Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждение Матчмейкинга


Рекомендованные сообщения

10 часов назад, Kycaka_ya сказал:

Получать удовольствие от нагиба нарой - это не нормально. Это удел несостоявшихся в жизни людей, школьников, получающих тумаки от своих одноклассников, криворуких нубов, не желающих играть головой.

Вы таких игроков, как Eva или Serene в категорию несостоявшихся отнесли или криворуких нубов? Вот что мешает игрокам принять вызов банды грабителей и отстоять обычно весьма солидное преимущество в оставшиеся 5-10 мин? Наркоман всегда в плюсе останется - у него либо охотничьий азарт взыграет(успеет отыграть или нет), либо получит удовольствие от самой игры, абстрагируясь от итогового счета. Ну смысл играть без нары, когда всегда можно зайти в про-битву на тот же Серпухов, где каждая вторая пушка - изида? Сильно на любителя такие безнарные игры получаются.

 

В свое время провел достаточно много время в клубе "Офицеры". Так там существовал свой  ММ - команды уравновешивались по совокупной скорости и броне и дополнительно еще балансером - старожилом клуба, который старался распихать нагибаторов примерно поровну. Так даже в таком режиме нередко проваливался баланс - даже при игре 6 на 6 случались игры в одни ворота. Для себя самым неприятным последствием ввода ММ вижу перекраивание мелких карт под формат 10 на 10.Сыграть товарищеский бой 3 на 3 или 4 на 4 станет проблематично...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 11,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

8 минут назад, aln_80 сказал:

Вот что мешает игрокам принять вызов банды грабителей и отстоять обычно весьма солидное преимущество в оставшиеся 5-10 мин?

Говорится не о противостоянии при помощи нары другим нарикам, а о "нагибе нарой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, aln_80 сказал:

Для себя самым неприятным последствием ввода ММ вижу перекраивание мелких карт под формат 10 на 10.

Каких карт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, aln_80 сказал:

 Вот что мешает игрокам принять вызов банды грабителей и отстоять обычно весьма солидное преимущество в оставшиеся 5-10 мин?

Например, мульт в команде, схвативший флаг и упорно не желающий его ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, Serene сказал:

Каких карт?

Популярные карты, вероятно, начнут адаптировать первыми. Барда, молотов, трибьют, перевал имеют шанс пойти под нож первыми. В стриме, кажется, предметно упоминалась только тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Giskard сказал:

Обязательно не понравится. Возвращаемся к проблеме продажи нагиба.

А собственно говоря чьи это проблемы? Меня, например, они несколько не волнуют. Повымирают наронагибаторы - не единой слезинкой не всплакну, только рад буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, KALI_DEATHMACHINE сказал:

Например, мульт в команде, схвативший флаг и упорно не желающий его ставить.

При попытке отжать фонд, соперники мульта кинуть успели? Печально, конечно, но в обороне главное свой флаг не отдать, а не вражеские таскать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, aln_80 сказал:

 Вот что мешает игрокам принять вызов банды грабителей и отстоять обычно весьма солидное преимущество в оставшиеся 5-10 мин? .....

 

Вы в рандом-то вообще заходите?

 

Объясняю, сейчас больше половины игроков в большинстве битв не понимают, как нужно играть в командные битвы (особенно в СТФ или СР). Играет или школота, или не пойми кто и как. До генуса - это 100%. И это результат стратегии развития ТО последних лет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Salavat.Yulaev сказал:

Объясняю, сейчас больше половины игроков в большинстве битв не понимают, как нужно играть в командные битвы (особенно в СТФ или СР). Играет или школота, или не пойми кто и как. До генуса - это 100%. И это результат стратегии развития ТО последних лет.

