Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах


Рекомендованные сообщения

Только что, B.u.JI.K.A сказал:

Ну ты еще еще скажи что в ММ нет крисодропа, а вот "раньше был" xD

Ну я лучше буду играть на случайной  полностью заполненной карте, чем условно "выбрать" карту в условиях жестко ограниченного выбора карт, а потом играть на ней с 4 -мя калеками.

нет уж лучше выбрать карту и играть с 4 калеками чем закинет в боль и получать по шапке от 6 леденцов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

та ладно ... всегда был против кридропа 

 

Неважно.Это был пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

 многие забьют на игру 

без свободы выбора в ТО  давно бы уже никто не играл. так как с мм уж лучше в какую нить другую игру 

одно жалко 2 года псу под хвост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, B.u.JI.K.A сказал:

"Чуть сложнее" то есть невозможно. 

    Просто не очень удобно. Например, некоторые конфы создают две группы по 5 человек. Игр между группами нет, поэтому попадают друг-против друга.  Им с обеих сторон накидывает по 5 случайных игроков, одна группа или выходит, или мультит.  Вторая - ну как обычно, точки качает, флажки тягает.  При этом ММ старается битвы пустыми не оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, tyg1 сказал:

    Просто не очень удобно. Например, некоторые конфы создают две группы по 5 человек. Игр между группами нет, поэтому попадают друг-против друга.  Им с обеих сторон накидывает по 5 случайных игроков, одна группа или выходит, или мультит.  Вторая - ну как обычно, точки качает, флажки тягает.  При этом ММ старается битвы пустыми не оставить.

ну одного мульта оставят до конца а то мало ли что 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

ну одного мульта оставят до конца а то мало ли что 

  Да там с одной стороны легенды (часто и на голосе), а с другой мало того, что рандом, еще и капитаны с майорами.  Т.ч. даже не оставляют.  На маленьких званиях начинающие грабители оставляют, и не одного.  Но они еще учатся, еще сомневаются - справятся ли. Там эти горе-грабители на стоке часто катаются,  толком  и играть не умеют. Да и времени больше тратят не на игру, а поиск всяких ухищрений, да читов. ))   Дети же, что поделать, им процесс интересен. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, B.u.JI.K.A сказал:

А  без ММ тебя (генуса) куда закидывало? К уорентам?

   Без ММ генус сам искал битву. И чаще всего старался  идти в битвы, которые создавались генералами, маршалами, ...,  генусами.  Это битвы вплоть до генусов, без легенд.  Ибо битва без легенд и битва с легендами, это совершенно разные битвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, LedySveta сказал:

У WOT хоть баланс есть.

да даже если в воте закинет в явно сливную тиму то там убьют только 1 раз за бой и фсе. а тут легенды будут какого нить лейтенанта аркадно и динамично 10 минут в большинстве по респам гонять. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.08.2017 в 16:07, Eva сказал:

Кто пережил релиз #469 (newРемкомплект), тому матчмейкинг не страшен ^_^

посмотрим как пережившие релиз #469 (newРемкомплект) переживут матчмейкиг. 

надеюсь что переживут и еще простудятся на похоронах мм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

а теперь типа лучше стало 

команды собраны нипойми из кого. кто чем занимается. кто просто стоит. кто тут же вышел ... круто теперь играется 

   А  как должно еще играться? Вспомните, как учились играть.  Одна карта, на ней куча каток с друзьями. Пока поймешь с какой стороны едут, где и с кем вставать, где респы и куда флаг везти, где изю ставить и нужна ли она  вообще, куда мины класть, на чем в дэф.   Более опытные подсказывали, показывали.  Теперь насаждают другие идеалы.  По образу и подобию, так сказать.  Когда последний раз в рандоме паравозик видели? А сброс флага союзнику с блокировкой корпусом противника?  А когда-то даже старались противника на своей базе подольше не убивать, чтобы он респанувшись не помешал атаке на  флаг.  Утраченные навыки.   

