Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Устройства. История устройств. Ваши предложения.


Рекомендованные сообщения

Устройство на корпус "..."

Повышает урон пушки и максимальную скорость корпуса, но каждую секунду с танка снимается 10% хп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Защита от сплэш-урона" и "Иммунитет от сплеш-урона"

Снижает на 50% и 100% урон от сплэша

 

Устройство "Вампиризм"

При уничтожении танка, восстанавливает х брони

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для рельсы "Взрывные снаряды"

+Выстрел наносит сплэш-урон

-Отсутствует прострел

Устройство для шафта "Импульсные заряды"

+Сила удара в аркадном режиме повышена в трое

-Урон понижен в двое

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для гаусса, идентичный эммитеру шафта

 

Устройства для магнума "Заморозка", "Поджигалка", "Оглушалка"

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для смоки "Нокаутер"

Каждый выстрел оглушает на полсекунды, критический урон отсутствует

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на прострел шафту

+80% прострел

-25% скорости зарядки баллона

И на сплэш

+Урон по области

-25% скорости зарядки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство "Отскок молний"

+Заряд отскакивает три раза при попадании в другого противника до 25 метров

-Сплэш урон отсутствует 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Mike-Andersen сказал:

помянем тему :(:pioneer:.(наверно_)

Ну, возможно ручки-то дойдут))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У разработчиков уже я думаю в разработке, но все же предложу устройства с иммунитетом от оверок, а то как то нечестно по отношению к ЭМИ хантера выходит. Ну и в первую очередь нужна защита от оверки хорнета, а то от ХР спасенья нет! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, CMOKXAHTEP сказал:

У разработчиков уже я думаю в разработке, но все же предложу устройства с иммунитетом от оверок, а то как то нечестно по отношению к ЭМИ хантера выходит. Ну и в первую очередь нужна защита от оверки хорнета, а то от ХР спасенья нет! 

:DХР фигня(ну мб кроме скаута и время от времени шотящей хантер десты), есть более опасные противники на хорнетах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на рик "Накопитель ионного потенциала"

Урон прямопропорционально увеличивается от пройденного шаром расстояния

Дальность полета +25%

Урон на максимальном расстоянии +75%

Урон на минимальном расстоянии -50%

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

УСТРОЙСТВА ДЛЯ ВСЕХ КОРПУСОВ

Устройство для васпа:

    #1 полная готовность

    #2 добрая бомба 

       #1 когда у него Овер 100% заряжен тогда у Него появляется щит который защищает 35%

       но скорость и вес - 15% 

       #2 - когда Овер взрывается и в нём есть игроки из команды то они получают хп то есть лекарь бомба

       но урон от бомбы -40% 

Устройство для хорнета: 

   #1 экстренная крепость

   #2 второй шанс

      #1-- когда у хорнета меньше 30% хп скорость увеличивается на 15% а Овердрайв заряжается быстрее

     но здоровье -15%

       #2-- когда хорнет умирает он респается в этом же месте,

       но нет щита , фантома , КД припасов, не сбрасывается Время действия овера - 5 сек А второй шанс действует каждый 4 ий респ

устройства для хантера:

      №1 первый и последний когда у хантера полная здоровье и ему наносят урон он получает на 50 % меньше урона

       но это если у хантера фулл хп овер копится дольше

      №2 высокая напряжение когда хантер ударяет током он наносит 1200 урона

      но остановит врагов 1,3 сек, а не 3

Устройства для викинга:

№1 срочная защита

      Когда у викинга остаётся меньше 25% здоровье он защищается от мороза на 100% 

       здоровье - 10%

№2 защищённый хаос

        Когда викинг включает овердрайв он получает щит который защищает от всех пушек на 50%

          щит действует 5 секунд 

           время действия овердрвайва - 2 секунд

устройства для диктатора:

