Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Джаггернаут»


Рекомендованные сообщения

On 11/21/2025 at 3:43 AM, aldarkoce3 said:

Есть же прекрасный раздел "Обсуждение пушек и корпусов", всунь темы Джаггернаут и Терминатор туда, и начнём обсуждать это непотребство (а по-другому этот танк не назовёшь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.11.2025 в 14:47, Coba4ka сказал:

Есть же прекрасный раздел "Обсуждение пушек и корпусов", всунь темы Джаггернаут и Терминатор туда, и начнём обсуждать это непотребство (а по-другому этот танк не назовёшь).

надеюсь, админ перенесет туда тему, я не смог там создать

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что же, начнём обсуждение вышеупомянутого непотребства, также известного как Джаггернаут. 

 

Вот раньше, когда оверы были в первоначальной их форме, этот танк/корпус считался настоящим боссом. В каком-то плане, он был устрашающим.

 

После того, как оверы были обновлены, этот танк/корпус стал сочным мясом для Викинга и Мамонта. Но даже тогда жизнь оставалась довольно красочной, хоть краски и загустели. 

 

А сейчас то что? Некоторые устройства могут одним выстрелом снести чуть ли не треть, а то и половину ХэПэ данного танка/корпуса. Он отличная груша для битья, не более. 

Изменено пользователем Coba4ka
"Жаль, конечно, этого добряка"
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Единственный корпус, которым не хочется играть, от слова совсем. Уничтожили и как камень с души упал, а попутно появилась радость, что привычное вооружение вернулось. Принудиловка в назначении тебя этой легковесной, крупногабаритной тушей, сравнима с поговоркой добровольно-принудительно, которая была актуальна в советские времена, к которым, к слову, я отношусь положительно. Но в настоящее время, принцип навязывания не комфортных условий для пользователя (потребителя), вызывает только негатив. Опытные игроки используют различные способы, чтобы не играть этим корпусом и по моему мнению, это следствие описанного выше.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне кажется для корпуса таких размеров, он слишком быстрый, легкий и имеет недостаточно хп. Ощущение, что танк внутри полый или сделан из пенопласта.

 

Ему бы скорость хоть до средних корпусов убавить что ли

Изменено пользователем TBEH1
  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идеальным, необходимым, баффом для Джаггернаута, по моему мнению, будет возможность пользоваться на нем дронами и припасами. Если порассуждать на эту тему: в битвах будут Джаггернауты с защитниками, которых будет реально непросто убить; с бустерами, которые будут сносить невероятное количество ХП, из-за чего необходимо будет играть против этого танка осторожно; с ловкачами (ну это просто будет забавно, танк-флэш); ну и с кризисами. Сейчас, по факту, объективно, эти "включенные" припасы под полоской здоровья - не больше, чем декорация, и фактического смысла они не несут, Джаггернаут буквально голый катается по карте, из-за чего его настолько легко вынести тем же Экскалибуром на Рельсе или овердрайвом Викинга.

И режим Соло-Джаггернаут на высоких рангах перестанет быть рофло-режимом игры. В нем как и раньше, в старом добром 18-19 году можно будет играть и доминировать на Джаггернауте.

 

 

Что думаете?

Изменено пользователем Yencora

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.04.2026 в 15:44, Yencora сказал:

Идеальным, необходимым, баффом для Джаггернаута, по моему мнению, будет возможность пользоваться на нем дронами и припасами. ... В нем как и раньше, в старом добром 18-19 году можно будет играть и доминировать на Джаггернауте.

 

 

Что думаете?

Т. е. вечно - в смысле - всю катку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.04.2026 в 19:00, goroh2 сказал:

Т. е. вечно - в смысле - всю катку. 

Когда только вышел соло Джаггернаут в 2018 году, его овердрайв перезаряжался после двух киллов. на первый взгляд Джаггернаут тоже жил всю катку, однако его все же убивали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.04.2026 в 17:35, Yencora сказал:

Когда только вышел соло Джаггернаут в 2018 году, его овердрайв перезаряжался после двух киллов. на первый взгляд Джаггернаут тоже жил всю катку, однако его все же убивали

При всём моём уважении к Даггернауту выпуска 2018 года, хочу заметить, 

что в данный момент Джаггернаут выпуска 2026 года более актуален, ибо 

режим востребован, пользователи - играют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.04.2026 в 19:42, goroh2 сказал:

При всём моём уважении к Даггернауту выпуска 2018 года, хочу заметить, 

что в данный момент Джаггернаут выпуска 2026 года более актуален, ибо 

режим востребован, пользователи - играют. 

Не отменяет того факта, что Джаггернаут слаб. Взять SJR, который вводят на некоторые праздники: игроки зачастую не делают более 4-5 киллов, их уничтожают. То, что в нынешний Джаггернаут люди играют, это не означает, что он предстает в своей наилучшей форме. 

В 22.11.2025 в 01:07, Coba4ka сказал:

Что же, начнём обсуждение вышеупомянутого непотребства, также известного как Джаггернаут. 

 

Вот раньше, когда оверы были в первоначальной их форме, этот танк/корпус считался настоящим боссом. В каком-то плане, он был устрашающим.

 

После того, как оверы были обновлены, этот танк/корпус стал сочным мясом для Викинга и Мамонта. Но даже тогда жизнь оставалась довольно красочной, хоть краски и загустели. 

 

А сейчас то что? Некоторые устройства могут одним выстрелом снести чуть ли не треть, а то и половину ХэПэ данного танка/корпуса. Он отличная груша для битья, не более. 

Здесь упомяну данное сообщение: Джаггернаут подразумевался как босс, а не как груша для битья

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.04.2026 в 17:58, Yencora сказал:

Не отменяет того факта, что Джаггернаут слаб. Взять SJR, который вводят на некоторые праздники: игроки зачастую не делают более 4-5 киллов, их уничтожают. То, что в нынешний Джаггернаут люди играют, это не означает, что он предстает в своей наилучшей форме. 

Здесь упомяну данное сообщение: Джаггернаут подразумевался как босс, а не как груша для битья

Отнюдь, режим Джаггернаута сделан так, чтобы боссом мог побывать почти каждый игрок команды, сила босса не 

в его огневой мощи, а в слаженных действиях команды, направленных на его защиту. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.04.2026 в 03:42, Logan сказал:

Вообще никогда не любил режим джаги, постоянно он в матчмейкинге. 

До того, как выпустили Джаггернаут, прототип его "овера" испытывали 

на одном из первых "флай-корпусов", который уже тогда своими очертаниями 

был похож на "Арес". Три таких танчика  могли при одновременном 

прожатии "овера" перевернуть всех противников на средней карте или "сжечь" их,

вот это было по-настоящему эпично!   :winking-face:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...