Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для устройств


Ваше мнение  

  1. 1. Как вам устройство?

    • Отличное,хочу видеть в игре!
      0
    • Неплохое,но надо корректировать
      0
    • Среднее,ни плохое,ни хорошое
      0
    • Неочень,есть существенные проблемы
      0
    • Миш,всё фигня,переделывай!
      0
  2. 2. Вы хотите видеть больше устройств от меня?

    • Нет,пока набирайся опыта
      0
    • Да,есть у тебя в этоп перспектива
      0


Рекомендованные сообщения

Устройство для Изиды: Суперзащитные нанороботы

При лечении Изиды снимает с союзника  статус эффект пробитие и не дает наложить снова(то есть дает к нему иммунитет), однако крит лечение -50%

Устройства для Изиды: Суперактивные нанороботы

При лечении Изиды снимет с союзника статус эффект оглушения и не дает наложить его снова,однако крит лечение -50%

Устройство для Изиды: Криостатные нанороботы 

При лечении Изиды снимает с союзника статус эффект горение и при крит уроне на врага накладывает статус эффект заморозка

Устройство для Изиды: Огненные нанороботы 

При лечении Изиды снимает с союзника статус эффект заморозка и при крит уроне на врага накладывается статус эффект горение

Устройство для Изиды: Барьерный усилитель

При крит лечении снимает с союзника все негативные статус эффекты и дает защиту от них на 5 сек(то есть добавляет защитный барьер от статус эффектов)

Я считаю эти устройства внесут вклад в игру и не позволят игрокам которые накладывают негативные статус эффекты так просто выигрывать(так как в играх где есть персонажи которые накладывают негативные статус эффекты, есть персонажи которые активно их снимают)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 338
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

устройство на магнум - автопушка, наносит на 70% меньше урона, угол менять можно, сплеш урон отсутствует, крит урон с вероятностью 5%

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для магнума - управляемый снаряд.

Возвышение ствола 45*. После залпа корпус неподвижен, камера переключается на падающий снаряд. Возможна корректировка точки падения, но тугая, не более 10% в одну сторону кнопками управления корпусом. Можно осмотреться с помощь мыши и поворота башни. Эффект от попадания такой же как у магнума без устройств, время перезарядки тоже.

+ повышается точность, особенно по мелим/групповым целям на дальней дистанции

+ возможна разведка позиций минера/флагоноца на базе врага

-  неподвижность и слепота пока летит снаряд

-  еще большая беззащитность на близкой дистанции

 

Устройство для страйкера

1 ракета класса "уран" управляемая стрелком. После выстрела переключается управление на ракету. С помощью клавиш управления корпусом производится корректировка полета. Время полета ограничено. На все ракеты класса ураган действует автонаводка страйкеров и вулканов.

На вскидку обычные ракеты.

+ можно достать скрытые цели не подвергаясь риску

+ хороший урон, высокая маневренность ракеты, возможность пролететь над предметами на карте.

- в это время стрелка самого могут достать.

-  высокая скорость полета = 125 м/с и ограниченное время

- сбивание прицела в момент выстрела делает полет еще интереснее.

Изменено пользователем tank-pacifist
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надоело смотреть уже на это издевательство над игроками когда меняешь пушку забыв сменить устройство а возвращаясь в гараж видишь таймер или когда торопясь меняешь резисты а тут вдруг берут твой флаг и ты резко ставишь последний резист даже не посмотрев активировался он или нет и выходишь в бой а у тебя пустой слот и опять же в гараже таймер....На пустой слот Карл таймер стоит....Я не понимаю разрабов.Они же прекрасно знают что к этому когда не когда придется вернутся и доделать это по УМУ а не на скорую руку...Сколько ждать этого?Предлагаю на каждый слот резиста и устройства сделать отдельный таймер и даже что то забыв поставить игрок сможет вернутся и поставить то что не успел в слоты...Прекратите издеваться над нами.Имейте совесть немного.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство, которое будет изменять механику пушки с лазерной наводкой. В игре есть 3 пушки с лазерной наводкой (страйкер, шафт и терминатор) 

В режиме наводки (тот же шафт или страйкер) сам луч наносит урон по противнику, без возможности выстрелить самой пушкой. Такой лазер должен отличаться от обычного, да бы легче можно было распознать его.  Сам луч может постепенно разогревать и сам танк, но при длительном использовании, даже имея иммунитет от поджога, может взорваться сам танк. В начале луч даёт пониженной урон, затем с нагревом, урон постепенно увеличивается, но процесс становится опасным, да так что поджигает самого себя и самоуничтожаеться. 

