной. Ну и конечно же у нас появился шикарный драйвер на котором донаты жмут всем оверы в лица по кд каждую минуту раздавая ваншоты. Раздражает ещё то как они почти всегда не умирают раздавая эти оверы впритык к тебе даже если они на лоу хп
-
Зашёл в штурм заданку выполнить. Против играет пачка летающих хламовиков с кризисами и ловкачами. У каждого клоунское устройство на тройнички, гелиосы и прочий хлам. Всю катку давят базу так что вылезти нельзя. Конечно же жмут оверы первому попавшемуся в лицо сразу же как только проходит кд. В предыдущей катке было то же самое, только хламовики все поголовно были на впопперах и рашили нашу базу по кд с флагами. Уровень раковости и хламовости в игре зашкаливает как никогда, и разрабам это очевидно нравится
-
после обновы три боя откатать лень чтобы на форуме писать
-
Для меня ночные карты казались хорошим нововведением, которые разнообразило геймплей, но как только в мм начали попадаться онли большие карты и мне пришлось на них постоянно играть, я понял что долбиться глазами в екран в попытках найти челика в другом краю карты не так уж просто и весело
-
А чего смеяться то? Полностью одобряю
-
Ну в общем ежедневки сильно усложнили для бездоната из-за 14 звёзд. За дополнительные заданки обычные и недельные ничего толкового не дают, поэтому бить я их не буду. А это я осуждаю конкретно: И что такое очки репутации?
-
ладно
-
Уравнивать прожатие припасов для ловкача видимо никто не собирается. Не удивлён
-
А как же "ты и есть танк"?
-
Ой ну в таком случае можно и компенсацию дать
-
Вроде только бустер и защитник. И у кризиса кд аптеки 25 секунд а не 30. Хотя бы диверсант апнули, теперь можно каждые 20 секунд дристать минами на базе. А вот механик видимо умрет потому что активно играть с 10 секунд кд на аптеку без возможности как-то его сбить и без бустов на да/дд/нитру очень сложно
-
(на ловкаче все равно можно прожать 2 нарки сразу и третью через 5 секунд)
-
Пока челы с бустерами и защитниками теперь ждут 10 секунд чтобы прожать фулл нару, леталко-хламовики на ловкачах могут прожать нитру и да/дд с респа без кд, если начать прожимать с нитры. Не удивлюсь если это не баг и фиксить это не будут, ведь амёбный стиль геймплея летания под бешеной скоростью на +w от флага до флага здесь поощряется уже больше 2 лет. Новый кд аптеки - цырк. Меня ещё позабавил момент с подбором аптеки. Если случайно подобрать с пола во время замеса, то у тебя будет кд 8 секунд и ты не сможешь тупо прожать ещё свою дополнительно даже если тебе собьют подобранную ?
-
вспомнил тут ещё что гиперион кд аптеки ест. То есть теперь на гиперионе можно будет каждые 7 секунд хавать аптеку
-
22-20 = 2 секунды кд аптеки? Баланс вышел из чата хаха ладно
-
либо попадаешь за приварок, вместе с которыми сольешь леталко-хламовикам с ловкачами и кризисами, либо с тобой попадаются те самые леталко-хламовики, которые задавят врагов за пару минут. И на всё это намазан кривой маппул с преимущественно большими картами и картами, на которых вырезано много кемперок для приварок
-
и за уникальный шанс 99% выбить прайм скин 100500 летней давности
Перейти к содержимому







































