Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Режим «Штурм»


Рекомендованные сообщения

12 минуты назад, KY3HE4UK_B_06M0P0KE сказал:

После выхода матчмейкинга, штрафы за выход из битвы только усугубят ситуацию, так как после "доработки" карт, появилось еще больше не играбельных карт чем было раньше, и если сейчас танкист еще может выбрать из того что предлагает список битв, то после выхода ММ, после нажатия кнопки "В бой" игрока будет ждать сюрприз, при чем не всегда приятный. И те кто приходит в игру для того что бы получать удовольствие, а не страдать и ждать когда же закончится битва, больше внимания уделяя таймеру времени чем битве, задумаются.... а стоит ли вообще жать эту кнопку "В бой". 

Вот представь например, игрок заходит в ТДМ, имея только викожигу например и попадает в Шоссе, где толку от него ноль, потому как шафты противника редко дают ему выехать с базы и если он чудом доехал до базы противника, даже сделал килл, но его там вынесли и ему заново нужно проделывать этот путь, тратя больше времени на переезды, чем на битву. Он бы и рад выйти, но не хочет быть оштрафован.... и главной целью для него становится ныкаясь за стеночками отбыть свой "срок" до окончания битвы.

Лично для меня после обновы с картами теперь почти все карты стали такими, Над теми картами, которые были наиболее популярны, постарались в первую очередь и сделали все карты одинаковые по интересности - одинаково не интересными!

тогда надо ввести разные мм- для дальнобоев и для ближнебоев ))))

Изменено пользователем opex-pakoBoD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 475
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

5 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Shturm-v-tankah-onlajn-banner.jpg

 

 

 

В будущем вы сможете опробовать «Штурм» и в PRO-битвах, но это произойдёт только после того, как мы добавим в PRO-битвы новые версии карт 

Скажу вам по секрету , что в PRO уходят ради маленьких ( а по тому интересных) карт, но вы не останавливайтесь, пилите свои Куликовские недобитвы ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 minutes ago, opex-pakoBoD said:

тогда надо ввести разные мм- для дальнобоев и для ближнебоев ))))

А ещё для малобоев и среднебоев, плюс отдельно динамичное стоялово для магнумобоев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, C.A.M.0.3.B.A.H.E.LL сказал:

У разрабов как всегда , все не через то место , вы старое доработайте , а потом новое суйте , к примеру взять устройства , сколько уже лет вы их делаете ?

тараписса нинада , фсё  харашо будит, вот и читтероф пабидили ))) пасьтипенна ннада ! нишпиша !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вижу уже Васька11856 который будет либо мультить с этим флагом, либо сливаться без нары впустую.

Пустая обнова, вам надо хоть фонды увеличивать чтобы был какой то резон играть НЕ PRO (не включая выполнение заданок).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О каком новом режиме может идти речь, если игра до жути разбалансирована? Особенно битвы. Численное превосходство. Закидывает в бой, где в 2 а иногда и в 3 раза противник превосходит твою команду. И Ваша хвалёная система баланса не работает. Вы сами то хоть играете в то, что творите? Слов нет. Одни эмоции и те матом...Игра скатилась на самое дно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Eva сказал:

 

Наоборот, в свете анонсированных в ММ механизмов (более-менее сбалансированное распределение игроков, отложенный старт) штраф за выход — это панацея от скоротечности и неадекватного противостояния команд. Трутанкист должен быть готов к активному противостоянию, трате сил и средств для победы.

А то у нас любят зайти в неПРО битву, пробурчать «нарщики» (или, чего хуже, вызвать известный рефлекс вопрошанием «голд был»), скоротечно отреспиться 2-3 раза и выйти. Почему за описанный форс-мажор, который, как правило, крайне негативно сказывается на результативности соответствующей команды, никто не отвечает?

xD:DxD И это глас администрации!!! А вы их (читай: еще оставшихся в игре игроков) дустом пробовали? А может сразу расстрел? Ребят, есть такая вещь - мозг называется. С ним полезно дружить. Ограничениями, запретами и принуждением нельзя создать эффективную систему. Особенно коммерческий продукт. Вы своих игроков облизывать должны (и в первую очередь не донатов, ибо именно они формируют онлайн,наполнение игры, что в свою очередь единственное, что позволяет вам привлечь так вам необходимую касту донатов), думая, как поприятнее  им игру сделать, а вы им пакость за пакостью пихаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, psilocibe сказал:

Сомневаюсь. Опять лагать будет. По традиции.