Да вижу я все. Речь о том, что технически ничего сложного устоять против грабителей нет. Почему нет желания - вопрос открытый, возможно нара бережно хранится ради заветного желтого ящичка. Запомнился яркий эпизод - ББП полигон CP. Игра до 100 точек, постоянные качели на протяжении часа. И тут при счете 96-60 в нашу пользу звучит сирена - все стадо из обеих команд срывается за вожделенной коробкой. На точке 3 игрока - я и двое соперников. Через минуту, о чудо! 2-й голд - итог боя предсказуем.Ранг-лимит был до легенд

Но и 5 лет назад в танках крутились такие же странные непонятные личности. Полигон ДМ На лейтенанте викогром м3 в топовом изумруде меланхолично пылесосит падающие крисики никого не убивая - готовит себя к будущему нагибу. А в СТФ перекрыть дорогу флагоносцу из-за синей коробки - ваще не вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, Giskard сказал:

Говоря "проблема", я имею в виду, что пока не совсем представляю, как именно ММ будет уживаться с продажей нагиба.

Продажу нагиба последнее время весьма ограничили. Не исключено что и расходку таки переработают.

Ну и как бы в этом плане ММ хуже точно не сделает, от него по прежнему одни только плюсы (если маппул получится нормальный). 

45 минут назад, Salavat.Yulaev сказал:

Объясняю, сейчас больше половины игроков в большинстве битв не понимают, как нужно играть в командные битвы (особенно в СТФ или СР). Играет или школота, или не пойми кто и как. До генуса - это 100%. И это результат стратегии развития ТО последних лет.

Ага, я вот вспоминаю ТО 2011го года, когда в боях все такие же нубасы были, а на форуме весело обсуждали кто на каком звании научился крутить башней. Т.е. не  "научился играть" даже, а просто башню поворачивать.

Вот это да, вот это я понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Giskard сказал:

Не смог удержаться, поэтому прокомментирую подробнее:

 

  В 30.05.2017 в 17:26, Giskard сказал:

насколько хорошо вы в принципе играете

 

Т.е. умеете ли вы крутить башней, пользоваться раскачкой, стрелять по углам корпуса противника, использовать возможности вашего корпуса, маневрировать, учитывать и использовать возможности пушки (сплеш грома, отскок рикошета, разогрев рельсы, раскрутка и гироскоп пулика) и самое главное (отменяет необходимость во всем прочем) - умеете ли вы давить пробел и наводить крестик шавта…:D

ну умение хорошо играть-это видеть карту, в нужный момент занять позицию, оказаться в важной точке, просчет кулдаунов и подбор дропа, применение своих припасов и т.д.

Т.е. игра на пользу команде. А крутить хвостом и т.п. чтобы скил показать или стоять в углу у\п набивать - это и 5 летний ребенок прекрасно делает.

(кстати шафт при правильной игре может и флаг держать и точки не говоря уже про ТДМ.)

Изменено пользователем ded_1953

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

я вот вспоминаю ТО 2011го года, когда в боях все такие же нубасы были, а на форуме весело обсуждали кто на каком звании научился крутить башней. Т.е. не  "научился играть" даже, а просто башню поворачивать.

Вот это да, вот это я понимаю.

Золотые времена были... :-( Когда Золотой ещё был Золотом, а не тупым болтом, а резисты были максимум 1 по 40-50% и самый дорогой краска-модуль 150 000 (или даже 120000 - уже подзабывать стал, старею :-( ) нынешних кристалликов стоил против теперешних 500 000 + 250 000 + МКП = больше ляма. А самая дорогая пушка в топовой модификации без скидок (шафт М3 со всеми предыдущими модификациями) - то ли 280, то ли ровно 300 тысяч. И фонды в 1,2 раза выше. Так что не надо времена сравнивать - ни одно сравнение в пользу нынешних нубогеймдизайновых времён не будет, кроме графики. Да и та уже в основном последние полгода перед ребалансом была такой же, как сейчас. Хотя модели корпусов мне до сих пор старые больше нравятся... :-(

Изменено пользователем Railsmaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Ага, я вот вспоминаю ТО 2011го года, когда в боях все такие же нубасы были, а на форуме весело обсуждали кто на каком звании научился крутить башней. Т.е. не  "научился играть" даже, а просто башню поворачивать.

