Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах


Рекомендованные сообщения

И это надо долбодятлам пыжиться и изобретать велосипед с квадратными колесами? Просмотрите историю танков и восстановите те настройки и условия, когда были наивысшие рейтинги. Поклонитесь и позовите обратно тех "прежних" программистов, и гоните поганой метлой сегодняшних фуфлоизобретателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.  

Мы не хотим ваш мм не при каких условиях, спасибо не надо, мы понимаем , что для нас это будет лучше , но спасибо не надо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

 В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред.

 

Регулярно натыкаюсь в ММ битвах на мультов, АФКшников и саботажников, как мне верить, если я вижу, что система реально не делает того, ради чего, собственно предназначена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

они нас неуслышат как всегда и сделают по своиму

7 минут назад, calypratus сказал:

Уважаемые владельцы игры, когда закончатся эксперименты над нами?
Или вам тупо плевать на игроков???? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вполне устроила система ММ, правда стоит доработать некоторые тонкости и думаю это нововведение ждет успех9_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.  

Скажите, а изначально перед открытым тестированием вы это все упустили, а теперь поняли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.  

Вы сделайте возможность выбирать карту в ММ. Нажал на Серпухов и ждешь в очереди именно на эту карту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Drotik124 сказал:

Хорошо хоть, что не надо приседать и делать кувырки через голову))

останешья в ТО - и приседать будешь ))) Ведь принцип-то простой - "Куда ты денешься )))"
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.  

 На данный момент написано 140 страниц сообщений, просто интересно, Вы их ВСЕ прочли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Yaking99 сказал:

останешья в ТО - и приседать будешь ))) Ведь принцип-то простой - "Куда ты денешься )))"
 

 

 и уже ни раз и не два, а есть те , которые им "КЦ" несут и несут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Вы сделайте возможность выбирать карту в ММ. Нажал на Серпухов и ждешь в очереди именно на эту карту.

А какой смысл? Ты до этого так же тыкнул в список битв на Серп и видишь кто играет и как ...и сколько осталось...кто друг а кто рачок.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий

Отвратительно до рвотного рефлекса, ибо в равную команду не кидает в 99% случаев. Время ожидания битвы 2-3 минуты.

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Команды были бы равны по силам и числу участников.

Уорэнты против легенд, это равенство по силам? это было сегодня.

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе

Не сразу, скриншоты выше выложили сотни форумчан, даже если и добавлялся, то толку от уорэнта против легенд никакого.

 

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред.

Александра выше уже выложили скрины, закинуть мульта при ММ, никакой проблемы не составляет, ММ полностью не работает против мультов, да и какая разница мульт, или игрок который просто стоит, ибо оказать помощь команде он не может.

Не работает ваше ММ от слова вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Задание заработать 50 кристалов в стф  , выполняю уже 50 минут заработал 12 кристалов , кидает за проигрывающую команду или грузиться -грузиться и выскакивает сообщение вы удалены из-за неактивности, все из-за фпс низкого а причина максимум игроков в битве и большая карта, хватит уже баловаться своим мейчингом верните нормальный выбор карт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.

Это то, к чему мы стремимся! Мы хотим создать простой и удобный механизм, который даст игрокам выше перечисленные преимущества. Но пока на серверах тест, и в тестовой версии есть не всё, чего мы хотели бы добиться в итоге. 

Если честно, я даже знать не хочу, что такое этот матчмейкинг. Я играю в форматных битвах без нары и без устройств/защитных модулей и мне там всё нравится. Там твой скилл, и никакая нара не решает. Я люблю такие бои. В матчмейкинге будет одна нара, которой у меня нет. Я сейчас всего лишь Генералиссимус и только начинаю качать своё вооружение до м4 и закупаться одновременно припасами. У меня щас трудные времена в игре. Донатить я не собираюсь, увы. Никогда это в вашей игре не делал за 5 лет. Вам надо услышать, что говорят игроки по поводу ММ и исправить все его недостатки, сделать ещё лучше ММ.

Изменено пользователем W_A_S_H_I_N_G_T_O_N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Agent_007_rys сказал:

А какой смысл? Ты до этого так же тыкнул в список битв на Серп и видишь кто играет и как ...и сколько осталось...кто друг а кто рачок.

