Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Хорнет»


Рекомендованные сообщения

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Только расходки больше уходить будет и всё.

Да её и так некуда девать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

2 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

С защитником стало всё еще лучше. Нерфа нет!!!

 Вот и хорошо. Защитник позволяет возить флаги и мячи, захватывать точки и тп  осмысленные действия. Всё-таки в игре слишком много урона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Dobraya_Diana сказал:

 Вот и хорошо. Защитник позволяет возить флаги и мячи, захватывать точки и тп  осмысленные действия. Всё-таки в игре слишком много урона

Теперь надо диверсанта апнуть!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Теперь надо диверсанта апнуть!! 

Сначала кукушку починить. Диверсант- худший дрон

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Dobraya_Diana сказал:

Сначала кукушку починить. Диверсант- худший дрон

Отличный дрон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Отличный дрон.

  Второй раз я с тобой спорить не буду. Да и флеш кончается. Мне уже всё равно

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо было ещё время перезарядки дрона защитника увеличить до 30 секунд тогда бы было норм и хорнет не так бы имбовал .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:Sо нет, теперь если я убью бустероураном рака на хорьке сразу после юза брони, я не смогу его еще 2 раза загнобить на его респе, пока его дрон в кд

в целом это лучше для баланса, но теперь после респа всегда будет дрон включен

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Dobraya_Diana сказал:

 Хорнет без овера-  Нельзя его нерфить. 

 

я ж не говорю в хлам нерфить:smile:лично я за то что б ему уменьшили накопление от времени и апнули за фраги; а также уменьшили количество заряда, которое остается при смерти с активированным овером

ну и игнор резистов можна сделать не полноценный, а 80%ный:cool:это уже не ваншоты, но урон достаточно ощутимый

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Собратья, Здравствуйте!

Играю с 2013-2015 и вот в 2019 второй приход...

Мда... не очень!!! Нет заботы об ИГРОКАХ, а ведь игра, это ИГРОКИ!!!

Согласен с тем, что комерсы с нынешних разрабов ХОРОШИЕ, но надо смотреть статистику, да и в нынешнее время можно собирать неплохо и с малого, ибо закончится ИЗОЛЯЦИЯ и будет спад 26%-37%! Лето + СВОБОДА - комп!

ОЧЕНЬ хочется верить, что измениться ВСЁ к лучшему после отключения Флеша, т.к. возможно придёт другая команда, этой станет не интересно с малым кол-м ОНЛАЙНА!

Но по теме, Хорь сила, прикуплю его на ДР ТО, хочу с Шафтом его скрестить, если его сначала не одевать, наберут резов от Шафта, а потом надеть и закемпериться, то...!!!

Играю без регедронов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2020 в 05:12, Giskard сказал:

Шавт для раков, а хорнет нет.

Хорнет+шафт+режим серийного огня+овер - для даунов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Хорнет - самый слабый корпус в игре. Поэтому логично, что ему достался самый сильный овер. Хватит ныть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

59 минут назад, Dobraya_Diana сказал:

  Хорнет - самый слабый корпус в игре. Поэтому логично, что ему достался самый сильный овер. Хватит ныть. 

Давайте апнем Хорнет и понерфим овер в таком случае)

Изменено пользователем The_Resistance
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

  Хорнет - самый слабый корпус в игре. Поэтому логично, что ему достался самый сильный овер. Хватит ныть. 

Никто не ноет, это твоя привычка ныть, что он слабый. Слабый он только в кривых руках растущих из ☆●□|¤.., а вот овер черезчур сильный и долгий. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, The_Resistance сказал:

Давайте апнем Хорнет и понерфим овер в таком случае)

Так давно пора..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, The_Resistance сказал:

Давайте апнем Хорнет и понерфим овер в таком случае)

 Давайте удалим оверы и вернём градацию корпусов в зависимости от скорости и хп. Ведь нормально было, Викинг только нуждался в небольшом нерфе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, ALEX-ALMATY сказал:

Никто не ноет, это твоя привычка ныть, что он слабый. Слабый он только в кривых руках растущих из ☆●□|¤.., а вот овер черезчур сильный и долгий. 

  Хорнет отравляет игру только криворуким ракам:smile:. Не ной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

  Хорнет - самый слабый корпус в игре. Поэтому логично, что ему достался самый сильный овер. Хватит ныть. 

А не васп ли самый слабый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

  Хорнет - самый слабый корпус в игре. Поэтому логично, что ему достался самый сильный овер. Хватит ныть. 

:Dинтересно что ж тогда васп

проехать 5м нельзя без огромного опыта езды на нем, что б тебя не опрокинули\убили

овер ближнебойный  и полубесполезный

:cool:по моему хорнеты сильно зажрались, пора им убирать игнор резистов с овердрайва( заодно про проблему с неуязвимостью на респе забудем, она автоматом исправится)

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

А не васп ли самый слабый?

Нет, у васпа выше скорость и лучше маневренность

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Dobraya_Diana сказал:

 Давайте удалим оверы и вернём градацию корпусов в зависимости от скорости и хп. Ведь нормально было, Викинг только нуждался в небольшом нерфе. 

Оверы никто не уберёт. А вот характеристики подточить — пожалуйста! Давайте не будем нерфить Хорь напрямую. Давайте сделаем к нему контру. Ведь он ничем не контрится.

Мамонт, говорите? Так он ближнебойный. А такую махину, особенно со сверкающим овером не заметит, ну я не знаю, кто не заметит (особенно при наличии индикации готовности овера). К тому же, он не пробивает неуязвимость, действует мало и от него можно при желании удрать (правда, это ко всем оверам относится).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Защитник сначала порежьте, а потом до овера хорнета добирайтесь) Потому что это единственный способ пробить нагибаторов на защитниках 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AAoE сказал:

Защитник сначала порежьте, а потом до овера хорнета добирайтесь) Потому что это единственный способ пробить нагибаторов на защитниках 

А какой смысл от 3 с защиты? Надо как на Кризисе сделать. Апнутая брона на 25% (подставить цифру) но на всё время действия. Хотя, в некоторых случаях даже защиты защитника мало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, The_Resistance сказал:

А какой смысл от 3 с защиты? Надо как на Кризисе сделать. Апнутая брона на 25% (подставить цифру) но на всё время действия. Хотя, в некоторых случаях даже защиты защитника мало)

Можно сделать линейное снижение защиты по времени действия. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

   Почему 3 секунды? 15 секунд при 3х секундах перезарядки дрона плюс сокращение перезарядки ДА на 10 сек при использовании других припасов. Танк почти постоянно на защитнике. 

  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...