Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Шафт»


Рекомендованные сообщения

перед спойлера открытием, подумай дважды, ибо букав многа увидишь ты... 

 

 

 

3 часа назад, Stasssm сказал:

1 Шафт специфическая пушка, не для всех локаций она предназначена.

2Да, играть можно везде, но лучше когда присутствуют большие расстояния.

3Последние изменения в скорости перезаряда и поворота сделаны для того, чтобы дать больше шансов игрокам других пушек.

4Т.е. получается, что шафт итак пушка для определенных локаций, например Шоссе, так получается что снизив характеристики, даже на таких локациях радости от игры стало гораздо меньше, т.к. реагировать на игроков кто подъехал к тебе невозможно из-за жуткой неповоротливости башни.

5Поворот башни при прицеливании не успевает даже за средними танками без ускорения, не говоря уже о "велосипедных" танках.

6Например рельса на нетяжелом танке успевает выстрелить с одной стороны укрытия затем переехать к другой и выстрелить оттуда и только потом башня шафта подъезжает в другому краю укрытия.

7 Вот и получается что танк противника просто расстреливает тебя, т.к. противник к тому же еще видит луч на каком краю его ожидают.

8)А стрельбы навскидку против подъехавшего к тебе танка бесполезна, потому что это как дробина слону.

9 Давайте тогда уж занизьте скорость так, чтобы пока поворачивается башня можно было кофе хлебнуть или чем полезным по дому заняться. 

10) На счет угла выстрела шафтом по вертикали. Тоже оставляет желать лучшего. Например в локации Форест и т.п. я не могу стоя непосредственно возле внешней стены подбивать игроков находящихся на краю возвышенности и так на многих картах, а противники могут это делать даже не раскачивая танк.

11) Вообще, мне не понятно желание разработчиков обгадить шафта.
12) Считаю, что изменения, которые были внесены равнозначны ситуации, когда ты покупаешь симку для связи с удобным для тебя и твоего кошелька тарифом, а потом операторы делают его таким, что либо идешь к другому оператору, либо меняешь тариф. Юридически не прикопаешься, но приятных слов в их адрес значительно уменьшается.

13) Хотелось бы отметить ударную силу шафта.

14 Меня очень удивляет, что мой танк Хорнет М2 некоторые рельсы разворачивают на 90 градусов, когда как шафт, при его большой силе выстрела не может такое сделать в отношении самого легкого танка.

15) Вот тут не понимаю логики.

16) Получается, что урон у шафта больше, а мощность толчка меньше.

17) Эти две пушки разрабатывали два конкурирующие между собой отдела у разработчика?

18)А когда находишься под огнем твинса или рикошета вообще невозможно прицелиться. Танк находиться как будто в танце брейк дэнс. Причем эти пушки могут стрелять на значительном расстоянии и когда они достигли его, то биться с ними бесполезно, танк просто трясет.

19) Вариант пересесть на тяжелый танк опять же не будет справедливым. Т.к. получится, что я могу противостоять этим игрокам только на тяжелом танке, когда как они не будут чувствовать дискомфорт от стрельбы на любом танке против шафта. Им наоборот получается нужен более легкий танк, чтобы быстро проделать путь до той линии когда по шафту можно открыть огонь. В ситуации с башней шафта это не столь тяжелая задача. 

20) Вообще руко*опства в игре предостаточно. И оно не исправляется. Иногда складывается впечатление, что я играю даже не в бета-версию игры, а либо в альфа, либо ее кто-то украл у разработчика "со стола редактирования" (аналог пиратских фильмов в 90-е с таймером в углу) и первым выложил в инет. 21)Недоработки связаны не только с пушкой шафт,
22)поэтому поищу где можно о них написать в других ветках форума и время для этого.

 

1) Шафт специфическая пушка, не для всех локаций она предназначена. - чо? валится как серп цтф,кунгур цтф, так и пинг-понг с песком цтф, не для всех карт? чо?!

2)  Да, играть можно везде, но лучше когда присутствуют большие расстояния - чем лучше? штрафом на дальность ( кстати, скок он там вообще?) расскажи чем лучше)

3) Последние изменения в скорости перезаряда и поворота сделаны для того, чтобы дать больше шансов игрокам других пушек. - точно, раньше с кд в 3 секунды шафт был имбой и всех гнул, а сейчас ему сделали кд в 2.1 сек, чтобы у того же грома с кд в 2.4 было больше шансов выиграть у шафта ( как известно.... чем больше цифры тем круче....)

