Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Петиция об отмене МатчМейкинга


311210

Петиция "Долой МатчМейкинг"  

295 пользователей проголосовало

  1. 1. Подписываешь?

    • Подписываю
    • Не подписываю


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 283
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Петицию не подписываю. ТО давно нужна система честных и быстрых битв. Изменение системы создания битв (все созданные битвы = ПРО) отчасти решило проблему - теперь битв ровно столько, сколько надо, а новые битвы заполняются в течении минуты. осталась только проблема баланса, и вот как раз матчмейкинг должен эту проблему решить. Донатные нарики будут играть против таких же донатных нариков. Приварки и нубогенусы с М1-М2 тоже против таких же. Обычные игроки против таких же обычных игроков. Кланы и конфы против конф, и т.п.

Если разрабы доведут фичу до ума (а не просто лишь бы добавить), то должно быть клёво.

Изменено пользователем Maf
хочу и меняю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, MEGA-BABAYKIN сказал:

Хотя, если взглянуть правде в глаза, то в обычных битвах мультов нет почти - фонды не те... Возможно орех планирует полностью перейти на эту систему, при ее успехе, убрав про окончательно...

ПРО не уберут. Возможность создания боёв с настройками на своё предпочтение будет всегда. Максимум что они могут сделать - убрать (или ограничить) в этих битвах набор опыта и кристаллов, чтобы избавиться от прокачек типа хж/вж. На самом деле я больше чем уверен что именно так и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, Maf сказал:

ПРО не уберут. Возможность создания боёв с настройками на своё предпочтение будет всегда. Максимум что они могут сделать - убрать (или ограничить) в этих битвах набор опыта и кристаллов, чтобы избавиться от прокачек типа хж/вж. На самом деле я больше чем уверен что именно так и будет.

Тогда игра точно разложиться до конца:D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Maf сказал:

Петицию не подписываю. ТО давно нужна система честных и быстрых битв. Изменение системы создания битв (все созданные битвы = ПРО) отчасти решило проблему - теперь битв ровно столько, сколько надо, а новые битвы заполняются в течении минуты. осталась только проблема баланса, и вот как раз матчмейкинг должен эту проблему решить. Донатные нарики будут играть против таких же донатных нариков. Приварки и нубогенусы с М1-М2 тоже против таких же. Обычные игроки против таких же обычных игроков. Кланы и конфы против конф, и т.п.

Если разрабы доведут фичу до ума (а не просто лишь бы добавить), то должно быть клёво.

Не позорься, никому это не интересно. Теперь достаточное кол-во битв? Ммм... Не согласен, теперь придется идти в битвы, на старые карты, где битвы уже начатые и слишком тяжелы по званиям - идешь налево, там можно только зайти на проигрывающую команду, направо, там одни маршалы, идешь прямо, битва заполнена. Короче из-за кнопки "В боль!"("В нуб!"(много синонимов у этой кнопки и все отрицательные) страшный дефицит битв. Мне кажется, что скоро будут читеры, которые будут создавать битвы не в ПРО, правда от этого будет не негатив к читерам, как сейчас, а будут считать их героями:D.

Изменено пользователем 311210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 311210 сказал:

Тогда игра точно разложиться до конца:D.

Никуда она не разложится. Огромное кол-во аркадных игр на подобии ТО используют такую же систему: матчмейкинг в качестве "стандартных" поединков, где набирается опыт и игровая валюта, а также битвы игроков с разными настройками и примочками, которые играются энтузиастами просто так, рази разнообразия. В них опыта и заработка нет.

Игроки в ТО жаловаться будут только потому что у них отбирают халяву. Если бы такая система ввелась в игру изначально, то никто бы не жаловался. Серьёзно, вам разрабы делают возможность играть честные битвы на равных, а вы тут ноете и просите это убирать, когда ещё фактически не было даже возможности эту систему нормально протестировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Maf сказал:

Никуда она не разложится. Огромное кол-во аркадных игр на подобии ТО используют такую же систему: матчмейкинг в качестве "стандартных" поединков, где набирается опыт и игровая валюта, а также битвы игроков с разными настройками и примочками.

Там то ладно, ведь карты огромные и легкостью помещается несколько десяток игроков, а тут что? Карта макс. 20 игроков (Дюссельдорф), хотя если в карте много игроков, то много критов.

Ну в Ворлде есть ММ, вроде, но ведь там онлайн  1 с лишним миллион, а значит легко найти по-своему званию игроков, а тут почти в 40 раз меньше игроков в онлайне.

