Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для устройств


Ваше мнение  

  1. 1. Как вам устройство?

    • Отличное,хочу видеть в игре!
      0
    • Неплохое,но надо корректировать
      0
    • Среднее,ни плохое,ни хорошое
      0
    • Неочень,есть существенные проблемы
      0
    • Миш,всё фигня,переделывай!
      0
  2. 2. Вы хотите видеть больше устройств от меня?

    • Нет,пока набирайся опыта
      0
    • Да,есть у тебя в этоп перспектива
      0


Рекомендованные сообщения

Смока

"Спарта". 

+ Урон на дистанции более 40 м +300%

- Отключено автонаведение и подсветка цели.

Автонаведение один фиг криво работает. Дайте людям реальную возможность показать свой скил.

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 338
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

устройство на скорп "кузькина мать"
https://sun9-1.userapi.com/impg/Fk1o2asUHvkP66po_nyLjpINiI20gySZYJ8c_g/0uKzqhdf9YY.jpg?size=2560x2560&quality=95&sign=fa32ec430affa3d2a4bb8d46e99b0076&type=album

Изменено пользователем TEEN_MOLLY
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на скорпион ''Орлиный глаз '' 

Теперь дальность стандартных выстрелов бесконечна и их урон увеличен, при этом время перезарядки увеличено. Также урон и способ применения залпа изменены. 

Плюсы:

1.урон +30%

2.крит. урон +50%

3.дальность неограничена

Минусы:

1.перезарядка +50%

Залп как у устройства рой. 

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на Скорпион «Шмель»

Устройство оставляет в залпе всего 4 ракеты, но они наносят сокрушительный урон, при этом длительность перезарядки и наведения сильно увеличены. Позволяет вести бой на максимальной дистанции. Так что увернуться от них практически невозможно.

Характеристики

Плюсы:

1.     Урон ракеты +200%

2.     Скорость полёта ракеты -1000%

Минусы:

1.     Время перезарядки залпа +50%

2.     Время наведения +50%

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глобальное изменение устройств и добавление новых. согласитесь, многим уже надоели эти однотипные устройства которые накладывают статус эффекты. Действительно дельными получились только на теслу (до нерфа) и страйкер. А что на счет устройств которые радикально меняют геймплей  пушки? к примеру: устройство на фриз которое значительно увеличивает эффект заморозки (сильнее шоковой заморозки, то есть устройство будет сильнее замедлять движение корпуса), увеличивает урон в 1,5 раза но делает почти невозможным поворот башни (башня поворачивается медленно и имеет ограниченный градус поворота). Или к примеру устройство на шафт, с которым нельзя вести огонь из прицельного режима, а весь заряд тратится сразу, но заметно увеличивается урон стрельбы на вскидку (типо бландербаса на молот). конечно же все надо доводить до баланса, ибо это просто как пример. А что на счет изменений уже старых устройств? Возьмем к примеру устройства на огнемет и фриз (шоковая заморозка и компактные баллоны). Пушка на столько сильно нагревает противника, что буквально может сжечь возможность использования припасов (при этом сами припасы не сбрасываются. отменяется возможность использования при отходе припасов на кулдаун, при этом припасы заканчиваются быстрее во время горения, но ради баланса устройство не действует на аптечки) и овердрайв. в случае фриза накопление овердрайва и время кулдауна припасов увеличивается на время заморозки. Или же взять "пусковая установка уран" на страйкер. Т.к устройство увеличивает урон, значит исходя из логики увеличивается взрывчатка в ракетах. Так пусть это взрывчатка будет играть роль! теперь ракеты не только наносят повышенный урон, но и еще поджигают на короткое время (1-2 тика, каждый тик по 75 урона) Опять же все надо доводить до баланса. А такие устройства как "дистанционный подрыв ракет" (то бишь скучные и неинтересные) вовсе вывести, и дать компенсацию в кристаллах. (желательно все таки так не делать..) Не бойтесь думать радикально.

 

P.S: на счет дистанционного подрыва ракет я ошибся, хорошее устройство. Но такие устройства как слагер на молот, замедляющий и ускоряющий протоколы на теслу, дестабилизированная плазма на рикошет, система высокоточного прицеливания на смоки,  широкополосные излучатели на изиду (и тому подобные устройства влияющие на УВН и УГН) стоит вывести и дать компенсацию за них как с дронами. Уж сильно они скучные и неиспользуемые.  

 

 

Изменено пользователем gigi_za_UUaGu
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на изиду "Хаосные", или "Ядерные" нанороботы.

