Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Модернизация припасов (опрос)


Greenhold_666

Модернизация припасов (опрос)  

17 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие из пересчисленных пунктов вы поддерживаете (можно несколько)?

    • Модернизация двойной защиты
      4
    • Модернизация ускорения
      3
    • Модернизация ремкоплекта
      6
    • Модернизация двойного урона
      5
    • Модернизация мины
      6
    • Полностью не поддерживаю модернизацию припасов
      6
  2. 2. Нынешняя аптека для кемперов - имба?

    • Да
      5
    • Нет
      12
  3. 3. Требует ли она в таком случае баланса по схеме, описанной в теме?

    • Да
      7
    • Нет
      10


Рекомендованные сообщения

Созрела одна идея, интересует ваше мнение. На секунду представьте, что все описанное ниже вводят в игру. Итак, начнем!

 

  1. Двойная защита больше не двойная, а привязана к категории корпуса: легким все так же добавляется 100% хп, средним - 75%, а тяжелым - 50%. Вводятся новые устройства, которые позволяют средним и тяжелым снова вернуться к 100% (для тяжелых они будут подороже).
     
  2. Аналогично ускорение: тяжелым добавляется 40% скорости, средним - 30%, а легким 20%. Опять-таки можно будет вернуться к 40% через покупку устройства.
     
  3. Ремкомплект в действующем виде, несмотря на обилие критики по поводу фикса - все равно имба, по крайней мере для кемперов. Ввиду чего:

    а) для пушек ближнего боя механика остается неизменной;
    б) для пушек большой дальности чтобы после 1000 восстанавливалось 3000 хп необходимо получить урон;
    в) для пушек малой и средней дальности будет гарантированно восстанавливаться 33% от 3000 хп (1000), после чего:

    в1) игрок с пушкой малой дальности не должен получать урона, тогда остальные 67% восстанавливаются;
    в2) игрок с пушкой средней дальности, наоборот, должен получить урон, тогда остальные 67% восстанавливаются;

    Под "должен получить урон" здесь имеется ввиду непрерывное получение урона в течении 3 секунд, после восстановления 1000 хп для пушек большой дальности (для средней - 2 сек, потому что 33% уже восстановилось). Как только происходит пауза, то есть игрок на какую-то долю секунды перестал получать урон, лечение останавливается.
     
  4. Двойной урон, вопреки логике, будет зависеть (по аналогии с двойной защитой) от корпусов, а не от пушек, т.е. почти все то же самое, только наоборот: игроку с пушкой на легком корпусе добавляется 50% урона, на среднем - 75%, а на тяжелом - 100%. Опять-таки можно вернуться к 100% через покупку устройства.
     
  5. Мина наносит урон в интервале от 1200 до 2400 хп. Рамки этого интервала сокращаются на:

    а) 0% для игроков с пушкой ближнего боя;
    б) 17% (1000-2000) для игроков с пушкой малой дальности;
    в) 33% (800-1600) для игроков с пушкой средней дальности;
    г) 50% (600-1200) для игроков с пушкой большой дальности;

    Т.е. сокращается потенциальный урон от мины у того, кто ее устанавливает. Как только игрок попадает на чужую мину и выбирается случайное число из интервала, оно сокращается на:

    а) 0% для игроков с пушкой ближнего боя;
    б) 17% для игроков с пушкой малой дальности;
    в) 33% для игроков с пушкой средней дальности;
    г) 50% для игроков с пушкой большой дальности;

    Через покупку устройств игрок с пушкой ближнего боя сможет сократить урон от чужой мины до 50%, а игрок с пушкой большой дальности увеличить урон от своей мины до стандартного. Аналогично и для игроков с другими пушками, только у них будут разные цены, но итоговая цена при условии прокачки каждого из двух новых параметров для всех будет одинаковой.
Изменено пользователем Greenhold_666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а как это повлияет на донат? ты все описал подробно, но надо было как то с донатом связать или показать как игроки будут усиленно сливать такую нару...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В классическом представлении обычно легкие корпуса являются дамагерами и тяжелые танками, а не наоборот %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему в первом вопросе нет пункта типа "Полностью не поддерживаю модернизацию припасов"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