Это вариант устройства, но может быть применён в качестве новой лазерной пушки, которая имеет свои плюсы и минусы. 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё есть вариант устройств для овердрайвов. Васп, который своей бомбой сможет замораживать вместо поджога? 

Овердрайв хоппера на тройные небольшие прыжки вместо одного большого? 

Диктатор с овердрайвом на невидимость для себя и 1-2 союзников на короткое время? 

Викинг с быстрыми выстрелами на рандомный статус эффект (немного увеличивает скорострельность, уменьшенный урон, но выдаёт рандомный статус эффект) - это придаёт больше неожиданности в бою, никогда не знаешь, какой статус эффект отхватишь от безобидного викинга со стандартной пушкой без особых устройств. 

Хорнет с овердрайвом на резкий рывок, который будет поджигать позади противников, вместо радара и пробития с критом? 

Крусейдер на огненный/стан/подавление/ЭМИ сняряд вместо заморозки? 

Арес с защитным видимым полем около снаряда (передвижной небольшой купол титана, наносящий урон противнику или накладывает статус эффект) 

Титан с овердрайвом на плазмовую стену/полусферу перед собой, через которую невозможно самому проехать, а вражеским танкам ещё и наносит урон. 

Мамонт с овердрайвом на силовое поле с каким нибудь статус эффектом (не наносишь урон, а наносишь статус эффект и бьешь в своём радиусе противников. 

Паладин в режиме "берсерк" с овердрайвом на повышенную защиту и урон, но без лечения себя и союзников, (может контриться статус эффектами, пробитие например) 

 

Изменено пользователем I_SoulDragon_I
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство: Отравляющие снаряды

На пушки: смоки, рельса, гром

Эффект: Накладует на врага эффект отравление, чем больше попаданий, тем силнее эффект (сильнее степень отравление). Во время эффекта плывёт экран, возможно другие визуальные искажения, можно добавить сюдаже звуковое оглушение (ну думаю у разрабов и своя фантазия есть).

Для баланса: можно убрать крит, ну разрабам виднее, как баланс реализовывать в игре

  • Хаха 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройства:

     Магнум:

1 кассетные снаряды. Значительно увеличивает площадь поражения, но уменьшает урон.

2 напалм. В определенном радиусе от взрыва все танки загораются. Прямой урон отсутствует.

     Шафт: 

1 высокоточная оптика. Шафт может поражать летающий над танком дрон попаданием по нему. Что в свою очередь отключает дрон или наносит урон танку.

2 разведывательная оптика. Лазерные прицел перестает быть виден противнику. Однако находиться в режиме прицела танк может недолго и время сведения увеличено.

     

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Смоки. Новое устройство. Его особенность в том что нет крита, но 3 выстрела подряд. Тоисть: нажимаешь на пробел 1 раз, и 3 выстрела друг за другом вылетают и повысить у них силу удара

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

предлагаю устройство на шафт Упорядоченные конденсаторы. 

теперь у шафта появляется критический урон. Крит. будет каждые 5 снайперских выстрелов.

Характеристики устройства:

-Добавлен крит. урон в снайперском режиме

-крит. урон +100% от базового снайперского урона.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

устройство на рельсы - турбо-ускоритель снаряда.

смысл устройства в том, что разогрев ствола занимает больше времени в обмен на больший урон.

