Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Правила проведения "Форматных боев"


kirill_kansk2005

Рекомендованные сообщения

В данной теме вы можете ознакомиться с правилами проведения "Форматных боев", а также подать претензию на игроков, которые их не соблюдают.


 

 

 

 

 Прежде чем создавать новое сообщение в этой теме, необходимо ознакомиться с Правилами темы «Правила проведения "Форматных боев"»

  
В теме запрещено:
 

• Создавать сообщения не несущие никакой информации по теме.

• Подавать претензию на игроков ниже звания Генералиссимус ().

 
Обозначения:

а) Белый - общая информация;
б) Оранжевый - слово, словосочетание - описания которых будет отображаться при наведении указателя мыши;
в) Зеленый - слово, словосочетания с привязанной ссылкой;
г) Красный - важная информация.

 
Правила проведения "Форматных битв"
 

1. Выбор битвы
 

1.1. Чтобы правильно (удачно) выбрать "форматную битву" важно следовать некоторым критериям:

1.1.1. Сервер. RU 1 - этот сервер несомненно можно назвать самым "форматным сервером" в игре. Большинство "форматных битв" проводятся именно там;
1.1.2. Карта. При выборе карты не малое значение имеет её размер, так как чем меньше карта, тем легче её контролировать;

1.1.3. Режим боя. Для проведения адекватного "форматного боя" лучше всего искать битву с режимом CTF, и небольшим количеством флагов;
1.1.3.1. CTF - самый стабильный режим для проведения "Форматных боев";
1.1.4. Звания. Помните, (в большинстве случаев) чем старше игроки по рангу, тем они опытнее и адекватнее в бою;
1.1.5. Количество игроков. Лучше всего выбирать битвы от 1 до 6 игроков за команду. (Зона CTF 2-2; Песочница CTF 4-4; Ред Алерт CTF 6-6 и т.д.);

1.1.6. Баланс: Карта / Количество игроков:
1.1.6.1.  Для достижения абсолютного баланса относительно карты и количества игроков нужно знать, что чем больше карта, тем меньше человек на ней должно играть и наоборот;
1.1.6.2. Например: "Форматные бои", которые проводятся на Парме CTF 2-2 - более стабильны, чем Полигон CTF 8-8;

1.1.7. Дроп. Играть с дропом или без - решать вам. Только учтите некоторые нюансы:

1.1.7.1. На данный момент желающих играть с дропом все меньше и меньше;

1.1.7.2. Есть много неадекватных игроков, которые входят в битву, собирают "люстру" и начинают выносить с респа не дожидаясь составов команд;

1.1.7.3. Если же вы решились играть с дропом, то для начала лучше попробуйте свои силы на маленьких картах. Изучите места выпадения дропа, и время через которое он выпадает после подбора;

1.1.8. В случае, если вы не нашли битву по рекомендованным выше параметрам, то лучше создать новую.

 

2. Формат

2.1. Формат «Хорнет и Рельса» (ХР):
2.1.1. Корпуса Хорнет М2-М3, Хорнет ХТ;
2.1.2. Пушки Рельса М2-М3, Рельса ХТ;

2.1.3. Без опций «Переодевание» (однако менять краску возможно) и «Микропрокачки»;
2.1.4. Разрешено использовать любые краски и модули, при этом модули считаются как не имеющие защиты;

2.1.5. Игроки, использующие Хорнет М2, получают на время битвы защиту 20% от Рельсы;
2.2. Формат «Васп и Рельса» (ВР):
2.2.1. Корпуса Васп М2-М3, Васп XT;
2.2.2. Пушки Рельса М2-М3, Рельса ХТ;
2.2.3. Без опций «Переодевание» (однако менять краску возможно) и «Микропрокачки»;
2.2.4. Разрешено использовать любые краски и модули, при этом модули считаются как не имеющие защиты;

2.2.5. Игроки, использующие Васп М2, получают на время битвы защиту 10% от Рельсы;

