Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Смоки»


Рекомендованные сообщения

2 часа назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Крит.урон Смоке подняли на жалкие 30 хп(770-->800)?Отнять лишние 30хп у вражеского танка,когда у него их 4000?Комариный укус,да и только.

Этож копейки,учитывая вероятность крит.урона.

Мало,тов.разрабы,очень мало.Хотя бы 900-1000 хп  сделайте крит.урон,и пинок не мешало бы апнуть.

Чтобы сделать из из Крита что-либо стоящее, нужно переделать м1 устройство, ибо если Крит будет в каких-то ситуациях играть роль, скажем, на плюху меньше потребуется, - м1 вообще никто брать не будет, и уже купленные будут валяться ненужным хламом. Хотя я не вижу ни одной пр чины, чтобы выпилить это устройство нафиг, и вернуть за него крисы владельцам. Экономика не рухнет, чай. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сыграл смокой каточку,по ощущениям ей апнули не только крит аж на 30 хп,но и перезаряд.

Изменено пользователем DEVSTVIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновления ! ! !

.

Сейчас проверим, что там. Кстати, у меня отключен "показать урон"

Наверное включить? Да? ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, DEVSTVIN сказал:

Сыграл смокой каточку,по ощущениям ей апнули не только крит аж на 30 хп,но и перезаряд.

:Dперезарядку точно нет, если верить инфе с гаража

крит апнули на 40хп(м0)-30п(м4)

 

на мульте смочки начала больно продирать мой м2васпик на уо2:$сквозь 22%резист толпой

 

интересено что там намутили с дальностью:

 сколько урона наносит смока с огромной дистанции(допустим через все шоссе или что то подобное)?

сколько метров смоки наносит полный урон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Крит.урон Смоке подняли на жалкие 30 хп(770-->800)?Отнять лишние 30хп у вражеского танка,когда у него их 4000?Комариный укус,да и только.

Этож копейки,учитывая вероятность крит.урона.

Мало,тов.разрабы,очень мало.Хотя бы 900-1000 хп  сделайте крит.урон,и пинок не мешало бы апнуть.

Крит до 1000 не вернут, потому шо у пиплов полыхало когда смок на ДД с крита шотил ЛК. Добрые разрабы стараются не допускать нервные потрясения у ЦА.

Кто уже играл на ме4 смоке? Как оно вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, Potulumbasu сказал:

Кто уже играл на ме4 смоке? Как оно вообще?

Только что поиграла на смоке М4.Вообще не почувствовала что что то изменилось.

a6ea21171a8336527c2f7a90a176a1ee.png

Изменено пользователем He6ecHoe_o3apeHue-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Только что поиграла на смоке М4.Вообще не почувствовала что что то изменилось.

....

Прикольно. Правки в балансе которые ничего не меняют) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, whitetigern сказал:

:Dперезарядку точно нет, если верить инфе с гаража

крит апнули на 40хп(м0)-30п(м4)

 

на мульте смочки начала больно продирать мой м2васпик на уо2:$сквозь 22%резист толпой

 

интересено что там намутили с дальностью:

 сколько урона наносит смока с огромной дистанции(допустим через все шоссе или что то подобное)?

сколько метров смоки наносит полный урон?

в гараже нет инфы о перезарядке,так что вопрос открыт

Ждем пока в вики подправят,пока 1.5 сек

Изменено пользователем DEVSTVIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Только что поиграла на смоке М4.Вообще не почувствовала что что то изменилось.

a6ea21171a8336527c2f7a90a176a1ee.png

глянул скрин, смока имба надо срочно нерфить ))))

 

сарказм,если что , а то  рак прочитает меня и понерфит ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, DEVSTVIN сказал:

в гараже нет инфы о перезарядке,так что вопрос открыт

Ждем пока в вики подправят,пока 1.5 сек

Как это нет? В мпк зайди в гараже. М3-18 - 1,51 сек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Potulumbasu сказал:

Прикольно. Правки в балансе которые ничего не меняют) 

Да здравствует самый щадящий добаланс в мире! А если серьезно, к смоке столько вопросов, шо тут нужны правки по всем фронтам, шоб шо-то стоящее вышло. Ап дальности сам по себе дело-то верное. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

52 минуты назад, runtothehils сказал:

Да здравствует самый щадящий добаланс в мире! А если серьезно, к смоке столько вопросов, шо тут нужны правки по всем фронтам, шоб шо-то стоящее вышло. Ап дальности сам по себе дело-то верное. 

Я поиграл - теперь очень даже не плохо... На Серпе (что-то подсел на него), играя за синих, стоя у домов, можно выдавать фулловый урон танку, едущему по верхней бровке... Очень удобно. :) А по урону, так ничего особого не заметил - Хорь м3 улетает с 4 плюшек...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, runtothehils сказал:

Да здравствует самый щадящий добаланс в мире! А если серьезно, к смоке столько вопросов, шо тут нужны правки по всем фронтам, шоб шо-то стоящее вышло. Ап дальности сам по себе дело-то верное. 

 

Да не надо по всем фронтам. Пинок вернуть, как тот шо дает устройство, и все. Этой своей долбаной попыткой то ли костомизации то ли монитизации испохабили пухи, а потом возвращали фичи путем напяливания устройств. Лучше б скины продавали, от картинко не холодно и не жалко, зато пух убогих бы не было.      

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, runtothehils сказал:

Как это нет? В мпк зайди в гараже. М3-18 - 1,51 сек.

Точно,смок давно м4,уже и забыл что там в МПК

Скрытый текст

0f21e50a698dcd0306773dd93095712c.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

52 минуты назад, Potulumbasu сказал:

Да не надо по всем  фронтам. Пинок вернуть, как тот шо дает устройство, и все. Этой своей долбаной попыткой то ли костомизации то ли монитизации испохабили пухи, а потом возвращали фичи путем напяливания устройств. Лучше б скины продавали, от картинко не холодно и не жалко, зато пух убогих бы не было.      

Надо, ой, как надо. Пинок есть и у грома. И хороший пинок. У грома есть сплеш.А еще гром с зажатой гашеткой выносит все корпуса быстрее Смоки, ну или на равных. Только с м2 устройства, если Крит выпадет - СК быстрее упадет. Ну еще без устройства по хорькам ДДшкой хорошо пулять. 

Загибаем пальцы. У Смоки нет никакой интересной фичи - раз. Пинок - не фича, покуда есть у пушки со схожей механикакой стрельбы. Смока даже в нанесении дамага сливает ближайшему конкуренту. 

Так зачем нужна смока? Ах да, резистов меньше . Но и от грома их поубавилось заметно. 

 

Так что тут и перезарядку надо апать, и с критом придумывать че-то поинтереснее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда-то давно, до ребаланса-2012, Смоки была пушкой первой линейки. Но даже на жёлтых звёздах, когда кругом носились рикошеты и фризы, я иногда одевал Смоку чисто для фана. В то время попаданием Смокой в уголок корпуса Мамонта м3 разворачивало чуть ли не на 90 градусов! Вот это была ФИЧА пушки, наблюдать как подгорает у толсосумов от юркой хоресмоки))) 

 

Сейчас же, по факту, Смоки обезличена. Крит унылый, пинок слабый, фичу почему-то отдали Грому, хотя его фичей всегда был и остаётся сплеш. Дальность попсовая. Естессно что массово рулят в топе другие пушки. Да, конечно есть хорошие игроки на Смоке, но они есть на любых пушках, и их количество по сравнению с массой игроков ничтожно мало. Но это системная проблема ТОшного геймдизайна...

 

 

Изменено пользователем 01111980

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, runtothehils сказал:

...

Так что тут и перезарядку надо апать 

Перезарядку наверно все таки не надо.

