-
Публикации
3 292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tst085
-
Мне интересно, орех сам играл в режим "кто быстрее прожмет самоуничтожение", или как он там называется? Это вообще нормально что команды соревнуются кто быстрее самоуничтожится чтобы не дать противнику забрать фраг? Предлагали кучу решений - засчитывать фраг тому кто последний нанес урон, откатывать на один шаг назад если самоуничтожение прожал игрок вручную, в конце концов можно блокировать возможность стрелять после запуска самоуничтожения... Но нет, зачем что-то делать, какой-то баланс вносить в игру.
-
Я давно предлагал поменять эффекты купола титана и овера паладина. Чтобы паладин давал защиту а купол иммунитет к статусам.
-
Мда, пинг скачет, играть невозможно.
-
А я хочу рикошетящие снаряды для магнума! Чтобы выстрелил и он туда-сюда отскакивает пока не попадет в кого-нибудь, ну или как граната падает на землю и взрывается через несколько секунд. Это было бы забавно.
-
Тут уже предлагали отключить завершение боя до истечения таймера? Отвезли 5 флагов - флаги отключаются, игроки досиживают бой чтобы настрелять себе хотя бы минималку. А вот если все игроки одной команды вышли - то бой отменяется из-за отсутствия одной из команд заканчивается
-
Посмотрел стоимость подписки на рубины. Их еще кто-то покупает? С такими ценами и требованиями по задачам за бронзовый контракт можно было бы давать 10 леденцов, за серебряный 50, а за золотой 200-250. Ну и отрегулировать сложность (количество отбрасываний). Но это ж игру для игроков надо делать.
-
я так понимаю игра лежит*
-
Спасибо, с меня хватит таких задач.
-
Граната "телепорт" интересна, остальные бред. Вместо дыма и лечения можно было бы сделать маячок который дает либо купол титана, либо эффект "поляризация". А вообще, вы бы лучше урезали "статусные" устройства на пушки, и перенесли их механику в гранаты. Ну и из того что реально сразу улучшит игру - при самоуничтожении засчитывать "смерть" танка тому кто нанес последний выстрел. Это бы убрало кучу ситуаций когда игроки не хотят терять очки опыта и ждут когда их добьют (в ситуациях когда перевернулся) + моментально бы исправило ситуацию в режимах "гонка вооружений", где некоторые игроки сразу прожимают самоуничтожение получив любой урон.
-
Неплохая компенсация за контракты.
-
Мда, мне стало понятно, почему в ивентовом магазине не отмечены устройства, которые уже есть у игрока. Я только сейчас увидел, что почти все, что есть в продаже, у меня уже есть в наличии.
-
Я думаю наоборот надо поднять требование к выполнению задания до 10000 очков, поставить неделю на выполнение, а в награду поставить загадочно символ "?". Который окажется редким ключом каким-нибудь.
-
Забавно что игроки ищут кого бы пригласить на форуме игры. Больше, видимо, желающих в это играть нигде нет.
-
Попав в штурм, удивился что там флаг до сих пор приносит 20 очков битвы. В него до сих пор кто-то играет?
-
Удивительно что тема еще висит тут зачем-то а не убрана в архив раз тестирование закончилось. Я-то думал зайду когда будет время, а оно уже недоступно.
-
Действительно, какая сложная игра, пойду поищу ту в которой не надо так заморачиваться
-
Я не могу понять, почему в магазине ивента никак не отмечены устройства, которые уже есть у меня в гараже. Это так сложно реализовать?
-
Так вот из-за кого премиум в игре такой дорогой.
-
Ох уж эти игроки, каждую копейку им жалко, а вы видели какой красивый у премиума значок, да и ключи, это ж тыща кристаллов, а то и вообще 3000, или сотня мин
-
Только что вспомнил что забыл про видеоблог. Промокод активировать успел
-
Надо попробовать. А то я что-то пытаюсь играть на том что нравится а оно не нагибает.
-
Ну я его купил месяц или два назад. Больше оно не появлялось пока что. Но вот эта фишка разработчиков - премиум только за танкоины которые в игре никак не заработать - сильно раздражает. При том что ценность этого премиума очень сомнительная, ну не дает он прям таких уж преимуществ, чтобы его за реальные деньги покупать. Точнее за ТАКИЕ деньги
-
Ну так я про это и говорю. Можно мне тупо премиум за рубины без всякого мусора?
-
Интересно получается, 15 эпических ключей + 1 редкий + 7 дней премиума = 1990 рубинов А такой же набор ключей + 2 дня премиума = 1690 рубинов
-
Ну хоть тут все стабильно
Перейти к содержимому


























































