Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Уроки по Photoshop


Vlad_Eneseenko

Рекомендованные сообщения

                 a3446a0657c664826ef2b3dda0cd1a1f.jpg

Привет, друзья!

Когда-то давно, еще на старом форуме, я развивал тему, которая была направлена на развитие творческих способностей игроков. Текло время, и форум в конце концов сдал свои позиции - огромное количество полезной информации исчезло буквально в миг. Вместе со старым форумом пропала и та самая тема. Но мне, человеку , которому не хотелось бы смотреть на, скажем так, не очень хорошие работы, никогда не хотелось забрасывать одно из своих любимых дел - учить людей искусству) Не смотря на то, что мне и самому необходимо постигнуть очень много новых вещей, я считаю что способен передать другим такие знания о программе, с помощью которых вы сможете делать как минимум симпатичные и сбалансированные в цветах работы. Для того, чтобы вы стали еще круче, вместе со мной редактировать топик будет и мой коллега, верный товарищ по делу, известный в пабликах "вк" и на просторах танкового (и не только) "ютуба" дизайнер - @Dreamy! Так что скачивайте фотошоп, а если он есть, то следует запастись кружкой горячего кофе, и пора начинать творить :) 

 

Состав редакции:

@Dreamy

@Vlad_Eneseenko

 

 

 

Все вопросы о топике, отзывы и предложения принимает в ПМ @Dreamy

Обратите внимание! Мы - не новое творческое сообщество. Этот топик предназначен для самостоятельного, поэтапного или выборочного изучения программы. 

Уроки, выходящие на ветке - материал, изготовляемый для обучения в "Академии творчества". Там вы сможете получить ценный опыт командной работы и критику от профессионалов своего дела.

 

Рекомендации по использованию программы Adobe Photoshop CS6 (вводный урок)

Скрытый текст

Полезные советы и рекомендации по использованию программы Adobe Photoshop (вводный урок)

 

И снова здравствуй!

Перед тем, как начать обучение, желательно прочитать то, о чем мы сейчас будем говорить. Но для начала, ответим на такой вопрос: "Почему же именно эта программа является лидером в своей отрасли?". Adobe Photoshop начал свою историю еще очень давно - для сравнения, многим , кто читает этот текст, нет столько лет, сколько есть этой программе. Изначально, её создавали как инструмент для обработки простейших фотоматериалов. В самых истоках, в панели инструментов было меньше различных вещей, чем сейчас находится в "Paint'е" . Но постепенно, программа обретала всё новые и новые функции, развитие шло ускоренными темпами и уже в началах нового десятилетия вышла версия CS5, которая по тем временам практически не имела равных по функционалу. Уже тогда, слово "фотошоп" или же "фотошопить" было распространено на многих языках мира и звучало из уст десятков миллионов пользователей. Даже те, кто не знал о программе ничего вовсе, и те употребляли в своем лексиконе только что родившееся слово. Через несколько лет в свет вышла и та самая, легендарнейшая версия программы, которая даже сейчас установлена на десятках, если не сотнях миллионов компьютеров по всему миру - Adobe Photoshop CS6. Буквально через год после выхода, она стала лидером среди растровых* графических редакторов. Практически неограниченная ничем, кроме рамок монитора свобода и огромный набор функций сделали программу знаменитой в одночасье. Именно потому, что ни один графический редактор в мире не обладает такими обширными возможностями как A.P. CS6, программа является лидером в этом направлении. Не сложно было выбирать, какая же программа окажется самой востребованной у нас, в кругах творческих танкистов. Так что скачивайте именно эту версию (CS6) и идем учиться!

 

Далее ответим на самые востребованные вопросы и дадим советы по программе.

 

- Устанавливать программу, если вы не изучаете иностранные языки, следует только на русском по причине того, что есть функции, название которых многим непонятно даже на родном языке.

- После включения программы, измените цвет заднего фона на серый, сделав это нажатием ПКМ на рабочую область. Это позволит ослабить нагрузку на глаза во время работы. 

- Создавайте новый холст и окрашивайте его в аналогично темные оттенки ( мне приятно работать с темно - синеватым).

- При работе старайтесь избегать появления темных, ненасыщенных цветов, этот эффект связан с тем, что вы работаете на темной поверхности и работа стремится так же стать темной. Используйте только яркие и насыщенные цвета, делайте цветокоррекцию не переборщив с эффектом, не бойтесь спрашивать мнение других людей о вашей работе.

