Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Фриз»


Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, MAMANENADO сказал:

а смысл во фризе если у него нет заморозки? у жиги давайте заберем догорание, у грома сплеш, у смоки криты, у рели прострел и так далее и смысл тогда в таком кол-ве пушек. у фриза забрали самое главное- заморозку- это сделало из него жалкую тень жиги. весь смысл фриза был в уроне не по одной цели а по массовому скоплению врага, а именно это и обеспечивала заморозка- убрали заморозку- фриз превратился в сильно понерфленную жигу. что тут непонятного.

у него есть заморозка ... не такая как в 13-14 но вполне себе достаточная что бы и дальше гадить другим игрокам.  у жиги догорание переаппано с 2014 до этого норм было.у грома сплешь? не смеши ... сплеш у срайка и магнуса. у смоки криты? не смеши их давно отбалансили ... раньше да. криты читерские были. рельса не только прострелом уникальна ... а уметь в прострел это долго долго потеть в форматках или в рандоме в отличии от старой не понерфленной зямяразки в которую и уметь то особо не нужно было ... зацепил краешком струйки и готово.

"фриз превратился в сильно понерфленную жигу" стал очевиден реальный уровень фризеров которые привыкли уничтожать мгновенно замороженных соперников не рискуя получать в ответку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

"фриз превратился в сильно понерфленную жигу" стал очевиден реальный уровень фризеров которые привыкли уничтожать мгновенно замороженных соперников не рискуя получать в ответку. 

причем тут "уровень" фризера- ты что считаешь. что если я играю и фризом и жигой и рельсой и громом, то мой уровень фризера снижается как только я зажусь на фриз. у него что управление как-то кардинально отличается от рельсы- да ОДНО И ТОЖЕ. уровень может проявлять только в тактике- а тактика вытекает из ттх пушек. если ттх упрощают то почему ты считаешь что падает уровень фризовода- он не падает -он просто делает неинтересным геймплей. пропадает изюминка пущки- в случае фриза это массовый урон по трем и более целям.  с сегодняшней заморозкой эта фишка пропала- а один в один разобраться с противником это любой нормальный фризовод может даже при понерфленной заморозке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

фризёры не могут играть если противник двигается ... пипецo.O

Это уже баян. Такое писать - совершенно не актуально на сегодняшний день, когда геймплей заточен под дальнобоев. С того времени как "противник двигаецца, играть невозможно" прошло много времени. Были введены новые дальнобои и куча разных обновлений. И в нынешних реалиях фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт, которую с успехом могут заменять другие пушки. 

Кстати, я считаю, что не в заморозке дело, так что не надо тут ерунду писать, не разобравшись. Дело в дальности, в кол-ве отнимаемых хп, в том, что изида эта долбаная и аптека подчистую снимают весь фишечный эффект. Вполне можно было сделать так, что восстанавливая хп, враг не может полностью понерфить заморозку - вот в этих параметрах и надо разбираться, а не мыслить узко. 

7 часов назад, l-Neo-l сказал:

вчера в наркоДМ титанофризы "рвали" полик в хлам раза 3-4 подряд

Одним из них наверняка был наш Гуард! :D

Изменено пользователем Gumersindo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, Gumersindo сказал:

Одним из них наверняка был наш Гуард! :D

эм.. насколько я помню- у него мамонтофриз. не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, l-Neo-l сказал:

эм.. насколько я помню- у него мамонтофриз. не?

Значит, его последователи. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас действие ремкомплекта изменили: если в момент его включения в ремонтирующегося попадает выстрел, ремчик восстанавливает только треть, на голдах это печально. Фризом не проверял еще в момент включения ремчика, может, и от баллона ремчик блокируется.

1 час назад, Gumersindo сказал:

Это уже баян. Такое писать - совершенно не актуально на сегодняшний день, когда геймплей заточен под дальнобоев. С того времени как "противник двигаецца, играть невозможно" прошло много времени. Были введены новые дальнобои и куча разных обновлений. И в нынешних реалиях фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт, которую с успехом могут заменять другие пушки. 