Описание:

Нанороботы-разрушители наносят хаос-урон, из-за становится невозможным использовать защитный модуль, или модуль броненосец, чтобы защитится от этой пушки. Впоследствии, из-за радикальной перестройки конвертера пушки, эффективное лечение союзников становится невозможным, значительно увеличивается время восстановление энергии в баллоне.

Характеристики:

-Стандартный урон пушки заменяется хаос-уроном.

-Критический урон: отсутствует.

-Критическое лечение: отсутствует.

-Лечение: 1 hp/тик.

-Увеличение времени перезарядки  до 20 секунд.

 

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

     Идея для улучшения обратной связи дронов поддержки.

 

 

  Предлагаю танкисту с дроном механиком добавить возможность не отвлекаясь от битвы просматривать как факт подключения так и  здоровье танкистов; присоединенным танкистам дать возможность просматривать статус перехарядки припаса.

 

p.s. Можно еще добавить совместное использование дронов (двух и более).

Изменено пользователем Rec0n
Много букв
  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шафт: 
 

_________________________________________________________


Компьютерная перефокусировка линз. 
 
Описание:

Инженеры пытались найти решение по борьбе с защищенными от этой пушки целями и пришли к очень спорному решению. Перед вами прототип, созданный в ограниченном количестве. Увы, прототипом он и остался ввиду понижения бюджета на разработку, а затем и полном прекращении поддержки. Начальству не понравилось малая эффективность устройства по отношению к затраченному средству на разработку. Ходят слухи, что один из инженеров продолжает изучать устройство и улучшать в тайне. 
Решением инженеров было создать компьютер, который бы сам сводил и разводил линзы с учетом дальности стрельбы. Огромное оборудование занимает большое пространство в башне, из-за чего пришлось пожертвовать некоторым количеством конденсаторов, и это отразилось на температуре заряда при контакте с целью, но зато получилось увеличить бронебойную способность путем точечной концентрации на точке прицеливания. Увы, эффективно это устройство только против защищенных от этой пушки целей. В случае же ведения огня по обычным целям мы получаем напрасное понижение урона.. 
 
Преимущества: игнорирует 25%/50 защиты "Орёл" 
 
Недостатки: -30% к прицельному урону 
 
Заранее посчитал(надеюсь, правильно. В расчет входит активация припаса на урон): 
 
Если у противника есть резист на 50% от "Шафт": 
Без устройств: 
Стандартный урон шафта: 3300 + 125% от дрона "Бустер" -50% резиста = 2062урона 
С данным устройством: 
Стандартный урон шафта: 3300 -30% прицельного урона + 125% от дрона "Бустер" -25% резиста = 2165урона 
 
Если у противника нет резиста от "Шафт": 
Без устройств: 
Стандартный урон шафта + 125% от дрона "Бустер" = 4125урона 
С данным устройством: 
Стандартный урон шафта: 3300 -30% прицельного урона + 125% от дрона "Бустер" = 2887урона 
 
Расчеты говорят о полезности устройства, если брать дрон на атаку против цели с резистом, а минимальный процент у нас дает "Бустер" в размере 25%, то получаем на выходе на 100урона больше по защищенной цели. Также расчеты говорят о полной бесполезности данного устройства перед целями, не защищенными от данного орудия и урон заметно падает. Также я считал, это всё дело с "Недостатком" в "-25% к прицельному урону" , но мне кажется там слишком большие числа, особенно если брать дрон "Кемпер" или "Кризис" и игроки этому не будут рады совсем

 

_________________________________________________________

 

Переработка орудия по приказу №009292011-1

 

Описание:

Командование было очень недовольно тем, что танкисты используя данное орудие сидит в "засаде" и пьют кофе! Было приказано в максимально быстром темпе полностью переоборудовать пушку "Шафт" под условия прямого контакта с противником и минимизировать ненужные функции! 

 

Преимущества: 
-Танк в режиме прицеливания способен передвигаться.
-Энергия на прицельный выстрел: -50%
-Стрельба навскидку расходует 20% баллона
-Расход энергии +20%

 

Недостатки:
-Урон прицельный -50%
-Урон навскидку -50% (5 выстрелов в сумме имеют больший урон, чем один прицельный урон)
-Больше нельзя пить кофе и заказывать пиццу : (

 

_________________________________________________________

 

Корпусное устройство:

 

Генератор помех.

 

Описание:

Устройство маскирует ваш танк, пока вы бездействуете.

 

Преимущества:
Отключает обводку вашего танка у противников, но не отключает автонаведение по вертикали

 

Недостатки:
Перестает работать во время перезарядки орудия, при активации овердрайва и некоторых овердрайвов корпусов врагов, таких как "Хорнет"

 

 

Изменено пользователем Ruy_Hiro_Tama
Дополнение
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Было бы неплохо добавить устройство для шафта, которое могло бы ускорить поворот его башни. 