17 часов назад, runtothehils сказал:

.... и с критом придумывать че-то поинтереснее. 

А че с ним придумаешь? До 1000 не апнут шоб не подгорало, а так шо 800 шо 900 оно однофигово имхо. А какие то новые механики на крит вводить явно не будут. Ареху еще шесть дрынов т.е. вздронов мастерить)

Кстати, чуть оффтопа. Ты ж то же с молотом играешь? Как там урон считает этот шайтан ствол. У мну м2 на 7 шагов, максимальный 915, а какого то ореха с 2-х пропов выдает 914 ..913 ..912 это блин как? На 2 пропа урон падать не должен, если какая до дробинка не попала, то урона должно гораздо меньше наносить чем 914-912 ... ниареханипанятна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, Potulumbasu сказал:

Перезарядку навернонаверн все таки не надо.

А че с ним придумаешь? До 1000 не апнут шоб не подгорало, а так шо 800 шо 900 оно однофигово имхо. А какие то новые механики на крит вводить явно не будут. Ареху еще шесть дрынов т.е. вздронов мастерить)

Кстати, чуть оффтопа. Ты ж то же с молотом играешь? Как там урон считает этот шайтан ствол. У мну м2 на 7 шагов, максимальный 915, а какого то ореха с 2-х пропов выдает 914 ..913 ..912 это блин как? На 2 пропа урон падать не должен, если какая до дробинка не попала, то урона должно гораздо меньше наносить чем 914-912 ... ниареханипанятна. 

Перезарядку - надо. Ну не дело это, когда громик за 6,9 сек СК выпиливает, тяжи за 9,2, а смока - 7,5, и 10,5. Нехилая разница, а?

По криту - вон, то же догорание прилепить, например. Критануло - танк горит сколько то секунд. Или пинок мощный при Крите, так, шоб артопадло позавидовало. 

 

Не замечал такого. Точнее, не обращал внимания. Вижу, что урон косарь с хвостиком - и норм. Если меньше - значит не совсем норм))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, runtothehils сказал:

По криту - вон, то же догорание прилепить, например. Критануло - танк горит сколько то секунд.

Не, вот это не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, 102144 сказал:

Не, вот это не надо.

Ок, придумай, что лично тебе - надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне надо, чтобы каждая пушка была индивидуальна, пусть даже у нее не будет особых фишек. Поэтому, в частности, я против устройств, которые, например, рик превращают в гром, а гром в смоку (что логично, потому что она ведь рикошет). И если горение – атрибут огнемета, давайте не будем прикручивать его фризу или смоке.

Индивидуальность смоки должна получаться в результате настройки ее урона, скорострельности, пинка и крита. И да, крит 1000 вряд ли необходим, у нас и так достаточно пушек, шотящих ЛК на ДД (и две из них желательно бы вообще выпилить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Смоки норм пуха, но не для всех, и не для всех режимов. Как пример, я вижу опытного смоковода и понимаю, что это джентльмен с бокалом шотландского виски, а не какое-то отребье с сисей жигуля( метафора на условную викожигу) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, runtothehils сказал:

Ок, придумай, что лично тебе - надо. 

Усилить пиннок было бы правильным. Как вариант ввести пробой...

9 часов назад, psilocibe сказал:

Смоки норм пуха, но не для всех, и не для всех режимов. Как пример, я вижу опытного смоковода и понимаю, что это джентльмен с бокалом шотландского виски, а не какое-то отребье с сисей жигуля( метафора на условную викожигу) :D

Угу, я помню времена, когда это была нубопуха... Наверное, для любителей кваса или пива?...O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, psilocibe сказал:

Как пример, я вижу опытного смоковода и понимаю, что это джентльмен с бокалом шотландского виски, а не какое-то отребье с сисей жигуля( метафора на условную викожигу) :D

Ага, а игроки на магнумах и шафтах - весьма вероятно что поклонники яжки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...