в 2011 все было плохо , геймдизы нубы ,почем то  добавили  15 серверов 

в 2017 все прекрасно , геймдизы профи , почему то  сократили 30 серверов :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, svveetestperfection сказал:

в 2011 все было плохо , геймдизы нубы ,почем то  добавили  15 серверов 

в 2017 все прекрасно , геймдизы профи , почему то  сократили 30 серверов :P

Та не... Тут просто, видимо, люди думают, что только они в то время играли и хотят на этом свою точку зрения до небес возвысить: дескать, "я в ТО уже 100500 лет, всё повидал(а) и потому знаю, о чём говорю. А вы все - нубасики, и потому чушь несёте". Ан нет, не потравили ещё всех игроков-старожил (как бы ни старались) - ещё есть мы на этом форуме, и даже иногда в самой игре. :-) Так что напрасно, напрасно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, aln_80 сказал:

... Вот что мешает игрокам принять вызов банды грабителей и отстоять обычно весьма солидное преимущество в оставшиеся 5-10 мин? Наркоман всегда в плюсе останется - у него либо охотничьий азарт взыграет(успеет отыграть или нет), либо получит удовольствие от самой игры, абстрагируясь от итогового счета. Ну смысл играть без нары, когда всегда можно зайти в про-битву на тот же Серпухов, где каждая вторая пушка - изида? Сильно на любителя такие безнарные игры получаются.

Мешает здравый смысл. Никто не спорит, что можно отстоять "солидный" при выигрыше в 15-ти минутках приз максимум в 400-500 кри. Вот только какой ценой? Чтобы выиграть у грабителей, мало, чтобы вся команда нарила, надо чтобы все активно кушали аптеки. Где ты видел в солянке такую команду? Все, кто не готов "сливать" нару и аптеки, сразу выходят и правильно делают. Зачем зря терять время и припасы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

  В 30.05.2017 в 18:20, ded_1953 сказал:

свой флаг везут на базу противника, чтобы им его легче было доставить

В 31.05.2017 в 00:39, MIKHAIL-1-1 сказал:

интересно на такое поглядеть ... точнее интересно как они это будут делать.

ну это легко.

4 мя СК зажимают с 4х сторон ЛК противника, тащат его на свою базу, на флаг и потом так же толкают его на их базу

Хотя если опытные, то можно и 2мя СК обойтись.

П.С. в шашках это называется "в поддавки"

Изменено пользователем ded_1953

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Railsmaster сказал:

Так что не надо времена сравнивать

Да я и не собираюсь, я давно уже устала выслушивать "как было хорошо когда я только пришел в игру" про 2009 и последующие года.

10 часов назад, Giskard сказал:

Ну да, если это будет такой ММ, который здесь обсуждается.

Тут немного лишнего обсуждают %)

И система рейтингов на старте вряд ли будет, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Serene сказал:

я давно уже устала выслушивать "как было хорошо когда я только пришел в игру" про 2009 и последующие года

Ну а что поделать, если так оно и есть? :-) Было бы сейчас лучше - слышали бы только восторженные возгласы: "Эх, как же всё-таки сейчас классно играть - не то, что вначале, с убогими графикой, геймплеем и отмутствием разнообразия вооружения!" А вот что-то нет практически таких возгласов. Что как бы намекает... :-)

Изменено пользователем Railsmaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Railsmaster сказал:

Было бы сейчас лучше

Что значит "было бы лучше"? Ты же не думаешь что кто-то может 6 лет от одного и того же получать одни и те же эмоции?

Никто не будет играть в одну и ту же игру даже год. Игра должна развиваться, по разным причинам ТО развивались слишком медленно в определенный период и поэтому и с форума и из игры ушло много действительно адекватных и интересных персонажей. Прежде всего конечно с форума, потому что ситуация в игре за всё это время не сильно изменилась в плане аудитории.