2.3. Формат «Хорнет/Васп и Рельса» (ХР/ВР):
2.3.1. Корпуса Васп М2-М3, Хорнет М2-М3, Хорнет ХТ или Васп XT;
2.3.2. Пушки Рельса М2-М3, Рельса ХТ;
2.3.3. Без опций «Переодевание» (однако менять краску возможно) и «Микропрокачки»;
2.3.4. Разрешено использовать любые краски и модули, при этом модули считаются как не имеющие защиты;
2.3.5. Игроки, использующие Хорнет М2, получают на время битвы защиту 20% от Рельсы;
2.3.6. Игроки, использующие Васп М2, получают на время битвы защиту 10% от Рельсы;
2.4. Формат «Диктатор и Рельса»:
2.4.1. Корпуса Диктатор М2-М3;
2.4.2. Пушки Рельса М2-М3, Рельса ХТ;
2.4.3. Без опций «Переодевание» (однако менять краску возможно) и «Микропрокачки»;
2.4.4. Разрешено использовать любые краски и модули, при этом модули считаются как не имеющие защиты;
2.4.5. Рельса М3 будет автоматически оснащена специальным устройством, которое увеличит ее урон и замедлит время перезарядки;
2.4.6. Игроки, использующие Диктатор М2, получают на время битвы защиту 26% от Рельсы.

3. Битва

3.1. После входа в битву подождите / убедитесь, что все игроки активны (адекватны). Если вы зашли в битву, а там противники катаются с флагом, не стоит беспокоиться просто дождитесь полных составов команд. (В случае, если противник доставил / нанес дамаг /отказывается возвращать флаг, рекомендуется покинуть битву, т.к. адекватность таких игроков сразу ставится под сомнение);

3.2. Не стоит провоцировать противника до начала боя:
3.2.1. Не рекомендуется выдавать "шуточные" рельсы в сторону противника;
3.2.1.1. Ваши противники могут подумать, что вы пытались попасть по ним, и начнут стрелять по вам и вашим тиммейтам;

3.2.2. Не рекомендуется собирать дроп на вражеской базе до начала боя;
3.2.2.1. См. пункт 1.1.7.2., вас могут принять именно за такого неадекватного игрока, и несомненно вынесут вас прежде, чем вы подберете дроп;

3.2.3. Не рекомендуется подбирать, скидывать или увозить (куда-то) вражеский флаг;
3.2.3.1. См. пункт 1.1.7.2.;
3.2.4. Относитесь к игрокам так, как бы вы хотели, чтобы они относились к вам;
3.3. Бой всегда следует начинать с базы (респауна), а не с приближенных укрытий, подъемов;

3.4. После того, как вы убедились, что команды готовы к бою спросите можно ли начать игру (Го?/Go?);
3.5. Если во время игры соперник просит остановить бой по какой-либо причине, игрок(и) обязаны остановиться и дождаться возвращения соперника;
3.6. Размен. Очень часто, когда бой останавливается по разным на то причинам, один из флагоносцев команд начинает движение в сторону вражеской базы для размена. (Если размен прошел неудачно, и противник отказывается возвращать флаг, то рекомендуется вернуться на базу; В случае, если вы вернули вражеский флаг, а противник отказывается возвращать ваш, наносит дамаг - рекомендуется покинуть битву, т.к. адекватность таких игроков сразу ставится под сомнение);
3.7. Когда кто-то из соперников случайно, а то и нарочно переворачивается верх гусеницами, не стоит сразу помогать ему добиванием. Ваши действия могут показаться враждебными как ему, так и его сокомандникам;

3.8. Если во время боя кто-то из игроков без предупреждения отошел / "завис" и продолжает бездействовать достаточно долгое время, команда "победитель" имеет право довезти оставшееся количество флагов, но лишь в том случае, если большинство участников игры согласны с этим решением;
3.9. Иногда во время (до/после) боя большинство сокомандников просят уступить место, в таких случаях рекомендуется уступить, дабы избежать дальнейших разбирательств и высказываний между сторонами;
3.10. Заходить в битву с целью увоза флага или нанесения дамага при неравных составах для выполнения ежедневных заданий категорически запрещено.
 

