Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Мини-игра «Танки в космосе» 2026


Рекомендованные сообщения

В 29.04.2026 в 06:26, Tanki_Online_21_BEK сказал:

изюминка в неопределённости

Не вижу тут никакой изюминки, рандом делают обычно для того, что бы микродуэли мог вывезти иногда даже нуб против хороших игроков. Больше он особо ни для чего не нужен.

  • Нравится 2
  • Спасибо 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Перестала загружаться со вчерашнего вечера  мини-игра. Ни через  игровой интерфейс , ни через ссылку  с анонса  зайти не могу . Постоянно пишет  не удалось загрузить / либо белый экран. Что можно сделать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

CawZWHQi_o.jpg

Искренне интересно, для чего писать 50%, когда откидывает сильно чаще? Кручу, верчу, запутать хочу?

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

уважаемый придумыватель устройств, когда вы придумывали игломёт, про ЭТО не забыли :wall:?

Alteration_Hammer_Heavy_Slugger.png

Изменено пользователем Rakoobrazniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.04.2026 в 08:26, Tanki_Online_21_BEK сказал:

@Rakoobrazniy ты не понял, про что я. Экскалибур как раз-таки без рандома, чёткие цифры, два вида урона, каждый 3-й крит. А я говорю не про имбоустройства, а про те, где рандом наоборот будет даже немного мешать тебе, чтобы не было понятно когда что-то произойдёт. Исключительно ради интриги, а не нагиба, и оно должно быть в балансе

нет, нет и ещё раз НЕТ. если даже входить в прямое пвп с мечом, то эта неопределённость плоха. допустим, когда ты заметил меч, у него шанс был 5%. ты на тесле, он на условном аресе. кидает плюху раз, не сработало. ты подобрался и начинаешь лупить врага. дальше просто идёт казино, если выпадет ему крит - ты проиграл, если нет, то он. и вообще никто не исключает факт того, что он может критануть первым выстрелом.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.05.2026 в 22:51, Rakoobrazniy сказал:

нет, нет и ещё раз НЕТ. если даже входить в прямое пвп с мечом, то эта неопределённость плоха. допустим, когда ты заметил меч, у него шанс был 5%. ты на тесле, он на условном аресе. кидает плюху раз, не сработало. ты подобрался и начинаешь лупить врага. дальше просто идёт казино, если выпадет ему крит - ты проиграл, если нет, то он. и вообще никто не исключает факт того, что он может критануть первым выстрелом.

131-ый! В многих случаях победа зависит от того, кто первый нанесёт крит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.04.2026 в 14:36, ZayacMutant сказал:

Не вижу тут никакой изюминки, рандом делают обычно для того, что бы микродуэли мог вывезти иногда даже нуб против хороших игроков. Больше он особо ни для чего не нужен.

От части вы правы, но абсолютно - не правы :rolleyes:

.

Вот вы описываете момент, когда игрок "нуб" побеждает "хорошего", подчёркиваю, Вы сказали ХОРОШЕГО игрока. Более того, вы сказали это во множественном числе. -_-

.

А что в вашем понимание "нуб" и "хороший" игрок?

.

В контексте вашего "сообщения" вы имеете в виду:

Нуб - это игрок получивший ПОБЕДУ в микро дуэли за счет РАНДОМА и в следствие этого он является НЕ ДОСТОЙНЫЙ ЭТОЙ ПОБЕДЫ.

.

Хороший игрок - игрок, который имеет хорошее вооружение, скил, навык и соответственно имеет ПРАВО которое гарантирует ему ПОБЕДИТЬ в микро дуэли с нубом. И другой исход, в вашем понимание не имеет ценности в игре как УНИКАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ - охарактеризованное как "изюминка" O.o

.

Хм... Интересно... Интересно...

.

Так вот, молодой человек, хочу напомнить вам о "далеких" временах в Танках Онлайн когда у пушки Смоки был Критический Урон который имел рандом который не поддавался ни какому математическому управление и приходил в самый нужные и самые критические моменты в игре. Например в мирко дуэли Смоки с Фризом(а вы наверное помните каким были Фризы в те времена) именно в тот момент, когда Фриз вот вот зайдет вам в тыл что бы окончательно вас добить проходило у Смоки критическое попадание или против "обнаренного" Мамонта Твинса идущий на пролом и оставляющий за собой горы трупов из детишек. Или мчащийся Васп, подло укравший наш флаг и пораженный одним критическим выстрелом Смоки через всю карту у самого финиша.

.

Так вот, к чему это все? 

Рандом - это единственный в мире "механизм" в игре который несёт в нее СПРАВЕДЛИВОСТЬ :yes:

.

А справедливость это РАВЕНСТВО между НУБОМ и как вы выразились "ХОРОШИМИ ИГРОКАМИ".

.

И это ИЗЮМИНКА Танков Онлайн. -_- 

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RQE1IdA.png

 

@Rakoobrazniy, после 99 ничего не откидывало. Прошел за 131 хода.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 18:51, imp сказал:

RQE1IdA.png

 

@Rakoobrazniy, после 99 ничего не откидывало. Прошел за 131 хода.

135-ый! осталось тебе медаль купить за прохождение ивента!!!

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 06:22, TroSS_fx3 сказал:

 

Так вот, молодой человек, хочу напомнить вам о "далеких" временах в Танках Онлайн когда у пушки Смоки был Критический Урон который имел рандом который не поддавался ни какому математическому управление и приходил в самый нужные и самые критические моменты в игре.

.

Так вот, к чему это все? 

Рандом - это единственный в мире "механизм" в игре который несёт в нее СПРАВЕДЛИВОСТЬ :yes:

.

А справедливость это РАВЕНСТВО между НУБОМ и как вы выразились "ХОРОШИМИ ИГРОКАМИ".

.

И это ИЗЮМИНКА Танков Онлайн. -_- 

так это дело в другом - пушкам 1й линейки присвоили фишки, которые в некоторых случаях позволяли противостоять пушкам 2й линейки ПРИ СНОРОВКЕ. у смоки и твина это были отдача, у огнемёта - возможность размораживать союзников. если не понимать как сбивать прицел можно откинуть коньки быстро из-за копеечного урона.

это не так, как сейчас, где твинс с уже хорошим ДПМом может оставить тебя без нары и тем самым ещё увеличить свой урон. где молот может крутить вальс с жертвой, всё ещё встреливая тонны дамага. разве это - СПРАВЕДЛИВОСТЬ?

проблема статусок с ЭМИ - это проблема самого ЭМИ, а не статусных устройств в целом. пульсары не должны вообще существовать.

Изменено пользователем Rakoobrazniy
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 22:20, SZALIKOWIEC сказал:

135-ый! осталось тебе медаль купить за прохождение ивента!!!

 

Тогда мне придется докупить еще штук 6 за прохождение предыдущих)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...