автору: то что мина наносит урон ниже минимального заявленного, наблюдал сотню раз...думаю,как и все мы тут из числа следящих за цифрами...когда возникали сомнения--просматривал на резист соперника...чаще всего это 960-980

автору: то что мина наносит урон ниже минимального заявленного, наблюдал сотню раз...думаю,как и все мы тут из числа следящих за цифрами...когда возникали сомнения--просматривал на резист соперника...чаще всего это 960-980

опросник сам вызвал лишь улыбку без желания его обозначить)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, rubin73 сказал:

надо было показать как игроки будут усиленно сливать такую нару...

Почему усиленно? Характеристики поменяются относительно незначительно, при желании к ним можно будет вернуться. Я внимательно просмотрел большую часть форума за последнюю неделю и заметил, что одни игроки жалуются на засилье нариков, а другие пишут, что донатить уже совсем не хотят. Модернизация припасов решит либо первую проблему, либо вторую - это как повезет. Как минимум одна решенная проблема - уже хорошо.

 

1 час назад, Serene сказал:

В классическом представлении обычно легкие корпуса являются дамагерами и тяжелые танками, а не наоборот %)

Не совсем понял смысл фразы, можно подробнее?

 

1 час назад, Serene сказал:

Вот кстати, в теме сразу появилось два ярких примера, почему нужно выпиливать 90% населения этого форума.

В санитарных целях исключительно, может и из форума бы получилось со временем что-то хорошее.

Специально просматривал форумы на других языках - там гораздо больше тем и сообщений. Ну оно и понятно - менталитет другой, так что чистка вполне закономерна. Другой вопрос - как бы все организовать, чтобы в очередной раз форум прожил подольше?

 

58 минут назад, gfif1205 сказал:

Почему в первом вопросе нет пункта типа "Полностью не поддерживаю модернизацию припасов"?

Справедливость восторжествовала, теперь и вы можете проголосовать. Приношу извинения за это маленькое упущение.

 

15 минут назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

автору: то что мина наносит урон ниже минимального заявленного, наблюдал сотню раз...думаю,как и все мы тут из числа следящих за цифрами...когда возникали сомнения--просматривал на резист соперника...чаще всего это 960-980

Вероятно какая-то случайная ошибка (сделанная единожды и повторяющаяся в большинстве случаев). Вы писали об этом в соответствующий раздел?

 

21 минуту назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

опросник сам вызвал лишь улыбку без желания его обозначить)))

Все равно спасибо, что отписались, мне важно мнение каждого.

Изменено пользователем Greenhold_666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Greenhold_666 сказал:

Вероятно какая-то случайная ошибка (сделанная единожды и повторяющаяся в большинстве случаев). Вы писали об этом в соответствующий раздел?

вижу для Вас новость?...про это не писал-настолько массово, что склонен уж думать,что скорее в вики не исправляют изменения... как впрочем ни разу не видел урона от мины более 2200!!!!   о багах сообщал неоднократно...ну а такой момент, когда выполняете задание в ДМ и показывает число выполнение опыта,  не кратное 10-и...при том,что повышения по опыту неактивно...пример: "выполнено 242 из 300"...как?...если в ДМ частичный урон без кила не засчитывается в опыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Основная идея данной темы - это под видом изменения геймплея впарить новые устройства. Ну и сделать ремкомплект совсем бесполезным - сейчас он только на малых-средних картах бесполезный, а так будет ещё и на крупных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Serene сказал:

Вот кстати, в теме сразу появилось два ярких примера, почему нужно выпиливать 90% населения этого форума.

В санитарных целях исключительно, может и из форума бы получилось со временем что-то хорошее.

 

" вот из за таких иллюзий мы сюда и загремели "  джек воробей (с) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, Greenhold_666 сказал:

Созрела одна идея, интересует ваше мнение. На секунду представьте, что все описанное ниже вводят в игру. Итак, начнем!

