Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №238


Kasim

Рекомендованные сообщения

Только что, B4AT сказал:

мне никто ничего не должен,, тем более страдать. когда можно было создавать простые битвы без про никто не страдал и никто не обязывал игрока( при помощи суперсистемы ессна) создавать битвы на 5 званий выше своего. хошь создавай до своего, хошь заходи на 10 званий выше. сейчас всем, кроме генусов прищемили дверью и обязали создавать( при помощи суперсистемы канешн) битвы на х знает сколько званий выше своего. это неприемлемо. должно быть максимум на 1 звание выше. и я уже ведь писАл насчет "хотелок"- если битва не выше звания игрока каким это боком он будет в ней "самым сильным"? абсурд.

И ты не ответил на мой вопрос..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 435
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

6 минут назад, B4AT сказал:

 хошь создавай до своего, хошь заходи на 10 званий выше.

так должно быть. выбор

Изменено пользователем B4AT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B4AT сказал:

так должно быть. выбор

Выбор у тебя никто не забирал, у тебя забрали возможность создавать битвы. Ходи по серверам, ищи нужный бой - это твой "выбор" при текущих условиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.10.2017 в 20:30, DeviL74 сказал:

Выбор у тебя никто не забирал, у тебя забрали возможность создавать битвы. Ходи по серверам, ищи нужный бой - это твой "выбор" при текущих условиях.

повторяюсь опять вроде. раз отняли возможность создавать. то неплохо бы адеквато сделать  чтоб супесистема создавала или не выше звания игрока или максимум +1 звание. пример - командор, генус. это было бы правильно. за что другие звания лишены такой возмаожности ? тем более,как ты уже писАл есть некоторые пограничные звания(например генмайор:)). тут у игрока еще м2 а на следующем у нуба-доната уже м4O.o, а ОНО аж до фельда создает ! это явный перекос и спорить тут я думаю нет смысла, это факт. так неправильно.

Изменено пользователем B4AT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B4AT сказал:

повторяюсь опять вроде. раз отняли возможность создавать. то неплохо бы адеквато сделать  чтоб супесистема создавала или не выше звания игрока или максимум +1 звание. пример - фельд, генус. это было бы правильно. за что другие звания лишены такой возмаожности ? тем более,как ты уже писАл есть некоторые пограничные звания(например генмайор:)). тут у игрока еще м2 а на следующем у нуба-доната уже м4O.o, а ОНО аж до фельда создает ! это явный перекос и спорить тут я думаю нет смысла, это факт. так неправильно.

В твоих словах нет и доли аргументации, ты не отвечаешь на простые вопросы и всё ещё выставляешь личные "хотелки", за истину.

Я задал тебе вопрос, ты на него так и не смог ответить, но вновь повторил одно и тоже никак не аргументируя слова.. Диалог становится весьма скучным.

Если ты не можешь ответить на поставленный мной вопрос, то считаю, что пора закончить этот разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DeviL74 сказал:

 

... Битвы создаёт система, а не игрок. Система за основу среднего значения берёт звание игрока, который в определённый момент нажимает кнопку "В боль!", что логично и вполне корректно. К этому я добавил лишь то, что звания не должны иметь большой разбег - 2 звания в обе стороны....

 

 

 

Вроде бы и всё правильно, но дьявол в деталях... Существует такая вещь, как доступность вооружения по званиям, и если для маршалов или майоров разброс в два звания не критичен, то для бригадиров, к примеру, такой разброс означает игру на м2, возможно прокачанном слегка, против вполне возможного м4. А это сводит шансы на нормальный результат игры к весьма малой величине. 

На днях было задание на заработать 500 кри в ДМ, обошел ВСЕ сервера, ДМ до брига нет нигде, На самом ярком, "наиболее мне подходящем", пятом сервере, мне предлагают играть как минимум с фельдами. Баланс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, elasrag2010 сказал:

Вроде бы и всё правильно, но дьявол в деталях... Существует такая вещь, как доступность вооружения по званиям, и если для маршалов или майоров разброс в два звания не критичен, то для бригадиров, к примеру, такой разброс означает игру на м2, возможно прокачанном слегка, против вполне возможного м4. А это сводит шансы на нормальный результат игры к весьма малой величине. 

На днях было задание на заработать 500 кри в ДМ, обошел ВСЕ сервера, ДМ до брига нет нигде, На самом ярком, "наиболее мне подходящем", пятом сервере, мне предлагают играть как минимум с фельдами. Баланс?