- Заповедь художника: никогда не показывайте работу никому до её полного завершения.

- Обязательно просматривайте такие сайты как ArtStation, DeviantArt, там , в работах других людей, можно найти очень интересные художественные ( и не только) приемы, помогающие улучшить качество вашей работы.

- Художественную обработку танка необходимо выполнять с помощью графического планшета, избегайте "квадратных" штрихов. В противном случае, для рисования потребуется любая исправная мышь и хороший (желательно игровой в пределах 500 руб.) коврик, на котором мышь будет плавно, без дёргания, ходить.

- Ни в коем случае, никогда не используйте фильтр "топаз" для обработки танка. Он не улучшает, а наоборот, только ухудшает качество работы. Советуем использовать только "масляную краску" и то, в очень маленьких количествах.

(Будет дополняться)

 

Непонятные слова в этой теме: 

Растровых*  - Растровая графика является одним из двух видов графики. Особенность данного вида в том, что вся работа ( арт, логотип, скриншот, пустой белый холст и все остальное) разбита на маленькие квадратики - пикселы. Каждый пиксел может быть только одного цвета, например зеленого или красного. Если вы увидите цифры, допустим 1920 x 1080 - это является разрешением изображения, тоесть количеством пикселей по высоте и ширине (или наоборот). Из множества пикселей складывается изображение. Именно поэтому если кто то сказал " что тут ничего не видно, все пиксельное и размытое!" , то работа имеет маленькое разрешение, к примеру 100 x 100. Если на работе четко видны линии, штрихи и т.п., то работа выполнена в высоком разрешении.

 

Ну а пока что, на этом все. Ждите новый урок, а если он вышел - переходите к нему! :)

В конце каждого урока мы будем давать вам задания на понимание темы. На этот раз все просто - если у вас есть опыт в программе, скиньте сюда ваши работы, будет интересно посмотреть, мы дадим вам критику. Актуально не только в период до следующего урока - всегда будем рады увидеть ваш уровень)

 

Словарик Фотошопера

Скрытый текст

Overdrive_ready.png Слова (словосочетания) на букву Г:

Градиент - область, в границах которой происходит плавный переход от одного цвета к другому. Возможен переход сразу нескольких цветов.[/color]

Пример градиента:

Скрытый текст

gradient-wallpaper-17.jpg

Overdrive_ready.png Слова (словосочетания) на букву И:

Источник света - точка или совокупность точек в пространстве, создающие видимый свет. Источником света также может выступать определённый объект (сфера, куб, камень, дерево и любой другой).

Пример источника света:

Скрытый текст

SunRise.jpg

Overdrive_ready.png Слова (словосочетания) на букву П:

Полигон - 3D плоскости, имеющие ровную или частично искривленную поверхность, которые в совокупности составляют полигональную сетку.

Пример полигона (каждый из тругольников - отдельный полигон):

Скрытый текст

views-triangle-pink-floyd-wallpaper-tria

 

Полигональная сетка - совокупность полигонов, собранных в единое целое и определяющих примерные или точные очертания какого-либо объекта.

Пример полигональной сетки:

Скрытый текст

post-939266-1287824672.jpg

Полигонирование - процесс составления с помощью полигонов целостной полигональной сетки.

Пример полигонирования:

Скрытый текст

poligon-1.jpg

Overdrive_ready.png Слова (словосочетания) на букву Р:

Растровая графика -  растровая графика является одним из двух видов графики. Особенность данного вида в том, что вся работа ( арт, логотип, скриншот, пустой белый холст и все остальное) разбита на маленькие квадратики - пикселы. Каждый пиксел может быть только одного цвета, например зеленого или красного. Если вы увидите цифры, допустим 1920 x 1080 - это является разрешением изображения, тоесть количеством пикселей по высоте и ширине (или наоборот). Из множества пикселей складывается изображение. Именно поэтому если кто то сказал " что тут ничего не видно, все пиксельное и размытое!" , то работа имеет маленькое разрешение, к примеру 100 x 100. Если на работе четко видны линии, штрихи и т.п., то работа выполнена в высоком разрешении.

Размер (Кегль) кисти - диаметр кисти в данный момент.

