Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Наука побеждать. Магнум


r_Eva1

Рекомендованные сообщения

af74d872d3e77f905b2a9ca38ca5423e.jpg

 

Пожалуй, одним из наиболее противоречивых вооружений в игре является «Магнум». Это и не удивительно, поскольку в силу характерных особенностей, не присущих другим видам вооружения, данная пушка сыскала как толпы поклонников, так и ненавистников. Тем не менее, в данной статье мы попытаемся выявить те характерные особенности нашей артиллерии, которые при успешном применении смогут сделать из неповоротливой пушки настоящее орудие победы.

 

 

4b79d5a81fa44cb8ca62d50ddb3883fb.png Карта


Взирая на невозможность вращения башни вокруг своей оси, высокий самоурон и медленную перезарядку, возможность использования Магнума в ближнем бою исключается сама собой. Таким образом, игрокам, предпочитающим крупный калибр, при выборе битвы стоит ориентироваться на размер карты, давая приоритет  в выборе не «компактной», а значительной по размерам локации. Для этих целей идеально подойдут – Александровск, Серпухов, Берлин, Иран, Кунгур, Брест, Вольфенштейн, Жаворонки, Колхоз, Магистраль, Чернобыль и другие, схожие по размерам карты.

 

 

4b79d5a81fa44cb8ca62d50ddb3883fb.png Гараж


За основу мы возьмем обычный 15-минутный бой с припасами, в одном из командных режимов. Что характерно, при умелом использовании его особенностей, Магнум успешно вписывается как в TDM и CTF, так и в режиме CP. Для достижения желаемого результата нам понадобятся: Викинг, Титан, Магнум, модули экс-Тины, экс-Дровосека, можно применить защиту от самого Магнума, снижая возможный самоурон и полностью обезопасив себя от артиллерии соперника (для этого подходят модули Грифон T-F и Урса T-J).


В свою очередь, для других званий подходят эквиваленты данных резистов, оптимально: защита от ближнебоев и пара модулей от пушек средней дальности.

 

 

4b79d5a81fa44cb8ca62d50ddb3883fb.png Тактика


Магнум наименее из всех видов вооружения подходит для атаки. В крайнем случае, Вы можете попытаться помочь доставить флаг противника, когда он уже находится подле вашей базы, высоким уроном и игрой корпуса подстраховывая тиммейтов. Однако об агрессивном вторжении на базу соперника стоит забыть – из-за высокого самоурона и непредназначенности данной пушки для ведения ближнего боя, подобный танкист быстро отправится на респаун.


Тогда как же быть? Максимально эффективно использовать преимущества данной пушки возможно лишь с учетом необходимости соблюдения дистанции с соперниками. Для этого следует выбрать соответствующую позицию, с которой и будет открыт огонь.

 

Начинайте обстрел с респаун-зоны противника, корректируя дальность и скорость полета снаряда при помощи отображаемого урона. Отслеживая ситуацию в бою при помощи индикаторов флага/точек и списка подбитых в правом верхнем углу, Вы сможете без труда определить местоположение танков команды-соперника (к примеру, увидев в списке подбитых несколько «свежих» единиц техники оппонента, можно выпустить пару снарядов по респаун-зоне соперника, тем самым, нанося колоссальный урон по только что отреспившимся танкам). В данном контексте идеально подходит режим СР – при помощи мониторинга ситуации с точками, можно наверняка определить расположение танков противника, что позволит осуществлять серию безошибочных выстрелов, тем самым, помогая союзникам захватить или удержать очередную точку. Таким образом, меткие выстрелы и, как следствие, огромный урон по рядам противника в скором времени заставит игроков параллельной команды в паническом страхе искать модули от артиллерии, а Вас – привыкать к навязчивым заявкам на добавление в друзья.

 


4b79d5a81fa44cb8ca62d50ddb3883fb.png Несколько советов общего характера


Постоянно отслеживайте любые изменения ситуации в бою. Внимательное наблюдение за индикаторами позволит Вам безошибочно определять местонахождение танков соперника.


Корректируйте свои выстрелы при помощи показателя отображаемого урона. Нередко второй выпущенный выстрел служит «билетом» на респ для очередного танка противника.


Корректируйте модули. Присматривайтесь к вооружению игроков параллельной команды. Применяйте защиту от тех видов вооружения, которые представляют наибольшую опасность для Вас.


Если Вы только начинаете играть на Магнуме – свыкнетесь с первыми промахами. На первых порах используйте резист, чтобы снизить самоурон. При последовательной тренировке, в скором времени Вы сможете безошибочно определять точку падения выпущенного снаряда при помощи шкалы для прицеливания.


Используйте мины. Нередко заминированные подходы к Вашей позиции служат фактором упреждения возникновения конфронтации с соперником в ближнем бою.

 

До встречи на полях сражений! Своими мыслями по поводу Магнума Вы можете поделиться и в комментариях ниже.

 

@Heinrih22

 

e00c4ea5eb346481c30b3c9efcf88e01.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, Guard_of_world сказал:

Самая нупская пушка с самым примитивным геймплеем, которую я называю "Крабнум".

