Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Смоки»


Рекомендованные сообщения

смока сама по себе пушка средненькая, но гнет она только при отсутствии от нее резистов. тактика смоковода проста- надо иметь вкачанный гром. заходим на громе и начинаем на ДД раздавать плюхи - все переодеваются в изумруды или у кого что там еще есть, а мы, опаньки и неожиданно одеваем смоку. реально работает))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, MAMANENADO сказал:

смока сама по себе пушка средненькая, но гнет она только при отсутствии от нее резистов. тактика смоковода проста- надо иметь вкачанный гром. заходим на громе и начинаем на ДД раздавать плюхи - все переодеваются в изумруды или у кого что там еще есть, а мы, опаньки и неожиданно одеваем смоку. реально работает))))

Мама, вот не надо) Вот эти вот все, изначально катаются с резистом от грома, и упорно будут в нем кататься даже если ближайший гром играет где то на соседнем сервере) А так то да, смока - пушка средненькая.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

56 минут назад, MAMANENADO сказал:

смока сама по себе пушка средненькая, но гнет она только при отсутствии от нее резистов. тактика смоковода проста- надо иметь вкачанный гром. заходим на громе и начинаем на ДД раздавать плюхи - все переодеваются в изумруды или у кого что там еще есть, а мы, опаньки и неожиданно одеваем смоку. реально работает))))

:Dлучше магнум вместо грома\смоки:$резиста гром\смока\рельса+магнум нет

:ph34r:раньше громоводы качали молот на сменку:Dсейчас будут качать магнум

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, romizv сказал:

Она не то шо не гнет, она не стабильная какая то. Гоняю на ханто смоке с высоконубским прицеливанием, то фраги как из рога изобилия сыпятся, то выпилить никого не можешь, хант запинывают и ушатывают всякие твинсы-рики-громы. На титан смока хорошо становиться, но играть зараза скучно.

А так то, имхо, косметический ап пушке бы не помешал, силу удара до 350 и крит 800 на м4 было б самое оно. Главное силу удара без всяких нубоустройств поднять, а то пушка без фичи получается, недокрит и недопинок не в счет)   

Хант стал просто таким, портит любую пушку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, whitetigern сказал:

:ph34r:раньше громоводы качали молот на сменку:Dсейчас будут качать магнум

Не будут) Молот хоть и нубомет но хоть на дистанцию нужно доехать и башней вертеть. А магнум это диагноз :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.01.2017 в 12:18, Flanagun сказал:

 

Прикольная смока моя улюблена пушка + огник ето круто всо крутое с м 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, sSAMOVAR сказал:

Чё - народ настолько инертный и не видит актуальных имб? 

Да фиг знает. То ли легаси модули рулят, где в каждом втором впихнут резист от грома-рельсы, то ли гром на званках до генуса таки реально гнет.

З.Ы. Скорее всего второе, иногда меняю м3 смоку с 18 шагами прокачки на м3 гром с 3-мя шагами. Как то даже пободрее выходит, за счет масс дамага наверно.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заданки в ДМ упали на два акка одинаковые и решил попробовать отыграть Трибьют на актуальном сейчас  сочетании Мамотвин и не очень актуальном Викосмоки. Причем первый М4, а второй качан на половину. Ну и как бы что то типа эксперимента получилось, сравнение имбы с дном) В обоих случаях играл в дровосеке. У всех тоже в основном резисты от жиг, сосок, рельс!!! и пуликов, но основые от первых двух.

 

Разумеется мамотвин м4 многие старались обьезжать стороной, приходилось гоняться за фрагами и к мамотвину все относились спокойно, в чате ни одного мата или плохого слова. Ни с кем не союзил. 

5a124450503027c6ec3e940b015c8154.jpg

 

Картина изменилась когда зашел на викосмоке, за фрагами уже гоняться не пришлось, все устремлялись ко мне чтоб уничтожить скорее, стратегия из нападения превратилась в защиту. И я один со смоки играю. И как ни странно начали оскорблять. Так что среди засилья жиг, твинов, сосок и прочих имб можно играть и смокой) И в начале битвы резистов стало много вдруг от смоки, но после второй половины боя их стало меньше, люто нагибали твины пулики и рики.