 

 

Очень полезные ссылки для работы с программой

 

- Официальный сайт, где можно скачать программу Adobe Photoshop: http://www.adobe.com

- Сайт ArtStation, где можно посмотреть на работы профессионалов:https://www.artstation.com/

- Сайт DeviantArt, где тоже можно посмотреть на работы профи:https://www.deviantart.com/

 

- Ветка @XOM9lK с полезными материалами (вырезками) на танковую тематику:

 

- Ветка @Doomby с полезными программами для создания артов и не только:

 

 

В планах, предусматривающих улучшение ветки:

- Создание словарика.

- Редизайн ветки

 

Изменено пользователем Vlad_Eneseenko
Обновляемся
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Комьюнити-менеджер

=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Maybe сказал:

Надеюсь по делу и надолго.
Удачи !

Если форум опять не закроют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

c521990f0afe85c41b540b6f6f6f1f0e.jpg

    

Скрытый текст

d150a74e692fbbbfdb6dd2c416c58e33.jpgДобрый вечер, танкисты.

 

Новый урок уже на просторах форума! Сегодня, в первой части уроков про интерфейс программы, мы разберём левостороннюю панель инструментов. Это место призвано быть главной частью программы, после кнопок "Открыть", "Создать" и "Сохранить как...". Это не спроста, ведь здесь собраны все инструменты, с помощью которых можно создать действительно уникальное произведение. Казалось бы очевидным, что инструмент "кисть" нужен для рисования, а инструмент "лупа", чтобы увеличивать или уменьшать "расстояние" от холста, однако эти инструменты и другие не такие простые в использовании как кажется. Одному только "прямолинейному лассо" можно посвятить огромный урок с кучей объяснительных скриншотов и правилами выбора материала для выделения. Но, конечно, до такого занятия нам с вами очень далеко, сначала нам нужно ознакомиться с остальными инструментами, причем только в обобщенном виде.
 

Левосторонняя панель состоит из набора многочисленных инструментов, таких как: "Перемещение","Прямоугольная и другие области","Лассо и его разновидности","Волшебная палочка и быстрое выделение","Рамка","Пипетка и подчиненные","Восст.кисть и её подчиненные","Кисть и её подчиненные","Штамп и его подчиненные","Архивная кисть" и многие другие.

 

Сегодня мы рассмотрим самые важные инструменты из панели, а именно:"Кисть", "Ластик" и "Текст".

 

4789fab2a4b86851064f56c76be01ec4.jpgКисть - пожалуй, самый важный инструмент в программе. Только лишь с помощью неё можно создать с нуля настоящий шедевр, всё лишь зависит от того, как вы умеете рисовать ,и как внутри вас развит талант. Этот инструмент можно в идеале настроить под свой вкус и лад. На начальном этапе изучения нам понадобится лишь несколько параметров, с помощью которых мы будем изменять "штрих" и размер кегля*. Это непрозрачность, интервал, жесткость и кегль.
Непрозрачность кисти - тот процент, с которым кисть передаёт цвет. 
На примере черного цвета, рассмотрим, как проявляется цвет на процентах непрозрачности "25%", "50%" и "100%".

cb04f91b72f6b71f52ca7b9b04b9cea5.jpg

 

3bb43c131cc4dd48ca71fc659630c520.jpg

 

dd6f73be183ea02ca3b7f3014d8e12f0.jpgВторой инструмент - ластик. Это ваш лучший помощник, когда на работе появился лишний "крючок" или "загогулина". Принцип работы этого инструмента очень прост, но объяснить для совсем "чайников" все-таки придется. Работает, он как и кисть, только цель кисти - нарисовать, а ластика - стереть. У этих инструментов, пожалуй одинаковое всё - параметры непрозрачности, настройка, по сути это та же самая кисть, только немного с другой функциональной потребностью.  

 

Как и у кисти, по вкусу настраиваем непрозрачность, размер кегля и стираем лишние детали. Однако, и при работе в кистями, и при работе с ластиком не стоит забывать, что стирать или рисовать надо именно на том слое, на котором находится то, что вам нужно стереть или дорисовать. Это частая ошибка не только новичков, но и опытных пользователей.