Кстати, я считаю, что не в заморозке дело, так что не надо тут ерунду писать, не разобравшись. Дело в дальности, в кол-ве отнимаемых хп, в том, что изида эта долбаная и аптека подчистую снимают весь фишечный эффект. Вполне можно было сделать так, что восстанавливая хп, враг не может полностью понерфить заморозку - вот в этих параметрах и надо разбираться, а не мыслить узко. 

Одним из них наверняка был наш Гуард! :D

Изменено пользователем therefrigerator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самая большая проблема - это его "дальность". И то, что с её увеличением резко падает урон. Подобие "заморозки", которая начинает действовать не моментально, на расстоянии больше 10-15 метров не в состоянии схватить проезжающий танк, если скорость вашего танка ниже скорости противника. Если же у врага надет еще и резист от фриза - туши свет. Возможно, стоит подумать на тем, что резисты должны защищать только твое хп, а заморозку/горение, полученные от ближнебоев, уменьшать не полностью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, therefrigerator сказал:

Сейчас действие ремкомплекта изменили: если в момент его включения в ремонтирующегося попадает выстрел, ремчик восстанавливает только треть, на голдах это печально. Фризом не проверял еще в момент включения ремчика, может, и от баллона ремчик блокируется.

сейчас что изида,что фриз, что жига плюют на аптеку. +1000хп и дальше жруть врага

вернее "на луче" и "в струе" - аптека просто дает +1000хп и все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Изида - 1000хп/сек, с хорошей дальностью,

фриз - 720 хп/сек с десятью метрами. 

Боланц?

Про кривое устройство, которое вообще не позволяет наносить урон, если прижался к танку, даже говорить не хочу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Gumersindo сказал:

Изида - 1000хп/сек, с хорошей дальностью,

фриз - 720 хп/сек с десятью метрами. 

Боланц?

Зато массовый урон! Кривой правда. Но массовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, MAMANENADO сказал:

причем тут "уровень" фризера- ты что считаешь. что если я играю и фризом и жигой и рельсой и громом, то мой уровень фризера снижается как только я зажусь на фриз. 

если ты фризом играть не умеешь или плохо играешь то да. причем тут другие пушки ... одну освоил не значит что все остальные тоже. одну лучше освоил другую нет ... по разному бывает. молот вон вооще несложно освоить. но если кто то гнет молотом или твином то это не значит что если этот кто то взял рельсу он так же будет ей гнуть или фризом. а заморозка уровень фризера и не повышает она просто делает соперника небоеспособным. и если фризеры не могут когда соперник двигается то что тут говорить про уровень таких фризеров.

 

10 часов назад, MAMANENADO сказал:

у него что управление как-то кардинально отличается от рельсы- да ОДНО И ТОЖЕ.

ну кнопочки те же ... но играть рельсой играть фризом или играть рикошетом итд итп уж точно не одно и тоже.

 

10 часов назад, MAMANENADO сказал:

 уровень может проявлять только в тактике- а тактика вытекает из ттх пушек. если ттх упрощают то почему ты считаешь что падает уровень фризовода- он не падает -он просто делает неинтересным геймплей. пропадает изюминка пущки- в случае фриза это массовый урон по трем и более целям.

упростить можно механику а не ттх (ттх можно повысить или понизить) ... а при чем тут сила заморозки и массовый урон. масс урон и у огнемета забрали. а заморозка и при масс уроне если его сейчас вкл будет такая же (по мне вполне достаточная) как и без масс урона. 

и вооще у жиги и фриза массовый урон остался ... его лишь усложнили. ничто не мешает дамажить одновременно 2-3 соперников а в случае с фризом еще и снижать их скоростные и маневренные возможности что б поменьше в ответку получать.

10 часов назад, MAMANENADO сказал:

 с сегодняшней заморозкой эта фишка пропала- а один в один разобраться с противником это любой нормальный фризовод может даже при понерфленной заморозке.

и тут фишку с масс уроном ты притягиваешь к сегодняшней заморозке которая теперь не обездвиживает мгновенно и потому фризерам теперь не играется. наличие или отсутствие масс урона не влияет на силу заморозки. 

