Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #814 (релиз 07.11.2025)


Рекомендованные сообщения

В 17.11.2025 в 19:10, 003 сказал:

Как хорошо, когда по вечерам не играешь. Помню на вакуумке с пингом 100+ играл.

Может это лучше пусть апнут?

Тогда продавать будет нечего. Это как с рельсой на крит, по второму кругу

В 17.11.2025 в 19:13, tepvel сказал:

        в жизнь есть много смешного, например, есть, например,  фамилия -  Бляблин, а есть научная организация с "веселым" названием - ВСЕГЕИ, не верите - прогуглите.

       но и тут есть место смешному, так, ктото из Администрации ТО, навряд ли ниже, решил все ники модераторов форума выделить с особой  тщательностью, не иначе как,  специально для них подобранным цветом, а в самой Администрации ТО есть очень важная должность - Администратор ЦУК (Центр Управления Киберспортом).

     а мож кто еще чего может смешного в ТО добавить?:smile: 

Не по теме фамилию выдумал? Или в окружении кто-то есть?  А-то был знакомый по имени Александр, вдруг это наш общий знакомый:rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 944
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 17.11.2025 в 19:20, ZayacMutant сказал:

Скорее боятся пробовать новое, так как это выбивает из зоны комфорта\меняет мету.

Боятся попробовать, потому что не хотят выходить из зоны комфорта, а не из-за того, что "меняется мета". Изменение меты, наоборот, побуждает переходить на новое. Как ты смешал зону комфорта и изменение меты, непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:39, A_B_R_I_K_O_S_K_A сказал:

Тогда продавать будет нечего. Это как с рельсой на крит, по второму кругу

Стрижак спросил что ему продавать, накидай ему идей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:42, danilasoq сказал:

Боятся попробовать, потому что не хотят выходить из зоны комфорта, а не из-за того, что "меняется мета". Изменение меты, наоборот, побуждает переходить на новое. Как ты смешал зону комфорта и изменение меты, непонятно.

"Зона комфорта" - это не только нагиб, но и привязанность к старым механикам, например управлению стрелками. Игроку так удобно играть и он не хочет ничего менять и пытаться осваивать, затем его выбивают с этой зоны комфорта игроки, уже освоившие новую систему и новые меты, и ему начинает казаться, что вокруг дисбаланс и "читеры". Тут все просто.

 Так что думаю теперь чуть-чуть понятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:39, A_B_R_I_K_O_S_K_A сказал:

ВСЕГЕИ

Иногда мне кажется, что игроки, которые фармят "рандом" в 3-4 часа ночи группами, напикиваясь порой по 3 человека за одну тиму состоят именно в этой организации...

  Хотя с урезанием групп до 2х человек ситуация с фармерами стала намного менее критичной и хотя бы вменяемой. Даже на ивентах дают подышать, попросту иногда ММ своим так сказать, своеобразным матчингом ломает им все планы по изи фарму)

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.11.2025 в 21:14, Opex-Rah сказал:

Ответьте что нибудь по теме, пожалуйста.

Вопрос можно свести к тому "Какой новый контент можно добавлять относительно дешево и не ломая то, что работает"

Позволю накинуть себе пару идей.

 

1) Сигнлплеер/кооп. Раз в месяц создаем миссию, где игрок проходит карту против ботов - либо на время, либо на очки. Миссия - даже если базовая, отбиться от расставленных по карте пары десятков ботов/замочить одного жирного джаггернаута за отведенное время/на скорость проехать определенный  маршрут по которому расбросаны чекпойнты.

За прохождение отсыпаем кучку ресурсов, за топовые места в рейтингах кучку ресурсов побольше.

Когда-то такое было обучением. Но с тех пор механик сильно добавилось, а боты поумнели. 

 

2)Титулы и статусы. Возможно карточки игрока, с кастомизируемыми шрифтами/аватарками и так далее. 

 

3)Дженерик (процедурно генерируемые) устройства. Определяем что устройство может давать до +N% урона, до -M% перезарядки и например +K% дальности (и т.д.). Числа подбираем аккуратно, возможно - с перекрестными ограничениями, но по возможности широко. Дальше - позволяем этим параметрам генерироваться на этапе получения устройства и закидываем их в лутбоксы. Штука будет максимально азартная, при  умеренных лимитах на бонусы - в меру сбалансированная (готовые устройства должны по силе чуть чуть уступать максимально удачной генерации) и недорогая в создании

 

4) Рогалик-события. Создаем режим, в котором не применяются стандартные прокачки, все айтимы сброшены на стоковые, параметры можно качать по отдельности (как до интеграции). Запускаем в нем какую-то валюту, дающуюся только в нем и позволяющую прокачивать параметры (но - должен быть выраженный дефицит/кап, чтобы не хватило выкачаться полностью). Раз в месяц сбрасываем всех в ноль. 