49883957acd6a603fd80462581ae1c3d.jpg 

a593221b20aa8e713eb7e65197c31886.jpgТекст - инструмент, с помощью которого вы можете создать надпись, после чего настроить её по цвету, стилю и прочим настройкам через кнопку "fx", которой будет посвящен целый урок.

 

Данный инструмент будет нами использоваться в изготовлении различных надписей к артам или обоям. Сложность использования заключается в том, чтобы сделать текст в таком стиле, чтобы он подходил к стилю самой работы. Чаще всего, на этот аспект, неопытные "фотошоперы" внимания не обращают, однако, неправильно созданная надпись может сильно повлиять на качество работы. Сейчас, несмотря на то что текст - важнейший инструмент, нету смысла рассказывать в подробностях как грамотно делать красивую надпись.

Инструменту "Текст, так же как и другим инструментам в этом уроке, в будущем будет посвящен отдельный урок.

fbd45aa57f9815d888beaaed47df4bdc.jpg

 На этом урок окончен, друзья!

 

Непонятные слова из этого урока:

 

Кегль* - это ширина, измеряющаяся в пикселах, которая обозначает размер кисти в данный момент.

 

На этом все, друзья! Ждите следующего урока, а если он вышел - смотрите его)

Каждый урок мы будем давать вам задания, что бы вы не скучали. На этот раз потренируйтесь использовать те инструменты, которые были указаны в нашем уроке. А именно, с помощью кисти и ластика постарайтесь нарисовать танк, а так же, с помощью текста напишите на работе свой ник. Мы знаем, что , скорее всего никто этого не сделает, но тем не менее, будем рады увидеть активность в топике)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6b25d0d4de2106c4a2b24b7576b7530b.jpg

Скрытый текст

 

b6163896ca23311769ffb95ef537d493.jpg

Добрый вечер, танкисты!

В прошлом уроке мы говорили о трёх важных инструментах программы - о "Кисти","Ластике" и "Тексте".

Сегодняшний урок будет большим по объему, но очень интересным, ведь мы будем изучать верхнюю панель.Если левосторонняя панель инструментов - это "руки программы", то верхняя панель - её "органы". Ну что же, пришло время рассказать, из чего же состоит это загадочное для многих новичков место.

36b5ea01dcd24b154c591ee9f9a0693f.jpg

"Файл" - это одно из полушарий "мозга" программы, которое выполняет самые важные функции в программе. Без этой кнопки мы бы и работу создать или открыть не смогли, и сохранить у нас ничего бы не вышло. С этих слов можно понять, что основные функции этой кнопки - "Открыть", "Создать" и "Сохранить как..."
Функция "Открыть" предназначается для того, чтобы вы с помощью специального меню, которое знают абсолютно все пользователи, открывали уже готовые холсты и работали с ними. Чаще всего, эту функцию используют для того, чтобы открыть уже существующий холст с работой в формате PSD и работать со слоями, о которых поговорим чуть позже.
Функция "Создать" вызывает контекстное меню, в котором нам 1) надо назвать нашу работу, 2) пропустить вторую строку, 3) указать высоту и ширину холста в пикселах или в других физических (и не только) единицах, 4) пропустить строку "разрешение", 5) выбрать в строке "цветовой режим" параметр "цвета RGB",во втором поле выбрать "8 бит", 6) указать содержимое фона "белый", 7) нажать кнопку "OK" и ждать пока появится белый холст. После чего на заданном холсте можно рисовать кистью или переместить туда картинку прямым переносом из папки в рабочую область, а потом увеличить ее и сделать, к примеру, ретушь фотографии.

815ac7c28502ec7171a7eb0f08e6b9af.jpg

Функция "Сохранить как..." предназначена для сохранения ваших работ. Так же очень проста в использовании. Если вам надо еще работать с холстом, сохраните работу в формате PSD, если он уже готов и вы закончили , к примеру арт, сохраните работу в формате JPEG, JPG или PNG.

3243f28408d8b3dd956b0105381a22b3.jpg

"Редактирование" - второе полушарие "мозга" фотошопа. Оно хранит память обо всём. Если у вас не получилось что-то , с помощью "редактирования" можно отменить действие, или наоборот. 

Основные кнопки:"Шаг назад", "Шаг вперед", "Трансформирование" и "Установки".
Предназначение первых двух кнопок вам уже понятно, а вот с помощью "Трансформирования", вы можете делать действительно интересные вещи. Изменять размер, пропорции, делать любую картинку таких габаритов, каких вам только захочется. Интересна эта вещь при использовании "Текста".