 

Просто- не всегда весело, а чаще просто -тупо ! Почему нет режима "легкие корпуса" , почему нет режима " без резистов"?, аа это слишком сложно да ? Зачем вы засоряете игру вот этой аля "спаси гольд" , а нормальные, перспективные режимы/форматы игнорите годами?

Ишь чё захотели, играть в то что сами хотите , может вы ещё и Удовольствие от Игры  захотите получать ? Только мы (разрабы) тут  решали,решаем и будем решать-чё вам надо! Кайфуйте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Guard_of_world сказал:

Интерес к игре кардинально не поднимет. Будет как и везде: Команда А начинает вести в счёте= Команда Б начинает разбегаться, и к концу это уже не битва, а избиение 10 на 4. Спасло бы ситуацию только повышение фондов, на постоянной основе, иначе стимула бороться нет.

иканомика рухнет и морда треснет, а так - "баланц", кого хошь спроси)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, KY3HE4UK_B_06M0P0KE сказал:

Вот представь например, игрок заходит в ТДМ, имея только викожигу например и попадает в Шоссе, где толку от него ноль, потому как шафты противника редко дают ему выехать с базы и если он чудом доехал до базы противника, даже сделал килл, но его там вынесли и ему заново нужно проделывать этот путь, тратя больше времени на переезды, чем на битву. Он бы и рад выйти, но не хочет быть оштрафован.... и главной целью для него становится ныкаясь за стеночками отбыть свой "срок" до окончания битвы.

 

Представила. Есть и другие варианты действий для игрока из примера (не только простой):

— начать отыгрывать роль дефера;

— переодеться под карту (2-я рабочая пушка, я уверена, есть у 95% игроков);

— выйти, отдав 50 кристаллов штрафа, отбив их с лихвой на более подходящей карте;

— играть в привычном атакующем стиле, демонстрируя низкую эффективность, но надеясь на коллективную победу.

 

Такая «неволя», на мой взгляд, кратно полезнее текущей анархии свободы выбора, которая сделала нормой поединки 10 на 4, возведя миграцию игроков в степень.

 

Случайный же выбор карты в ММ, анонсируемый, как «необходимая жертва» в погоне за гармоничными поединками, один из самых противоречивых элементов грядущего матчмейкинга. Надеюсь, реализуют таки более органичный вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О чём вы вообще глаголите ? 30к онлаин вечером, какой ММ ??? Делим 30к на 30 званий = 1000 игроков в одном звании. Делим на 4 режима (а будет 5) получает 250 игроков в одном звании хотят играть в один режим. Делим на 20 мест на карте = 12карт.

Всего 12 карт - вот цена вашего ММ ?

Люди с бОльшим онлайном не могут человеческий ММ сделать, а тут жалкие 30к !!!

Изменено пользователем DimaBr1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Eva сказал:

 

Представила. Есть и другие варианты действий для игрока из примера (не только простой):

— начать отыгрывать роль дефера;

— переодеться под карту (2-я рабочая пушка, я уверена, есть у 95% игроков);

— выйти, отдав 50 кристаллов штрафа, отбив их с лихвой на более подходящей карте;

— играть в привычном атакующем стиле, демонстрируя низкую эффективность, но надеясь на коллективную победу.

 

Такая «неволя», на мой взгляд, кратно полезнее текущей анархии свободы выбора, которая сделала нормой поединки 10 на 4, возведя миграцию игроков в степень.

 

Случайный же выбор карты в ММ, анонсируемый, как «необходимая жертва» в погоне за гармоничными поединками, один из самых противоречивых элементов грядущего матчмейкинга. Надеюсь, реализуют таки более органичный вариант.