Об этом я писал в первом своём сообщении на данную тему:

7 часов назад, DeviL74 сказал:

Если уж и рассматривать вопрос ранг-лимитов, то они должны соответствовать доступности грейда вооружения, т.е. в твоём случае м3 начинает быть доступным с маршала, т.о. ты должен создавать битвы до генерала (включительно). Донаты и качеры получают свою минуту преимущества, а остальные находятся в заведомо равных условиях..

И да, разбег звания, по уму, не должен превышать две позиции, для комфортной игры всех, только в обе стороны.. Это обещает для нас сделать ММ, но на тесте все прекрасно осознали, что этого он сделать не может ввиду длительного ожидания формирования команды одинаковых званий, отсюда и напрашивается ответ на твои возмущения - такое практически невозможно и эти ранг-лимиты созданы для наполнения битв рандомом в короткий период времени. Ну нет столько генерал-майоров ежеминутно входящих в битву для создания равных условий.. Это все прекрасно видели, когда на якобы "техническом" тесте ММ (Техническим он стал сразу после провала) легенд закидывало к ромбам, новобранцы туда попадали через группы, а вот ромбы и майоров спокойно закидывал ММ без учёта мифического орехового баланса..

Ореховый баланс просто невозможен при текущем положении вещей..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, DeviL74 сказал:

Не выше своего? Т.е. ниже можно? И ты хочешь бить также заведомо слабого противника званием меньше тебя?

А в чём разница, ведь с позиции того же командора ты будешь тем же заведомо слабым игроком, а противные легенды будут негодяями с м4..

Да просто народа единовременно входящего в бой, с одним званием, можно набрать разве что на легендах..

 

А кто мешает легендам одевать слабые корпуса и пушки? Не у всех легенд есть полные гаражи,  у многих приваренные башни. И никакой ММ это не выравняет и общий список битв...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, DeviL74 сказал:

Вопрос к тебе: Какой наименьший ранг-лимит ты хочешь, при условии, что твоё звание будет наивысшим, либо на одно звание выше твоего? И ответь на этот вопрос с аргументацией в адрес игрока с наименьшим званием в бою, почему он должен страдать, пока тебе хорошо, ведь он ровно также как и ты нажал на кнопку "В боль!"?

Понимаешь тут какая ситуация. Вот мы с тобой старые игроки, помним ТО раннего и зрелого периода. Ответа на твой вопрос безусловно нет, т.к. учитывание -\+ 1 звание должно диктоваться конкурентноспособнобностью в игре. К примеру раньше, м2 не сильно отличалась от м3 и при должном опыте игры, разницу ты не чувствовал так жёстко как сейчас. Сейчас м2 это всё равно что м1 против м3, при этом нужно обязательно рассматривать не только пушка\корпус, но и резист, тот же дуо или м2-модуль, максимум 25-30 против 3х50, ну, мягко говоря ставит противоборствующие стороны не совсем в равные условия. Нет сбалансированной разницы между грейдами и их максимальной прокачаной версией. Вот, у друга мульт-акк есть, какой-то лейт, 2-3 ромба не помню, так у него там этот комплект дикий вепрь чтоль, ну дикорик м2\м2 прокачан до м3\м3. Ты ж понимаешь, что это мульт, что опыт игры у пацана есть огромный. И до маршала или какое там звание ещё где рик м3 доступен по рангу ему играть не переиграть, от ромбов и до считай бесконечности. Конкурентов там нет, окромя таких же прокачаных топ-мультоводов. Но если он попадёт к легендам когда-нить на своём м3, его изобьют как мальца. МПК зло в общем. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, HunterGT_2014 сказал:

А кто мешает легендам одевать слабые корпуса и пушки? Не у всех легенд есть полные гаражи,  у многих приваренные башни. И никакой ММ это не выравняет и общий список битв...

Мешают как минимум:

1. Правила игры, запрещающие саботаж, а сие поведение зачастую может рассматриваться в данном контексте.

2. Невозможность покупки вооружения меньшей модификации, ведь также не у всех есть слабые грейды. К примеру у меня такая пушка только одна, остальное либо м3 с небольшой прокачкой, либо его просто нет (новые пушки).