С помощью меню "Установки" вы можете установить основной диск, на котором будет проходить весь процесс хранения данных о программе, пока она находится во включенном состоянии. Сделать это можно пройдя по несложному пути:"Редактирование - Установки... - Производительность - Рабочие диски". В том же меню "Производительность", можно изменить и размер истории действий, в моем случае максимальное количество - 338

 

92c9b39cc5f1d30409669e59e4b3181d.jpg

 

7cc8db5af476b115e0233cf169f30157.jpg

По кнопке "Изображение" вы попадаете в "сердце" программы - удивительное место, с помощью которого можно творить настоящие чудеса с любой картинкой.
Огромное количество параметров и настроек позволят вам сделать обычный скриншот, даже от 1-ого лица невероятно красивым.

Основными параметрами, с помощью которых можно изменить изображение на начальном этапе изучения являются те, которые находятся в "Коррекции".

Среди этих параметров - яркость/контрастность, гамма, экспозиция и другие. Особую роль в цветокоррекции (ЦК) мы дадим "поиску цвета". Эта функция позволяет настроить изображение по существующим фильтрам, которые разрабатывались профессиональными дизайнерами. Ни один из этих фильтров нельзя назвать плохим или хорошим. Каждый из них имеет особенный цвет и настройки, и каждый пригоден в использовании в определенном соотношении "непрозрачности".

e2df015ff869b0787f5015a943a1e119.jpg

"Слои" - это мы будем принимать за "артерии". Это то место, которое поможет вам разделять объекты. Для каждого объекта на холсте - свой слой. Эта функция сделана для того, чтобы упростить работу человеку, в случае если ему не понравится часть работы. В таком случае ему не придется удалить всё, что он нарисовал, а может удалить лишь тот

слой, который выполнен неверно.

Создать новый слой можно по одноименной кнопке в разделе "Слои":

8028e6e6013153d9d77cb7d469f9908d.jpg

b7bf8b023cfa5b5c4302673df5aed7c9.jpg

Раздел "Фильтр" является частью "мозга". Здесь можно улучшить изображение с помощью размытия (причем многочисленных его видов)

Основные кнопки, находящиеся тут - это "размытие" и "масляная краска". 
Именно они помогут нам снять "шум" с танка и размыть задний фон, что придаст скриншоту или арту эффект фотоаппарата.
Интересны и другие функции, но о них поговорим в курсах для продвинутых пользователей.

c7d0d4b19dbc0767dcaa14da3925fad0.jpg

На этом все, ждите новый урок, а если он вышел, переходите к нему! 
Определения, которые необходимо запомнить:

 

Цветокоррекция - изменение изображения, а именно его цветов для того, чтобы придать ему более интересный и красивый вид.
Слой - части холста, которые разделены между собой таким образом, что на одном слое находится квадрат, а на другом слое - синий(например) круг, в который вписан этот квадрат, и если начать изменять квадрат любыми функциями или инструментами, то круг, который якобы должен подвергаться изменениям не будет затронут.
Размытие - та часть изображения (холста), с которой убран "фокус", а сам он переведен на основной объект холста.

Задание на этот урок - запомнить и понимать определения, данные выше.

 

Изменено пользователем Vlad_Eneseenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

tzc2vgZ.jpg

Скрытый текст

rlNYBcR.jpg

Вечер добрый, танкисты!

 

Третий урок будет "интересным" - неспроста мы оформили этот пост в более заманчивые цвета. Сегодня рассмотрим такую вещь как стили текста.

 

Стили для текста - особые заготовки, которые дизайнеры используют для того, чтобы в миг сделать непримечательную одноцветную надпись очень красивой и привлекательной. Одним кликом на текст можно наложить кучу эффектов: "тиснение", "обводка", "текстура" и много много других. Но для начала, мы расскажем, где эти стили добыть и как установить в программу.

 

Найти такой интересный "артефакт" можно во многих группах ВК, которые посвящены дизайну. Если набрать в поисковике "стили текста", то выбьет не очень интересные результаты, в то время как в пабликах соц.сетей можно найти по хэштегам уже отборные и качественные стили. Нажав на ссылку для скачивания, укажите папку для скачивания. Теперь, когда файл загрузился, мы идём непосредственно в программу.