9 часов назад, Maf сказал:

Игроки в ТО жаловаться будут только потому что у них отбирают халяву. Если бы такая система ввелась в игру изначально, то никто бы не жаловался. Серьёзно, вам разрабы делают возможность играть честные битвы на равных, а вы тут ноете и просите это убирать, когда ещё фактически не было даже возможности эту систему нормально протестировать.

Где здесь халява? Халява - когда получаешь что-либо бесплатно, а в ПРО приходится зарабатывать без помощи ЕЗ, а ВЖ и ХЖ кже почти забыто, т.к. актива нет. Если бы его ввели сразу, ТО бы не было таким топовым как в 2014.

 

 

Изменено пользователем 311210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Maf сказал:

 Серьёзно, вам разрабы делают возможность играть честные битвы на равных, а вы тут ноете и просите это убирать, когда ещё фактически не было даже возможности эту систему нормально протестировать.

повеселили от души. тут такого нет. уже давно. в наркосрачном рандоме. в ПРО бывали боле менее равные, но там нубоконфы солянку обычно "катают"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Матчмейкинг единственная надежда этой игры. Потому что играть невозможно. даже не из-за багов, не из-за баланса кривого, а из-за игроков. то что играет в рандоме невозможно описать никаким другим словом кроме как свалка. Люди качают миллионы опыта в васпожиге, где-то на полигоне ЦП, который орех не хочет убирать хотя это примитивнейшая качалка на которой сгинуло уже несколько поколений танкистов, и приходят потом поиграть CTF. И просто катаются там мешком бесполезным, про ХР я даже говорить ничего не хочу, нет лучшего способа испортить себе настроение чем зайти покатать ХР на первом сервере НЕ С ДРУЗЬЯМИ. Может быть с матчмейкингом появится хоть какое-то отделение этой свалки от игроков которые хоть как-то и что-то могут изобразить в битве, появится адекватный рейтинг хоть как-то относительно показывающий скилл танкиста (типа ММР в доте или ранга в КС:ГО), по которому совсем уж откровенный планктон будет гнить на днище, не трогая нормальных игроков. 

А пока единственный играбельный режим это DM, там уже начинаешь замечать косяки баланса, но это даже не 1/3 Того негатива когда испытываешь при виде чувака с 6-8 лямами опыта не попадающего в 15 метрах от себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, dubstep-man сказал:

Матчмейкинг единственная надежда этой игры. Потому что играть невозможно. даже не из-за багов, не из-за баланса кривого, а из-за игроков. то что играет в рандоме невозможно описать никаким другим словом кроме как свалка. Люди качают миллионы опыта в васпожиге, где-то на полигоне ЦП, который орех не хочет убирать хотя это примитивнейшая качалка на которой сгинуло уже несколько поколений танкистов, и приходят потом поиграть CTF. И просто катаются там мешком бесполезным, про ХР я даже говорить ничего не хочу, нет лучшего способа испортить себе настроение чем зайти покатать ХР на первом сервере НЕ С ДРУЗЬЯМИ. Может быть с матчмейкингом появится хоть какое-то отделение этой свалки от игроков которые хоть как-то и что-то могут изобразить в битве, появится адекватный рейтинг хоть как-то относительно показывающий скилл танкиста (типа ММР в доте или ранга в КС:ГО), по которому совсем уж откровенный планктон будет гнить на днище, не трогая нормальных игроков. 

А пока единственный играбельный режим это DM, там уже начинаешь замечать косяки баланса, но это даже не 1/3 Того негатива когда испытываешь при виде чувака с 6-8 лямами опыта не попадающего в 15 метрах от себя. 

+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.06.2017 в 16:55, 311210 сказал:

Откуда знаешь?

Потому, что  нужно сделать лобби для игры с друзьями, лобби для кланов, это настроить хорошо и протестировать. И карты еще нужно сделать 10на10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, dubstep-man сказал:

Матчмейкинг единственная надежда этой игры. Потому что играть невозможно. даже не из-за багов, не из-за баланса кривого, а из-за игроков. то что играет в рандоме невозможно описать никаким другим словом кроме как свалка. Люди качают миллионы опыта в васпожиге, где-то на полигоне ЦП, который орех не хочет убирать хотя это примитивнейшая качалка на которой сгинуло уже несколько поколений танкистов, и приходят потом поиграть CTF. И просто катаются там мешком бесполезным, про ХР я даже говорить ничего не хочу, нет лучшего способа испортить себе настроение чем зайти покатать ХР на первом сервере НЕ С ДРУЗЬЯМИ. Может быть с матчмейкингом появится хоть какое-то отделение этой свалки от игроков которые хоть как-то и что-то могут изобразить в битве, появится адекватный рейтинг хоть как-то относительно показывающий скилл танкиста (типа ММР в доте или ранга в КС:ГО), по которому совсем уж откровенный планктон будет гнить на днище, не трогая нормальных игроков. 

