Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

INSTRUKTOR

Пользователи
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя INSTRUKTOR

  1. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Да уйдём, Сирена, не переживай. Меньше "обуз" станет.
  2. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Э нет. Странный тут не Я вовсе.
  3. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Ну дык "не понимай" и дальше.
  4. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Зачем Мне просвящать очевидное?
  5. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Мы же прекрасно Все (по крайне мере те кто не в 1-й раз с тобой сталкивается) понимаем для чего Ты тут вставил свою фразу.
  6. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Да делятся они этими заданиями чтоб продемонстрировать крутость результатов этих заданий, а не сутью самих заданий. По барабану на суть самих заданий абсолютно ВСЕМ. Игрокам же, вкладывающим средства, достаточные для обеспечения комфортной игры, по барабану вовсе и на суть и на приз.
  7. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    А "ALEX-KOROLEV", ну это как всегда. Тут как тут
  8. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Покажите нам хоть одного такого игрока, которому интересны сами задания, а не их результат. (Вы не в счёт)
  9. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Проговорилась Сирена.
  10. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Да Вам тут уже +100500 раз об этом писали: Оставить задания на опыт и килы. Всё. Проблема решена.
  11. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Ваша премка, в отличие от других игр, ничего не даёт.
  12. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Ну, как сказал в ВБ аналитик, это "ничего, нормально".
  13. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Ну и в пень тогда это ТО, мало чтоли игр?
  14. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Это обновление может устраивать лишь игроков с безграничными финансами.
  15. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Опыт и/или килы.
  16. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Всё что осталось в этой игре, от чего можно получать удовольствие, не заморачиваясь с заданиями, расходкой и баблом - идти в форматки. Других вариантов нет. Ждём обновлений направленных на депопуляризацию ХР/ВР.
  17. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Зачем? Зачем в разных режимах? А если Я например не играю в CP или что ещё. Просто из TX не судьба скопировать это решение? Например: Сыграть битву и уничтожить XXX танков. или Сыграть 2....n битв и в каждой уничтожить XXX танков. аналогично Набрать XXX опыта. Ну и что что задания будут однообразные. Вы же предлагаете ненужные ограничения.
  18. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    "Гениальное решение".
  19. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Да почему нет? Я вовсе не против. Но пусть создают более-менее равные условия. И просто замечательным решением было скопировать этот момент из TX - формировать битвы не по ранглимитам, а по прокачкам. Но увы, хорошие решения, разрабы ТО копировать не хотят. В противном случае, объясни, какое удовольствие должен получать этот майор (максимум с м2 + МПК) против легенды с м4? От того что его пинать будут? Нет, спасибо не надо. Приводить пример с тем что якобы нынче и майоры с м3 тащат и легенд-нубов достаточно (Что Ты уже говорил где-то выше) не нужно. Т.К на практике такие битвы скорее исключение. Сегодня, например, Я ни одной такой не наблюдал. Зато, где легенды-генусы пинают майоров-полканов-генералов - целая куча.
  20. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Ну вот опять. Ты пытаешься довести до игроков - почему так происходит. Вот только никому эти причины не интересны. Никто, не будет пытаться понять ситуацию "с точки зрения разработчика". Это то же самое, как купить, например, в магазине зачерствевший хлеб и выслушивать потом от продавца причину, по которой этот хлеб зачерствел. Сам хлеб, от того что покупатель будет знать причину, мягче не станет. К тому же, хороших идей, реализовав которые можно повысить прилив доната, было высказано в своё время достаточно. Сам лично предлагал в соответствующем разделе. Однако, практически ни одна даже не была переведена в статус "в рассмотрении", все отклонены. Зато идеи от всяких Вась Пупкиных наподобие "давайти саздадим пушку стреляющую липучками" и прочих подобных, висят в соответствующем разделе годами.
  21. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Это и так понятно. А с чего Ты решил что вывод об играх нужно делать лишь по хайлевелам?
  22. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Отвечаю: ДА. Понятно дело, что Ты намекаешь на то, что нынешние реалли ТО и прочих подобных игр - это нормально. И Я с этим согласен. Почему так, а не эдак, Я прекрасно понимаю. Но учавствовать в этом цирке дальше не собираюсь.
  23. INSTRUKTOR

    Обновление #451

    Поиграл практически на всех рангах с выходом этого обновления. И вывод такой: наиболее отрицательным моментом оказалось не упразнение выполнения заданий в ПРО, а расширение ранглимитов (Понятно, что для леденцов это скорее плюс, но для средних и мелких званий - уж точно ничего хорошего). Да, когда ты находишь битву в которой твоё звание максимальное - чаще всего всех пинаешь, однако, таких битв обычно 1 максимум на нескольких серверах (по крайне мере в моём случае). Преимущественно, если речь идёт о выполнении заданий, приходится заходить к рангам на несколько порядков выше. Если задания как-никак выполнить ещё возможно, то удовольствия от такой игры никакого. Народ, не нужно писать что танки скатились и упорно доказывать своё недовольство, нужно просто покинуть этот проект(как говориться, меньше слов - больше дела). ТО - далеко не единственная игра.
  24. INSTRUKTOR

    Празднование 1 апреля в ТО

    Забавно, но единственная вещь, которую в нынешние времена для ТО стоит покупать в магазине, это как раз таки "комплект припасов". И недовольство игроков, связанное с последними обновлениями, отчасти является следствием недоступности именно припасов.
×
×
  • Создать...