3. Баланс основанный на звании не подразумевает равное вооружение и навыки как таковые.. (что довольно грустно)

 

Чтобы реализовать данный механизм необходимо полностью пересматривать способ балансировки привязывая его к грейду вооружения, сделать возможность сменить грейд вооружения, ну и полностью пересмотреть экономику игры, что сделано не будет.. Нам одного раза хватило :ph34r:

 

Да, такой метод имеет кучу плюсов (например заводить альтернативные аккаунты будет просто незачем), но и кучу минусов. Главным из которых, станет то, что хоть вооружение будет и условно одинаковое, опытные игроки будут иметь колоссальное преимущество над новичками. Сейчас то мультами всех новичков разгоняют потому, что "надоело играть на легендах", а при такой системе это станет полным провалом, ведь тут даже мульта качать не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Messiro сказал:

Объединять игры в общий список нужно было давно и раньше. Пока что пара вопросов.

 

1. Если я зайду на 6-й сервер, могу ли я, не имея абона, через "в бой" там создать карту используя фильтры? Например ДМ.

2. Или меня будет всегда пихать в какую-то ДМ из общего списка, где есть свободные места?

 

 

Пихать будет

5 часов назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Общий список битв - это очень хорошо.-_- Не забудьте вернуть возможность называть битвы - "От заката до рассвета" и т.д.

С выходом ММ введут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, DeviL74 сказал:

Чтобы реализовать данный механизм необходимо полностью пересматривать способ балансировки привязывая его к грейду вооружения, сделать возможность сменить грейд вооружения, ну и полностью пересмотреть экономику игры, что сделано не будет.. Нам одного раза хватило :ph34r:

 

 

Лучшего баланса чем формат ХР/ВР не будет, но и там куча мультов, саботажников и нубов...И никто их никогда не наказывает, нет ресурсов для этого, да и игр ХРВР стало мало...

А с вводом ММ это не исправить никогда..

Изменено пользователем HunterGT_2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Messiro сказал:

Понимаешь тут какая ситуация. Вот мы с тобой старые игроки, помним ТО раннего и зрелого периода. Ответа на твой вопрос безусловно нет...

В том то и дело, раньше этот хаос как-то регулировался разными уровнями доступности вооружения, а сейчас и правда образовалась глубокая пропасть.. И перепрыгнуть её безболезненно можно только купив комплект. До - страдай, после - делай так, чтоб страдали другие. Но как я понимаю, этого и добивались..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, HunterGT_2014 сказал:

Лучшего баланса чем формат ХР/ВР не будет, но и там куча мультов, саботажников и нубов...

А с вводом ММ это не исправить никогда..

Да там тоже баланса между м2 и м3 нет, человек с м3 даже выстрелив позже убьёт противника первым за счёт более быстрой перезарядки.. У меня опыта ХР 3 часа и те "с костылями", но это я заметить успел.. Да, так и не понял почему все так пищат от этого формата, я первый раз зайдя в такие форматы играл эффективнее большинства.. В наркорандоме нубы хоть профи из себя не строят, а там, каждый "нагибатор"..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, DeviL74 сказал:

Да там тоже баланса между м2 и м3 нет, человек с м3 даже выстрелив позже убьёт противника первым за счёт более быстрой перезарядки.. У меня опыта ХР 3 часа и те "с костылями", но это я заметить успел.. Да, так и не понял почему все так пищат от этого формата, я первый раз зайдя в такие форматы играл эффективнее большинства.. В наркорандоме нубы хоть профи из себя не строят, а там, каждый "нагибатор"..

Тем не менее если бы оставили ЕЗ в ПРО, я себе б оставил только одну релю и пару корпусов и ни о чем бы не переживал и ничего бы вообще не покупал...А с вводом ММ вообще буду редко заходить в игру и заброшу ЕЗ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Messiro сказал:

К примеру раньше, м2 не сильно отличалась от м3 и при должном опыте игры, разницу ты не чувствовал так жёстко как сейчас. Сейчас м2 это всё равно что м1 против м3

Это уже довольно давно исправлено, разницу в грейдах подтянули до "раньше"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, HunterGT_2014 сказал:

А с вводом ММ вообще буду редко заходить в игру и заброшу ЕЗ. 

Аналогично, раньше частенько вечерком в игре сидел (в том же чате пофлудить), а теперь и это желание пропадает.. Захожу и понять не могу, зачем зашёл то, пробежался взглядом, нажал крестик.. Привычки менять сложно, но возможно, от одной вредной больше года назад избавился, похоже и от этой не очень полезной пора :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

Это уже довольно давно исправлено, разницу в грейдах подтянули до "раньше"

Да? Я как-то в прошлом году играл на акке со стоковым м3 рике, викорик м3\м3, ему явно не хватало баллона ни на что, то фраг стырят, то убьют. Серин, ты посмотри какой урон у м4, а на дд? 2-3 выстрела и танка нема.