++ 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Неплохая статья, но  есть некоторые нюансы которые были не совсем учтены)  Например, я бы посоветовал найти напарника, желательно на голосе, который бы помогал корректировать огонь, потому что из-за некоторых препятствий на картах не совсем видно куда попадет снаряд, и даже отображение урона не всегда поможет, т.к. снаряд может улететь либо дальше либо ближе респа. Для игры с напарником не обязательно лезть в общую битву, можно создать свою битву и отработать там необходимые углы и силу удара, чтобы накрывать респы, пусть это и займёт время, но тем не менее облегчит дальнейшую игру.  Ещё 1 такой нюансик)) Т.к. модулей от Магнума катастрофически мало у игроков, то нужно привыкнуть и к агрессивному поведению со стороны противника, а так же к "Охоте на вас" которая из-за такой доставучей пушки обязательно начнётся) Ещё 1 особенность. Как было сказано, эта пушка служит для поддержки команды, не рассчитывайте, играя на ней, оказываться на 1 месте, это очень сложно, особенно на начальных стадиях. И если вам будут говорить, что ты Мульт, Нуб, Рак и т.д. и т.п., не стоит обращать внимания) Кажется что пушка  простая, и играть на ней просто, но на  мой взгляд играть на ней так же сложно, как на Громе или Рельсе. 

Автор молодец, основные тактики и моменты передал) Спасибо, и респект))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

согласен по всем пунктам, коректировщика проще, как я думаю, выбрать из команды, если игрок с магнумом состоит в клане, и не надо будет покупать абонемент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дай-ка, думаю, прочту статью еще раз и дам бой со всем знанием дела. Наложу теорию, так сказать, на игру «абы-кабы». И ведь довольно недурно вышло 9_9

5e9a6df1eb69bc53fb2dd7e01857ba66.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я ещё с 21 марта начал играть и получилось замечательно. Все советы были такими же, как я и представлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пушка которая ни каким образом не нужна в ТО. Ты годами качал корпус на 50% скидках, а приходит нубодонатер и с ДД-и выносит тебя так, что ни какая аптека тебе не поможет. То что люди корпели годами над своим УП, вселяя ужас в нубов, теперь сведено на нет. Очередное кидалово старого класса. Стабильность в игре важна, и является залогом притока друзей и возвратом старичков. Теперь же ответ в опросе: на  сколько баллов вы готовы пригласить друга в ТО всегда "= 0".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Магнум -это моя самая лучшая пушка в игре!! Спасибо разработчикам игры за эту пушку!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хорошо на нём уп набивать,а советы очень просты,зачем писать,что белое-белое,а чёрное-чёрное,если и так все знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет. На арте с момента появления. С советами не согласен. Писал теоретик. Корпус должен быть средним .Позиции меняешь постоянно, хорошо работать в паре с другим артом. После выстрела опускаешь пушку(шафты по пушке наносят урон).Защита  от шафта, рикошет,магнум(самоурон меньше) . Эфективен арт на средних  дистанциях. Захват  точек  и  флагов  хорошо получается. 1 места беру часто. Для тренинга хороша карта пустыня. На всех картах (кроме Остров) эфективен НАПОМНЮ.. постоянно движение, пушка опущена ,не боятся длижних боев. Удачи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Магнум пушка так себе вот напрмер взять карту шум, красные тупо с респов бьбют синих а они даже выехать не могут, будь то CTF CP TDM не важно. А тишина? Синие также тупо растреливают красных. Я не совсем доволен этой пушкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачетная пушка. Раньше играл на Громе, потом пересел на Магнум, набил много опыта (ну и друганов), недавно пробовал снова на Громе - уже не то.

Нравится просчитывать баллистику, корректировать огонь. На картах Брест, Жаворонки уже вычислил себе "свои" точки, откуда можно по определенным параметрам (силы и угла) положить снаряд на желаемые площадки. Приятно играть с каким-нибудь напарником на Магнуме - встать поблизости и на пару дуплетом ложить снаряды. Ещё у многих нубиков от арты жёстко горят пуканы, и они начинают нарить и ругаться. Забавно на таких слабаков смотреть :)

Изменено пользователем KtkBsh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.09.2017 в 09:16, magnum_master сказал:

Привет. На арте с момента появления. С советами не согласен. Писал теоретик. Корпус должен быть средним .Позиции меняешь постоянно, хорошо работать в паре с другим артом. После выстрела опускаешь пушку(шафты по пушке наносят урон).Защита  от шафта, рикошет,магнум(самоурон меньше) . Эфективен арт на средних  дистанциях. Захват  точек  и  флагов  хорошо получается. 1 места беру часто. Для тренинга хороша карта пустыня. На всех картах (кроме Остров) эфективен НАПОМНЮ.. постоянно движение, пушка опущена ,не боятся длижних боев. Удачи. 

Полностью согласен. Отличная пушка. Корпус средний, ближний бой нормально ( не подпускать до двух метров), постоянно маневрировать,использовать укрытия и овраги и первые места будут часто (Если заданка "занять первое место" - беру магнум и викинг)
Урону бы еще побольше, да самоурон снять - цены бы не было.

 

Изменено пользователем I_king_of_War

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, BeCeJla9l_MoLLlkOpA сказал:

не... шафт лучше, он проще, намного проще, и этим выигрывает

Я раньше играл на шафте и любил его - настоящий снайпер. Но потом к нему прицепили указку и снайпера убили - сделали мишенью и куском мяса.
Я играл скилом без доната и еле собрал на Шафт М2 и  спустя неделю его зарубили. Понял, что на другую пушку М2 копить долго буду и покинул игру - эта обнова была последней каплей, которая переполнила чашу терпения, как создатели издеваются над теми, кто им деньги приносит. А игра как лагала годы назад, так и лагает. За много лет игру не смогли оптимизировать, горе-программисты - только рубят всякими ненужными обновами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.09.2017 в 16:08, Guard_of_world сказал:

Самая нупская пушка с самым примитивным геймплеем, которую я называю "Крабнум".

Видимо ты один из тех которые поливают грязью топовую пушку !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Guard_of_world сказал:

Если ты называешь топовой пушкой кустостоятельный нубомёт- то мне тебя жаль)

Если тебе не нравятся магнумоводы - то тебе никто не запрещал выходить из битвы !

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...