" а один в один разобраться с противником это любой нормальный фризовод может даже при понерфленной заморозке." ну вот видишь может. а все пушки должны быть равноценны и соперник не с фризом тоже должен мочь один в один против фриза. а при старой мгновенной заморозке против фриза было не мочь.

 

10 часов назад, Gumersindo сказал:

Это уже баян. Такое писать - совершенно не актуально на сегодняшний день, когда геймплей заточен под дальнобоев. С того времени как "противник двигаецца, играть невозможно" прошло много времени. Были введены новые дальнобои и куча разных обновлений.

и при так заточенном под дальнобоев геймплее гнут твины рики молоты жиги изи и зачастую с приваренными башнями а фризы не могут потому что заморозка никакущая и соперник с дальнобоем (к которому фриз таки подъехал несмотря на заточенный не под ближнебоя геймплей) двигается. 

 

10 часов назад, Gumersindo сказал:

 И в нынешних реалиях фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт, которую с успехом могут заменять другие пушки. 

 

потому что с такой никакущей заморозкой противник двигается а фризеры так и не научились играть если противник двигается. им мало что они урон наносят им хочется что б противник еще и в ответку не давал.

 

10 часов назад, Gumersindo сказал:

Кстати, я считаю, что не в заморозке дело, так что не надо тут ерунду писать, не разобравшись.

ты уж в своей писанине сам разберись 

а то выше пишешь что "фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт" потом пишешь что "не в заморозке дело" и ниже все снова сводишь к заморозке "снимают весь фишечный эффект"

10 часов назад, Gumersindo сказал:

 Дело в дальности, в кол-ве отнимаемых хп, в том, что изида эта долбаная и аптека подчистую снимают весь фишечный эффект. Вполне можно было сделать так, что восстанавливая хп, враг не может полностью понерфить заморозку - вот в этих параметрах и надо разбираться, а не мыслить узко. 

эффект заморозки ни изя ни аптека не снимают.

 

8 часов назад, Gumersindo сказал:

Самая большая проблема - это его "дальность". И то, что с её увеличением резко падает урон. Подобие "заморозки", которая начинает действовать не моментально, на расстоянии больше 10-15 метров не в состоянии схватить проезжающий танк, если скорость вашего танка ниже скорости противника.

если на одинаковых корпусах то достаточно зацепить и ты уже быстрее ближе и дозамораживаешь и надомаживаеш. вполне достаточное преимущество перед другими пушками. а если фризовод еще на более быстром корпусе то вооще нет проблем догнать заморозить и уничтожить. а если от тебя уехали вовремя и ты так и не зацепил соперника  т.е. не попал по сопернику как рельса смока гром или изя то не убил не заморозил.

8 часов назад, Gumersindo сказал:

 Если же у врага надет еще и резист от фриза - туши свет.  

а если и у фриза резист от врага то все равно тоже самое. а если у врага нет резиста а у фриза есть резист то .......... а еще прикольнее если враг тоже фриз а ты все равно не заморозил то фриз дно потому что другой фриз тебя обыграл и уехал не замороженым.

8 часов назад, Gumersindo сказал:

 Возможно, стоит подумать на тем, что резисты должны защищать только твое хп, а заморозку/горение, полученные от ближнебоев, уменьшать не полностью. 

а полностью и не уменьшается ни заморозка ни горение. горение это урон его резист должен нерфить. при резистах у фриза по урону преимущество будет перед жигой потому что резист от жиги нерфит урон горением + заморозка т.е. снижение не смотря на резист скоростных и маневренных возможностей соперника. этого конечно мало ... надо что бы фризер совсем в ответку не получал.

 

8 часов назад, Gumersindo сказал:

Изида - 1000хп/сек, с хорошей дальностью,

фриз - 720 хп/сек с десятью метрами. 

Боланц?

Про кривое устройство, которое вообще не позволяет наносить урон, если прижался к танку, даже говорить не хочу. 

переапанная изя не повод переапать заморозку. это повод убедить геймдизайнера что изя с таким уроном перегибает. 

