Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные


Рекомендованные сообщения

Задолбали вы , никакой стабильности в игре!!!! 
Не надо изобретать велосипед, кому не нравятся припасы могут играть в бою без припасов, и никакого преимущества не будет... 

Параметры пушек туда сюда меняете, реально достало всё это...

Разработчик, даёшь СТАБИЛЬНОСТЬ  в игре , или придётся покинуть игру навсегда!!!

Верните время действия припасов до 1 минуты как раньше!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 752
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Зашел в игру ЕЗ выполнить - хватило меня только на один пункт... система-нипель до тошноты ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проверил обновление. Первое время непривычно и коряво, потом все возвращается назад. Реально именений нет. Единственное тактическое отличие - сложнее получить  сверхвысокий у/п в ДМ.(10 и выше.)  Значительно больше начинает влияет богатство гаража и МПК. 

То есть по факту закамуфлированное под "добро" жлобство с длительностью припасов приведет к тому, что бедные и приварки будут страдать еще больше.

 

Ах да! Еще играть противно и долго этого не вынести.

Изменено пользователем Great_Revolution
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как всегда думали задним местом разрабы, хотят сделать игру лучше, а получается, как всегда. сделали бы нару без ограничений, хочешь врубил и погнал, а тем, кому не нравится, есть про битвы без припасов, так бы разрабы обогатились больше, ведь, кто донатит, спускал бы нару быстрее, значит и донатил бы больше, а те, кто ноет насчет нары в игре, так они так и будут ныть постоянно, никуда их не денешь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сколько можно уже поганить игру своими мягко сказать умозаключениями!Вы бы лучше лаги в конце концов убрали,а то складывается впечатление,что как раз ЭТО и не в силах сделать Ваши горе ребалансники.Читерами займитесь,число которых в последнее время в свете Ваших обновлений увеличилось!Первоначальная версия игры была самой лучшей.Вам все игроки это говорят,но Вы и ухом не ведёте!Так зачем тогда нужен форум,если просьбы игроков Вы- просто игнорируете?Поиграем мол в демократию,а сделаем всё по своему!Сколько было уже говорено о том,что НЕЛЬЗЯ во время игры менять правила.Человек прокачал одно орудие-Вы его своими доработками опустили ниже плинтуса.Взял другое-Вы тут как тут со своим новым соглашением,подпиши мол иначе и в игру то не зайдёшь.Такие действия дурно пахнут господа создатели в прошлом хорошей игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо всего 3 режима без всяких там ПРО. ЗКД, ФуллНара, ББП. Всё!!! И чтоб визуализированы они были. Красная звездочка - ФуллНара, желтая - ЗКД, зеленая - ББП. Светофор)))

Вот проведите эксперимент и посмотрим, как новшества встречаются всегда негативно ¬¬

Если так нужны ПРО, то засунуть туда разного рода режимы. ХР/ВР, "только на легких", "без тяжей" "без шафтов и изид"))) или еще что, сами подумаете)

 

Поехали дальше)))

Все пушки и корпуса отбалансить и оставить их ТТХ в покое. Не надо делать 2 одинаковых ЛК, 3 одинаковых СК и 2 одинаковых тяжа. Каждый корпус и пушка раньше имели свою особенность и привлекательность. Если так хочется вертеть, вращать ТТХ, то все эти правки засуньте в устройства! Только не переусердствуйте)))

 

Эх, всё равно ничего этого не будет...

Изменено пользователем artoshas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поиграл я с новой системой припасов в фуллнарном режиме) Бред полный. 2 грома с дд приехали к нам на базу и стояли разносили всех и вся, отправляя всю команду с респа на респ, затем приехал вулкан с изидой и на этом в принципе бой был окончен) Что-то им противопоставить благодаря пресловутым 20 секундам было нереально и о каком балансе идет речь???  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Eva сказал:

Во-вторых, цитирую, «мы хотим подчеркнуть важность умения включать нужные припасы в нужное время», но ведь об этом же, а именно расширении тактических приемов, говорил прародитель зависимых кулдаунов — Владимир Ковтун (ВБ 103). Зачем снова возвращаться к гирлянде, тем более к ее, простите, кастрированной непропорционально длинными кулдаунами версии?

зачем ты сравниваешь "ололо жму 2,3,4 с респа и после потери 80% прожимаю 1" после каждой смерти и ... вовремя включить 2,3,4 и сделать что то полезно для команды/себя. А? А! а!