Вы  вообще о чем ? Насильно ни кого играть не заставите , 1 раз штрафанете второй , на третий раз игрок сам вам отдаст 50 кри и  акк впридачу 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вообще, стоило сначала разобраться с читом на игнор танков, прежде чем вводить этот режим. Да и физику переработать, что бы танки друг на друга на ровном месте не запрыгивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Guard_of_world сказал:

БОльшая проблема скорее даже не в том, что выходят, а в том, что после этого никто не заходит.

Ничего, ничего, скоро ММ выйдет, он и будет забрасывать ничего не подозревающего игрока в слитую битву 9_9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Eva сказал:

Наоборот, в свете анонсированных в ММ механизмов (более-менее сбалансированное распределение игроков, отложенный старт) штраф за выход — это панацея от скоротечности и неадекватного противостояния команд. Трутанкист должен быть готов к активному противостоянию, трате сил и средств для победы.

А то у нас любят зайти в неПРО битву, пробурчать «нарщики» (или, чего хуже, вызвать известный рефлекс вопрошанием «голд был»), скоротечно отреспиться 2-3 раза и выйти. Почему за описанный форс-мажор, который, как правило, крайне негативно сказывается на результативности соответствующей команды, никто не отвечает?

Ну и будут все на паузе стоять, чтоб кри не терять, ибо пермский ММ никогда не научится равномерно раскидывать.. Ева, вот ты сама то веришь, что ММ нормально доделают, тут всё на полпути бросают, кланы год уж ждём, устройства того больше, ну и много ещё чего тут недоделанного осталось, но нужно вводить новые недоделки, а то игра не развивается.. Ну постоят недельку и свалят либо из игры, либо в ПРО.. Либо тупо флаги/точки сливать будут, если в команде нубы или голдоЖДУНЫ, все хотят победить и поэтому выходят из сливных битв.. Из ДМ тоже со штрафом, тут вроде никому не мешает выход, напротив кри в копилку кидают.. Вместо бегства будет слив по досрочному завершению..

Штраф не сможет стать панацеей, пока полностью не искоренятся такие классы игроков, как:

1) Мульт задумчивый. (Особь стоит, никого не трогает, ничего не ждёт)

2) Мульт хитро*опый. (Особь имитирует видимость активной игры, потому что в команде противника играет её друг батлмод)

3) Голдибил. (Это вообще странные особи, бегают по битвам с одним вопросом, даже не зная для чего его задают)

4) ГолдоЖДУН звезданутый. (Особь имитирует активность, катается весь бой со звездой, положение команды его не интересует)

5) ГолдоЖДУН-призрак. (Особь появляется в бою раз в 2 минуты, особо ничего не делает и вновь исчезает)

6) Человек-Привет. (Особь заходит в бой, обязательно в команду противника, чтоб поздороваться, сидит 2 минуты и уходит)

7) Пылесос. (Особь интересуют исключительно падающие дропы, потому что у неё задание)

8) Фунарик. (Особь резко негативно относится к использованию припасов, ибо свои давно потратила, а кри на ПРО битву нет)

9) Скелавик-фарматник. (Особь не имеет ничего кроме ХР и в любой бой прётся показать противнику свой сильно переоценённый навык игры)

10) Скелавик-статист. (Особь очень гордится своим УП и сделает всё, чтобы её не убили, командный результат не важен, предпочитает шафт или магнум)

 

Вероятно кого-то пропустил, но вроде 70% текущей ЦА, находящейся в битвах, описал..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Комьюнити-менеджер

Ну потестим, что ж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, microvit сказал:

О каком новом режиме может идти речь, если игра до жути разбалансирована? Особенно битвы. Численное превосходство. Закидывает в бой, где в 2 а иногда и в 3 раза противник превосходит твою команду. И Ваша хвалёная система баланса не работает. Вы сами то хоть играете в то, что творите? Слов нет. Одни эмоции и те матом...Игра скатилась на самое дно....