Изменено пользователем regul851

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство "Крупнокалиберные снаряды" для рельсы. Предлагаю увеличить усиление критического урона до 50 % и усиление  стандартного урона до 50%. При нынешних характеристиках это устройство самое бесполезное. Оно практически не усиливает рельсы, с играть ею сложнее,т.к. время перезарядка больше.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С каждым уничтоженным вражеским танкам, возрастает процент урона рельсы. Процент урона зависит от массы уничтоженного вражеского танка. Например если рельса уничтожил легкий корпус вражеского танка то соответственно и процент добавляющего урона будет меньше, скажем (1% или 2%). Если это средний танк то (3%-4%). Тяжелый корпус: (5% и выше). Если рельса уничтожит вражеский танк с критическим уроном, то тогда в случи с легким  корпусом, место 1% к урону добавляется 2%. Средний место 3% добавляется 4%. Тяжелый место 5% добавляется 6%. Но если рельса будет уничтожено, тогда все собранные проценты урона будут утеряны.


Плюсы устройство 

—————————————————————

Каждый третий выстрел гарантирует критическое попадание.

При уничтожение вражеских танков проценты урона вырастают.

—————————————————————

Минусы устройство

—————————————————————

Процент урона зависит от массы танка.

При гибели самого танка все собранные проценты урона будут утеряны.

Шанс отдельного критического урона - 50%.

 

Устройство доступна лишь в ультра контейнерах.

Изменено пользователем SuperNeo
  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здрасте. Разработчики, если вы дошли до такой пушки как пульсар, который делает много гадости для соперника, то извольте сделать от него сразу  и защиту. Иначе играть просто несправедливо!!!!!

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая устройство для рикошета намагниченные шары плазмы. Выстрелянные плазменные шарики рикошета теперь самостоятельно липнут вражеским танком, если они находиться в зоне досягаемости магнитного поле плазменных шаров (1м - 2м). Каждый следующий шарик рикошета попавший в противник наносит ещё больше урона (+3%). Но если в течении 1 секунда не попасть в цель, то темп урона пропадает.


Плюсы устройство

—————————————————————

Сильная отдача, который сбивает столку вражеские танки.

Намагниченные шары плазмы дают возможность легко попасть в спрятавшие за оградой танки.

Каждый следующий шарик рикошета наносит +3% урона врага.

—————————————————————

Минусы  устройство

—————————————————————
Количество рикошета шаров - 1 рас.

Шанс критического попадание снижено - 70%.

Если нарушить темп стрельбы, то набранные количество проценты урона будут утеряны.

—————————————————————

Устройство доступна лишь в ультра контейнерах.

Изменено пользователем SuperNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ДОРАБОТКА ДРОНОВ ПОДДЕРЖКИ У ИЗИДЫ

 

Я считаю, что это устройство малоэффективно для лечения своих союзников.

 

Минусы :

 1 - В большинстве случаев атаковать с этим устройством не приходится, так как урон мал с этим устройством.

 2 - Высока вероятность, что союзник моментально погибнет от выстрела противника, даже когда луч направлен и лечит его, тем самым невозможно полностью подстраховать своего союзника и дать ему уверенности.

3  - Нет возможности снять горение с союзника, что дает ему дополнительный урон и приходится долго лечить его.

 

Глобальные минусы лечения союзников :

1  - Союзник во время боя может не заметить, что его сзади лечит изида и начнет отступать

2 - Нет никакой индикации, что ты лечишься от изиды

 

Решение минусов :

1, 2, 3 - Практически полностью убрать урон по противникам и добавить лечения союзникам или же поляризацю после полного восстановления танка, чтобы снимать эффект горения и заморозки или медленно убирать эти эффекты. А также механику как со спасателем, если союзник был уничтожен с первого раза, но находился под лучем, то он не погибает, но хп уходит в ноль(срабатывает один раз до уничтожения танком)

 

1, 2 - Добавить новый статус-эффект - мигающий значок аптечки над здоровьем, а также, возможно, новый звуковой эффект, который сопровождает на время лечения в каждый такт восстановления здоровья (https://cdn.discordapp.com/attachments/886237435921580073/1062389569204523057/untitled.mp3)

 

 

Изменено пользователем ValikZant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большой умник придумал эффекты обездвиживания. У него в тот день что-то сильно болело. Это вообще выглядит как преступление против самого духа игры, где всё в движении.

Не ведутся ли разработки по эффекту, например, чёрного экрана минут на 10, залипания кнопок, отключения электричества в районе ... чего-нибудь подобного? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая устройство для Шафта: если шафт в прицельном режиме уничтожил вражеского танка, и если рядом с взрывающимся  вражеским танком находится ещё несколько врагов, то тогда от взрыва союзники врага тоже получают урон (как например в случи с дронам подрывник).