 

привыкли нарить бездумно протиф нуботы/нищеты - ХВАТИТ!!!

теперь учитесь вдумчиво включать люстру или не люстру. ну как сумеете в общем ... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

44 минуты назад, prioritet22 сказал:

Поиграл я с новой системой припасов в фуллнарном режиме) Бред полный. 2 грома с дд приехали к нам на базу и стояли разносили всех и вся, отправляя всю команду с респа на респ, затем приехал вулкан с изидой и на этом в принципе бой был окончен) Что-то им противопоставить благодаря пресловутым 20 секундам было нереально и о каком балансе идет речь???  

опять полный бред пишешь. 20ДВАДЦАТЬ секунд  этот отсчет начинает ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ раз. когда ты ТОЛЬКО ЗАШЕЛ В БОЙ!

а дальше нарь.. по КД...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, l-Neo-l сказал:

зачем ты сравниваешь "ололо жму 2,3,4 с респа и после потери 80% прожиметаю 1" после каждой смерти и ... вовремя включить 2,3,4 и сделать что то полезно для команды/себя. А? А! а!

 

привыкли нарить бездумно протиф нуботы/нищеты - ХВАТИТ!!!

теперь учитесь вдумчиво включать люстру или не люстру. ну как сумеете в общем ... :)

Притом никто не мешает прожимать лишь несколько расходников, по аналогии с ЗКД. Например, флаговозу нет нужды прям сходу врубать дд - ДА с нитрой вполне достаточно. 

30 минут назад, l-Neo-l сказал:

опять полный бред пишешь. 20ДВАДЦАТЬ секунд  этот отсчет начинает ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ раз. когда ты ТОЛЬКО ЗАШЕЛ В БОЙ!

а дальше нарь.. по КД...

А с другой стороны - зачем вообще 20 секу? Ну зашёл ты сходу - да прожимай всё, что тебе вздумается - что за беда? Вот.из всего не понимаю, к чему это то ограничение? 

Изменено пользователем runtothehils

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, maks200591 сказал:

Эх, как ты заблуждаешься...

Спорить о вкусе устриц, надо с теми, кто их ел.

Назвать игру бездонатной. Ха. Там еще как донатить надо. ТО отдыхает...

не ну мозг прокачать везде полезно,если ты об этом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, runtothehils сказал:

Притом никто не мешает прожимать лишь несколько расходников, по аналогии с ЗКД. Например, флаговозу нет нужды прям сходу врубать дд - ДА с нитрой вполне достаточно.

ну это же головой начать думать надо. а не бездумно "жмакнуть 2,3,4"

18 минут назад, runtothehils сказал:

А с другой стороны - зачем вообще 20 секу? Ну зашёл ты сходу - да прожимай всё, что тебе вздумается - что за беда? Вот.из всего не понимаю, к

может быть потому когда стартует новая игра, дроп на карте не сразу появляется/лежит на своих точках. поэтому и ввели ограничение 20секунд. так сказать забота о безнарных нубах/нищих и т.д. :)

Изменено пользователем l-Neo-l

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, l-Neo-l сказал:

опять полный бред пишешь. 20ДВАДЦАТЬ секунд  этот отсчет начинает ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ раз. когда ты ТОЛЬКО ЗАШЕЛ В БОЙ!

а дальше нарь.. по КД...

я наверно неправильно выразился - я тебе про то, что с респа нет возможности включить гирлянду как было раньше) зайди попробуй я посмотрю что потом напишешь) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, BJIacTuJIuH_BpeMeHu сказал:

Ты читать умеешь?

СОЗДАЙ САМ БИТВУ С ЛЮСТРОЙ! В ЧЁМ ПРОБЛЕМА?

Ты просишь то, что уже и так есть.

по одной простой причине они этого не создают сами себе- туда зайдут такие же готовые  "нарить без останвоки"

и в результате игра будет неайс многим из них.

