Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем стрим! (Страсти по балансу)


Gumersindo

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, M_V сказал:

Я вот одно не понял,,Тим-кик убрали так как типа нормальных ребят конфы кикали??,..

-Каким образом они их кикали может кто то объяснить? если можно кикнуть только тех кто ниже тебя по очкам,,если конфа обогнала его значит оно уже не норм игрок а рак,,а рак мешает команде значит правильное дело его кикнуть..пусть тренируется играть,прокачивается что бы на след раз быть на 1,2 или третьим в списке и никто его не кикнет,,раки особо ничем не отличаются от мультов,, и лечатся они одинаковыми методами,.вернули бы тим кик,,стало меньше бы раков и меньше мультов,,а беспокоясь о каких то норм игроках ,которые типа играли очень долго что бы фонд себе отхватить а тут пришла какая та конфа и за пол часа обогнала ?это норм игрок?,.да днище полное, правильно что таких кикали,таких и надо кикать ,заботясь о таких убирая систему тим-кика это тоже самое что заботится от мультах и саботажниках!

-Так почему тим кик убрали?

-Я вот когда только в ТО начал играть,еще год примерно с Тим-киком играл,потом убрали,,и за весь год меня не разу не кикнул никто при всем при том что я был новичком тогда и не очень хорошо играл,,ну я помню что раков мешающих играть всегда кикали и всем это нравилось,,зачем убрали не понимаю!

По-моему, любого можно было кикнуть. Если игрок был в первых рядах, набивал себе много опыта - его кикали сокомандники и, после его выхода из битвы, ту часть фонда, которую набил тот игрок, распределяли между собой.

Изменено пользователем Gumersindo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Gumersindo сказал:

По-моему, любого можно было кикнуть. Если игрок был в первых рядах, набивал себе много опыта - его кикали сокомандники и, после его выхода из битвы, ту часть фонда, которую набил тот игрок, распределяли между собой.

внезапно меня ни разу ни кикали , тим кик был  плохо настроен ,нужно было только подправить его , а не отменять ибо был реально полезен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, svveetestperfection сказал:

до абсурда уже дошло, да  и надежд  больше не осталось. + смешной довод " в 2013  мы  сделали глупый ребаланс , поэтому мы его больше делать не будем ибо опять лажанемся )

а нужен именно ребаланс , слишком много накопилось. нельзя построить дом, если фундамент залили разного рода ковтуны , все одно дом рухнет 

Есть определенные проблемы, озвученные и всем известные. Их устранят - игра оживет. Нет - значит, нет. Глупостей делать не надо, как, к примеру, эксперимент с нарой несколько дней назад. Как видим - игровая аудитория начала принимать участие в эксперитестах. Ну, хоть так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Gumersindo сказал:

Пипец какой-то... :D :D:D   Рассмешили вы меня, уважаемый.  Вы не знали о существовании такого выражения? 

Объясняю кАнкретно. 

Повторяю свою мысль: Тим-кик в том виде, в котором он был ранее (и, возможно, будет в будущем) - палка о двух концах (значение выражения - гугл в помощь). То есть - с одной стороны, конечно же, будет возможность убрать из своей команды не приносящего пользу игрока, с другой - вас точно так же смогут "кикнуть" и другие сокомандники. 

Еще раз объяснить? Давайте уж закругляться с вами. Уму непостижимо толочь воду в ступе. (Ой! Это выражение тоже нужно объяснять? :D)

Вы бы ещё старословянскими выражениями писали ... и удивлялись насколько вас поймут ... . 

Я как раз говорил про нечто иное -- привычку употреблять выражения совершенно в ином смысле нежели их можно прочитать не прибегая к ломке смысловой логики современности и реальности ... . Сия "теорема" была успешно вами же подтверждена и иными "выводами" обо мне ... . 

И мне лично ваша ересь обо мне тоже смешна ... ибо я себя лучше знаю ... , а выводы почему-то представляете вы ... . ::

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, svveetestperfection сказал:

внезапно меня ни разу ни кикали , тим кик был  плохо настроен ,нужно было только подправить его , а не отменять ибо был реально полезен 

Тут уже правильно предложили: игрок кикается - уходит вместе со своим заработком крисов. По крайней мере, не так обидно будет для честных игроков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Gumersindo сказал:

Да знаю я, что и смарты, и айпи меняют на компах, и мобильные модемы с ноутами... Но хоть с чего-то надо начинать... 