4) например Шоссе, так получается что снизив характеристики, даже на таких локациях радости от игры стало гораздо меньше, т.к. реагировать на игроков кто подъехал к тебе невозможно из-за жуткой неповоротливости башни - Оооооо Арэха, за что?! ты на Шоссе не можешь среагировать?! это такая непредсказуемая карта, к тебе можно подкрасться с любой стороны ( ахахаха нет, тупо с одной стороны которую ты даже с зумом не видишь, мдааа)

5) Поворот башни при прицеливании не успевает даже за средними танками без ускорения, не говоря уже о "велосипедных" танках. - это по какой дуге у тебя руки растут если у тебя башня "не успевает" за танками? лол, почему я спокойно успеваю гонять крестик по песку за васпами ( да-да, ПЕСОК И ВАСПЫ, а не унылое шоссе)

6)Например рельса на нетяжелом танке успевает выстрелить с одной стороны укрытия затем переехать к другой и выстрелить оттуда и только потом башня шафта подъезжает в другому краю укрытия. - это нехороший признак, чтобы симптомы не превратились в диагноз - по всей России действуют медицинские центры здоровья

7)  Вот и получается что танк противника просто расстреливает тебя, т.к. противник к тому же еще видит луч на каком краю его ожидают. - Тебе луч ввели чтобы ты, сверх-активный аркадный снайпирь, не зажимал на полчаса свой пробел, понимаешь? попробуй стрелять с половины баллона ( хотя, о чем это я)
8) А стрельбы навскидку против подъехавшего к тебе танка бесполезна, потому что это как дробина слону. - и правда, подъезжает к тебе хорь, и если ты с громом то тебе надо сделать 3 выстрела с перезарядкой 2.4 секунды, а если ты на шафте, то так же 3 выстрела с перезарядкой в 2.1 секунды ( но мы то знаем чем бОльше цифры - тем круче пуха)

9) Давайте тогда уж занизьте скорость так, чтобы пока поворачивается башня можно было кофе хлебнуть или чем полезным по дому заняться. - да надо вообще шафт из игры выпилить чтобы ты все-таки начал хоть немного думать, и будет прям идеально
10) На счет угла выстрела шафтом по вертикали.  - ты прав, угол слишком большой, у других стрелковых типа грома и смоки углы еще меньше ( кажется так и сейчас есть) так что можно еще порезать углы
11) Вообще, мне не понятно желание разработчиков обгадить шафта. - Вообще я не понимаю почему ты еще играешь на этой пушке, пушка отвратительна, меняй пушку, бери какую-нибудь имбовую рельсу или имбогром ( ололо долбежка в 50% попсовой тины) и нуби на них

12) " Считаю, что изменения, которые были внесены равнозначны ситуации, когда ты покупаешь симку для связи с удобным для тебя и твоего кошелька тарифом, а потом операторы делают его таким, что либо идешь к другому оператору, либо меняешь тариф. Юридически не прикопаешься, но приятных слов в их адрес значительно уменьшается." - ааааа, мои глаза, аааааа
13)  Хотелось бы отметить ударную силу шафта - ее достаточно для комфортной игры
14) Меня очень удивляет, что мой танк Хорнет М2 некоторые рельсы разворачивают на 90 градусов, когда как шафт, при его большой силе выстрела не может такое сделать в отношении самого легкого танка.- попробуй использовать реверс во время получения физы, и постарайся бить в углы корпуса противника ( я сомневаюсь что ты попадешь, но шанс есть)
15) Вот тут не понимаю логики. - если серьезно... то ты вообще ничего не понимаешь, ни логики, ни игровой механики
16)  Получается, что урон у шафта больше, а мощность толчка меньше - чем больше цифры тем круче, да-да, этой физы всем нормальным игрокам, которые могут попадать в углы корпусов - хватает, (но мы то с тобой знаем что тебе нужна фора в ттх чтобы затащить хоть как-то)