он на да+дд, ты на да+дд. где же тут нагип? :D

 

играю в про восновном. и вижу одну карту постоянно создают с наркой и БЕЗ зкд... ну как правило там люди заходят. видят этот без зкд режим и... выходят.. так и стоит карта полупустая с одной стороны в большинстве времени

10 минут назад, prioritet22 сказал:

я наверно неправильно выразился -

это верно. есть первое 20 секундное ограничение на включение нарки и .... 60 и 90 секунд КД между включениями в игре нарки. так что тут не зависит где ты оказался на 61 и 91 секунду в игре- на респе или на поле боя.. так что не надо ляля

Изменено пользователем l-Neo-l

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, l-Neo-l сказал:

это верно. есть первое 20 секундное ограничение на включение нарки и .... 60 и 90 секунд КД между включениями в игре нарки. так что тут не зависит где ты оказался на 61 и 91 секунду в игре- на респе или на поле боя.. так что не надо ляля

Ну считай сразу в бой вошел и ты уже "бесполезное мясо", далее тебя тупо гоняют с респа на респ) Да в какой то момент ты можешь сразу с респа все включить, но это скорее редкость. А в это время флаги возятся, точки идут... Поэтому при такой системе нары ВСЕ зависит от состава команды, что еще более усугубляет наличие в команде НЕнарящего или мульта) Конечно если играешь конфой, то такая система не в напряг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Орех,Ковтун поступил по-мужски покинув проект!Бери с него пример!
0.jpg

Эксперимент просто ФУУУУ!!!Нельзя так с живыми людьми поступать!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:

... первая реакция на любые изменения - негативная. Это нормально. 

   Убрали табличку при входе в гараж, сделали возможность назначения клавиш, еще несколько хороших изменений.  Разве был негатив? )  Возможно, что бурно не кричали "Ура".  Но это нормально. Если у вас отопление исправно работает, не идете же перед администрацией митинг устраивать. ))  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Tuxo_TyT сказал:

   Убрали табличку при входе в гараж, сделали возможность назначения клавиш, еще несколько хороших изменений.  Разве был негатив? )  Возможно, что бурно не кричали "Ура".  Но это нормально. Если у вас отопление исправно работает, не идете же перед администрацией митинг устраивать. ))  

Сладкая парочка превратила ТО в откровенную рыгаловку.Благо один срулил уже

1 час назад, prioritet22 сказал:

Поиграл я с новой системой припасов в фуллнарном режиме) Бред полный. 2 грома с дд приехали к нам на базу и стояли разносили всех и вся, отправляя всю команду с респа на респ, затем приехал вулкан с изидой и на этом в принципе бой был окончен) Что-то им противопоставить благодаря пресловутым 20 секундам было нереально и о каком балансе идет речь???  

Как писал выше незабвенный орех-нужно просто немного подождать)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, Tuxo_TyT сказал:

   Убрали табличку при входе в гараж,  Разве был негатив? )

ДА! теперь нельзя из битвы посмотреть какие другие битвы идут. и тут виновата эта табличка в гараж! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Eva сказал:

Трудно безэмоционально комментировать неоднозначные решения. Еще сложнее их принимать. Но оставить без внимания — значит молчаливо одобрить. Такой грех на душу не возьму.

 

Друзья, содержание части темы под подзаголовком «Почему мы решили провести такой эксперимент?» (аргументация) не выдерживает никакой критики.

 

Во-первых, при текущем (экспериментальном) механизме работы припасов, в 6 раз сильнее танк становится через 20 секунд после появления на карте. Какова логика в предложении гирлянды с начала поединка (забудем на время о 20 «беззубых» секундах), если мы стараемся повысить скилловую результативность за счет снижения эффективности одновременного использования нескольких припасов? По мне — это как тушить огонь бензином.

 

Во-вторых, цитирую, «мы хотим подчеркнуть важность умения включать нужные припасы в нужное время», но ведь об этом же, а именно расширении тактических приемов, говорил прародитель зависимых кулдаунов — Владимир Ковтун (ВБ 103). Зачем снова возвращаться к гирлянде, тем более к ее, простите, кастрированной непропорционально длинными кулдаунами версии?

 

И, наконец, в т-третьих — хорошо подумайте прежде, чем выводить экспериментальное «ноу-хау» на основные сервера. Как бы в свое время не чурались зависимых кулдаунов, текущей (неэкспериментальной) системы, она не только прижилась, вытеснив «гирляндизм» (с), но и выполнила свою основную функцию — танкисты стали думать над очередностью использования припасов. А то, что предлагает текущий эксперимент — это 100% двойка по сочинению на тему «Как сделать Танки лучше: припасы».