Начинать нужно с идентификации воли и умысла того кто всё задумал и решил реализовать ... ! 

И АйПи тут никак не главное ... . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, svveetestperfection сказал:

внезапно меня ни разу ни кикали , тим кик был  плохо настроен ,нужно было только подправить его , а не отменять ибо был реально полезен 

Очень жаль, что форум екнулся - я бы сейчас достал с архивов срачи тех времён. Я то их хорошо помню. Хотя сам ни разу не попадал.- неудивительно - на ромбах команд всяко меньше было, чем на хаях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коль вспомнил Танки Х.... :D

Вряд ли я стал бы играть в них, даже если бы ТО прекратило свое существование. Некоторым моим знакомым нравится, говорят, что баланс там приведен в норму, относятся к игрокам "с пониманием"... Но вот графика (на мой вкус) совершенно непривычная. Долго думал, что она мне напоминает, и могу привести такое сравнение.

Помните мультик про кота Леопольда? ^_^ Первые серии были сняты, так сказать, способом АППЛИКАЦИОННЫМ - это когда картинки (персонажи) вырезались отдельно, разрезались на части - голова,руки, ноги, и все это покадрово перед камерой двигалось. А следующие серии уже были рисованными - фазы движения прорисовывались отдельно. Так вот - ТХ - это , как бы, аппликационное изображение, а ТО - рисованное. 

Вот. Есть разница? 9_9

 

95a26d1a848643ac9410a242199ab83d.jpg

 

7760fb7abdc6464593707d014fa591b9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, NaturalSpirit сказал:

Уже придумал -  при кике выдавать компенсацию из фонда (с закономомерным уменьшением оного), эквивалентную набранным очкам и равному счёту команд, ничьей, тобишь. 

Всё - захотели грабители теммейта вышкурить, шоб его фонд забрать - получите дулу в харю, большую часть он всё равно с собой унесёт, ток на процентах от победы чё-то сможете выжать.

Ну а ради избавления от мульта - норм тактика, тут и потери фонда не жаль. 

Всё просто и эффективно. 

 

Орех, ты ж читаешь тему - пиши в блокнот идею.

 

П.С. Побочный эффект - в зад.ро.тках от рестарта-до-рестарта очень многие будут напрашиваться на кик, дабы не сидеть до конца а свалить вот сейчас, апосля набития 3-4 к очков. Эпических фондов там не будет. Но как-то пофиг.

 

Что-то в этом есть если немного шлифануть ... . Например "приколоться" с кикеров в виде : Система определила что игрок достаточно активно и адекватно ведёт себя в битве и если вы действительно хотите избавиться от него нажмите ДА , при этом выбывшему игроку будет передана часть из общего фонда в качестве компенсации (в данном случае в двойном размере) , или в противном случае нажмите НЕТ . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И , раз , уж зашла речь о мультах ... то скажу ещё кое что почему они там могут быть где не должны ... . 

Например папа решил дать ребёнку танк погонять ... . Но оказывается не так просто это сейчас сделать ... , ибо ранее хоть можно было создавать закрытые битвы и никто всякого баловства на эту тему бы не увидел ... .

А сейчас другое дело .

Во первых чтобы создать битву оказывается теперь нужен Абонемент , причём в данном случае на обоих ... . А на кой он скажите нужен на целый месяц если поиграть (точнее поиграться) нужно в гостях скажем пару часов ... ?! 

Так мало того что простую битву 2:2..4:4 из ПРО Аб. создать нельзя с нужными параметрами ... так ещё и по кнопке В БОЙ создаётся всякий треш 12:12 с огромными картами ... , на которых и поиграть из-за тормозОв и тОрмозов не получится нормально , а часто и просто что-то увидеть и оглядеться ... , не то чтобы "побаловаться" ... ! Последнее кстати и в отношении остальных тоже весьма некорректно ... , но судя по происходящей обстановке в играх достаточно часто к этому прибегают ... , откуда и приваренные башни вдруг у игроков и слепота и непонятные манёвры явно не по званиям ... . 

Может В БОЙ и нужна ... , но философия в неё явно напрашивается совершенно иная , учитывающая предпочтения и желания игроков ... , а не по принципу "жри что дают" ... ! 