"Про кривое устройство, которое вообще не позволяет наносить урон, если прижался к танку, даже говорить не хочу. " у огнемета так же (хотя может уже и исправили ... не проверял давно).

Изменено пользователем MIKHAIL-1-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин, сколько всего написано, и сколько не по делу... 

Либо ты в другую игру играешь, мне неизведанную, либо ты судишь о ней по каким-то потусторонним слухам. 9_9

Лень расписывать, но придется. 

56 минут назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

ты уж в своей писанине сам разберись 

а то выше пишешь что "фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт" потом пишешь что "не в заморозке дело" и ниже все снова сводишь к заморозке "снимают весь фишечный эффект"

эффект заморозки ни изя ни аптека не снимают.

 

Я тебе искренне желаю научиться читать написанное более внимательно, ну и осмысливать то, что прочитал.

Заморозка, как один из параметров ттх фриза - в данном случае сама по себе значения мало имеет. Речь о совокупности характеристик, которые нерфят этот параметр, не дают ему проявить себя в реальном бою. О них я уже писал выше - это мизерная дальность, скорость начала этой самой заморозки, и внешние факторы, усложняющие её использование - резисты, наличие большого количества дальнобойных пушек и т.д. Крутить надо другие параметры, а не заморозку. 

 

Эффект заморозки изида не снимает? И эффект догорания, видимо, тоже? Ты явно играешь не ТО. 

Вот скрин из ттх изиды:  (читай в середине)

ucRjvs4ZSiC64kr_BTTTAg.jpg

 

56 минут назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

если на одинаковых корпусах то достаточно зацепить и ты уже быстрее ближе и дозамораживаешь и надомаживаеш. вполне достаточное преимущество перед другими пушками. а если фризовод еще на более быстром корпусе то вооще нет проблем догнать заморозить и уничтожить. а если от тебя уехали вовремя и ты так и не зацепил соперника  т.е. не попал по сопернику как рельса смока гром или изя то не убил не заморозил.

 

Ты в последние годы много видел на картах фризов на лк? Очень любопытно узнать ощущения васпофриза в наркорандоме, которого то и дело отправляют на респ. 

Складывается впечатление, что ты, приятель, на фризе не играешь. ))) Иначе бы, такую ерунду про "цепляние" проносящегося мимо тебя танка ты бы не написал. 

К сожалению, играя на среднем корпусе, невозможно на достаточном расстоянии зацепить противника для того, чтобы он от тебя не уехал. 

Да и вообще... Для кого мы тесты снимали?

 

Ты хоть посмотри сначала, что почем, и нерфят ли резисты заморозку или нет, а потом пиши. ) 

Ну и поиграть, конечно, хоть немножко нужно на той пушке, о которой пишешь).

Изменено пользователем Gumersindo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

если ты фризом играть не умеешь или плохо играешь то да. причем тут другие пушки ... одну освоил не значит что все остальные тоже. одну лучше освоил другую нет ... по разному бывает. молот вон вооще несложно освоить. но если кто то гнет молотом или твином то это не значит что если этот кто то взял рельсу он так же будет ей гнуть или фризом. а заморозка уровень фризера и не повышает она просто делает соперника небоеспособным. и если фризеры не могут когда соперник двигается то что тут говорить про уровень таких фризеров.

 

ну кнопочки те же ... но играть рельсой играть фризом или играть рикошетом итд итп уж точно не одно и тоже.

 

упростить можно механику а не ттх (ттх можно повысить или понизить) ... а при чем тут сила заморозки и массовый урон. масс урон и у огнемета забрали. а заморозка и при масс уроне если его сейчас вкл будет такая же (по мне вполне достаточная) как и без масс урона. 

и вооще у жиги и фриза массовый урон остался ... его лишь усложнили. ничто не мешает дамажить одновременно 2-3 соперников а в случае с фризом еще и снижать их скоростные и маневренные возможности что б поменьше в ответку получать.

и тут фишку с масс уроном ты притягиваешь к сегодняшней заморозке которая теперь не обездвиживает мгновенно и потому фризерам теперь не играется. наличие или отсутствие масс урона не влияет на силу заморозки. 