 

В верхней панели находим кнопку "Редактирование" и переходим по пути "наборы - управление наборами".

 

mE58g6Y.jpg

 

Далее нам открывается контекстное меню, в котором мы выбираем строку "Стили". После чего нажимаем кнопку "Загрузить" и ищем ту папку, куда вы сохранили стили.

 

Mo6S2yf.jpg

 

Как вы заметили, добавились новые стили. Теперь, если у вас не открыта панель "Стили" на рабочем пространстве, заходим по кнопке "Окно" и выбираем "Стили".

 

xvVx3wR.jpg

 

Теперь вы можете написать текст, и если нажать на любой стиль из тех, которые у вас есть, надпись станет очень симпатичной.

 

Xw10Miv.jpg

 

CiK2XAB.jpg

Друзья! На этом наш урок подошёл к концу. Оставляйте ваши отзывы, пишите комментарии и делитесь своими работами)

 

После уроков из курса "Интересные уроки" задания даваться не будут, так как данные занятия предусматривают частичное изучение программы

 

 

 

Извиняюсь за опоздание. 

Изменено пользователем Dreamy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хорошая тема, будет полезна всем, кто работает в фотошопе: как новичкам, так и продвинутым ребятам. Но в последнем уроке про стили, по правде говоря, разочарован. Стоило бы уделить больше внимания, показать, как эти самые стили вообще создаются. Но в любом случае молодцы, не каждый возьмется за такое дело. Удачки пацаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Извиняемся за то, что уроки не были выложены в срок. Когда они были готовы к выпуску, браузер завис и закрылся, я был уверен что все восстановится но увы.

Уроки выйдут:

Урок из курса базовых уроков 27.11.17 в 18-00   -  19:30 МСК

Урок из курса интересных уроков 29.11.17 в 20:00 по МСК

 

Базовые уроки выйдут в объединенном виде в 21:00 по МСК

 

 

 

Изменено пользователем Vlad_Eneseenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

fb49a206e54809491524c745e634085e.jpg

Скрытый текст

b4ed34fea5f6f6de56c644dd3722448a.jpg

Здравствуйте, танкисты!

 

В объединенном уроке, который вышел, к сожалению, с опозданием, мы рассмотрим секцию "Коррекция". Она наполнена множеством интересных параметров, которые мы можем настраивать по своему вкусу. Однако, вы должны понимать, что ваш вкус может быть очень специфичен. Чаще всего, цветокоррекцию работы, а именно танкового скриншота, выполняют в программе "Avatan". Накидали кучу всего, текстуру, пару бликов в тех местах, в которых невозможно их появление и такая работа успешно выкладывается в альбом "Ваше творчество" в официальной группе ВК. Бывает, заходишь туда в надежде на появление новых талантов, но в большинстве случаев просто расстраиваешься. Конечно, все мы прекрасно понимаем, что это маленькие дети, которые не умеют делать в таких программах ровным счетом ничего, но тем не менее, выглядит вся картина очень печально. Прежде всего, если вы уже сознательно понимаете как и из чего строится ваша работа, вы должны знать что сейчас в тренде. Вы не ошиблись, в творчестве игроков тоже появилось такое явление. Например, весной-летом 2016 года такое понятие как обводка стало настолько популярным, что такому типу детализации танка буквально за считанные месяцы научилась не одна тысяча игроков. Огромное количество скриншотов штамповались с высокой скоростью, причем никто не уделял качеству обводки никакого внимания - все делали практически одно и тоже: по контуру танка проводили белые линии. Перейдем к теме. На данное время, в моде рисование контурного и общего света на танке, полное перерисовывание танка. Однако, на создание таких технически сложных работ способно от силы 10-15 человек во всём творческом сообществе и игре в целом. Модно - потому что куча игроков пытаются сделать то же самое, однако единицам удаётся сделать что-то достойное. Многие, которые читают этот урок, скорее всего не понимают о каком там свете идет речь вообще. Для этого необходимо знать вторую лазейку - общий вкус. Это то, что поможет привлечь внимание большинства людей.  Еще никто не выработал идеальную цветокоррекцию , которая понравилась бы каждому. Однако есть некоторые правила, способные заставить людей поставить лайк на вашу работу. Одно из таких - яркость. Поговорим обо всех поподробнее.

