Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #823 (релиз 06.03.2026)


Рекомендованные сообщения

В 05.03.2026 в 15:50, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Время перезарядки между ударами цепных молний 1 → 0,8 сек;
  • Стандартный урон 450-900 → 300-400;
  • Дополнительный урон каждой цели в цепи 0-0 → 300-400;
  • (Комментарий) Теперь урон пушки Тесла разделён на две части. Стандартный урон, как обычно, делится на число целей в цепи. Дополнительный урон никогда не делится числом целей в цепи. Окончательный урон который получает каждая цель складывается из Стандартного и Дополнительного урона. Другими словами, теперь когда атакуете две цели цепной молнией урон снижается не в два раза, а всего на четверть.

С учетом того, что время между ударами цепных молний уменьшили, вроде теслу апнули. Но меня, почему-то, терзают смутные сомнения, что это так.

 

Основной урон делится на число целей (надеюсь поровну), тогда если 3 цели урон (использую для расчета целых чисел 300): 300/3=100

К нему прибавляется дополнительный урон, который не делится, тогда если 3 цели урон (использую для расчета целых чисел 300): 300 на каждую.

Окончательный урон: 100+300=400.

Значит каждая цель получит 400 урона, но это каждые 0,8 сек?

А как было раньше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 17:53, Imperial_eagle сказал:

@imp бригаду можно насчёт "Стандартного и дополнительного урона"? Речь о крите или нет?

 

Нет, не о крите. Это такой же урон, что и обычный, только фиксированный, всегда 400 «финальных» для МК8 (судя по патчу)

Значит, если подумать логически, ты в любом случае, вне зависимости от всяких боевых «раздражителей» 100%-но нанесешь 400 урона противнику на выходе.

Вместо 900 урона по одиночной цели, ты нанесешь по ней 800 урона (400+400), но теперь, если целей рядом будет не 1, а 3, ты нанесешь не 300 урона по 3, а 133 по механике пушки + 400 фиксированного Доп.Урона = 533.

 

Это то, как я понял эту новинку. @Opex-Rah, может поправить ,если не так.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@imp понял, спасибо, а то редко играю на ней и о фишках её мало что понимаю. Если бы не Депутат, то не знал до сих пор, что через своих палить можно дальше стоковой дальности 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 15:50, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Unity

  • Оптимизирован размер шейдеров
  • Убрана «мелкая» вёрстка для разрешений от 1920 точек и выше
  • Исправлен внешний вид новых скинов, недавно добавленных в игру
  • Исправлены найденные мелкие ошибки
  • Исправлено отображение иконок экипированных устройств в HUD-е игрока. Иногда они могли не отображаться
  • Исправлено отображение модулей защиты против всех пушек над танком

 

намекает ли это на готовящийся переход с Electron клиента на Unity?)

 

если да, то это просто подарок!!!! Я не могу никак заставить Танки стабильно выдавать fps в linux , appimage extract + gamemode + набор аргументов Chromium всё равно не спасают) даже запуск через gamescope с fsr что достаточно интересно вышло, но всё равно fps стабильно плавает и проседает)

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

исправил.
до обновы

за тычку ты даешь (1 секунда)

900 урона
за 4 сек ты выдаешь 4 ,,выстрела,,   3600 =(900*4)

 

после патча
за тычку даешь 400 (тычка раз  в 0,8)

доп урон
400

=400+400 = 800

 за 4 сек ты выдаешь 5 ,,выстрелов,, (800*5)= 4000

 


ап

----------------------------------------------

а про урон по пачке 

до обновы  за тик 
900/ на число соперников 
(тоесть если их два , то делится на колличество итд)

900/2=450

900/3=300


После  обновы

400 / (на число соперников )  + доп урон 

(400/2)+ 400=600
(400/3)+400=533

ап

 


 

 

Изменено пользователем nlghtart1
вот теперь точно исправил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 18:16, Imperial_eagle сказал:

Где нерф диверсанта и минёра?

Там же, где и ап изиды

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 17:26, Le_Nya сказал:

Там же, где и ап изиды

Всего лишь на 40 единиц апнуть нужно, чтобы 300 было, а хил до 32% снизить. Тогда алмаз будет 390 наносить в радиусе 25 метров, а не 338

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 16:19, Opex-Rah сказал:

Ничего себе ты дед.


теперь точно исправил

Изменено пользователем nlghtart1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 19:27, Mr.IlyaTankiOnline сказал:

Завтра на стриме буду играть на шафте с коротким полосным эмиттером.

