Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Dr.Vasp

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Хах. Я смотрю все бомбят по поводу сокращения времени, и "рофлят" по поводу будущих 5,3,2 минут - а зря, именно так и будет вскоре. Просто мало кто смотрит в корень развития индустрии онлайн игр, а он как раз заключается в том, что время партий сокращается. Игры с длинными партиями просто напросто умирают. 30-40 минут - это уже непозволительно долгие баталии. В играх на мобильных устройствах тем более раунды зачастую менее 2х минут длятся. Но лично меня это не пугает, так как меня в этой игре могли привлечь две стези - киберспорт, который нифига не развит в ТО, но на него полностью пока не забили и форматки еще остались, либо просто нарное месиво для которого впринципе, что 7, что 8, что 15 минут - разница не такая большая. Ворваться, раскидать и получить награду. Да, в бородатые времена я сам по 2-3 часа сидел в этих вечных битвах, но это было мало результативно зачастую - играешь и потом выходишь не получив ничего, или просто собираешь кристаллики (олдфаги поймут), чтобы хоть что-то вынести из битвы. Особенно на дисбалансных картах, старых форт ноксах, где можно было сидеть на базе и нереально было увезти флаг, а игра велась допустим до 50 флагов, такие битвы длились по 4-10 часов. Да, были извращенцы и сейчас есть, кто любит в таких битвах зависать. Но в целом длительные баталии никто не запрещает проводить в про битвах, устраивать свои партии с блекджеком и куртизанками, по своим правилам и форматам. Если просто подумать, то разрабы ориентируются на незатейливых игроков, кому просто интересно пофаниться, а не на задротов. Ведь большинство как раз таких, просто детей заходящих немного "пострелять". Есть игры, вроде Доты например, где порог вхождения очень высок. Если ты просто случайный игрок ни разу не игравший в нее, ты не сможешь зайти в битву и поиграть в удовольствие, ты сломаешь игру своей тиме и тебе раскажут про тебя и твою мать в красках, даже в том же ВоТе порог вхождения выше, а в ТО разрабы пытаются уменьшить этот порог вхождения, короткими битвами, легкими наградами, простым управлением. Не нужно сидеть/потеть/пыхтеть/показывать скилл. Битвы максимально просты. И я не могу сказать, что это плохо. Это то, что позволяет ТО выжить и иметь хоть какое-то финансирование со стороны комьюнити, хоть многие этого и не поймут.
×
×
  • Создать...