Подобную устройству могут иметь и другие пушки.

Изменено пользователем SuperNeo
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая устройства для рикошета «Темпо».

Каждый следующий шарик попадавший в вражеские танки с секундным интервалом повышает урон шарика на 500 единиц. Но если интервал будет нарушен, то тогда полученные единицы урона будут утеряны.

Дополнительные плюсы устройства —> дальность пушки увеличено, болон заряжается полностью при гибели вражеского танка.

Минусы устройства —> критический урон отсутствует.

Изменено пользователем SuperNeo
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

УСТРОЙСТВО ДЛЯ ИЗИДЫ

 

Название : "Сброс ограничений"

 

Описание : Изначально конструкторы ограничили возможности генераторов Изиды из-за опасности возгорания оборудования, но это устройство снимет все ограничения. Урон станет нестабильным (прыгать 350-2000 hp/c(мк7), в зависимости от модификации), но при критической концентрации импульса накладывает на противника случайный эффект (90%). Существует шанс сжечь всё своё оборудование (10% шанс максимальный эффект возгорания, только если противник получил эффект).

Преимущества :

  • Накладывает случайный эффект при критическом уроне, с шансом 90%


Недостатки :

  • Шанс 10% получить возгорание своего танка
  • Разброс урона
Изменено пользователем ValikZant
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройства под названием «отдача» для рельсы. Полученная цифра урона от врагов удвоиться и добавляется в базовый урон пушки. Только выстрел после получение урона обладает таким большим уроном, так что, если вы промахнетесь после получение урона, тогда урон следующего выстрела будет базовым. Подобная устройства может быть и у других пушек. 

Изменено пользователем SuperNeo
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Видел в планах разработки устройства, которые должны будут защищать от разных статус эффектов. Подкину идей

УСТРОЙСТВА ЗАЩИТЫ И ИММУНИТЕТА

 

  1. Термоизоляция

    Описание : Обшивка корпуса современным термоизоляционным материалом защитит вас от тяжелых погодных условий, а установка системы "умного танка" сбережёт ваше оборудование от сбоев. Дом на гусеницах, комфорт!

    Частично защищает танк от таких эффектов как : Горение, Заморозка
    Дает танку иммунитет от таких эффектов как : Оглушение
     
  2. Анти-шпион

    Описание : Улучшенная изоляция оборудования не позволит генераторам шума накладывать подавление на ваш танк, к тому-же, установленная система шифрования не покажет противнику слабые места в вашей броне

    Дает танку иммунитет от таких эффектов как : Подавление, Пробитие.
     
  3. Крио-поле

    Описание : Покрытие корпуса танка специальным материалом, создающий вокруг плотное крио-поле. Эта технология спасёт от перегрева и не передаст вражеский сигнал на отключение припасов

    Дает танку иммунитет от таких эффектов как : Горение, ЭМИ.
     
  4. Подавитель волн

    Описание : Технология подавления волн защитит вас от вредных излучений, и реактор овердрайва в придачу. Как в дополнение, это устройство выделяет много тепла, и согревает весь танк.

    Дает танку иммунитет от таких эффектов как : Заморозка, Подавление.
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая устройства для жыги "повышающая температура". Во время горения вражеского танка температура постепенно повышается вместе с уроном.  

  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Комбинирование двух устройств для пушек и корпусов, как было раньше когда-то(слагер + дублет к примеру)
Такая механика комбинирования устройств позволит противостоять более сильному противнику, который переоделся против тебя. Это ещё нужно, чтобы уравнить силы донатеров и без донатеров, но, нельзя комбинировать устройства одного типа(молот с эми и пробитием) или (утяжеление и частичная защита от заморозки). Редкость устройств должны отличаться, чтобы мог комбинировать.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Модуль "Бумбокс"
Там где у корпуса можно поставить устройства, скины, будет раздел бумбокс и можно будет выбрать несколько долбящих мелодий и тогда от твоего танка в бою будет долбить музыка (в настройках можно будет отключить для тех кому такое не понравится), также бумбокс можно будет отключать на какую нибудь кнопку на клаве, чтобы не палиться когда это нужно.

Это же так эпично, ворваться на базу врагов под долбящую музыку и увести флаг, эпик не как иначе!

Эти милодии можно будет выбить в особых контейнерах (по аналогии со скин контами, только тут будет CD коробка от диска, и она будет открыватся и выбиватся от туда мелодия), которые можно будет купить в редких спец паках в магазине, за дорого

  • Хаха 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...