00ebacd2c93264331230285812ac4232.jpg

Первый шаг на пути создания технически грамотной работы - сделать её яркой. Частично, в этом нам поможет и первая функция - Яркость. Да, именно частично. Никогда нельзя шутить с этим ползунком, который решит судьбу вашей работы, никогда нельзя ошибиться даже на 1 значение. Старайтесь изменять яркость не более, чем на 3-5 пунктов, это позволит не сильно заметно улучшить работу, но не ухудшит её качество. Изначально, вы должны понимать, что не в коем случае скриншот или арт не должен быть тёмным.  Хотите внимание к работе - делайте её в ярких цветах. Это не обусловлено тем, что всем нравятся такого вида работы, однако мозг человека лучше воспринимает информацию с ярких изображений.

Второй шаг - работа с насыщенностью. Это тоже очень тонкая грань, ведь ошибка здесь - и работа станет кислотной или наоборот, сероватой и непривлекательной. И опять же, все дело в том, как мозг воспринимает такую картинку. Бывает, что идеально нарисованные, но по цветам не сбалансированные, работы не замечаются на фоне других и многие просто несознательно игнорируют их появление. Цвета на артах или скриншотах должны максимально соответствовать тем, которые мы видим в природе, допустимо и даже приветствуется небольшая корректировка яркости.

И заключительный шаг - контраст.  И опять, прогулка по лезвию ножа. И снова нельзя ошибиться в положении ползунка. И в очередной раз всё связано с человеческим мозгом. Контраст выделяет все, что находится в работе - линии, детали, объекты...Но если выделить всё слишком сильно - пропадёт внимание к цвету, а если делать работу не контрастной - работа превратится в то, что никто и не сможет заметить, листая, допустим ленту в соц.сетях. Вы должны сами понимать, где кончаются пределы у этой функции, потому что к каждой работе необходимо подбирать индивидуальный контраст.

 

В целом , есть и другие параметры коррекции - экспозиция, гамма, кривые линии, однако все они сосредоточены на финальной обработке. Эти функции являются дополнением к тем, которые указаны выше и никогда их вам не смогут заменить.

 

Главное в работе - совместить все три аспекта воедино и получить грамотно сделанную работу, которая будет выделяться на фоне остальных, будет реалистичной с точки зрения цветов и не будет резать глаза от переизбытка контраста. При всём этом, эту "троицу" мы в процессе дополняем различными эффектами, устанавливаем источники света, делаем тени. Всё это должно быть на своих местах. Но обо всем по порядку)

 

В общем, представление  о простейшей коррекции я дал, а далее разберем функцию "Поиск цвета", являющуюся одной из самых популярных среди фотографов, дизайнеров и художников.

 

b057352f84eb7718b0e856aa1f8a6aa3.jpg

На этом все, товарищи!

 

Задание на этот урок : попробовать сделать из обычного скриншота интересную в плане цветов работу с помощью функций коррекции.

 

 

Текста довольно многовато, да и картинки не понадобятся тут по другой причине. В прошлых уроках уже говорили о местоположении "Коррекции", а там будет все видно - и параметры яркости, и насыщенности и контрастности. Двигайте ползунки и экспериментируйте!)

Изменено пользователем Vlad_Eneseenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2017 в 15:43, Vlad_Eneseenko сказал:

Интересный урок #2 l Как создать собственный стиль? Функция "fx"

Ждууу 9_99_99_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надеюсь, в расписание выходов уроков будет предусмотрено опоздание ? Мало ли какие ситуации могут случится...
А "Словарик" будет в каком формате ? Он будет написан отдельным постом или может быть в Excel ? Хотелось бы видеть в екселе, чтобы при обработке ученик быстро находил слова и понимал их значения ^_^
Но... в знак того, что тема живет уже неплохо. Удачи в развитии !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Maybe сказал:

Надеюсь, в расписание выходов уроков будет предусмотрено опоздание ? Мало ли какие ситуации могут случится...
А "Словарик" будет в каком формате ? Он будет написан отдельным постом или может быть в Excel ? Хотелось бы видеть в екселе, чтобы при обработке ученик быстро находил слова и понимал их значения ^_^
Но... в знак того, что тема живет уже неплохо. Удачи в развитии !