Естественно. Квазара ведь нету 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 19:00, Opex-Rah сказал:

Куда вам новую пушку, вы ещё старую не прокачали

Логика нашего "любимого" геймдиза как всегда на уровне

Вот скрин из моего гаража за 7 лет игры, и думаю у многих адекватных игроков так же

BEZYMYNNYIeabbdeb3521b8ef7.png

Так что вводи свою цунамосмоку хоть завтра

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы когда магнум бафаете, точно знаете его статистику в бою? Скоро вся карта в нем будет. И да, не все игроки играют 90 лет, даже с донатом нищета на покупку резов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 16:02, Shiya сказал:

Сём, теслу апнул, молодец, видишь как мы договориваемся

39-ой! Вот кто в любимчиках у Ореха)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 15:50, F.O.R.T.U.N.A сказал:
    • Другими словами, теперь когда атакуете две цели цепной молнией урон снижается не в два раза, а всего на четверть.

То есть больше нет бесконечного деления урона и меньше 400 урона на цель быть не может(не берём в счёт защитник и рез), а значит можно стакать огромный дпс по толпе. 

Мув с разделением урона конечно интересный, терапия апнулась на 12%, держу в курсе (если конечно этот доп урон не включен в параметр общего урона)

Готовьтесь к тому что этот доп урон или быстро порежут, либо у теслы заберут дальность

Изменено пользователем Gankeria
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 20:41, DiWoD сказал:

перелилось в агрессию на новую пушку?

никакой агрессии, просто мой посыл такой

Если игроку не нравится какая-то пушка, он её прокачивать не будет никогда

Вот у меня такая пушка магнум у кого-то это Тесла или Скорп

Изменено пользователем KOE-KTO
  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 19:29, KOE-KTO сказал:

BEZYMYNNYIeabbdeb3521b8ef7.png

+30 очков социального рейтинга и респекта от @Imperial_eagle

Изменено пользователем TTpedatelb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ура! Теперь вулкан самая обычная стрелковая пушка, почти без особенностей.

 

Верните вулкану долгую раскрутку, замедление поворота, а так же пусть он наносит себе чистый урон при перегреве, чтоб не вынуждать играть с имуном от горения!

 

Чисто геймплейно вулкан от смоки и твинса мало чем сейчас отличается, кроме некоторых нюансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 17:29, KOE-KTO сказал:

Логика нашего "любимого" геймдиза как всегда на уровне

Вот скрин из моего гаража за 7 лет игры, и думаю у многих адекватных игроков так же

BEZYMYNNYIeabbdeb3521b8ef7.png

Так что вводи свою цунамосмоку хоть завтра

Ахах, я думал у меня одного также:

ZvG54H8.png

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 18:44, KOE-KTO сказал:

никакой агрессии, просто мой посыл такой

Если игроку не нравится какая-то пушка, он её прокачивать не будет никогда

Вот у меня такая пушка магнум у кого-то это Тесла или Скорп

У меня так с корпусом. Диктатор никогда не нравился и я его даже не покупала. Считала,что его никогда не будет в моем гараже.Пока разрабам не пришла идея корпуса в ящики засунутьc83f90df53b68f5c1a740349057a323b.gifТак и появился в моем гараже d765c98451fc7340ec53e10291f859f0.gif,но вот качать точно не буду.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 15:09, Shiya сказал:

Баффнули, нерфа вообще нет. Ну разве что урон, мб он компенсируется перезарядкой.

и что будет у нас теперь минотеслодром?

Скрытый текст

1olKIZsU_o.png

 

В 05.03.2026 в 15:09, Shiya сказал:

я рад что внес очередной вклад в обнову

попроси ореха еще кое что подправить :D

когда кидаешь шарик электропушкой он исчезает,и происходит такое довольно часто,потом пока жду перезарядку меня убивают)

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 18:14, TaHkicTka сказал:

когда кидаешь шарик электропушкой он исчезает,и происходит такое довольно часто,потом пока жду перезарядку меня убивают)

Уже предлагал решение проблемы, игнор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно, раньше можно было задонатить на чужой аккаунт. А сейчас? Если да, то через донат-отмену, по идее, можно забанить недруга?)))

  • Нравится 1
  • Хаха 2
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Орех, надеюсь. ты не засандалишь еще одну гранату в фиолетовое свечение, уменьшая шанс на 25000?(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...