Ну и да, о вводе ММ надо было задумываться еще ~4 года назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Серин, но люди играли в одну и ту же игру, люди создавали "правильные акки", качая и проходя всё с максимальным интересом. Ты говоришь, уходят, потому что развития не было? А может быть наоборот? Ушли после введения новых бессмысленно-абсурдных обновлений? Ты заметь, практически каждое обновление выходит не до конца завершённое, полусырое, полуготовое, и вроде бы контента валом, а народ всё разбегается от такого изобилия и динамичного развития. Мало наверное, ага. )

 

Года полтора назад анонсировался спортивный формат, где создатель битвы мог бы выбирать допустимое вооружение в битве. Сделали? Нет. Реанимировали дикорелю. Криво и поздно. В неё играют? Нет. Кидалово на кидалове по крисам, я это про изиду, фриз, когда ввели параметры-константы у пушек, которые раннее прокачивались, на них тратились крисы, на мпк, на ускорение, а потом в одночасье бац, и оказалось что этот параметр постоянный. У изиды и самохил выпилили, вопрос не в том нужен он или нет, а в том, что крисики-то не вернули, никакой даже стандартной компенсации владельцам изи. По хорошему, всем владельцам изи могли бы вернуть чисто символически. Не приятненько. Но забыли. А кто не забыл - ушёл...

 

Ты говоришь о скучности? Так не игра скучна, а отсутствие сопротивления, причём с обоих сторон, когда ты готов сопротивляться, у тебя нет таких же игроков и когда соперник забивает болт и выходит и\или тянет кота за яйца.

 

А вот эти обновления с абоном к чему привели? У нас когда-то была компашка, да год назад, человек не покупал абон, потому что играл по вечерам не долго, и всегда в нарных, мог создать карту и ждать там составов. После вашего обновления, его лишили этой возможности, вручив торжественно "в бой" с галимым автовыбором карт, на которые он даже не заходил. Ну да, три месяца абон покупался, но песок ББП это песок ББП без нары, а нарный так и не создавался. Вы фактически отняли у него возможность играть в ТО, четыре месяца человек в ТО уже не заходит. Потеря клиента? Да. Ещё раз подчеркну, не потому что не интересно или не хочет, ну не играет он нигде кроме нарного песка, а без абона, да и с абоном, песочек на флаги теперь это как воду в пустыне. Мало обновлений, Серин? Мало развития? Так кто кого выпиливает-то. Да, кстати, компашка распалась, ещё один друг бросил ТО по причине того что через в бой ему навязывают какие-то левые карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, Serene сказал:

Что значит "было бы лучше"? Ты же не думаешь что кто-то может 6 лет от одного и того же получать одни и те же эмоции?

Никто не будет играть в одну и ту же игру даже год. Игра должна развиваться, по разным причинам ТО развивались слишком медленно в определенный период и поэтому и с форума и из игры ушло много действительно адекватных и интересных персонажей. Прежде всего конечно с форума, потому что ситуация в игре за всё это время не сильно изменилась в плане аудитории.

Ну и да, о вводе ММ надо было задумываться еще ~4 года назад.

Конечно не будут задумываться и получать одни и те же эмоции, но именно та атмосфера и держала игроков, вы не согласны? Подозреваю что где то внутри тоже так считаете, а насчет что типо медленно проект развивался, не соглашусь, т.к всякими балансами и изменением вооружения, а и еще ненужными многочисленными обновами в столь короткий срок, вы с лихвой перекрыли "то замедление" я б так сказала, после чего вдохновленные игроки, жаждущие ваших перемен без сожаления покинули проэкт, а и да, ваш ММ действительно стоило ввести раньше, тогда б и не звучали тут столь наболевшие вопросы, а "зачем" да "почему", давно б отсеились игроки, а там бы уже и новые пришли, и играли б те кто считал бы это как данное. А мы оставшившиеся, в данном случае и я, ждем этот ММ, он и покажет оправдает себя для нас - нынешних игроков или нет. Соединение серваков смотрю тоже не помогло, как было на наших локалях, так и осталось после объединения, если не меньше.

Изменено пользователем KATRIN_82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

54 минуты назад, Serene сказал:

 

И система рейтингов на старте вряд ли будет, к сожалению.

неплохо бы опубликовать формулу рейтинга...ну в случае,если система будет работать всё ж по ней...ничего плохого не будет,если у людей возникнет желание попытаться его приподнять(опустить:))...хотя я подозреваю,что цифра эта не отражает лишь рейтинг силы...последнее собственно,нужно для эмэм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, KATRIN_82 сказал:

Соединение серваков смотрю тоже не помогло, как было на наших локалях, так и осталось после объединения, если не меньше.