№1 доспехи овера

         когда диктатор использует овердрайв он становится неуязвимый 0,5 сек

         но вес диктатора - 15% (зачем это устройства: часто бывает что диктатор при нажатие овера его сразу убивают и этот устройства даст это делать           и ещё диктатор сможет словить голды как раньше)

№2 быстрый подготовка

        овер диктатора при унижтожении противников овер заряжается на 200% быстрее

         но овер сам по себе не копится

устройства для титана:

№1 опасный купол

         при попадании в купол титана противник морозится и получает 100 урон в сек

         но копится дольше

№2 полезный купол

       при попадании в купол титана союзник и сам титан начинают копить овердрайв немного быстрее

        но радиус уменьшен скорость -8%

устройства для мамонта:

№1 бешеный мамонт мамонт может нанести урон и восстановить здоровье себе правда не много

 но овер копится дольше

№2 бессмертный мамонт

   мамонт может стать бессмертный пока действует овер

   время действия овера мамонта -57% (то есть 3 сек)

хух... это было не легко

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С иммунитетами для корпусов давайте разберёмся:

 

Иммунитет от ЭМИ (электромагнитного импульса) не деактивирует активные припасы. Деактивация припасов происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера, а также устройства Электромагнитный залп у Гаусса (получить это устройство можно только из ультраконтейнера).


Иммунитет от оглушения нельзя остановить танк и не даёт сбросить флаг/мяч. Оглушение происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера. Устройств с оглушением среди пушек нет. Не работает оглушение на Джагернаута.


Иммунитет от пробития не даёт снять защиту при использовании устройств пушек "Пробитие", овердрайва Крусейдера и действия овердрайва Хорнета против защитного модуля(?). Устройства Пробитие для пушек можно выбить только из ультраконтейнеров. Нет такого устройства среди пушек - Гром, Вулкан, Твинс, Изида и Огнемёт.

Изменено пользователем Anya_2008
Перенесено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выиграл модуль брониносец но не вижу его в гараже, обратился в поддержку, которая написала указать время, в которое я его выиграл, но я не могу вспомнить точное время так как пошел смотреть что это такое не сразу. что делать?

Я полагаю что в игре есть логи и можно восстановить что человек выиграл на случай ошибки чтобы если выиграл то вручить, а так получается что выигрыш показали но не вручили как такое возможно? таск 3921308

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.11.2021 в 07:57, seladon80 сказал:

Выиграл модуль брониносец но не вижу его в гараже, обратился в поддержку, которая написала указать время, в которое я его выиграл, но я не могу вспомнить точное время так как пошел смотреть что это такое не сразу. что делать?

Я полагаю что в игре есть логи и можно восстановить что человек выиграл на случай ошибки чтобы если выиграл то вручить, а так получается что выигрыш показали но не вручили как такое возможно? таск 3921308

Здравствуйте. Где вы выиграли модуль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу прощения за то, что для ответов на заданные мне вопросы в другой теме, вынужден использовать

данный раздел Форума, который считаю подходящим для своих ответов другому посетителю Форума.

 

Меня спросили: " А к чему вы относите ввод устройств, к примеру?

 И как они влияют на баланс и геймплей? Положительно или все же не очень?"

 

 1. Ввод устройств - это процесс, направленный на расширение возможностей применения 

     и использования имеющегося вооружения, он(процесс) является дополнением к 

     уже проверенной механике в Игре.

 

 2, Вводимые устройства, при кажущейся однотипности, обладают особенностями,

     присущими тому или иному вооружению в Игре. 

     Считаю, что регулировка и настройка параметров, заложенные в модификаторы

     вооружений и корпусов - процесс творческий, непрерывный. Поэтому влияние

     данного процесса на геймплей и баланс изменчиво и не может быть ни хорошим,

     ни плохим. Постоянное движение влияния процесса слабо поддаётся любому 

     анализу извне.

 

П. С. Все мои ответы считайте субъективными. Извините.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...