" а один в один разобраться с противником это любой нормальный фризовод может даже при понерфленной заморозке." ну вот видишь может. а все пушки должны быть равноценны и соперник не с фризом тоже должен мочь один в один против фриза. а при старой мгновенной заморозке против фриза было не мочь.

 

и при так заточенном под дальнобоев геймплее гнут твины рики молоты жиги изи и зачастую с приваренными башнями а фризы не могут потому что заморозка никакущая и соперник с дальнобоем (к которому фриз таки подъехал несмотря на заточенный не под ближнебоя геймплей) двигается. 

 

потому что с такой никакущей заморозкой противник двигается а фризеры так и не научились играть если противник двигается. им мало что они урон наносят им хочется что б противник еще и в ответку не давал.

 

ты уж в своей писанине сам разберись 

а то выше пишешь что "фриз с никакущей заморозкой - бесполезная единица на большинстве карт" потом пишешь что "не в заморозке дело" и ниже все снова сводишь к заморозке "снимают весь фишечный эффект"

эффект заморозки ни изя ни аптека не снимают.

 

если на одинаковых корпусах то достаточно зацепить и ты уже быстрее ближе и дозамораживаешь и надомаживаеш. вполне достаточное преимущество перед другими пушками. а если фризовод еще на более быстром корпусе то вооще нет проблем догнать заморозить и уничтожить. а если от тебя уехали вовремя и ты так и не зацепил соперника  т.е. не попал по сопернику как рельса смока гром или изя то не убил не заморозил.

а если и у фриза резист от врага то все равно тоже самое. а если у врага нет резиста а у фриза есть резист то .......... а еще прикольнее если враг тоже фриз а ты все равно не заморозил то фриз дно потому что другой фриз тебя обыграл и уехал не замороженым.

а полностью и не уменьшается ни заморозка ни горение. горение это урон его резисн нерфить. при резистах у фриза по урону преимущество будет перед жигой потому что резист от жиги нерфит урон горением + заморозка т.е. снижение не смотря на резист скоростных и маневренных возможностей соперника. этого конечно мало ... надо что бы фризер совсем в ответку не получал.

 

переапанная изя не повод переапать заморозку. это повод убедить геймдизайнера что изя с таким уроном перегибает. 

"Про кривое устройство, которое вообще не позволяет наносить урон, если прижался к танку, даже говорить не хочу. " у огнемета так же (хотя может уже и исправили ... не проверял давно).

на счет огнемета ерунда все. Подъезжал в плотную к нашему викингу на васпе и через него жег. с мамонтами похуже но и через них достать можно. На счет устройства м1 - вроде исправили. Обнимашки не страшны.

Терь Изида . Помните стон в перемешку с соплями и слюнями "верните самолечение >:(" ? Воть , её и апнули, чтобы на +100500 мультах игроков Изя была все еще востребована. Но чуйка подсказывает что до неё доберутся и потихоньку будут отламывать.

Фриз . Вот плачутся что рельса сложная пушка. Да в форматке есть над чем задуматься , но в рандоме захотел опит или килов, встал за стеночку и кемпери. А с фризом так не прокатит. Туть нужно мало того что сварку спилить , так еще и активно жать Q и E . Еще и по карте "поскакать" . Бесит конечно же этот баланс, фриз превратили из кондиционера в вентилятор еще и заморозку предлагают снять путем приобретения устройства. Усложнили игру , но тем интереснее фриз их поклонникам , оттачивающим повышающим дан владения пушкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Gumersindo сказал:

Блин, сколько всего написано, и сколько не по делу... 

Либо ты в другую игру играешь, мне неизведанную, либо ты судишь о ней по каким-то потусторонним слухам. 9_9

Лень расписывать, но придется. 

Я тебе искренне желаю научиться читать написанное более внимательно, ну и осмысливать то, что прочитал.

я тебе даже расписал что именно ты там написал ... излагать учись

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

 

Заморозка, как один из параметров ттх фриза - в данном случае сама по себе значения мало имеет.