 

Я вообще смысла в ММ не вижу, но ведь ему все равно быть. Пусть хоть карту можно будет выбрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.

Это то, к чему мы стремимся! Мы хотим создать простой и удобный механизм, который даст игрокам выше перечисленные преимущества. Но пока на серверах тест, и в тестовой версии есть не всё, чего мы хотели бы добиться в итоге. 

Мне было бы приятнее в 10 раз, если бы у меня была возможность выбирать карту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если не хотите давать возможности выбирать в ММ конкретную карту, то сделайте хотя бы разделение карт на категории по размеру и количеству игроков на ней - Большие (10 на 10, карты те, что сейчас в ММ), Средние (7 на 7, карты типа старого Полигона, Гардер, Каньон, Перекресток и т. д.) и Малые (3 на 3 или 4 на 4, карты - Песочница, Полигон, Остров, Дуалити, Палуба 9, Ферма и т. д). Игрок выбирает конкретную категорию карт или сразу несколько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.

Это то, к чему мы стремимся! Мы хотим создать простой и удобный механизм, который даст игрокам выше перечисленные преимущества. Но пока на серверах тест, и в тестовой версии есть не всё, чего мы хотели бы добиться в итоге. 

Это как то попахивает опросом изнасилованной девушки, мол понравилось ли вам как вас изнасиловали, приятнее вам было чтобы вас прижимали спиной или животом, закрывали ли рот или позволяли звать на помощь и как бы вы предпочли чтобы вас насиловали впредь?

 

Я не призываю вас к совести, но пытаюсь призвать к остаткам разума в наличие которого после ведения ММ очень сильно сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фуфловое обновление! Максим мне говорил, что будет баланс, но баланса и близко нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом

Ведь говорили что это проверка на усвоение ММ системой! То есть, как бы, в основных чертах, концептуально уже все готово.

Но тут же все сырое, тут не доводка нужна, а кардинальная переработка, начиная от возможности выбора карт до механизма построения более-менее равномерных по силам команд.

Непонятно, как это можно было вынести на тест, очевидно понимая, какое море негатива от игроков оно вызовет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Я вообще смысла в ММ не вижу, но ведь ему все равно быть. Пусть хоть карту можно будет выбрать.

Даговорили уже неоднократно про какой-то минимальный выбор настроек в дополнению к ММ, Ореху наплевать, от слова совсем. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Не забывайте, пожалуйста, о том, что это тестовая версия. Нам нужен был такой массовый тест в реальных условиях, чтобы понять, что нам необходимо доработать и каким образом.  Скажите, вам приятно было бы пользоваться такой системой: после нажатия одной кнопки вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий. Команды были бы равны по силам и числу участников. Даже если какой-то игрок из вашей команды покидал бы её, вам сразу добавлялся бы новый сокомандник и не нужно было бы доигрывать бой в меньшем составе. В вашей команде больше не было бы мультов, которые не принесут вам никакой пользы, только вред. Вам проще было бы играть с друзьями в одной команде, так как не нужно было бы искать битву, где места хватит для всех.  

Очень часто закидывает против друзей, часто попадаю в битву к мелким званиям или на карту которую не люблю, а по поводу "вас быстро закидывало бы в битву с игроками похожих званий", вы считаете, что эти звания похожи на мое : https://prnt.sc/g5pmjt ??? Играла стала другой, это уже другие танки. И задания не выполняются сразу, очень многие жалуются на это. Нет возможности выбрать самому карту. Надеюсь этот ужас только на 2 дня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, 11hhh1 сказал:

Задание заработать 50 кристалов в стф  , выполняю уже 50 минут заработал 12 кристалов , кидает за проигрывающую команду или грузиться -грузиться и выскакивает сообщение вы удалены из-за неактивности, все из-за фпс низкого а причина максимум игроков в битве и большая карта, хватит уже баловаться своим мейчингом верните нормальный выбор карт

 Тут уже был ответ по заданиям, переработают Ради ввода ММ, всё под него переработают, хоть обпишитесь все тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...