Опоздание предусмотрено практически всегда, влияет очень много факторов. Человек, который выпускает урок может заболеть, лечь в больницу, может уехать по непредвиденным обстоятельствам, может быть есть очень важные дела по дому и куча других ситуаций))

Словарик будет непосредственно в текстовом виде в отдельном разделе, думаю да, я все-таки создам и версию таблицы, но это чуть-чуть потом.

Спасибо за пожелания)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скрытый текст

15548f770d898a9256037f0266ab4203.jpg

Добрый вечер, танкисты!

 

В уроке о создании стиля с помощью функции FX мы рассмотрим параметры, с помощью которых мы сможем сделать из текста конфетку. Добавить тень?Сделать объем?А может быть превратить текст в неоновую надпись? Без проблем! Куча настроек поможет сделать надпись в таком стиле, в котором вам только захочется. Ждите дополнение к уроку, которое выйдет в ближайшее время и смотрите как сделать "неоновый текст", "текст-градиент" и "объемный" текст.

 

В основной части урока будут рассмотрены только важные параметры, с помощью которых мы и будем создавать стили. Это тиснение, внутренняя тень и свечение, наложение цвета и градиента, внешнее свечение и тень.

Ну что же, приступим.

 

cc3dea25e1d69358e85a7d707af8af2b.jpg

Тиснение - та настройка, которая поможет нам сделать текст объемным, однако, это далеко не функция для профессионалов. Используется она зачастую теми, кто только-только начинает познавать программу и не может создать эффект 3D-текста с помощью других способов. Но если сделать всё максимально грамотно, то на выходе получится очень даже интересный результат.

 

Данный параметр имеет возможность настроить:

- стиль (выбирать нужно внутренний скос)

- метод (желательно выбирать жесткую или мягкую огранку, но неплохо идёт и плавнаяра)

- глубина (около 400-500 ,можно больше или меньше по желанию)

- размер (позволяет увеличить или уменьшить размер тиснения)

- угол (выбираете по вкусу точку на окружности)

- контур глянца (обязательно ставите галочку в "сглаживании")

- режим подсветки (режим наложения и цвет по вкусу)

- непрозрачность подсветки (по вкусу)

- режим тени (аналогично с режимом подсветки)

 

а так же другие не сильно важные настройки.

 

С помощью тиснения можно создать железную окаймовку текста, какая вышла у меня, а также просто эффект объемного текста и другие интересные вещи.

Настройки тиснения для железной окаймовки:

Скрытый текст

стиль: внутренний скос

метод: плавное

глубина: 388

направление: вверх

размер: 6

смягчение: 0

угол: -59

высота: 26

глобальное освещение: on

контур глянца: 8-й график по порядку

режим подсветки: нормальный

режим тени: умножение (75% непрозрачности)

 

Скриншот из настроек тиснения текста:

43936f3119252cb8a8a7e17f5989e1d4.jpg

ffda55c685f0e4ed7ef64f6be709f9f3.jpg

 

Внутренняя тень и свечение - интересное дополнение, если вы хотите выделить объем текста экзотическим путем.

Настроить тут можно:

- контур

- цвет

- непрозрачность

- угол

- размеры

и другие параметры.

 

Контуром можно выделить рефлексы в теневой части, настроить их под себя и выйдет неплохая замена тексту из "синемы". Остальные параметры можно настраивать по вкусу, желательно советоваться с кем-то и не перебарщивать.

 

Скриншот настройки:

a28473b6406515b81976b839bc48d137.jpg

 

3e3e6c6a1f09eeb3f985317f67771619.jpg

 

Наложение цвета и градиента - основная часть работы, специально для этого выйдет вторая часть урока про создание своего стиля.

 

Однако тень и внешнее свечение не являются таковыми. Простые в настройке, они легко даются в познании новичкам. Угол, непрозрачность, смещение, просто подвигайте ползунки и вы поймете что для вас будет интересным решением.

8b18382aecfa02737bf62c502bf5220b.jpg

 

Ну а на этом всё, товарищи. Ждите следующий урок, а если он уже вышел - читайте его!

И просим прощения за опоздания, а так же за недостаточно понятные объяснения, в ближайшем будущем всё это будет устранено и реформировано.

 

ab9b0c7c578e6ee4697a1b2f3c2f6e23.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...