  Скоро старые уйдут, а новенькие и знать ничего не будут, ибо в  10 минутках на постоянно разных  картах  и с постоянно разными составами - ничему не научишься. Да и учиться смысла нет, ибо эти навыки не особо будут и  нужны.  Только лезть по головам сокомандников к первому месту, ибо распределение фонда не линейное и больше получишь.  ))  Все же видно по нововведениям, что ставится во главу угла и к чему все  идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выскажу свою точку зрения по этому поводу)

Положительная сторона медали (ММ):

Во-первых, битвы стали разнообразнее (более интересными, больше маневров для атаки/обороны и т.д.)

Во-вторых, полное решение проблемы "мультоводства" в игре.

М.б. что-то упустил, добавлю позже.

;)P.S.На заметку разработчикам игры! В дальнейшем можно сделать игру "взводом(-ами)/командой(-ами)" для совместного времяпрепровождения с друзьями/товарищами. 

Негативного пока чуть больше, но думаю, что всё наладиться.

Во-первых, среднее время ожидания (согласно своим подсчетам) 2,5 минуты. Что не мало важно, если нажать на кнопку "Быстрый бой" кидает быстрее, чем в другие режимы. Не знаю с чем уж это связано. С количеством игроков в очереди иль еще с чем-то..

Во-вторых, по-моему мнению, слишком растянуты ранговые диапазоны. Нужно сузить (для комфортности игры младших рангов)

ПримерТекущая ситуация в битвах

В-третьих, раз уж "Ежедневные задания" выполнить можно только с помощью ММ, то и прогресс самого выполнения задания игрок, по логике вещей, должен видеть, находясь в самой битве. 

От себя добавлю по поводу интерфейса самого ММ, подумайте над ним, думаю, что можно его сделать чуточку удобнее. Большие кнопки не всегда хорошо. :)

А в целом, спасибо за ММ, мне понравился. Но всё это, как было упомянуто выше, требует доработки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Ya_neznayu_kto сказал:

И какого чёрта Леденцы унижают Полканов? Это ваше "Маршалы с Маршалами"?

 

6 минут назад, Isami_Sakata сказал:

Выскажу свою точку зрения по этому поводу)

Положительная сторона медали (ММ):

Во-первых, битвы стали разнообразнее (более интересными, больше маневров для атаки/обороны и т.д.)

поэтому в битвах большая текучка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

 

Тоесть, это будет только, когда упразднится список битв?!

И так битвы абсолютно не связаны между собой, как это может влиять? Бреед!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Ya_neznayu_kto сказал:

Тоесть, это будет только, когда упразднится список битв?!

И так битвы абсолютно не связаны между собой, как это может влиять? Бреед!!

он имел в виду список битв созданных кнопкой в бой

но пока что наблюдаем иную картину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Isami_Sakata сказал:

Во-первых, битвы стали разнообразнее (более интересными, больше маневров для атаки/обороны и т.д.)

Во-вторых, полное решение проблемы "мультоводства" в игре.

...

  Т.е. если раньше  заходили на Серпухов, то "маневров для атаки/обороны" было гораздо меньше, а когда на него закидывает случайно, то вдруг становится больше?  И относительно полного решения проблемы мультоводства - ой не правы.  В этой теме даже скрины найдете, где за одну команду играет по 4-5 человек с одного  клана, а за протвника  2-3  мультика новобранца или сержантика.  Т.ч про полное искоренение - погорячились, однозначно. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне не понравилось обновления я зашол в карту моё звание бримадир а с мноё играли легенды у меня м2 модификацыя а у них м4 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

поиграл

сильно удивился

я честно терпел когда вы ввели овердрайв(выдавив большинство моих друзей-скромных донатов-домоседов в угоду киберспорту) но поиграв на уорентах с легендами на м3+ и даже пару раз добравшись до уп в 0.1 (при среднем в 4+) у меня возник к вам лишь один вопрос:

а могу ли я вернуть еще неистраченные деньги на аке?

 

ЗЫ: если нет то закажите на них тогда венок на могилу наших любимых танков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Eva сказал:

Партеечка на ночь :D

 

  Скрыть содержимое

 

bfef87937ed78355ee8cd5585a286359.png

 

 

мономаху 3 невероятно повезло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, Isami_Sakata сказал:

:)

А в целом, спасибо за ММ, мне понравился. Но всё это, как было упомянуто выше, требует доработки)

вам батенька в дипломаты надо)

завидный оптимизм)

 

на мою ИМХУ идея изначально дохлая..