Теперь только прибавилось мультов, уже и не знаешь на каком языке ему писать, просить выйти, или сменить вооружение, или как написать игроку чтобы он воте написал.

И еще, 90% европейцев не прокачаны вообще, смотришь легенда, Р нажал, матерь Божья, у него все по нулям.. и как с такими играть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Serene сказал:

Продажу нагиба последнее время весьма ограничили.

А ограничили кому? Исключительно тем кто не донатит, на пользу донатам. Для донатов продажа нагиба увеличилась (комплекты в магазине). Так что @Giskard пишет правильно: "не совсем представляю, как именно ММ будет уживаться с продажей нагиба". Донаты дают доход, отсортировать "донатонагибаторов" от остальных явно невыгодно, смысл тогда донатить и играть с такими же донатами? В то же время падение онлайна надо компенсировать бОльшим привлечением доната. Простая закономерность: меньше игроков - меньше донатов, значит надо сделать так, чтобы каждый отдельный донатил больше, или больший % игроков перешёл в донатеров. Для этого требуется увеличить преимущество донатов перед остальными, что и подтверждается фактами (убрали крупные комплекты расходки из гаража, дали донатам возможность купить комплект в любое время, комплекты с новыми пухами доступны исключительно за донат и т.д.). В каком месте продажу нагиба ограничили? Можно конкретные примеры? Сомневаюсь что после ввода ММ они повернут на 180 градусов, и начнут действительно уменьшать эту самую "продажу нагиба".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Messiro сказал:

а народ всё разбегается от такого изобилия и динамичного развития

Ты просто думаешь что знаешь, из-за чего "народ разбегается" ) Обычно те, кто пишет тут про "народ разбегается", делает это уже давно и никуда ещё не разбежался. Как им верить? Особенно, если есть другие объективные данные. От добалансов тех же игроки только активизируются — как тебе такая новость? А что если все, во что ты верил — на самом деле не правда? ))

5 минут назад, Messiro сказал:

люди играли в одну и ту же игру, люди создавали "правильные акки", качая и проходя всё с максимальным интересом

И ты думаешь что это не может надоесть, особенно при наличии альтернатив в сети?) 

 

11 минуту назад, Messiro сказал:

Года полтора назад анонсировался спортивный формат, где создатель битвы мог бы выбирать допустимое вооружение в битве. Сделали? Нет.

Кроме этой, не сделали ещё довольно много глупостей. Впрочем, после ввода ММ можно было эту дичь и в кастомки ввести, пусчай развлекаются любители пожевать "спортивного формата".

13 минуты назад, Messiro сказал:

По хорошему, всем владельцам изи могли бы вернуть чисто символически

Обожаю эти торги, вон rtuty недалеко отсюда написал что обменял бы изиду4 на 200к ))

14 минуты назад, Messiro сказал:

У нас когда-то была компашка, да год назад, человек не покупал абон, потому что играл по вечерам не долго, и всегда в нарных, мог создать карту и ждать там составов

Т.е. он мог ровно так же с абоном продолжать создавать песочницу и ждать составов. Ровно ничего бы не изменилось. Ну и вообще, какой-то странный пример, так и не понятно, почему этот игрок ("клиент"?) ушел. Его "лишили возможности играть"? Фантастика) Ну, что-ж, зато даже я начала играть в ТО снова, из-за этой странной кнопки "В бой". Извини, по мне это честный обмен получился ;D

Ты опять затронул ту проблему, которая касается необходимых для игрока свобод. Твой знакомый якобы играл только пока другим игрокам не давали возможность заходить в ББП Песочницу %) Как только всем игрокам возможность создания любых карт стала доступнее — как они ей воспользовались? %)

 

1 минуту назад, Hamar сказал:

А ограничили кому? Исключительно тем кто не донатит, на пользу донатам.

Что ты имеешь ввиду? Конкретно, пожалуйста.

2 минуты назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

неплохо бы опубликовать формулу рейтинга

Так никто не делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...