Матчмейкинг вообще-то еще не вышел. 

16 минут назад, KY3HE4UK_B_06M0P0KE сказал:

А вообще, стоило сначала разобраться с читом на игнор танков, прежде чем вводить этот режим. Да и физику переработать, что бы танки друг на друга на ровном месте не запрыгивали.

Сперва нужно перейти на HTML5

44 минуты назад, vol4ek сказал:

Так этот режим теперь будет на постоянной основе или временно (а то я не понял)?

На постоянной.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Fantomass сказал:

Я вижу уже Васька11856 который будет либо мультить с этим флагом, либо сливаться без нары впустую.

Пустая обнова, вам надо хоть фонды увеличивать чтобы был какой то резон играть НЕ PRO (не включая выполнение заданок).

Отключить фонды в про :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для нынешних танков актуален режим старой бойни, когда обе команды с флагами шли в атаку ) было реальное противостояние массы техники на небольшой площади ) фонд набегал быстро , поэтому и убрали, типа качеры)

   А в новом режиме , просто будет мутное стоялово и слив деферов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, DeviL74 сказал:

Ева, вот ты сама то веришь

 

Я из категории тех людей, для которых стакан из известного примера всегда наполовину полон :) Иными словами, верю в возможность нормальной реализации идей в ТО. И не потому, что «шапка», а потому, что дискомфорт от криво вставших обновлений испытывают абсолютно все. В том числе, и разработчики.

 

А за градацию игроков — спасибо. Есть в нем элемент творчества ^_^ Но я таки за (говорит с характерным немецким акцентом) штрафен, штрафен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DimaBr1 сказал:

О чём вы вообще глаголите ? 30к онлаин вечером, какой ММ ??? Делим 30к на 30 званий = 1000 игроков в одном звании. Делим на 4 режима (а будет 5) получает 250 игроков в одном звании хотят играть в один режим. Делим на 20 мест на карте = 12карт.

Всего 12 карт - вот цена вашего ММ ?

У тебя отличный пост детектор, это ж надо было такие подсчеты сделать, а кому-то их ещё и полайкать %)

1 час назад, Eva сказал:

Есть и другие варианты действий для игрока из примера (не только простой):

Для игрока нет особо вариантов, тут исключительно вариант для разработчиков - все карты в маппуле должны подходить под эту самую "викожигу".

 

Ну и да, штрафов в пабе быть просто не может. Штрафы могут быть в играх, в которых нельзя заменить вышедшего игрока и он со значительной долей вероятности руинит всю оставшуюся игру по крайней мере для одной из сторон. В ТО тоже так можно, но в отдельном соревновательном режиме, у нас пока такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

В будущем вы сможете опробовать «Штурм» и в PRO-битвах, но это произойдёт только после того, как мы добавим в PRO-битвы новые версии карт (которые сейчас используются только в стандартных битвах).

И почему это звучит так, будто сделать карту доступной в ПРО -- это феерически сложная штука, и поэтому новых карт (а тем паче этот Assault-режим) в ПРО режиме мы увидим не скоро?

Сам режим помню (в новогодней карте был, которая сейчас Кёльн), лично мне он понравился, но вот отсутствие оного в ПРО -- как ложка дёгтя в цистерне мёда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

47 минут назад, Serene сказал:

Для игрока нет особо вариантов, тут исключительно вариант для разработчиков - все карты в маппуле должны подходить под эту самую "викожигу".

 

Ну и да, штрафов в пабе быть просто не может. Штрафы могут быть в играх, в которых нельзя заменить вышедшего игрока и он со значительной долей вероятности руинит всю оставшуюся игру по крайней мере для одной из сторон. В ТО тоже так можно, но в отдельном соревновательном режиме, у нас пока такого нет.

"В маппуле", "в пабе", "руинит"....:|

Простите,а что мешает писать на нормальном человеческом,русском языке,на котором писали Чехов,Толстой,Тургенев?

Изменено пользователем He6ecHoe_o3apeHue-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...