конечно опять не имеет но без нее не играется

2 часа назад, Gumersindo сказал:

 Речь о совокупности характеристик, которые нерфят этот параметр, не дают ему проявить себя в реальном бою. О них я уже писал выше - это мизерная дальность, скорость начала этой самой заморозки, и внешние факторы, усложняющие её использование - резисты, наличие большого количества дальнобойных пушек и т.д. Крутить надо другие параметры, а не заморозку. 

дальность норм ... то что чем дальше тем не сразу это логично. скорость начала заморозки ... а тут что не так?  мгновенную что ли надо? тоже норм. с резистами тоже логично. дальнобойные пушки не дают подъехать для реализации заморозки ну тут все ближнебои в равных условиях изя только может союзников хилить но это про изю надо геймдиза переубедить. 

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

Эффект заморозки изида не снимает? И эффект догорания, видимо, тоже? Ты явно играешь не ТО. 

Вот скрин из ттх изиды:  (читай в середине)

на днях в полигоне изя хилила пока меня фриз с зади дамажил ... так и изя и я были заморожены и несмотря на лечение башенька еле еле поворачивалась. так что не снимает либо не сразу снимает т.е не мгновенно.

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

Ты в последние годы много видел на картах фризов на лк? Очень любопытно узнать ощущения васпофриза в наркорандоме, которого то и дело отправляют на респ. 

фризы на лк попадались и не мало. а что васп с другим ближнебоем более живучий? да и не такой уж беспомощный васп ... нередко схватит флаг и через весь серп по центру уезжает и стреляй по нему не стреляй не успеваешь уничтожить.

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

 

Складывается впечатление, что ты, приятель, на фризе не играешь. ))) Иначе бы, такую ерунду про "цепляние" проносящегося мимо тебя танка ты бы не написал. 

К сожалению, играя на среднем корпусе, невозможно на достаточном расстоянии зацепить противника для того, чтобы он от тебя не уехал. 

нет не играю ... не люблю гадить другим. 

играя на ск если меня проезжающего мимо фриз зацепил то к сожалению скорость замедляется хп тает все больше и больше башня еле еле ... а если я все же уехал после того как фриз зацепил несмотря на чувствительную потерю скорости то кто виноват кроме фризера. 

"невозможно на достаточном расстоянии зацепить противника для того, чтобы он от тебя не уехал." если урон пошел то и заморозка тоже ... сначала не сильная но этого достаточно что бы догнать и усилить. а если урон не пошел то значит не достал и с чего вдруг должна быть заморозка. 

" играя на среднем корпусе" если ты едва зацепил лк то его даже сниженная из за заморозки скорость может быть выше скорости твоего ск и то что в этом случае он от тебя (как и от любого другого ближнебоя на ск) уедет это нормально ... играй на лк или цепляй лучше что б реализовать свою незаслуженно понерфленную заморозку.

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

 

Да и вообще... Для кого мы тесты снимали?

 

Ты хоть посмотри сначала, что почем, и нерфят ли резисты заморозку или нет, а потом пиши. ) 

не знаю для кого вы тесты снимали 

я с фризами пересекаюсь в рандоме и с резистом и без резиста ... если достает т.е. хп теряю то скорость корпуса и скорость поворота башни снижаются и заметно. с резистом может и медленнее морозит но морозит и замораживает. но а если не достает то и не должно.

 

2 часа назад, Gumersindo сказал:

Ну и поиграть, конечно, хоть немножко нужно на той пушке, о которой пишешь).

мне достаточно в рандоме играть против этой пушечки ... заморозка и сегодня слишком чувствительна. 

Изменено пользователем MIKHAIL-1-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Gumersindo сказал:

Складывается впечатление, что ты, приятель, на фризе не играешь. )))

 

13 минуты назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

нет не играю ... не люблю гадить другим. 

Убил. Наповал. :D:D:DxDxDxD   Вопрос закрыт.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Gumersindo сказал:

 

 

про поворот ск на максимальной дальности не факт что скорость поворота такая же как у ск не получающего этот урон т.е. замедление просто на глаз может быть не заметным но оно скорее всего есть и неплохо было бы подольше подуть вдруг от продолжительного воздействиязаморозка усилиться ... а то тоже мне тестеры нашлись. а дальше смотреть не стал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, tank1269_TO сказал:

на счет огнемета ерунда все.

