Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Овердрайв, изменения в работе припасов и другое


Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, G_host_GT сказал:

Это значит ,что останетьса только нарная игра?  O.o

Список битв останется, там можно будет создать битву ББП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овердрайв конечно хорошо. Но вот с нерфом нары перегнули слегка. От аптеки смысла нет теперь практически. И с такими делами и теряется смысл покупки нары комплектами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Пишут игру улучшают))) так игроки же не хотят того зачем же делать так?)) 

Вы говорите что улучшают. а игрокам не нравится , зачем же улучшать так что игрокам не по нраву ))) ну реально смешно))))

 

Изменено пользователем xX_F.L.A.S.H_Xx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

улучшать игру - означает делать так  чтоб нравилось игрокам . а не наоборот 

Вы делаете всё с точностью наоборот

Изменено пользователем xX_F.L.A.S.H_Xx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо. Теперь баланс в игре улучшен. Не будет больше отдельно взятых нарщиков которые нагибают и сливают тому кто не нарит или не нарит слишком сильно. Кроме того игра стала динамичней. Обновление класс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, xX_F.L.A.S.H_Xx сказал:

 Пишут игру улучшают))) так игроки же не хотят того зачем же делать так?)) 

Вы говорите что улучшают. а игрокам не нравится , зачем же улучшать так что игрокам не по нраву ))) ну реально смешно))))

 

Кому не нравится?наркосрачам которые привыкли что они нарят а другие не нарят! Только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

long1.jpg

 

Танкисты!

 

С рестартом в 05:00 МСК 12 июля в игру наконец-то будет введён на постоянной основе первый овердрайв, будут внесены изменения в механизм работы припасов и зависимых кулдаунов, а также некоторые другие доработки.

 

Овердрайв

 

Вы наверняка помните функцию «Овердрайв» (первое название «нулевой припас»), которая впервые появилась в игре на Майские праздники 2017 года. В связи с большой популярностью овердрайва, мы решили ввести его в игру на постоянной основе.

 

Чтобы воспользоваться овердрайвом, вам нужно будет сначала зарядить его путём уничтожения вражеских танков, лечения союзников, доставки флагов или захвата точек. Активация овердрайва включает все 5 припасов (за исключением золотых ящиков) у вас и ваших союзников неподалёку. Клавишей активации овердрайва по-прежнему остаётся «Shift», однако вы можете изменить её в настройках.

 

Разумеется, вы сможете отключать или включать овердрайв при создании PRO-битв, а в форматных битвах (кроме паркура) овердрайв будет отключён по умолчанию.

 

Изменения в механизме работы припасов

 

  • Ремкомплект

 

Теперь Ремкомплект будет мгновенно восстанавливать 1000 единиц брони и ослаблять эффекты горения и заморозки, а затем дополнительно восстанавливать 3000 единиц брони за 3 секунды. Однако дополнительное восстановление прекратится, если танк получит урон. Кроме того, Ремкомплект перестанет работать, как только броня танка полностью восстановится.

 

  • Остальные припасы

 

Изменения коснутся времени работы и перезарядки припасов, а также зависимых кулдаунов. Эти правки необходимы, чтобы сохранить баланс в игре после введения овердрайва.

С подробной информацией о новых настройках припасов вы можете ознакомиться в списке обновлений на форуме, а на Вики доступна сравнительная таблица со старыми и новыми значениями характеристик припасов.

 

Новые звуковые и визуальные эффекты использования припасов

 

С рестартом 12 июля в игру будет добавлен новый визуальный эффект для панели припасов. Теперь вы будете получать визуальное оповещение каждый раз, когда завершится перезарядка очередного припаса, и он снова станет готов к использованию.

 

Кроме того, в игру будет добавлен звуковой эффект для активации припаса. Этот звук будет слышен всем участникам битвы. Таким образом, вы будете знать, когда противник включил припас, и легко сможете воспользоваться этим в своих тактических целях.

 

После завершения работы припаса также будет подаваться звуковой сигнал. Его будете слышать только вы.

 

Главная цель ввода этих эффектов — сделать использование припасов более удобным, так как теперь вам не нужно смотреть каждый раз на панель, чтобы узнать о состоянии ваших расходников.


 

Заходите в игру после рестарта 12 июля и опробуйте новые механики в действии. Как и всегда, мы будем рады вашему фидбеку на форуме.

 

Полный список обновлений может быть найден здесь.

Сравнительная таблица со старыми и новыми значениями характеристик припасов находится на Вики.

Спасибо,-2к аптек...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для чего сделали эти цветные полоски, вылетающие после респа и еще через 5-10 секунд после него?