4. Чат

4.1. Быстрые команды (передвижение):
4.1.1. "ц1; ц2; ...; цn" - центр один; центр двое; и т.д; 
4.1.2. "ц1рел; ц2рел; ...; цnрел" - центр один релен; центр двое релены; и т.д;
4.1.3. "л1; л2; ...; лn" - лево один; лево двое; и т.д; 
4.1.4. "л1рел; л2рел; ...; лnрел" - лево один релен; лево двое релены; и т.д; 
4.1.5. "п1; п2; ...; пn' - право один; право двое; и т.д; 
4.1.6. "п1рел; п2рел; ...; пnрел' - право один релен; право двое релены; и т.д.
4.2. Быстрые команды (дроп):
4.2.1. "апт" - ремкомплект ("ц апт" - центр ремкомплект; "л апт" - лево ремкомплект; "п апт" - право ремкомплект);
4.2.2. "дд" - двойной урон ("ц дд" - центр двойной урон; "л дд" - лево двойной урон; "п дд" - право двойной урон);
4.2.3. "да" - двойная защита ("ц да" - центр двойная защита; "л да" - лево двойная защита; "п да" - право двойная защита);
4.2.4. "нитра" / "н2о" - ускорение ("ц нитра" / "ц н2о" - центр ускорение; "л нитра" / "л н2о" - лево ускорение; "п нитра" / "п н2о" - право ускорение.
4.3. Быстрые команды (передвижение + дроп):
4.3.1. "ц1дд" - центр один с двойным уроном; "ц1да" - центр один с двойной защитой; "ц1нитра" центр один с ускорением;

4.3.2. "л1дд" - лево один с двойным уроном; "л1да" - лево один с двойной защитой; "л1нитра" лево один с ускорением;

4.3.3. "п1дд" - право один с двойным уроном; "п1да" - право один с двойной защитой; "п1нитра" право один с ускорением;

4.3. Обозначения предметов:
4.3.1. "дом" - противник за домом ("дом1" - соперник за домом на одну рельсу; "дом2" - соперник за домом на две рельсы; и т.д.);
4.3.2. "ф" - флаг горит ("ф1" - соперник с флагом на одну рельсу; "ф2" - соперник с флагом на две рельсы; и т.д.);
4.3.3. "угл" - за углом противник ("угл2" - за углом двое противников; и т.д.);
4.4. Быстрые команды (комбинирование):
4.4.1. "дом1дд" - за домом один с двойным уроном;
4.4.2. "л1фулл" - лево один противник на люстре;
4.4.3. "л1рел дд" - лево один реленый с двойным уроном;

4.4.4. "ф1да рел" - на флаге один реленый с двойной защитой.

Шаблоны (AZ; AM; GE; DE; RU; TR; AR; UA; EN; LAT):

 

Спойлер 

 
Составлять шаблоны помогали: LadyYuna DE, Mark  AZ TR EN, HellRaven GE, Oufa AR, serzhVegas UA LAT.

 
5. Этикет

  
5.1. Если вы зашли в битву, а там игрок на модификации М2, не надо его выгонять, оскор6лять и т.д. (не судите по обложке);
5.2. Если во время боя противник ошибся (промазал; перевернулся) не глумитесь над ним. (Ничто не вечно под луной);

5.3. Не стоит оскор6лять других пользователей игры, хамить, публично выяснять отношения, даже если кто-то из сокомандников отступился и вы проиграли. Помните — тут играют в том числе и дети.

Ники игроков нарушающих данные правила вы можете размещать в этой теме при условии, если у вас имеется видеозапись с боя, где отчетливо видно нарушение правил или любое другое неадекватное поведение.
 

Внимание!!! Видеозаписи с наличием провокаций и дискриминаций, после чего идет нарушение не принимаются

Изменено пользователем kirill_kansk2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...