характеристики устройства: 

- время разогрева +100%

-урон +30%

(при введении данного устройства требуется ребаланс устройства крупнокалиберные снаряды до урона +60%)

Изменено пользователем yupmax
орфографическая ошибка
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

устройство для теслы: потоковый излучатель

преобразует импульсные удары в непрерывную цепь, которая перекидывается на нескольких ближайших противников

урон в секунду как у фриза к примеру

 

минусы: отсутствует шаровая молния

плюсы: увеличена дальность зацепления, непрерывное нанесение урона

 

 

  • Нравится 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

устройство на шафт - конденсаторы повышенного давления.

-добавляют разброс прицельного урона на +-2000 (т.е. есть шанс нанести 1000 урона, а есть шанс нанести 5000 урона.)

-перезарядка - 25%

получается аналог дестабилизации снаряда для рельсы.

Изменено пользователем yupmax
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

устройство на шафт, гаусс - "заражённые снаряды".

устройство добавляет этим пушкам крит. урон в прицельном режиме. при прицельном выстреле накладывается новый статус "Зомбификация". статус эффект передаёт управление танком находящимся под статус-эффектом искусственному интелекту на 5 секунд, при этом "заражённый" танк начинает атаковать своих, так же он может увезти свой же флаг/мяч, захватить своим противникам точку или убить своего джаггернаута. также если у "заражённого" есть овердрайв то он его немедленно использует и начинает "валить" с него своих. 

-добавлен крит. прицельный урон.

-шанс крит. урона 20%

-добавлен новый статус-эффект "Зомбификация"

-перезарядка прицельного выстрела +10%

 

Изменено пользователем yupmax
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, yupmax сказал:

сделать месячные и годовые миссии. каждый месяц будет появляться одна месячная миссия, в качестве награды - 300 звёзд, 25 танкоинов и 2 красных ультраконтейнера в котором будет только красное свечение.

годовая миссия - в качестве награды  3600 звёзд, 300 танкоинов, и новый годовой контейнер - в нём есть только 1 свечение в котором в качестве награды в нём 100000 опыта, 3000000 кристалов, 300000 танкоинов, новые супер устройства - для каждой пушки по одному, или резист 65% от рандомной пушки. 

одно из супер устройств - первое на фриз - "Ледниковый период"

смысл в том, что эффект заморозки сильно увеличен, где-то на 100%, при этом при крит. уроне под танком появляются ледяные шипы. на них танк не может двигаться и получает урон 500 hp тик в течении 2 секунд, при этом КД балона в 2 раза дольше при таком же объёме.

-шанс крит. урона - 30%

-урон от "ледника" 500hp тик.

-КД балона +100%

  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство "Утяжеление конструкции" (Небольшое изменение характеристик)


Масса:                                                                                                                Недостатки:

-лёгкие корпуса: +200%                                                                              -Ускорение: -33% или -40%

-средние корпуса: +150%

-тяжёлые корпуса: +100%

Увеличение прочности (За счёт утяжеления, увеличение толщины брони):
-Лёгкие корпуса: +15%
-Средние корпуса: +10%
-Тяжёлые корпуса: +5%
(Либо везде одинаково по 10% на пример).

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для огнемета: 

1 сбрасываемые баллоны. У жиги появляется способность альткрнативной атаки. На местность сбрасвается баллон с напалмом, которые воспламеняет поверность под танком в определенном радиусе на определенное время. 

2 вязкая смесь. С этим устройством подожженные танки при соприкосновении с другими танками поджигают их. Также мины, устанавливаемые огнеметом при срабатывании поджигают врага. Прямой урон от атаки отсутствует. Отыгрышь идет через поджог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.03.2022 в 23:13, yupmax сказал:

сделать месячные и годовые миссии. каждый месяц будет появляться одна месячная миссия, в качестве награды - 300 звёзд, 25 танкоинов и 2 красных ультраконтейнера в котором будет только красное свечение.

годовая миссия - в качестве награды  3600 звёзд, 300 танкоинов, и новый годовой контейнер - в нём есть только 1 свечение в котором в качестве награды в нём 100000 опыта, 3000000 кристалов, 300000 танкоинов, новые супер устройства - для каждой пушки по одному, или резист 65% от рандомной пушки. 