17) Эти две пушки разрабатывали два конкурирующие между собой отдела у разработчика? - чорд возьми, и правда, когда делали рельсу, а это было давно, ее геймплей был расчитан на игроков которые хотят именно трайхардить, именно харкдорный интересный геймплей,а шафт был придуман после, для таких игроков типа тебя, которые просто зажимают пробел и ноют "аааа я хажал адну кнопку и не смог убить пративника, аааа"
18) А когда находишься под огнем твинса или рикошета вообще невозможно прицелиться - ты не получишь физу, если в тебя не попадут ( да-да, та самая картинка) парень, а ты можешь кайтить эти шарики, не? а почему? не додумался? или физически не можешь?) 
19) Вариант пересесть на тяжелый танк опять же не будет справедливым. Т.к. получится, что я могу противостоять этим игрокам только на тяжелом танке, когда как они не будут чувствовать дискомфорт от стрельбы на любом танке против шафта. - брать тк против твинса? что? ты либо толсто троллишь либо реально очень печален ( я все-таки хочу искренне поверить что это тупой троллинг, иначе это реальная проблема, иметь 4 ромба и так нубить)
20) Вообще руко*опства в игре предостаточно - БИНГО!!!! ( чиво-чиво, но выводы у тебя правильные, глубокий самоанализ еее)
21) Недоработки связаны не только с пушкой шафт, - согласен, есть много игроков которые портят игру своим непониманием, своими глупыми действиями, ты вроде бы приходишь поиграть а в итоге у тебя кто-то специально сливает раунд
22)поэтому поищу где можно о них написать в других ветках форума и время для этого. - ты лучше пиши, а не играй, ( ты не сольешь катку тиммейтам если не будешь играть - картинка с пальцем у виска) не то чтобы мне понравился твой пост... но по крайней мере этот пост никому не заруинил катку:D

З,Ы для таких постов с жалобами на пушку шафт надо создать темку в форумных играх а-ля "мамкины ноджибаторы: что мешает ноджибать"

Изменено пользователем Eclipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ты со своим кайтом шариков уже запарил, если на твинсе или рике не плохой игрок, то на песке ты по ним сделаешь максимум одну аркаду, если очень повезёт, то успеешь и вторую. но это если очень.

и с молотком я подуэлился. полная **88, найди ali_54, даже на рельсе он меня пячил, но там с респами ему везло, далее смока, гром, молот и рик, везде слив.

---

насчет углов тоже.нафига, спрашивается, шафту срезали углы до рельсовых? почему у нубских рика, твинса и молота 11/14?? почему у смоки, грома (и, почему то страйкера) (9/12), а у нас с рольсой 7/10? с какого перепуга? в ведре была цель резануть? ну ок. а в аркаде нафига? нет физы, нет сплеша, нет рикошета, нет альфы, так нафига чикать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, miikluxa сказал:

 

Да что там углы. Неоднократно было сказано что башню после аркады клинит. "Ответственные" люди давно вкусе, только воз и ныне там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Stasssm сказал:

 

Я прочитал твои посты на этой ветке. У тебя полностью отсутствует понимание геймплея вообще, ты постоянно пишешь, что твинс тебя выносит, лоооол, твинс который ну как бы ближней-средней дистанции выносит ДАЛЬНОБОЙНЫЙ шафт, что за бред? Твои сообщения - это твоя неправильная реакция на свою же кривую и нубскую игру на шафте, твое абсолютно неправильное, кривое видение игры на шафте в течении нескольких лет

З.Ы если тебя кто-то выносит, то совсем не обязательно орать что вот против тебя имба она ноджибает и вообще "аааааа вирнити кри" , может быть стоит сначала проанализировать свою игру, осознать что ты довольно плохо  играешь?
(от твоего нытья ничего не изменится, ведро не апнут а этот проклятый нубомет не понерфят, если бы ты потратил время на анализ своей игры и на нахождение ошибок в своей игре - я бы сбился со счету, честно хD - ты бы получил гораздо бОльше профита, чем от нытья на форуме)

ах да, и тот самый бред про кд шафта, раньше с кд в 3 секунды шафтом можно было выносить смоку на песке 1х1 у которой кд было 1.36 и грома с кд 2.4, и это при том что они иногда могли быть на 4 сопли, а сейчас у тебя кд в 2.1 сек, когда у смоки 1.5 а у грома 2.4 так и осталось - но ты все равно продолжаешь ныть о неудобном кд, ты серьезно? иди по ботам стреляй, мамкин снайпирь

16 часов назад, B_CEPDLLE_HABCEGDA сказал:

Да что там углы. Неоднократно было сказано что башню после аркады клинит. "Ответственные" люди давно вкусе, только воз и ныне там...