А пока единственный играбельный режим это DM, там уже начинаешь замечать косяки баланса, но это даже не 1/3 Того негатива когда испытываешь при виде чувака с 6-8 лямами опыта не попадающего в 15 метрах от себя. 

Посмотрим как вы будете говорить о ММ, когда его введут, я тогда посмеюсь. Сто процентно, у многих мнения изменятся

П.С.: раз недоволен тем, что ВЖ и ХЖ много набивают, значит просто завидуешь.

П.П.С.: вместо ввода ММ, могли бы доработать и вернуть кнопку Кик.

2 часа назад, Tankisst_2013 сказал:

Потому, что  нужно сделать лобби для игры с друзьями, лобби для кланов, это настроить хорошо и протестировать. И карты еще нужно сделать 10на10

Ну на тестовом его уже тестят.

Изменено пользователем 311210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это очень тупо,раз ТО,это отдельный от ТХ проект, почему ТО превращается в ТХ.Вот уже матчмейкинг вводят,такой же баланс делают,так же корпуса сбалансировали. Почемунельзя было тупо из ТО сделать ТХ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, 311210 сказал:

 

Ну на тестовом его уже тестят.

Это тест на стабильность заброса в битву. Через месяц где-то увидим.

3 часа назад, snaiper47 сказал:

 

ММ задумывался еще с прошлого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, snaiper47 сказал:

раз ТО,это отдельный от ТХ проект,какого чёрта дранного,ТО превращается в ТХ

Всего то страницу назад он у тебя превращался в ВОТ и OW, как быстро всё меняется )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, 311210 сказал:

Посмотрим как вы будете говорить о ММ, когда его введут, я тогда посмеюсь. Сто процентно, у многих мнения изменятся

П.С.: раз недоволен тем, что ВЖ и ХЖ много набивают, значит просто завидуешь.

П.П.С.: вместо ввода ММ, могли бы доработать и вернуть кнопку Кик.

 

Моё мнение о том что игре нужен ММ или хотя бы чёткое отделение свалки от игроков уже как 4 года не меняется, именно столько я тащу на своем горбу 80% командных битв в рандоме. Ещё после игры в режиме TDM, который, когда-то, был моим любимым необходимость в отсеивании мусора была очевидна. 

А чему завидовать? ну набивают они и чё дальше? Как реализуют набитый гараж? Дальше играя васпожигу?)) Заходя в командные битвы в качестве мяса? Был тут такой поц, MLMCORE, он и щас есть, у него в заработанных уже за 20м крисов, и весь гараж собран, знаешь что он делает? Стоит на паузе в ДМках на своем дикорике, выслушивая серену, зачем ему эти голды и кристаллы не ясно, очевидно, чтобы заработать ещё больше. 

А вот кнопку кика да, можна было бы и доработать. 

Изменено пользователем dubstep-man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.06.2017 в 18:25, Maf сказал:

 Донатные нарики будут играть против таких же донатных нариков. 

т.е.  вот сейчас они просто ну никак не могут встретиться ? да, или наверняка ещё не знают друг друга ? O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Tankisst_2013 сказал:

Потому, что  нужно сделать лобби для игры с друзьями, лобби для кланов, это настроить хорошо и протестировать. И карты еще нужно сделать 10на10

А почему бы не 30 на 30 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.06.2017 в 20:36, Maf сказал:

фактически не было даже возможности эту систему нормально протестировать.

 Опыт прежних обновлений и введений позволяет с уверенностью(абсолютной) сомневаться в надежном исполнении задуманной системы , а уж в "... нормальном тестировании" и подавно , пущай мутят от нас всё равно н и ч е г о тут не зависит, непонятно чё столько шума раньше времени. Хочу играю , не хочу  и не заставите , но вот денег точно не получат (от слов нисколько - никогда) при любом раскладе. Кстати похожая игруха закрывает лондонский филиал,  доходы упали просто в разы , но это  уже сааавсем другая история.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.06.2017 в 18:21, Maf сказал:

Шта?