862cd5142559512eecfe8a6e42b67a8b.jpg

Изменено пользователем Kaschei_Bessmertnyi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Погоняла с утречка на смокочке ,в основном были громы,рики,жиги.Смок только две было.

6f72efcbe40e28d746dac504a2020e7a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

.........Смок только две было.

 

многовато по нынешним временам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:Dу смок вообще праздник после ввода магнума:)резисты даже те у кого есть одевать перестают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Раньше не играл на смоке, но попробовал, сейчас может она и не нагибучая, но можно в топ с ней попасть. Сбивает прицел, 2-3 выстрела для уничтожения, причем зарядка быстрей чем у грома. На хорошем корпусе и по ситуации интересна. Вот интересно, когда на новобранца заходишь тебе ее сразу по умолчанию дают, в чем подвох? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, ROYAL_LION сказал:

........ Вот интересно, когда на новобранца заходишь тебе ее сразу по умолчанию дают, в чем подвох? ))

в том что типа пушка для новичков и не надо давать бесплатно остальные пушки. пушки делятся на классы. в некоторых других играх новичку предоставляют сразу все классы. а тут даже на м0 хотят вынудить донатить выкачать бабло. жадины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, r_MIKHAIL-1-10 сказал:

в том что типа пушка для новичков и не надо давать бесплатно остальные пушки. пушки делятся на классы. в некоторых других играх новичку предоставляют сразу все классы. а тут даже на м0 хотят вынудить донатить выкачать бабло. жадины.

Да, наверно ты прав)) Хотя слово Донатить - в ТО вообще теряет смысл. Донатить значит поощрять автора (разработчика, писателя, художника и т.д.) за то что он раздает бесплатно, отдает в открытый доступ, а ты в ответ его благодаришь донатом (даже на какую сумму донат решаешь сам). В ТО кто то придумал называть это донатом но смысл совершенно не тот))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше половины игроков с рикошетами, выиграл благодаря тине на  мне и тине на противниках))) Второй титанотвин, третий мамо магнум) Викинг тащит бесспорно)

6350d2d5da0bf6409267f1aeebcb474d.jpg

Изменено пользователем Kaschei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Некоторое время гонял с устройством м2, скука полнейшая. Снял, стало повеселее и даже результаты улучшились. Вердикт таков, устройства для смоки делал не очень умный (точней совсем) человек и брать их категорически не рекомендую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Откатала на викосмоке пустыньку

5a5073d617d6b4181521b04313b2dc47.png

Изменено пользователем He6ecHoe_o3apeHue-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2017 в 07:46, romizv сказал:

Да фиг знает. То ли легаси модули рулят, где в каждом втором впихнут резист от грома-рельсы, то ли гром на званках до генуса таки реально гнет.

З.Ы. Скорее всего второе, иногда меняю м3 смоку с 18 шагами прокачки на м3 гром с 3-мя шагами. Как то даже пободрее выходит, за счет масс дамага наверно.   

:$грому просто после какой-то обновы 50%урон на дистанции выше максимальной вернули:)когда было 25%он был более в балансе(ну и гром можна ставить на любой корпус)

:Dну и громов до генуса реально много9_9встретить карту без минимальных 1\3 игроков на громах - огромная редкость

как не крути гром условно прост в минимальном освоении+сплеш урон:)до магнума он реально хороший и универсальный

 

ну а после НГ модули от смоки вообще исчезнут наверно:Dбудет 90%игроков катать в 2 модулях 

1   ТИНА (гром+ракошет+рельса)   \   гром+ракошет+страйкер( который тоже вполне хорош)

2  магнум+ракошет+шафт(самый полезный от магнума)

3  твин+ракошет+жига(ну понятно для чего)

 

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, Favorite сказал:

Смоки уступает грому по урону в секунду. Коэффициент эффективности у грома м4 366хп. Высчитывается средний урон 1020-740=280/2-=140+740=880хп за выстрел. 880хп делим на перезарядку 2,4 выходит 366хп. У смоки 650-420=230/2=115+420=535хп за выстрел. 535хп делим на перезарядку 1,5 выходит 356хп. Но смоки за счет критического урона выравнивает равенство. Это все понятно. А вот скажите почему рикошет бьет на 200 метров??? Устройство у него за 100к, у смоки тоже за 100к, но  у смоки почему-то 140 метров дальности, хотя полный урон наносится на расстоянии 70 метров. Даже если смоки подъедет к рику, рик его на расстоянии расстреляет. Это не справедливо. Твинс бьет 140 метров. У него 2 ствола, трудно прицелится. А рику куда 200 метров??? И так рикошет бьет 700хп в секунду!!! Значение меняется если надеть устройство на рик, но все равно по урону в секунду превышает смоки, и по дальности. Смоки 356хп, гром 366хп, а рик 700!!! Это что баланс??? Рик и твинс это средние пушки, почему у них дальность как у дальних? Это не нормально. Рельса бьет из любой точки карты одинаково, расстояние на урон не влияет. Хоть рельса бьет 300хп в секунду, но она при этом очень сбалансирована, даже устройства ей какие сделали. За счет того что твинс и рик были средними пушками им увеличили урон, а теперь добавили дальность в 2 раза больше. Гром и смоки никакого преимущества над ними не имеет. По перезарядке твинс и рик превосходят, по урону в секунду превосходит, теперь и по дальности... И такая же фигня с изидой. 1000хп урона. Изида по дальности не уступает фризу, огнемету... но у них есть другие преимущества, фриз замораживает, у огнемета догорание, за счет этого огнемет, фриз и изида сбалансированы между собой, но не сбалансированы со смокой и громом. Чтоб убить надо плотную подъехать к противнику, рику не обязательно...200 метров из любой точки карты дотянется. В идеале у грома должно быть 450хп в секунду, у смоки с критом 440хп. К примеру у страйкера сейчас 488хп в одиночном и 1173хп в секунду в залпе, 3 секунды залп 3520хп,  у вулкана 540хп, у молота 600хп в секунду, у рика 700хп, у твинса 773хп... Для рика и твинса это значение падает, при взятии устройства увеличивающее дальность. У шавта м4 750хп в секунду... 3000 урон делим на 4 секунды прицеливания выходит 750хп. Не в прицельном уроне 335хп, значение привязано к расстоянию. У рельсы дальности практически нет, 300хп в секунду. У магнума 349хп в секунду. Дальности нет, но нужно умение прицеливаться. Смоки и грому нужно увеличить этот коэффициент!!! Разработчики умалчивают, а я говорю как есть. Так же викинг перекачали, по отношению к легким и тяжелым танкам. Не честно прокачивать викинг, рик лучше чем другие вооружения!!! Разработчики жду нового до-баланса!!!

вот поэтому и нужно иметь рик м4 для ББП и смоку м4 для рандома-и тогда будет тебе щастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

опять у фаворитки подгорает ггг

народ, мне одному показалось, что смока чуть апнули? чёт вижу - снова в смоках появились игроки, я одел с горя вчера - некто очень умный в оч0чкахъ сделал так, что с Бреста при размене почти нереально вернуть, ну так вот, одел, еду на васпике, бах, бах - только разлетаются. Вапс корпус спсьффьсський, так что только флагоносца успел грохнуть, обкатывая его, и тут мне прилетело. Хорошо, кто-то сзади ехал из наших, вернул. Есть мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Favorite сказал:

Смоки уступает грому по урону в секунду. Коэффициент эффективности у грома м4 366хп. Высчитывается средний урон 1020-740=280/2-=140+740=880хп за выстрел. 880хп делим на перезарядку 2,4 выходит 366хп. У смоки 650-420=230/2=115+420=535хп за выстрел. 535хп делим на перезарядку 1,5 выходит 356хп. Но смоки за счет критического урона выравнивает равенство. Это все понятно. А вот скажите почему рикошет бьет на 200 метров??? Устройство у него за 100к, у смоки тоже за 100к, но  у смоки почему-то 140 метров дальности, хотя полный урон наносится на расстоянии 70 метров. Даже если смоки подъедет к рику, рик его на расстоянии расстреляет. Это не справедливо. Твинс бьет 140 метров. У него 2 ствола, трудно прицелится. А рику куда 200 метров??? И так рикошет бьет 700хп в секунду!!! Значение меняется если надеть устройство на рик, но все равно по урону в секунду превышает смоки, и по дальности. Смоки 356хп, гром 366хп, а рик 700!!! Это что баланс??? Рик и твинс это средние пушки, почему у них дальность как у дальних? Это не нормально. Рельса бьет из любой точки карты одинаково, расстояние на урон не влияет. Хоть рельса бьет 300хп в секунду, но она при этом очень сбалансирована, даже устройства ей какие сделали. За счет того что твинс и рик были средними пушками им увеличили урон, а теперь добавили дальность в 2 раза больше. Гром и смоки никакого преимущества над ними не имеет. По перезарядке твинс и рик превосходят, по урону в секунду превосходит, теперь и по дальности... И такая же фигня с изидой. 1000хп урона. Изида по дальности не уступает фризу, огнемету... но у них есть другие преимущества, фриз замораживает, у огнемета догорание, за счет этого огнемет, фриз и изида сбалансированы между собой, но не сбалансированы со смокой и громом. Чтоб убить надо плотную подъехать к противнику, рику не обязательно...200 метров из любой точки карты дотянется. В идеале у грома должно быть 450хп в секунду, у смоки с критом 440хп. К примеру у страйкера сейчас 488хп в одиночном и 1173хп в секунду в залпе, 3 секунды залп 3520хп,  у вулкана 540хп, у молота 600хп в секунду, у рика 700хп, у твинса 773хп... Для рика и твинса это значение падает, при взятии устройства увеличивающее дальность. У шавта м4 750хп в секунду... 3000 урон делим на 4 секунды прицеливания выходит 750хп. Не в прицельном уроне 335хп, значение привязано к расстоянию. У рельсы дальности практически нет, 300хп в секунду. У магнума 349хп в секунду. Дальности нет, но нужно умение прицеливаться. Смоки и грому нужно увеличить этот коэффициент!!! Разработчики умалчивают, а я говорю как есть. Так же викинг перекачали, по отношению к легким и тяжелым танкам. Не честно прокачивать викинг, рик лучше чем другие вооружения!!! Разработчики жду нового до-баланса!!!

Букв многа, но нерф ракошета я поддерживаю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Gadskij_Kvakushonok сказал:

 

народ, мне одному показалось, что смока чуть апнули?

Увы, но нет, просто модули от смоки стали меньше ставить( люди то не дураки), вот и кажется ,что получше стало. 

Разве раньше на том же полигоне такое могло случиться, что нет резистов? А сейчас не редкость и такое

Скрытый текст

936071243d69cb11b7b296078825fb2f.png

По-моему Иваныч еще предлагал идею , как сделать из смоки интересную и скилловую пушку, смысл был в том, что крит вылетает на (допустим) пятый точный выстрел, промазал -все заново, но и крит должен быть убойный, а не как сейчас -одно название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, psilocibe сказал:

Увы, но нет, просто модули от смоки стали меньше ставить( люди то не дураки), вот и кажется ,что получше стало. 

Разве раньше на том же полигоне такое могло случиться, что нет резистов? А сейчас не редкость и такое

  Показать содержимое

936071243d69cb11b7b296078825fb2f.png

По-моему Иваныч еще предлагал идею , как сделать из смоки интересную и скилловую пушку, смысл был в том, что крит вылетает на (допустим) пятый точный выстрел, промазал -все заново, но и крит должен быть убойный, а не как сейчас -одно название.

Это предлагал Джиформ. Похоже что году так в 13-м геймплей вообще перестал быть главной заботой разработчиков, их больше стали волновать другие вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, psilocibe сказал:

По-моему Иваныч еще предлагал идею , как сделать из смоки интересную и скилловую пушку, смысл был в том, что крит вылетает на (допустим) пятый точный выстрел, промазал -все заново, но и крит должен быть убойный, а не как сейчас -одно название.

смех в зале. крит вовсе не сделает из смоки интересную пушку. интересной смока была когда у нее была непонерфленная дальность и физвоздействие. после того как порезали дальность  смока сдохла. а все в угоду шафтам которым смока жизнь портила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, MAMANENADO сказал:

смех в зале. крит вовсе не сделает из смоки интересную пушку. интересной смока была когда у нее была непонерфленная дальность и физвоздействие. после того как порезали дальность  смока сдохла. а все в угоду шафтам которым смока жизнь портила.

Ну чего ж.. крит на 5-е попадание это интересная идея и уж точно скилл там есть. При этом и физвоздействие можно было бы вернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...