Какую информативную нагрузку они несут? Объясните кто-нибудь.

Дальше, зачем нужна индикация восстановления брони после подбора аптечки, лечения изей или с активацией нул-припаса? Мне не нужны эти цифры, у меня полоска для этого есть, которая все показывает.

Если это зачем-то нужно изе - сделайте чтобы это было видно только ей, для меня это совершенно лишнее мельтешение, оно только мешает фокусироваться на противнике.

 

Изменено пользователем iker200

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, iker200 сказал:

Дальше, зачем нужна индексация восстановления брони после подбора аптечки, лечения изей или с активацией нул-припаса? Мне не нужны эти цифры, у меня полоска для этого есть, которая все показывает.

Индикацию можно отключить. В настройках галочка "Отображать урон"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Red_PePPeR сказал:

Я конкретно говорю плюсы овердрайва:

1) Заставит игроков играть в команде

2) Сделает более равными битвы ( уровняет шансы между человеком на наре и человеком который не любит нару тратить )

3) Данный припас смотрится не плохо с будущим ММ

Я пока от вас не увидел адекватных минусов данной обновы.

Если верить , то в ММ будут примерно равные ( а значит надеюсь адекватные составы ) , соответственно вряд ли кто-то разбегаться будет. ( надежда умирает последней )

Как ты мог увидеть минусы обновы, если для Вашего брата ТАБУ это?)) Не смеши) Лучше помолчи)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, kabure сказал:

Индикацию можно отключить. В настройках галочка "Отображать урон"

Отображение урона - вещь крайне полезная. Зачем же с грязной водой выплескивать здорового ребенка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, kabure сказал:

Индикацию можно отключить. В настройках галочка "Отображать урон"

Здесь речь об отображении восстановления а не урона.

Изменено пользователем ded_1953

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо бы еще сделать звуковой сигнал перед тем, как противник захочет выстрелить. И сделать это надо, конечно же, для баланса реакции игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А где шквал благодарностей за "наконец то" введённый Овердрайв? Что то читаю и никак не найду "благодарных" и "радостных"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас сделают опрос "как вам понравилось обновление" и при 99% отрицательных отзывов напишут, что 99% просто рады такому обновлению.

 

Не верьте, на самом деле 100% адекватных игроков рады теперь понимать 100%-ой неадекватности разработчиков. Так деньги с карманов еще никто не тянул. Понятие заработок для ТО больше смахивает на "воровство"..)

 

Не, ну а так обновление норм. Продолжение политики вытягивания денег на расходники с тех кто может (вслед за удорожанием комплектов, уменьшения действия расходки, ЗКД, выполнение заданий не в Про битвах).

 

Ну а громкие слова о балансе это полный бред.

 

Сейчас все сделали для того, что у кого нет аптек или их мало или они не готовы их тратить в том объеме, который предложили разработчики, теперь оденут громы, рельсы, шафты, смоки и магнумы и будут стрелять из-за стенки, чтобы не дай такому случиться при лечении кто-то в тебя попал

 

А ближний бой с применением расходников потерял смысл. Если ты не можешь вылечить свой корпус под фризом и огнеметом на 100%, то какой смысл вообще от такой аптечки. В фул прокачке средний корпус лечится на 1/3, тяжелый на 1/4.

 

Чет много понаписал. Можно было короче..) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А в пятницу, Лысый с Машей, с радостью будут рассказывать, какую очередную кучу навалили в ТО в виде Овердрайва и нерфа нары, а мы будем аплодировать, аплодировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, tyg1 сказал:

   Шанс  редко, но есть.  Бывает, что грамотный рандом соберется (правда последнее время что-то я такого не вижу совсем).  И  шанс  вытянуть, устоять - хоть  малюсенький, но был.  С овердрайвом не то что шанса выиграть, нет даже шанса кого-то убить.  То хоть опыт мог набрать против конфы, а с овердрайвом - ничего. Кроме израсходованной впустую нарки.  Вообще ничего.  Только из битвы выходить и все.  

Согласен. Редко, очень редко грамотная команда подбирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Own сказал:

Если ты не можешь вылечить свой корпус под фризом и огнеметом на 100%, то какой смысл вообще от такой аптечки

Действительно, кому они нужны вообще, эти баллонники. Пусть бы и дальше с пустыми баллонами беспомощно смотрели на Сэров Боссов с аптеками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

волшебную палочку  дали,  а  никто не рад

похоже  это не кнопка овердрайв,   а  функция убейдрайв

 зы  счас учить и принуждать начнут

 

Изменено пользователем 100.TAPAKAHOB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...