Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Рейтинговый матчмейкинг для кланов в праймтайм


Рекомендованные сообщения

В 12.05.2026 в 21:55, danilasoq сказал:

А такого, что все киберкотлеты собьются в 1 клан, а солянка из игроков будет в разных мелких кланах, не будет?

если такое и будет, то, возможно, балансировщики снизят максимальный разброс между рейтингом кланов для подбора и один самый мощный клан будет искать битву вечно, пока часть не переедет в другое место и не поднимет рейтинг второму клану :rolleyes: но это всё-ещё странно, ведь тогда 2 клана будут биться только между собой и ни с кем другим

Изменено пользователем Rakoobrazniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 128
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 06.05.2026 в 02:11, Opex-Rah сказал:

Предлагаемый клановый рейтинг фундаментально сделан так, чтобы в нём играли только люди которые хотят честные бои на результат, а не фармить на магнуме из-за стенки. Да ещё и можно кикать всех кто посмеет играть не на результат.

просто я не говорю про то, что эндгеймовым игрокам не нужна честная игра, а про то, что эндгеймовые игроки, у которых есть "ВСЁ", всё ещё фармят в ММ.

 

Скрытый текст

141bd8c1f0607d5677a6c4c783c29bea.png

Цитата

на скрине кстати хикки и ксиа победители многих турниров которые получают валом рубинов,према,ключей и прочих наград,но жаба душит и даже тут отбирают толпой у других голдики 

 

вот к примеру

 

но если серьёзно, есть весомая причина, почему я считаю, что РММ даже в таком виде не удастся. ивенты, в которых главный приз - имба; контракты, для выполнения которых надо задротить в обычном ММ. возвращаемся к тому, что игра говорит "хочешь новую имбу, ведь прошлая имба устарела? отправляйся всем кланом в ММ на неделю-две, а то и больше" каждые 3 месяца, т.е. обычные работяги должны получать люлей от уже не обычных рейтинговых "геймеров" с триллионом эло, что и должен был предотвратить данный РММ.

даже если и сделать выполнение миссий в рейтинговом режиме, то это проблему не исправит: в ММ будет фармить намного проще (попадаются игроки, у которых навыки игры хуже группы) и нет возможности потерять эло.

Изменено пользователем Rakoobrazniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идея отличная в рамках оживления клановой составляющей в ТО!
Вернувшись в игру через десяток лет обнаружил полное отсутствие таковой. Формально кланы есть, но многие вещи, работавшие на заре игры утрачены. Нет турнира/чемпионата с низким порогом вхождения (не киберспорт). Как следствие - нет официального ранжирования кланов. Ну и такие мелочи, как  отсутствие кланового раздела на форуме, где у каждого клана была бы возможность создания своей страницы для рекрутинга и прочей социализации.

Для чего вообще нужны кланы?
Кланы дают ощущение общности, удовлетворяя базовую потребность в принадлежности. Игроки общаются не только по игре, но и в оффтопе, формируя связи, которые выходят за пределы игры. Это повышает лояльность и retention. Все это здорово повышает вовлеченность игроков, сочетая социалку с соревновательными механиками, создает мощный инструмент  долгосрочного удержания. 

Рейтинг кланов стимулирует соревновательный дух, мотивируя игроков стремиться к вершинам хит-парада.  Статус топ-клана служит стимулом для остальных, привлекая игроков и повышая престиж игры. Кланы дают цель и идентичность, усиливая эмоциональную привязку. Кланы побуждают к совместным действиям, заменяя одиночную игру коллективным опытом.

С точки зрения маркетинга, все эти механики увеличивают до 3 раз  проводимое игроками время в игре и монетизациию.

 

Имеем ли мы сегодня все это? Сомневаюсь...

Под лежачий камень вода не течет, нужно делать. Должен появиться смысл в кланах!
Для привлечения внимания прикладываю артефакт исчезнувшей цивилизации - конфа лучшего клана General Tanks (23/03/2013)
6e2ed6c1970e6b367ad8ea40b700c822.jpg

Изменено пользователем Korilon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...