 

Не исправлена разница между м2 и де-юре м3, а де-факто м4, когда получаешь м2, траты на мпк растут, а помимо них хочется то, то и вооон это ещё, плюс ещё надо резист и тоже его на мпк. Может и возможно всё это дело догнать до условного м3, но пока догоняешь, это всё ещё м2 с махоньким плюсиком, против формального фулового м4. И вот эта пропасть от лейтенантов и до 2-3 желтозвёздных званий ничем не покрывается, к тому же, чтобы выкачать ещё одну пушку, нужны масса крисов. Не, ну статистика же я надеюсь есть какие пушки на каких званках имеют какую степень прокачки? Вот я сомневаюсь, что если ко мне в бой кинет маршала, то он будет равен по вооружению. 

 

А как же быть с лайфаками, которые разработчики продвигали в вб, выбирайте битвы по своему рангу и скилу?  Если раньше ты купил краску, то получил хотя бы равную защиту, а теперь помимо пушки м2, у товарища модуль с м3 доступен только на 4 желтозвездном звании. А до этого он считай без защиты. Потому что 30% это хоть и что-то, но в сумме с м2+ это немного не равноценный размен по хп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Messiro сказал:

Я как-то в прошлом году играл на акке

Так это было в этом году, ты пропустил наверное ещё кучу вайна по поводу "а зачем я качал м4 если его так обесценили, вирнитикри".

10 минут назад, Messiro сказал:

Не исправлена разница между м2 и де-юре м3, а де-факто м4, когда получаешь м2, траты на мпк растут, а помимо них хочется то, то и вооон это ещё, плюс ещё надо резист и тоже его на мпк.

Да, но там и траты у обладателей "м4" значительно выше.

А вообще в ф2п играх я вижу решение только в матчмейкинге, который смягчает и разницу в гире, и разницу в скилле, которая не менее важна. 

12 минуты назад, Messiro сказал:

какой урон у м4, а на дд? 2-3 выстрела и танка нема.

Это же "какдоребаланса". Динамику повышает итд.

Мне, кстати, это никогда не нравилось — можно было бы и дать танкам пожить лишние 1-3 секунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.10.2017 в 02:23, Raritet1969 сказал:

нашли победителя ):D  Подтянулся 18 раз) лол))))

 

 

А ты хотя бы 5 раз смогешь?

18 часов назад, lmpossibIe сказал:

Верните возможность выполнения заданий в PRO - битвах. Вы же просто теряете аудиторию! Думаю, со мной многие согласятся)

Халявы захотелось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, B.u.JI.K.A сказал:

Ну да... подёргался колбаской на перекладине-первое место взял.Ну хоть что-то сделал.. 

а вот если б ты у шеста подёргалась-ты бы первое место заняла)...а ты всё ленишься прошлое вспомнить своё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Serene сказал:

Это уже довольно давно исправлено, разницу в грейдах подтянули до "раньше"

Шо?Сурйозно?Да даже на мелочи,где в одном бою игроки м0 и донаты с м1 прокачанными до М2, невооружённым глазом резко видна разница.Нулевых не спасает даже скилл.

МПК внесли жёсткий дисбаланс в игру,зато экономика ТО расцвела на ценах за прокачки.

И никакое ММ при нынешнем раскладе не спасает от дисбаланса.Очень много составляющих появилось.И свести их все к балансу у нынешних "производителей" ума не хватит,а кардинально что-либо откатить назад-смелости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Похоже количество игроков опустилось до уровня когда все умещаются на одном сервере . печально .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, Guard_of_world сказал:

Какому балансу? Если введут какой-то мега-умный рейтинг, который будет донатов-нагибаторов кидать против донатов нагибаторов, а нубов к нубам- сразу начнётся вытьё от нагибаторов "Да я полгода в школьной столовой не ел, и регулярно проводил рейды по маминым сумкам- а меня нагибают???!". В итоге у донатов пригорит, и они прекращают донатить. Думаешь, там кому-то в Перми нужен баланс такой ценой?)

Я же и написал-ума не хватит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Халявы захотелось?

ЕЗ априори халява. Иначе зачем оно? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...