клинит после аркады башню? попробуй мышью управление, быть может пройдет фича эта, за год мышью управляя не видел клинов башни я

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, miikluxa сказал:

ты со своим кайтом шариков уже запарил, если на твинсе или рике не конченый даун, то на песке ты по ним сделаешь максимум одну аркаду, если очень повезёт, то успеешь и вторую. но это если очень.

и с молотком я подуэлился. полная **88, найди ali_54, даже на рельсе он меня пячил, но там с респами ему везло, далее смока, гром, молот и рик, везде слив.

---

насчет углов тоже.нафига, спрашивается, шафту срезали углы до рельсовых? почему у нубских рика, твинса и молота 11/14?? почему у смоки, грома (и, почему то страйкера) (9/12), а у нас с рольсой 7/10? с какого перепуга? в ведре была цель резануть? ну ок. а в аркаде нафига? нет физы, нет сплеша, нет рикошета, нет альфы, так нафига чикать?

песок дальнобойный, шафт ближнебойный, твинс нубомет -
шарики кайтить не проблема большая, ты с шафтом дальнобойным заходишь на песок, который ну как бы 1) не для шафта, 2) не особо канает с дальнобоями 3)логично что твинс на песке будет играться легче лучше и иногда даже профитнее  ( хотя все это спорно и даже на ведре можно раскидать эту местную песочную нуботу, которая откладывает куличики сразу при виде ведра)
погоди, рельса - ага, тот скилл, этот скилл, ну вон тот средний такой но тож может навалять, этот в старсерии, вон этот не так давно бронзу получил, хм, ну что-то могут наверно
теперь твинс - эээээ, помню игрока с ником sergeipuzo или чот такое, башней не крутил вообще, помню грозного на твинсе, то еще нубло, и, чорд, а скилловых твинсов то я и не помню, парадокс
ты против рика от альфы можешь спокойно играть, а, ну и конечно же знать прострелы не только шафта, но еще и рика ( да-да, тебе может под 45 с центра пандуса через эту байду с рекламой возле водокачки под пандус залететь) 
шафту не срезали до рельсовых, первые бОльше
потому что у рика хотя бы не хитскан, что вполне логично
потому что молот для раканов, которые будут хотя бы рикошетом попадать ( лол, шел 2017ый год, молот рикошетил по полной)
твинс как бэээ тоже не хитскан, есть гемор с упреждением ( ну не то чтобы гемор, но в любом случае стрельба в таргет гораздо проще стрельбы упреждением по этому таргету и всякие там попытки предугадать движение этого таргета)
потому что по какой-то там теории чем дальнобойнее пушка тем меньше углы х)
в ведре резанули - я не заметил особо, не мешает
в аркаде резанули - раскачка придет, порядок наведет
физа есть, и если с аркады достаточна чтобы сбивать хори ( примеры той дичи когда физа тупо не проходит я не беру, и на других пушках бывает)
с половины баллона сбивает достаточно неплохо
альфа то годная, кд небольшой, половина баллона+аркада роляют как ни крути, вопрос сколько из этого ты сможешь реализовать?

Изменено пользователем Eclipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

52 минуты назад, Eclipse сказал:

половина баллона+аркада роляют как ни крути

Многие об этом не знают. Вот я только 4 дня как. А что же >250 часов до этого?

А до этого, пока ты не сказал, что до половины баллона луча не видно - я уходя в ведро намеренно направлял прицел в небушко или стеночку, чтобы не спугнуть жертву, пока не накопится заряд, а накопив - резко наводил на цель. А оказывается - луча до половины баллона не видно... Откуда ж это узнать шафтоводу - если он свой луч не видит вообще.

Риторический вопрос - почему об этом ничего не написано в гайде по шафту? Зато там дан "мудрый" совет - избегать ближнего боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Eclipse сказал:

клинит после аркады башню? попробуй мышью управление, быть может пройдет фича эта, за год мышью управляя не видел клинов башни я

ладно, клины, а вот самопроизвольный заход в ведро - это 100% на мышке имеет место быть. едешь-едешь, хопа, вход в ведро, быстрее жмешь выстрел. пока в критические моменты не случалось, но это пока...