)согласен , но как по-вашему, мамотитан   с чем ," делает" игру интересней? На современном Полигоне ДМ( хотя и пыхтят по паре хорей с виками, видимо особая каста садо-мазо) не видно интереса, хотя .....! А на Кунгуры и подобные можно выводить бронепоезда (вулкан+ ракеты+удочка(как их все зовут не в курсе)) вот уж веселуха наступит)))

4 минуты назад, Tankisst_2013 сказал:

10 на 10 много?

Про вопросом на вопрос не слышал??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, black33333 сказал:

 Опыт прежних обновлений и введений позволяет с уверенностью(абсолютной) сомневаться в надежном исполнении задуманной системы , а уж в "... нормальном тестировании" и подавно , пущай мутят от нас всё равно н и ч е г о тут не зависит, непонятно чё столько шума раньше времени. Хочу играю , не хочу  и не заставите , но вот денег точно не получат (от слов нисколько - никогда) при любом раскладе. Кстати похожая игруха закрывает лондонский филиал,  доходы упали просто в разы , но это  уже сааавсем другая история.)))

Исходя из озвученного ММ "просто соберет чуваков 10 на 10" Рейта не будет. Что заставит этих чуваков играть друг с другом, а не катать вату абсолютно не понятно. При таких раскладах очень вероятный сценарий "тыркнул в бой - ждешь- загрузился - разогрелись - через 5 минут бой закончился по автозавершению потому что чуваки разбежались". Очень сомнительный шаг вперед.

Если уж и вводить ММ то допиленный. С рейтами, бонусами, балансировщиком и т.д. и т.п.          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Potulumbasu сказал:

Исходя из озвученного ММ "просто соберет чуваков 10 на 10" Рейта не будет. Что заставит этих чуваков играть друг с другом, а не катать вату абсолютно не понятно. При таких раскладах очень вероятный сценарий "тыркнул в бой - ждешь- загрузился - разогрелись - через 5 минут бой закончился по автозавершению потому что чуваки разбежались". Очень сомнительный шаг вперед.

Если уж и вводить ММ то допиленный. С рейтами, бонусами, балансировщиком и т.д. и т.п.          

Рейтинг будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Potulumbasu сказал:

Исходя из озвученного ММ "просто соберет чуваков 10 на 10" Рейта не будет. Что заставит этих чуваков играть друг с другом, а не катать вату абсолютно не понятно. При таких раскладах очень вероятный сценарий "тыркнул в бой - ждешь- загрузился - разогрелись - через 5 минут бой закончился по автозавершению потому что чуваки разбежались". Очень сомнительный шаг вперед.

Если уж и вводить ММ то допиленный. С рейтами, бонусами, балансировщиком и т.д. и т.п.          

я вообще слабо понимаю как это работать будет. режимов вообще много- как можно закидывать случайным образом на любой режим- да при таком закидывании все будут первую минуту вообще не вкуривать что происходит и во что переодется. пример я на васпе, а меня закидывает в Полигон ДМ. ясен пень я не подготовлен и иду одевать титана- походу и краску переодеть надо и пуху на вулкан с фриза поменять и главное я вовсе не хочу играть в ДМ, так что лучше вообще выйду. Нормально это все будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.06.2017 в 10:05, Serene сказал:

.....

И система рейтингов на старте вряд ли будет, к сожалению.

 

2 часа назад, Tankisst_2013 сказал:

Рейтинг будет.

Теть Лена грит, что вряд ли будет на старте. А потом оно очень уж растяжимое. Клановая система вон уже четыре месяца все такая же никакая.

 

1 час назад, GnomZaOknom сказал:

я вообще слабо понимаю как это работать будет. режимов вообще много- как можно закидывать случайным образом на любой режим- да при таком закидывании все будут первую минуту вообще не вкуривать что происходит и во что переодется. пример я на васпе, а меня закидывает в Полигон ДМ. ясен пень я не подготовлен и иду одевать титана- походу и краску переодеть надо и пуху на вулкан с фриза поменять и главное я вовсе не хочу играть в ДМ, так что лучше вообще выйду. Нормально это все будет?

Ну фильтр то по любому будет, наверно. Насколько я понял будет так. Выбираешь режим. Жмешь в боль. И система находит еще 19 таких же страдальцев. Закидывает вас на какую нибудь карту. И после какого то времени на разогрев и прогрузку вы начинаете шпилить выбранный режим. От того, что сейчас отличается только началом в равных (в ТО шо васп шо мамонт равны) составах и отсутствием мультов.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...