-
Публикации
1 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя iurik88
-
Фланаган хозяйн карты безумие, но карту испортили, такое ощушение что разработчики фланагану пригрозили увольнением и с потрахами завладели права на карту.
-
А я узнал когда на тест сервере открыл 1000 ультраконтейнеров( когда еще тесла была в ультра контейнеров), кризиз выпал где то от 700, тесла так и не выпал, но за то почти все имунки выпали и устройтво дальноизидошафт и устройство на страйкер которое делает короткое замыкание, я так с этим страйкером тролил одного минера который всю карту засыпал минами. Судя по отзывам на форуме получается что нужно сначала год два открыть обычные контейнеры чтоб почти весь шлак собрать и потом уже ультраконтейнеры открывать, и тогда выпадет что то нормальное.
-
Были времена когда за низкий уп стыдили, по этому они и набивают уп чтоб не стыдно было. УП как показатель вообще нужно убрать, уберут уп и тогда некоторые проблемы решатся. Да потому что против шафта были контр меры например мамонто смока, у меня в 2012 был мамонт м0 и смоки м3 и шафты ничего не могли мне сделать, эх сейчас бы такую смоку как в 2012.
-
Почему и на форуме не провели опрос? Так вот откуда весь фидбек собирают, оказывается из социальных сетях. Ну тогда форум не нужен, можно закрыть чтоб не тратить ресурсы на его содержание.
-
А если в слово "стрим от разработчиков" ошибится на одной буквы то просмотры могут в несколько раз увеличиватся . Разработчикам на заметку .
-
Некоторые шафтохейтеры указывают критерий плохого шафтовода. Или наблюдать в бою: если шафтовод стоит и всю битву смотрит в оптику в проход где никто не едет, то это плохой шафтовод, а если шафтовод посмотрел в оптику выстрелил, сменил позицию, прицелился выстрелил и опять сменил позицию и так далее, потом от него уведомлений взял, вернул, поставил флаг то это хороший шафтовод. Оценить шафтовода нужно по поступкам.
-
Судя по отзывам если шафтовод сидит только в кустах и смотрит только через оптику, то это плохой шафтовод, а если шафтовод бегает и таскает флаги и помогает в победе, то это хороший шафтовод. Но критерий и нюансов так много, что лучще спросить у шафтохейтеров, они мастера в определений кто хороший и кто плохой .
-
Или через год.
-
Интересное сочетание тесла и крусейдер, на балерину похоже, это сочетание подходит для девушек .
-
А почему не нужна? этож имба. В новости официально обьявили что скин обезоруживает противника, едеш такой крутой и все кто встречается на пути обезоруженны, наверно пушки не будут наносить урон. Щас продажи так попрут что за неделю разработчики получат такой доход, который за год не получили .
-
Читать противно, не то что смотреть такое видео.
-
Шанс на 4 слот настолько мизерный, что даже 1000 коинбоксов мало будет . А вот если есть 150 танкоинов, то тогда лучше коинбоксы купить, больше заработок будет чем купить за них кристаллы или припасы.
-
История моего доната такова: в 2012 мне нужно срочно было купить одну пушку, изида наверно не помню, но собирать кристалы с пола было лень, по этому я задонатил где то меньше 10 рублей, но это и для того чтоб засветить свой электронный кошелек чтоб в случае угона аккаунта смог доказать что аккаунт мой, и после это уже нечего не донатил, и то те деньги были с просмотра спама в интернете . А большинство которые сейчас донатят и покупают все подряд лишь бы что то купить ( как это делают бизнесмены, бизнесмены соревнуются кто больше всех потратит деньги на всякую ерунду ), то донатят наверняка не со своего кармана "за них платит банк" , Тем более что есть счет "юниор" для детей, ставь деньги на счет и с процентами покупай всякую ерунду. Раз уж донатят с халявы которую банк дает, то по этому разработчики и не возвращают кристаллы после балансов, а зачем? ведь банк все компенсирует. Так что разработчики ради уважения к банкам могли иногда возвращать средства с купленных предмет, хотя бы купленных за реал. Если бы не банки со своей халявой, то альтернатива была бы простым интернет кафе с пару клиентов в день.
-
Это скрин с тестового сервера. Сегодня попытался выбить теслу, из 120 ультраконтейнеров так и не выпал. На прошлой неделе открыл больше 500 коинбоксов, сначала мины и нитры, потом по 1 коин и 10 коинов, главный приз так и не выпал.
-
Названия устройства «Бландербас» наверняка неправильное, должно быть "бандэрбас".
-
Во всем виноват хтмл5 , нужно просто перейти на другую платформу, например юнити.
-
А может они этот вагон предложений все еще разбирают и ищут донатные идеи, но их там скорее всего нет.
-
"Кикнуть" это выгнать с битвы. Только этот способ не для нас . Ну тогда сначала кикнуть игроков с легкими и средними корпусами, а с тяжелыми оставить, потом сбросить голд, а потом уже по ситуаций кикнуть тех кто приближается к голду.
-
Все просто, скидываешь голд, а потом почти всех кикнуть с битвы и голд ваш .
-
Судя по лицам людей, им стало жалко .
-
А вот представьте если бы разработчики послушали игроков и убрали этот провальный матчмейкинг от которого даже разработчики недовольны и хотят избавится от него но не могут или хотя бы доработали, или разрешили акций в про битвы, то тогда онлайн был бы несколько выше и заработок с танкофонда был бы выше, а если бы до матчмейкинговых времен ввели челенджи то тогда доход продажи боевого пропуска был бы выше. Но в итоге разработчики променяли прибыль на провальный матчмейкинг, которого не имеют желание доработать потому что им тошно от такого матчмейкинга.
-
А каждый день совсем не играя, забрать контейнер это не халява? что в итоге новобранец имеет вооружение модификаций мк10. Разработчики вас обманули давая не правильный ответ насчет войны. Так какие проблемы уменьшить награду, ведь игроки играют не ради контейнеров, а ради интереса, ивент действительно интересный. У разработчика тенденция такая все что нравится игрокам отобрать, забирать, делать как можно больше неудобств.
-
Может они место для рекламных блоков оставили, ведь нужно чем то игру монетизировать .
-
У разработчиков супер компьютеры, по этому них все в порядке у игроков тоже супер компьютеры, по этому исправить игру не нужно. А если серьезно, то все печально, приходят практиканты и что то кодируют, потом приходят другие и такая игра получается. Да не, они флеш версию игры обработали через конвертер и получилось хтмл5 , но конвертер не гарантирует нормальное портирование игры. По этому старые баги и ошибки на месте, и еше появились новые.
Перейти к содержимому






















