2 часа назад, Eclipse сказал:

шафту не срезали до рельсовых, первые бОльше

7-10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, miikluxa сказал:

ладно, клины, а вот самопроизвольный заход в ведро - это 100% на мышке имеет место быть. едешь-едешь, хопа, вход в ведро, быстрее жмешь выстрел. пока в критические моменты не случалось, но это пока...

самопроизвольные заходы в ведро - чот новенькое, ни разу не видел, может проблема в свичах на мыши? у меня пока что самопроизвольные выходы из оптики при зажатой пкм, в другой игре) но я точно знаю что это косяк мыши

5 минут назад, miikluxa сказал:

ладно, клины, а вот самопроизвольный заход в ведро - это 100% на мышке имеет место быть. едешь-едешь, хопа, вход в ведро, быстрее жмешь выстрел. пока в критические моменты не случалось, но это пока...

7-10

ничо не знаю в вики 12-7, а не 7-10, именно 12-7

Изменено пользователем Eclipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Eclipse сказал:

ничо не знаю в вики 12-7, а не 7-10, именно 12-7

странно, когда резали, делали же, как у рельсе же... а щас да, не туда глянул, со смарта писал, мой косяк.

8 минут назад, Eclipse сказал:

может проблема в свичах на мыши?

очень маловероятно, это ж мало того, что он сработать должен, так еще и удерживаться (в ведро входит и сидит там) обычно он или не срабатывает, или дребезжит.

Изменено пользователем miikluxa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Eclipse сказал:

 

Если тебя в игре шафтом все устраивает, то и продолжай кликать мышку, а я считаю, что имею право высказывать свое мнение на форуме и не нуждаюсь в твоих советах где мне играть, с ботами или с реальными игроками.

А на счет проанализировать... Был шафт, у которого были изначально разработаны характеристики и я привык играть с ними. То, что стало после изменений мне не нравится.

А то что листья на пальмах в Рио не простреливаются ты тоже будешь говорить, что нужно проанализировать свою игру, почитать историю возникновения пальм? Я пытаюсь найти ту щелку между листьями пальмы, чтобы подбить танк на крыше здания, когда как опять же громы или рельсы стреляют оттуда не заморачиваясь, что нужно выцеливать между растительностью.

Мне вообще дважды "повезло" в этой игре. Я начинал игру с изи, а затем пересел на шафта и именно эти две пушки разработчики решили "оптимизировать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Stasssm сказал:

Если тебя в игре шафтом все устраивает, то и продолжай кликать мышку, а я считаю, что имею право высказывать свое мнение на форуме и не нуждаюсь в твоих советах где мне играть, с ботами или с реальными игроками.

А на счет проанализировать... Был шафт, у которого были изначально разработаны характеристики и я привык играть с ними. То, что стало после изменений мне не нравится.

А то что листья на пальмах в Рио не простреливаются ты тоже будешь говорить, что нужно проанализировать свою игру, почитать историю возникновения пальм? Я пытаюсь найти ту щелку между листьями пальмы, чтобы подбить танк на крыше здания, когда как опять же громы или рельсы стреляют оттуда не заморачиваясь, что нужно выцеливать между растительностью.

Мне вообще дважды "повезло" в этой игре. Я начинал игру с изи, а затем пересел на шафта и именно эти две пушки разработчики решили "оптимизировать".

Всех устраивает все в шафте ( нормальных игроков)( хотя возможно он переапан х)  и только какие-то нубы продолжают постоянно ныть о дисбалансе ( ну потому что не могут они с такой кривизной рук показывать достойную игру на этой пушке, что поделать, в каждой игре есть анскильные ребята, во всех проектах делают специальные пушки/шмот/сет/классы, чтобы эти анскильные не сваливали в ужасе из игры и хоть как-то существовали, имитируя игру)
Был шафт который нравился тебе и был слишком имбовым, все ныли что он имбует и его понерфили, в итоге ноешь ты, видите ли ты купил одну пушку с одними ттх а получил какую-то фигню которая "нигнет" и все такое ( хотя на самом деле сейчас шафт один из самых имбовых, который когда-либо вообще был, начиная с рб)
Листья не простреливаются, это особенность флеша, прими это как аксиому, как факт, данность и просто не тупи и не стреляй в них и между ними, и по скосам домов не стреляй ( да-да, привет прозрачные пропы) я думаю наиграв СТОЛЬКО часов до тебя могло бы это дойти и ты мог бы привыкнуть - неужели не дошло и не привык?)
У громов и рельс нет нубокрестика который можно тупо навести и выдать дмг в самый пиксель
Изидка - пушка для нубов которым даже не надо поворачивать башней ( привет дикие углы, привет очки за тупое стояние на респе и зажимание пробела) - но весь парадокс в том что многие на шафте так же тупо стоят на респе и зажимают пробел, лол:D:D
Шафт - ну что-то посложнее ( хотя многие скажут что на самом деле нет, на изидке надо хотя бы ездить, потому что дальность до 20ти метров была, в то время как ведро лупит без штрафов на любую дистанцию, именно ведро) хотя даже шафт для тебя оказался сложным и тебе кажется что он не гнет, видишь, ты даже на шафте оказался неспособен вносить необходимый импакт в игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Eclipse сказал:


ты против рика от альфы можешь спокойно играть, а, ну и конечно же знать прострелы не только шафта, но еще и рика ( да-да, тебе может под 45 с центра пандуса через эту байду с рекламой возле водокачки под пандус залететь) 
шафту не срезали до рельсовых, первые бОльше
 

углы, углы, углы, и конечно же косая автонаводка, еее это ж танки анлаен
и так, углы рика - имба, безусловно, автонаводка - имба, разумеется, ты можешь взять рик и навалять как угодно - пример

дело здесь конечно же не в дуэли, просто траектория полета апельсинки и ее рикошеты, все стандартно для песка и ничего нового нет
углы? - да они идеальны, чо хочу то и творю, магусибепазволить
рельса? углы маленькие? 7-10? раскачка придет - порядок наведет


для сравнения с ведром мне все-таки нужен противник и где-то часик практики, чтобы нормально выдать под пандус с разворота без остановки движения)
З.Ы а пока вот из архива откопал

 

 


unknown.png?width=902&height=457

 

OiTAKXWuYOE.jpg?width=902&height=457

 

Изменено пользователем Eclipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Eclipse сказал:

углы, углы, углы

эх, да вот, наверно надо было не сливать кри на докачку тайги на последних скидках мпк, а купить рик и валить все живое на песке ))

и то даже не докачал, на 14 шаге всё кончилось...

 

я чо, я ничо, все равно, шафтом нужна практика нехилая, чтобы нормальных остальных пушек гнуть, с рельсами конечно попроще. но опять таки с нормальными.

 

лучше выкопай из архива победу над викотвинсом и васпоизей ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Eclipse сказал:

 

Что касаемо Action Script, то я бы не писал о проблемах со стрельбой, если бы в меня так же не попадали игроки других пушек. Как я уже писал ранее, я получаю урон от других игроков и у рельсы, выстрел которой виден луч проходит между листьями, т.е. присутствует факт самонаведения, а в шафте он отсутствует.

Случай не про шафт, но раз тут мы имеем дело с гуру стратегии игры и программирования, то я не пойму, почему подъезжая в краю карты на пляже в Рио, либо заехав на угловую возвышенность в Бойне (на вскидку вспомнил только эти два места), опять же ближе к краю танк начинает трясти, как будто у танка случился дисбаланс в поршневой двигателя. Это тоже Флэш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

почему до сэх пор не пересмотрели пушку шафт. почему  урон у шафта ниже чем на других пушках . почему  пушка долго заряжаетса ?. почему башня  слишком медленно крутится?

нам сожелет из за ощибок разработчиков о потраченной на игру время и деньги ?(((. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.02.2017 в 20:24, NYBACIK сказал:

То, что шафт испоганили - это факт))) Всё бы ничего, но убрать прострел у шафта, и оставить у рели)))) Такое впечатление, что разрабы, создав шафт, люто его возненавидели))) С каждым "улучшением" пуха всё хуже и хуже.....

Чего не скажеш о реле. Она в фаворе))) В ДМе двух за раз, подождав за углом пока они друг друга изнасилуют)))

пока шафт зарядитса и повернёт пушку его прострелят три раза ))). а удар на в   скидку это укус мухи ))) зря я потратил время и деньги на этот шафт (((

 

видь читают же нашу тему . почему бы не рассмотреть нашу тему на счёт шафта ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Eclipse сказал:

клинит после аркады башню? попробуй мышью управление, быть может пройдет фича эта, за год мышью управляя не видел клинов башни я

Мне не привычно мышью. С 2011 как начал на клаве, так и играю... Да и вообще это вопрос не игры на мышке или клаве, а фикса бага, которого не происходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, Eclipse сказал:

а скилловых твинсов я и не помню

Значит, не там играешь.