 

С уважением и верой в победу разума, активно играющая Легенда 51.

ну как не плюсануть шлемафончик, взывающий к разуму...респект и уважуха) фигасе-Л-51!!!

...за то в защиту экскремента пришли на форум те, кого тут и не бывало...исключение-Физик...этот парень всегда с доводами "за систему", но в этот раз и его доводы--надутый пшик, критики не выдерживающий

...ну как с респа, которым ты в принципе уже наказан с лихвой, не иметь возможности дать жару--ну бред же...а гирлянду ждать флагоносцу минуту прячась за препятствием? ибо в пол-хэпэ её включать и ломиться  за флагом нет уже ни малейшего смысла...ну бред же...уж молчу про 30 сек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, M_V сказал:

Про какие лаги ты говоришь ?). про клиентские или серверные?,.если клиентские то игра наоборот очень оптимизированая и  чем дальше тем лучше оптимизируется,.у меня 4-5 года назад на минимальном качестве ФПС был 40-50,,сейчас же у меня на максимальном столько,.а если убрать единственную галочку "Глубокие тени" то Фпс 59-60 становиться стабильно,у меня очень слабый комп и я рад что могу без проседания ФПс играть в такую хорошую игру.

-А если ты про серверные (типо что танки на танки залазят и всякое такое)..то тут проблема в том что это почти не возможно изменить,,так как игра на половину клиентская на половину серверная ,из за чего и читеров лагов в ней много,,.ну с другой стороны это дает возможность играть хорошо игрокам  с плохим интернетом у которых пинг выше 100-200,или даже 300 они вполне могут на 95% с той же эффективностью играть что и игроки с пингом меньше 10,,если бы игру сделали полностью серверной  такой как "ворлд оф танкс" например,.игроки с пингом выше 50 не смогли бы нормально играть и были бы мясом для тех у кого норм пинг)

-Поэтому в этой игре эти лаги и читеры будут наверно всегда,и убрать их почти не возможно,а если бы перевести игру на полностью серверную,то половина игроков просто не смогла бы играть,и покинула бы игру)

   Очень уж любят тут все раскладывать на клиент-серверные проблемы.  Причем тут стабильность моего компа, если на 6-м сервере не могу переодеться, кнопки "друзья" и "задания" открываются через 10-15 секунд после нажатия, когда переход между серверами по минуте и более длится?  И вдруг на 8-м сервере у меня стал и комп хороший и интернет быстрый. ))   Разве не видите, что сначала в чате появляется надпись, потом поверх нее все перезаписывается и появляется новая с тэгом клана, все смещается и уплывает. Причем с огромной задержкой.  И таких мелочей навалом, ибо "не критично". )

 

7 минут назад, l-Neo-l сказал:

ДА! теперь нельзя из битвы посмотреть какие другие битвы идут. и тут виновата эта табличка в гараж! :D

  Нее.. Это клановая система виновата! )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, l-Neo-l сказал:

может быть потому когда стартует новая игра, дроп на карте не сразу появляется/лежит на своих точках. поэтому и ввели ограничение 20секунд. так сказать забота о безнарных нубах/нищих и т.д. :)

Тогда актуальнее был бы блок нары по началу боя на 20 сек, можно и больше,,  а не по заходу. 

Ибо тем, кто залетает втечение битвы - ну нифига неприкольно. Надо сходу соображать ситуацию в битве, куда ехать, что одеть и т.д. - а тут ты ещё и беззубый. Прямо скажем - нифига не стимуляция к заходу новых игроков в пустеющий бой.  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Tuxo_TyT сказал:

   Причем тут стабильность моего компа, если на 6-м сервере не могу переодеться, кнопки "друзья" и "задания" открываются через 10-15 секунд после нажатия, когда переход между серверами по минуте и более длится?  И вдруг на 8-м сервере у меня стал и комп хороший и интернет быстрый.

может они на разных серверах . эти самые 6 и 8 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, l-Neo-l сказал:

может они на разных серверах . эти самые 6 и 8 )

  Суть в том, что мне говорят - "Проверь свой инет, поменяй комп, ты просто не понимаешь как это работает". ))  Особо одаренные в любом случае кэш чистить предлагают.  Если вдруг весь сервер подвисать начал, причем тут клиенты?  Или у них ресурсов не хватает, или сделано что-то не так. ) Ну да ладно.. будем чистить кэш ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...