 

Изменено пользователем T-A-Z-I-T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, T-A-Z-I-T сказал:

 

Может В БОЙ и нужна ... , но философия в неё явно напрашивается совершенно иная , учитывающая предпочтения и желания игроков ... , а не по принципу "жри что дают" ... ! 

 

Тут можно затронуть выбор карт. Нет, не создание ТОЙ, какая тебе вздумается - но хоть какой-то выбор. Каждый день - набор из 5-10 (в зависимости от текущего онлайна) карт, доступных к созданию. Т.е. нажимая кнопку В БОЛЬ, ты не создаёшь рандомную карту - кое-какой выбор тебе будет предоставлен. Точно так же - при заходе на уже созданные карты - выбирай, на жаворонки тебе завалиться, али платку погонять. Хотя в принципе - создание карты с нуля и заход на уже играемую, не должен отличаться: нажал кнопку В БОЛЬ - тебе выскочил список карт  - ты выбрал понравившуюся - залетел. Знать, что вот эта карта ещё не созданы - игрок НЕ ДОЛЖЕН. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Gumersindo сказал:

Это у вас из серии "Нужно срочно что-то написать, но неважно, что"? :D Или сами опасаетесь в дальнейшем попасть "под раздачу"? :D

Сами-то хорошо поняли, ЧТО и ДЛЯ ЧЕГО написали ? 

К сожалению, вы не удосужились вдуматься в то, на что ответили. Хм.. Бывает.;) Ну, что ж, попробую объяснить. 

Хочу напомнить о заявлении администрации ТО о начале отслеживания битв, в которых участвуют игроки (в противоположных командах) с одного ip-адреса, дабы исключить возможность прокачивания аккаунтов. Вспомнили? Отлично. :) Таким образом, делаем выводы о том, что такая возможность у них существует. Правильно? xD

Идем далее. 

Так вот. Уверен, что, те, кто занимается мультоводством, кидают этих самых бездействующих мультов-саботажников с того же адреса, с какого и сами играют. Ну, вряд ли же они будут заморачиваться и организовывать конспиративные квартиры-адреса или же устанавливать через провайдера специально для этого несколько электронных адресов у себя дома. Конечно, есть вероятность и подобных вариантов,но мы говорим о среднестатистическом игроке. 

При обнаружении (с помощью команды vote, записанного видео с саботажем, скринами) подобного действия в битве,

банится не только аккаунт того, кто мультит, но и остальные его аккаунты, сколько бы их не было, имеющие отношение именно к этому ip-адресу.

Для того, чтобы в следующий раз было неповадно ни именно этому игроку, ни кому бы то ни было еще. 

Только подобными наказаниями можно хоть как-то начать реально бороться с безобразием. 

Советую прочесть вам это раз этак пятнадцать, чтобы уж наверняка прочуЙствовать и понять. Ну, или больше, коль потребуецца. :D

Вот. Золотые слова. Только перед этим им придется самим долго учиться на ней играть и тренироваться, дабы не позорицца, как давеча. :D

Не стоить путать бан с блоком- какой прок от бана чата всех акков мультовода, ежили он ещё и раздельный с форумом? Я знаю , что под "баном" ты подразумевал "блок", но всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

16 минут назад, NaturalSpirit сказал:

Тут можно затронуть выбор карт. Нет, не создание ТОЙ, какая тебе вздумается - но хоть какой-то выбор. Каждый день - набор из 5-10 (в зависимости от текущего онлайна) карт, доступных к созданию. Т.е. нажимая кнопку В БОЛЬ, ты не создаёшь рандомную карту - кое-какой выбор тебе будет предоставлен. Точно так же - при заходе на уже созданные карты - выбирай, на жаворонки тебе завалиться, али платку погонять. Хотя в принципе - создание карты с нуля и заход на уже играемую, не должен отличаться: нажал кнопку В БОЛЬ - тебе выскочил список карт  - ты выбрал понравившуюся - залетел. Знать, что вот эта карта ещё не созданы - игрок НЕ ДОЛЖЕН. 

Погоди... Мы же по кнопке не создаем карты, а попадаем в уже созданные битвы. А если после нажатия кнопки тебе выскочит список предлагаемых карт, то в этом случае элементарно появится возможность с таким же успехом закидывать мультов. По кнопке "в бой" игроки должны автоматически попадать в те битвы, списка которых нету. 