Ники по памяти, полугодовалой давности - в игре с зимы не появлялся. но...

Молоко, СергейПузо, Марус9, [elite]12циферкиq, Шафтовод, Соло, оленка3цифры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Eclipse сказал:

хотя даже шафт для тебя оказался сложным...

Есть игроки, которым не нравятся что сделали разработчики с шафтом, к тому же мне не нравятся недоделки в игре и фиолетово Flash это или Fresh, та игра которая предполагает вкладывание в нее денег должна быть вылизана ..., надеюсь тебе не понравится если тебе за твои деньги сделают дом, в котором будут кирпичи вривь да вкось. На счет того, что ты такой умный -  у тебя всего лишь слишком завышена самооценка. Ты мне можешь не рассказывать про то простреливаются листья или нет. Если нет, то должно быть так для всех и я не должен получать урон!!!

Да, мне нравится шафт, потому что я могу спокойно передвигаться с точки на точку и вести прицельный огонь помогая своей команде. Не должны из-за того что для тебя шафт ведро все пересаживаться на изю и т.п. пушки. Твое мнение может для кого и важно для того кто вокруг тебя, но для меня ты несешь галимотью, к тому же ты ничего умного не написал про мои сообщения о недоработках, а лишь толдычешь что шафт это плохо, а другие пушки хорошо и поэтому я не умею играть.

15 часов назад, azik-t72 сказал:

видь читают же нашу тему . почему бы не рассмотреть нашу тему на счёт шафта ?

Потому что если бы тут писали почаще о недовольствах пушкой, то может бы и обратили внимание разработчики, хотя слабо верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, azik-t72 сказал:

зря я потратил время и деньги на этот шафт (((

именно поэтому я ни копейки не потратил на игру. я считаю что сбор денег за некачественно сделанную работу и изменения условий игры, за которые люди отдавали деньги - называется мошенничеством, хотя уверен юридически к ним не подкопаешься да и кто будет нанимать адвоката, чтобы разбираться в тонкостях условий соглашений с игроком..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, losharic-007 сказал:

Значит, не там играешь.

Ники по памяти, полугодовалой давности - в игре с зимы не появлялся. но...

Молоко, СергейПузо, Марус9, [elite]12циферкиq, Шафтовод, Соло, оленка3цифры...

А Содлир?( Хотя я и мультипушечник, но глянь ветку твинса. С полукачаным твином обходил обладателей м4. И играл со сплешем, а не устройствами всякими) Возможно и тобою названных обходил, но это надо скрины сверить, так точно не скажу. Других достойных твинсарей точно обходил. Правда я скилл на рельсе набивал, так что профильным приверженцем твина считаццо не могу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Eclipse сказал:

углы, углы, углы, и конечно же косая автонаводка, еее это ж танки анлаен
и так, углы рика - имба, безусловно, автонаводка - имба, разумеется, ты можешь взять рик и навалять как угодно - пример

 

  Показать содержимое


unknown.png?width=902&height=457

 

OiTAKXWuYOE.jpg?width=902&height=457

 

Красиво, конечно. Именно в этом и прелесть Рика - рикошет. Но кое-кто превратил пушку с хорошим скилловым потенциалом в тупого нубомета (понятно, что нубомет должен быть, но - почему именно рик? оставили бы имбовулкан - он после нерфа интересней, чем был - не стал).

Такая игра на рике - скорее исключение. А де-факто ныне рик предпочитают те же, кто на СК против ЛК выходит, на м3 против М2, с  45% резистом против 20%, кто 4 против 3 таскает. Нубопуха для нубов. Испоганили ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Красиво, конечно. Именно в этом и прелесть Рика - рикошет. Но кое-кто превратил пушку с хорошим скилловым потенциалом в тупого нубомета (понятно, что нубомет должен быть, но - почему именно рик? оставили бы имбовулкан - он после нерфа интересней, чем был - не стал).

Такая игра на рике - скорее исключение. А де-факто ныне рик предпочитают те же, кто на СК против ЛК выходит, на м3 против М2, с  45% резистом против 20%, кто 4 против 3 таскает. Нубопуха для нубов. Испоганили ее.

Нубы играют всем. Не пуха нубская, а игроки. Также, как и со шмафтом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...