супер устройство для огнемёта - "Магма"

огнесмесь заменяется на раскалённую магму. сам выстрел не наносит много урона, но при этом противник моментально разогревается и очень долго горит, при атаке магмой на танке появляются магмовые следы замедляющие танк.

-время горения - 15 сек.

-время полного нагрева - 2 сек.

-урон от поджога - 300 hp тик (не реагирует на ДА и резист, контрится только защитой/иммунитетом от поджога).

-урон 100 hp тик

-скорость атакуемого танка, - 25%

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, yupmax сказал:

сделать месячные и годовые миссии. каждый месяц будет появляться одна месячная миссия, в качестве награды - 300 звёзд, 25 танкоинов и 2 красных ультраконтейнера в котором будет только красное свечение.

годовая миссия - в качестве награды  3600 звёзд, 300 танкоинов, и новый годовой контейнер - в нём есть только 1 свечение в котором в качестве награды в нём 100000 опыта, 3000000 кристалов, 300000 танкоинов, новые супер устройства - для каждой пушки по одному, или резист 65% от рандомной пушки.

супер устройство для грома - "Ядерные снаряды"

вместо фугасных снарядов в боекомплекте снаряды с ядерной боеголовкой. критическое попадание наносит противнику статус эффект "Радиоактивное заражение". в радиусе 20м. статус эффект накладывается на все танки, но на каждый следующий в ослабленном на 50% виде. также если подъехать к заражённому танку ближе чем на 20 метров то на ваш танк наложится тот же статус эффект но ослабленный на 50%

-при крит. уроне накладывается статус-эффект "Радиоактивное заражение"

-урон статус-эффекта - 500hp тик.

-время статус-эффекта - 10сек.

-радиус "заражения" - 20 м.

-сила статус эффекта для следующего заражённого танка, - 50%

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройства для фриза.

1 Активный хладогент. Устройство позволяет проводить альтернативную атаку, которая замораживает область под танком. ЛЮБОЙ вражеский танк замедляется на 50% в максимальной скорости и на 70% в скорости разгона. Также мины, которые ствит танк с этим устройством дополнительно замораживают цель.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройства для грома.

1 осколочные фугасы. Снижается урон за счет увеличения радиуса сплеша.

2 осколочные мины. Теперь мины наносят сплеш-урон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Изида

«Энерго-высасывающие обороты»

Смысл устройства в том, чем дольше атакует Изида, тем сильнее будет характеристики танка.

-за секунду атаки +10% (т.е. танк атакует секунду и получает улучшение всех характеристик танка на 10%).

-время действия усиления 10 сек. (т.е. после атаки и получения улучшения характеристик, это улучшение действует 10 сек.)

- DPS=600

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

- Устройство для страйкера и гаусса - противовоздушное оборудование (ПВО), стоимость 96000 кристалов:

 

Страйкер:

Тот же охотник, только, когда сводишься по танкам, которые находятся в полёте или в воздухе (особенно хоппер часто в воздухе находится) вылетает 3 ракеты. То есть сводка быстрая как у охотника, но ракет 3. По остальным танкам обычныя сводка, но если вдруг танк отрывается от земпли во время сводки сразу по ниму летят ракеты.

Гаусс:

При попадании в летящий танк уничтожает его

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гаусс.

«Чёрная дыра»

Смысл устройства в том, что теперь на месте попадания прицельного выстрела образовывается Чёрная дыра, она притягивает к себе все танки в радиусе 40м и наносит при этом урон. Также затем Чёрная дыра затем взрывается, сам прицельный выстрел не наносит урона.

-время сведения=4 сек.

-при прицельном попадании образовывается Чёрная дыра

-радиус притяжения – 40м

- урон Чёрной дыры – 150 hp/тик (на этот урон не влияет ДА и резист от Гаусса)

-время действия Чёрной дыры – 5 сек.

-урон взрыва Чёрной дыры – 1500 hp (на него не влияет резист от Гаусса, но влияет ДА и дрон)

-прицельный урон=0 hp

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...