Или я тебя неправильно понял?

4 минуты назад, tvig сказал:

Не стоить путать бан с блоком- какой прок от бана чата всех акков мультовода, ежили он ещё и раздельный с форумом? Я знаю , что под "баном" ты подразумевал "блок", но всё же.

Да-да-да. )

Блок и жОсское наказание плетками и хлыстами. Тут люди в курсе. :D

Изменено пользователем Gumersindo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NaturalSpirit сказал:

Кто тебе мешает весь бой , с самого начала, рука об руку играть с "хорошими" ребятами, которые в оконцове раз тебя - и вышвырнули на мороз - ты им помог выйграть - свободен. Кто мешал этим хорошим ребятам компашкой завалиться в битву, организовать для одного человека беспребойную доставку флагов - и вот он  влёт выростает по очкам, и вот уже он обошёл тебя - свободен, катись отсюда. 

 

 

 

 

1)-( с самого начала, рука об руку играть с "хорошими" ребятами) -Я в 90% битв всегда от 1-3 места,,кикнуть меня бы просто не смогли это во первых,хотя я точно забыл сколько нужно было что бы проголосовало % людей что бы кикнуло,,ну допустим сделали бы что бы половина игроков если нажали дизлайк то игрока кикало бы,то есть 50% команды должно проголосовать,и только те кто выше этого игрока за которого голосуют,в итоге если ты в середине списка то никто бы никак не смог кикнуть,,

2)-( беспребойную доставку флагов).Для одного человека ?ну и пусть? что один дизлайк изменит,второе место мое будет

3)-(ты им помог выйграть)-Если помогать выигрывать то в любом случае выше середины списка буду,,а если бы даже такое вышло что я вроде бы как бы старался играл, ну ниже середины списка,,и меня вдруг бы кикнули,,я бы не обиделся и принял то что я не достаточно хорошо играл,,все справедливо и чесно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, M_V сказал:

1)-( с самого начала, рука об руку играть с "хорошими" ребятами) -Я в 90% битв всегда от 1-3 места,,кикнуть меня бы просто не смогли это во первых,хотя я точно забыл сколько нужно было что бы проголосовало % людей что бы кикнуло,,ну допустим сделали бы что бы половина игроков если нажали дизлайк то игрока кикало бы,то есть 50% команды должно проголосовать,и только те кто выше этого игрока за которого голосуют,в итоге если ты в середине списка то никто бы никак не смог кикнуть,,

 

А если получится так, что в середине боя в команду заходит реально толковый игрок, а его почти сразу кикают, даже не дав возможности сделать пару-тройку киллов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Gumersindo сказал:

А если получится так, что в середине боя в команду заходит реально толковый игрок, а его почти сразу кикают, даже не дав возможности сделать пару-тройку киллов? 

А зачем его кикать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Gumersindo сказал:

По-моему, любого можно было кикнуть. Если игрок был в первых рядах, набивал себе много опыта - его кикали сокомандники и, после его выхода из битвы, ту часть фонда, которую набил тот игрок, распределяли между собой.

Нет,вот именно,нельзя было ставить дизлайк тем кто выше тебя,это я точно помню,,из за чего все старались вырываться вперед что бы их не могли кикнуть и что бы была возможность раков кикнуть,.из за этого все на всю мощь играли,совершенствовали свои умения,было весело ,битвы равные и стабильные держались!..

-И был у всех стимул стараться лучше играть,а не лиж бы как..,,,..."заданки ели выполняют,играя одной рукой"....

-И вроде и лайки были,хотя это точно не помню,ну вроде можно было и лайк ставить,,то есть если поставил лайк кому то,,то если этому игроку поставят потом дизлайк у него выходило 0 дизлайков,.то есть они друг друга самоуничтожали..,.хотя может и выдумываю ,плохо помню,ну вроде такое что то было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

А зачем его кикать?

Мало ли... К примеру, место освободить, потом бывает еще один сценарий - когда команда играет, потом нарочно сливается, и фонд отдается противнику по договоренности. А, если будут заходить сильные игроки, такое не прокатит.  Вот их и будут при входе кикать.

Хз, в общем..   