подобрать примерно равных игроков задача крайне сложная и на практике скорее неосуществимая, и дело далеко не только в разбросе званий и вооружения,

что в принципе делает идею бессмысленной

 

во вторых, у людей отбирают возможность выбора, как такового,

что, вангую, приведёт к массовому разбеганию игроков по другим играм, выбор сейчас большой,

что при сегодняшнем положении в ТО - катастрофа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем доброго времени суток!

Как по мне то ММ хорошее обновление, хотя есть и кое какие недоработки ( как мне показалось)

Начнем с плюсов:

+ Во время теста ММ задания нельзя было выполнить в битве которые ты создал по своим правилом, что уменьшило попрошаек помочь выполнить задание) ( жалко это не надолго)

+Благодаря вкладки Быстрый Бой, играть стало интереснее... Я вот не люблю долго играть на одной карте, а с помощью Быстрого Боя  закинет в битву чисто по рандому. То есть разные карты, разные режимы битв и конечно разные составы команд.

Больше как мне показалось плюсов не было...

Минусы:

- Как не посмотришь в чат чаще всего стали появляться отчеты или мини рассказы как Легенды с Новобранцами играют ( по моему это чистые враки) так как меня закидывало в битву максимум к Старшим Лейтенантам ( и то их всего 5-6 чел.)  а остальные игроки чуть старше меня или такого же звания как и я ( уорент 1). Из этого следует что максимальная разница  по званию = 7 ... Конечно играть с танкистами которые на м2 весело ( это если они в твоей команде, а такое бывает не часто)

Желательней было сократить разницу во звании до ( 4-5).

Но новобранцев лучше оставьте в покое, пусть играют со своими званиями.. ( только что играл с ними, почувствовал себя маньяком на рельсе то м1) 

В принципе и минусов много не нашел...

Но есть небольшое предложение разработчикам:

Пожалуйста измените картинку при загрузки в бой или поменяйте её вообще, со времен она начинает становиться однообразной скучной и надоедать ( после 5-6 загрузок в бой) Хотя само обновление сильно попахивает WOT, оно довольно хорошее...

P.S Подчеркиваю внимание на картинку при загрузки в бой, а так все Супер!!!

 

Изменено пользователем zacranec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Barbar77 сказал:

подобрать примерно равных игроков задача крайне сложная и на практике скорее неосуществимая, и дело далеко не только в разбросе званий и вооружения,

что в принципе делает идею бессмысленной

Да ладно? Что сложного сделать рейтинг по 3 параметрам: грейд вооружения, количество имеющейся и потраченной нары. Все. Ничего больше не надо. Но не сделали. С нынешнего ММ я ржу. Мне то пофиг против легенд меня кинет или против лейтенантов, но народ то страдает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сама задумка матчмейкинга, на мой взгляд не плохая, но не хватает баланса. Я поиграл за разные акки с разными рангами, и стало все ясно - чем больше ты ранг тем сильнее и могущественней ты становишься).. прям мморпг))

Нужно  для боёв лимитировать границы рангов в отношении со статистикой У/П , загруженности сервера,  профита текущего танка и количество запасов желательно тоже не забыть учесть. 

Я добавил все эти кнопочки (режим флага, точки, быстрый бой и т д.) как дополнительную возможность в то место где и была кнопка быстрый бой, а схему с серверами и списком битв оставил как основной геймплей, матчмейкинг должен помогать найти быстро хороший бой, а не это вот всё!

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Да ладно? Что сложного сделать рейтинг по 3 параметрам: грейд вооружения, количество имеющейся и потраченной нары. Все. Ничего больше не надо. Но не сделали. С нынешнего ММ я ржу. Мне то пофиг против легенд меня кинет или против лейтенантов, но народ то страдает.

мне интересно, как ты сбалансируешь, количество нарки у игроков? а возможности её покупки?)

защиту? степень её прокачки?) наличие устройств на разных пухах у игроков?

опыт в конце концов? а когда опытные игроки играют на мелких мультах?)

и таких вопросов можно задать десятки..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

с новым мачмеикингом иногда новобранцев к полковникам кидает, а чуть чаще к урентам.

СПАСИБО ХОТЬ НЕ ДО ЛЕГЕНД С ГЕНУСАМИ!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...