1 час назад, tank1269_TO сказал:

на счет огнемета ерунда все.

 

когда бок о бок вплотную то жигой с устр урон не наносится (либо исправили)

 

1 час назад, tank1269_TO сказал:

Терь Изида . Помните стон в перемешку с соплями и слюнями "верните самолечение >:(" ? Воть , её и апнули, чтобы на +100500 мультах игроков Изя была все еще востребована. Но чуйка подсказывает что до неё доберутся и потихоньку будут отламывать.

посмотрим

 

1 час назад, tank1269_TO сказал:

Усложнили игру , но тем интереснее фриз их поклонникам , оттачивающим повышающим дан владения пушкой

пока поклонники лишь пишут что играть биз заморозки невазможна 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, Gumersindo сказал:

 

Убил. Наповал. :D:D:DxDxDxD   Вопрос закрыт.

 

меня достаточно морозят фризы с никакущей заморозкой так что нойте дальше или учитесь играть фризом когда соперник двигается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кто подскажет, фриз м2 на маршале хоть что-то из себя представляет? А то взял комплект еще на 4 кубиках , фризом толком не пользовался. Сразу же получил ромб и стал балдеть от рика .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MIKHAIL-1-1 пишешь какую то дичь, либо просто тролль. Игроков с фризами практически не видно, не потому что он в балансе, а как раз наоборот. И рельс развелось не от "скилозависимости" пушки, а от того, что с ней легко играть. В танках всегда так было, какая пушка в данный период времени нагибает, такой и играет большинство..

 

Поиграй фризом на высоких званиях, против вертящих башней игроков, может что то прояснится в голове. Фриз сейчас страдает на любом корпусе. И еденичные случаи не в счет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, tank1269_TO сказал:

кто подскажет, фриз м2 на маршале хоть что-то из себя представляет?

играя со своего мульта выложил здесь что он из себя м2 фриз представляет на маршале))) пару страниц назад

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

если ты фризом играть не умеешь или плохо играешь то да. причем тут другие пушки ... одну освоил не значит что все остальные тоже. одну лучше освоил другую нет ... по разному бывает. молот вон вооще несложно освоить. но если кто то гнет молотом или твином то это не значит что если этот кто то взял рельсу он так же будет ей гнуть или фризом. а заморозка уровень фризера и не повышает она просто делает соперника небоеспособным. и если фризеры не могут когда соперник двигается то что тут говорить про уровень таких фризеров.

я не пойму, зачем ты обсуждаешь со мной уровень м0 игры на фризе? массовый урон не имеет никаого отношения к тому что ты пишешь- это стратегический параметр который позволял ГНУТЬ на фризе полики ДМ в одни ворота. а обсуждать здесь приварков на фризах нет смысла. 

 

8 часов назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

если на одинаковых корпусах то достаточно зацепить и ты уже быстрее ближе и дозамораживаешь и надомаживаеш. вполне достаточное преимущество перед другими пушками.

чушь пишешь. так было раньше- теперь этого недостаточно. а если соперник на нитре то ты его нифига еще и не догонишь, а если и будешь чуть чуть тормозить, то урон там будет наноситьзя мизерный, что никак не помешает сопернику двигаясь от тебя повернуть пушку и расстреливать тебя уезжая. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, tank1269_TO сказал:

кто подскажет, фриз м2 на маршале хоть что-то из себя представляет? А то взял комплект еще на 4 кубиках , фризом толком не пользовался. Сразу же получил ромб и стал балдеть от рика .

На что переходят постепенно все фризоводы, так это на рик. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Те,кто говорит,что мол "Фризоводы разнуздались,хотят играть на Фризе и в ответку не получать и остальная бредовая чушня"
Мне очень жаль их,так как не могут понять довольно простую вещь,что фишка фриза состоит в том как раз,чтобы заморажиать и не получать в ответку.Так было всегда,с момента его введения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...