4 минуты назад, M_V сказал:

Нет,вот именно,нельзя было ставить дизлайк тем кто выше тебя,это я точно помню,,из за чего все старались вырываться вперед что бы их не могли кикнуть и что бы была возможность раков кикнуть,.из за этого все на всю мощь играли,совершенствовали свои умения,было весело ,битвы равные и стабильные держались!..

-И был у всех стимул стараться лучше играть,а не лиж бы как..,,,..."заданки ели выполняют,играя одной рукой"....

-И вроде и лайки были,хотя это точно не помню,ну вроде можно было и лайк ставить,,то есть если поставил лайк кому то,,то если этому игроку поставят потом дизлайк у него выходило 0 дизлайков,.то есть они друг друга самоуничтожали..,.хотя может и выдумываю ,плохо помню,ну вроде такое что то было...

Вот и я уже не очень хорошо помню. Уж больно давно это было... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ок, а если сделать механизм дизов чуть сложнее?

Допустим, проголосовать можно лишь за того, кто за последние 2 минут набрал меньше тебя очков. Тогда и первого кикнуть можно, если он вату катать вздумает, итолько зашедший игрок имеет гарантию быть не кикнутым ни за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Gumersindo сказал:

А если получится так, что в середине боя в команду заходит реально толковый игрок, а его почти сразу кикают, даже не дав возможности сделать пару-тройку киллов? 

Вот именно,,че это за бред такой?) Кому это нужно?  если кикали что бы больше фонда себе оставить,,то чистого игрока зачем кикать,. если и найдутся уникумы ,то это точно не будет 50%,

-А если даже была бы в этом проблема,,то можно ее легко решить,,например сделать систему при которой учитывается за сколько времени игрок получает столько то очков,,если соотношение у игрока больше чем даже у того же первого места то его нельзя кикать,,ну и сделали бы что бы в первую минуту после заходы в битву нельзя было кикать,,что бы каждый успел себя проявить 

2 минуты назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

А зачем его кикать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Gumersindo сказал:

Мало ли... К примеру, место освободить, потом бывает еще один сценарий - когда команда играет, потом нарочно сливается, и фонд отдается противнику по договоренности. А, если будут заходить сильные игроки, такое не прокатит.  Вот их и будут при входе кикать.

 

Бред.

Если на клике стоит друг, левый просто не заскочит.

А отдавать противникам фонд можно лишь дабы попонтоватся, "с барского плеча"  не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, M_V сказал:

 

-А если даже была бы в этом проблема,,то можно ее легко решить,,например сделать систему при которой учитывается за сколько времени игрок получает столько то очков,,если соотношение у игрока больше чем даже у того же первого места то его нельзя кикать,,ну и сделали бы что бы в первую минуту после заходы в битву нельзя было кикать,,что бы каждый успел себя проявить 

 

Вот это уже ближе к теме. Обязательно нужно учитывать набранное кол-во опыта за определенный период.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

Бред.

Если на клике стоит друг, левый просто не заскочит.

А отдавать противникам фонд можно лишь дабы попонтоватся, "с барского плеча"  не более того.

Элементарно. К примеру, если в противоположной команде большинство друзей, и бой договорной. А на клике никто не стоит. Просто, сперва обе команды набивают фонд, потом этот фонд отдается одной. Несколько раз такое случалось при мне. Всяких случаев - пруд пруди. Просто надо все учитывать.

Чуть не забыл... Еще бывало, когда ближе к концу боя несколько игроков переходят за противников, и выходит то же самое - отжимают фонд. 

Изменено пользователем Gumersindo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Gumersindo сказал:

Вот это уже ближе к теме. Обязательно нужно учитывать набранное кол-во опыта за определенный период.

Ну так да,,система не идеальна была,,ну и такая какая была,была  больше полезна чем не полезна,.а ее убрали ,зачем?.

-А что бы она вообще идеальна стала нужно было всего то чучуть ее изменить,,ну нет же,,вообще убрали... (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, M_V сказал:

Ну так да,,система не идеальна была,,ну и такая какая была,была  больше полезна чем не полезна,.а ее убрали ,зачем?.

-А что бы она вообще идеальна стала нужно было всего то чучуть ее изменить,,ну нет же,,вообще убрали... (

Рандомные битвы "по кнопке" мультов лишатся. Ну, если не будет выбора, куда зайти, и ты не видишь список карт. А вот тим кик для ПРО - он просто необходим. Все равно, большая часть игроков теперь играет именно в ПРО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...