 

  1. . Вводятся новые устройства, которые позволяют средним и тяжелым снова вернуться к 100% (для тяжелых они будут подороже)
  2.  Опять-таки можно будет вернуться к 40% через покупку устройства.
  3. . Опять-таки можно вернуться к 100% через покупку устройства.
  4.  Через покупку устройств

 

12 часа назад, 0den_voron_007 сказал:

Такое ощущение, что топикстартер-Орех )))

 

8 часов назад, Gumirssindo сказал:

Никто в этом не сомневается. )) 

м4 имба , поэтому все м4 низводим до м0 (щоб нубы не страдали ), вводится новое устройство ( только в магазине ) за 500 баксов, которое возвращает м4 , а за килобакс делает из него м5 ))

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02/08/2017 в 18:02, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Учитывая то, что один пакет «150 000 кристаллов» стоит 2999 рублей в Магазине

 

39 минут назад, Gumirssindo сказал:

Зря ты им такую выгодную мыслю предложил. . :D 

им нельзя предложить мыслю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вот когда ввели новые действия припасов, решил произвести эксперимент, как возрастет, или уменьшится кол-во расходуемой нарки в месяц, до и после ввода действия новых припасов, чтобы был понятен стиль игры, только стф, только с фулл нарой, или с зкд, цель игры вытянуть безнадежную битву, в день играю от 1 часа, до 2 часов, редко 3 часа в день, если битва без времени.

До ввода действия новых припасов, за 1 месяц у меня расход аптек был +-~ 700-800 аптек в месяц, после ввода действия новых припасов расход припасов за 1 месяц такой:

Аптек-потрачено 3349 аптек
двойной урон-потрачено 2266
броня-потрачено 2507
нитро-потрачено 2161
мины-потрачено 1721

_____________________________________

Т.е получается только аптек я потратил грубо на 1100 рублей.

Если посчитать остальные припасы, то грубо выйдет, на припасы 2 тыс рублей в месяц, это явно не фри плей. 

Еще засек время, во время турнира блиц, прямо в битве купил защиту кодиак, было это 2 июля, сегодня 21 августа, остался последний шаг прокачки, т.е я ее прокачивал практически 2 месяца, все заработанные кристаллы тратил на ее прокачку, часто ускорял когда было на что. 

 

 

Про фонды в битвах все в курсе, т.е по сути сейчас игроки играют себе в убыток, интересно надолго у игроков хватит припасов, играя при нынешних условиях действия новых припасов

Изменено пользователем D.Brasco

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, D.Brasco сказал:

Про фонды в битвах все в курсе, т.е по сути сейчас игроки играют себе в убыток, интересно надолго у игроков хватит припасов, играя при нынешних условиях действия новых припасов

надолго ^_^ 

аптек  меньше трачу, чем раньше, в 70-80%  ее просто не имеет смысла врубать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

аптек  меньше трачу, чем раньше, в 70-80%  ее просто не имеет смысла врубать.

Имеет смысл, хоть на пару секунд трупом полуживым, задержать противника. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

аптек  меньше трачу, чем раньше, в 70-80%  ее просто не имеет смысла врубать.

 

3 часа назад, D.Brasco сказал:

Имеет смысл, хоть на пару секунд трупом полуживым, задержать противника. 

 

Вы фактически озвучили всю фикцию по поводу ореховых рассказов про то, что, якобы последний релиз с припасами направлен на уменьшение

разницы между донатами, которые жрут нару немеряно и недонатами-нищебродами, у кого припасов почти нет.

На самом деле, все мы наблюдаем в битвах, что как гнула нара, так и гнёт, только теперь за это платить нужно больше денег, только и всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Abuditalinaet сказал:

Вы фактически озвучили всю фикцию по поводу ореховых рассказов про то, что, якобы последний релиз с припасами направлен на уменьшение

разницы между донатами, которые жрут нару немеряно и недонатами-нищебродами, у кого припасов почти нет.

Я с самого начала знал, для чего нужен был этот релиз, и не питал ложных иллюзий относительно него. 

За себя никогда не жалуюсь, но мне вот интересно, игроки у которых меньше 30 тыс каждого припаса, что будут делать, когда припасы кончаться? покупать припасы в их нынешнем виде, весьма сомнительное удовольствие, стоимость аптек администрация не снизит, так что будут делать простые игроки? на сколько им хватит запаса прочности? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...