 

5)Процедурная генерация карт. 1 раз вложились в генератор, однако потом карты можно генерировать хоть каждый день/под каждый эвент/каждую битву. Само собой, с как минимум автоматическим тестированием ботами (в идеале живые тестеры тоже будут не лишним)

 

6)Возможность обнуления прокачки. Докачал айтим до максимального грейда, нажал "сделать пушку легендарной" - и начал фармить ее заново. Для того, чтобы это не было просто покупкой - можно ввести ограничение по набранному на ней опыту. Т.е. сбросил пушку, наиграл на стоковой N опыта - можешь прокачать ее обратно + разблокать к ней декаль/скин/эффект выстрела. Это позволит растянуть контент сильнее,чем просто монетизация через контейнеры

 

И да, каждая из этих практик в той или иной форме применяется в соседних проектах и - видимо работает там. Что-то в танках, что-то - в танках и самолетах, а что-то - в эльфах и вампирах, но все же

 

UPD: перечитал, большая часть идей так или иначе сводится к автоматически генерируемому контенту. Ну, собственно вариант "дать много контента с небольшими вложениями" так или иначе к этой мысли приходит

Изменено пользователем WALLE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:20, ZayacMutant сказал:

А вот декали\ наклейки на корпус, граффити ( особенно с возможностью загрузить свое изображение за N количество рубинов

...

Да госпади, например те же аватарки в чатах  и табе \ итогах боя можно сделать, с возможностью их самостоятельной загрузки.

 Безусловно это может добавить и проблем( например есть же невменяемые, которые будут всякую запретку постить), но можно модерировать\ выдавать баны.

Ты представляешь что там сразу начнут грузить? )

И это ты не забывай какое сейчас время - там 80% игроков с Украины начнут запрещённую в России символику выкладывать.

Модераторов не хватит ) Так что уверен в ближайшем будущем такого не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah , подумайте над предложением - сделать чисто  символическую мзду на 

                             вход (авторизацию)  в разделы Форума, пользующиеся чрезмерной 

                             популярностью, например за 1 рубин, а лучше 1 танкоин к примеру. 

                             Шикарное средство. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:56, ZayacMutant сказал:

"Зона комфорта" - это не только нагиб

Опять всё смешал. Мы говорим про зону комфорта при введении новых механик. Причём тут нагиб? Игра устроена как раз таки так, что нагиб лежит за пределами зоны комфорта, чтобы ты постоянно заносил денюжку. То что ты нагибаешь и тебе комфортно — это не зона комфорта, про которую мы говорим.

Изменено пользователем danilasoq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 20:17, danilasoq сказал:

Опять всё смешал. Мы говорим про зону комфорта при введении новых механик. Причём тут нагиб? Игра устроена как раз таки так, что нагиб лежит за пределами зоны комфорта, чтобы ты постоянно заносил денюжку. То что ты нагибаешь и тебе комфортно — это не зона комфорта, про которую мы говорим.

да ничего там не смешано, читать нужно просто внимательнее =) Метовое вооружение по твоему не может лежать в зоне комфорта?  -может. Оно может быть и с очень простыми механиками.  А управление я лишь в пример привел.

 

В 17.11.2025 в 20:09, Elsonic сказал:

И это ты не забывай какое сейчас время - там 80% игроков с Украины начнут запрещённую в России символику выкладывать.

Отключение функционала на 2-3 месяца через модератора и проблема решена. Составить грамотные правила под этот момент, что бы когда игрок нажимал на кнопочку "Окей" соглашался с этими правилами.

 И зря ты прям всех считаешь неадекватами, есть же и нормальные люди.

Это же не первый проект с подобных функционалом, в других он живет и здравствует и приносит прибыль.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 18:40, Buhjr сказал:

Если у тебя резисты от всех пушек по 50 или более процентов + защитник+броненосец+спасатель+какое-нибудь имбоустройство на пушку для приближенок ( например, ваншотящая любой корпус смока или ракошет, который за секунду через всю карту убивает или магнум какой и т.д.) то и васпике можно против слабой команды показать то, что ты выкладываешь)...

 

Покажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 18:57, danilasoq сказал:

Я думал это просто называется поспорить. Всё подходит:

- показать, что воспоминания по предмету спора ложны

- усомниться в "фактах"

- вызвать когнитивный диссонанс: сомнение в адекватности собственных мыслей и восприятии реальности. 

Нет, это не про поспорить. Представь, ты видишь солнце, а тебе говорят, что его нет и облака - это и есть газлайтинг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:14, PLUT_9 сказал:

надо форматку  исключительно для  ховеров  , для ценителей , и поверь вы там кончитесь через неделю потому что неинтересно против таких как ты писал выше  " лекго увернуться , само попадает и т.д" , это наглядно видно когда 2 группы встречаются и начинают бодаться друг с другом , а это не удовольствие за минуту флаги привезти и написать гг кучке приварков, а не уберут эту шляпу в отдельный режим потому что народа в игре нет уже , и  классика загнется через полгода 

Именно такие битвы группа на группу самые интересные и запоминающиеся. Когда побеждаешь иммортала с его бандой или джампера. А нубов пинать интереса особого нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 20:52, ZayacMutant сказал:

Метовое вооружение по твоему не может лежать в зоне комфорта?

Мы говорим о 

В 17.11.2025 в 19:20, ZayacMutant сказал:

Скорее боятся пробовать новое, так как это выбивает из зоны комфорта

Зона комфорта на устоявшемся это одно. Зона комфорта на нагибе это другое. Неприятие мышки, о котором мы говорили изначально — зона комфорта на устоявшемся. Но ты пытаешься сменить тему то на мету, то на нагиб. Вырази свою позицию чётко!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 21:09, Divin сказал:

Нет, это не про поспорить. Представь, ты видишь солнце, а тебе говорят, что его нет и облака - это и есть газлайтинг. 

Это называется бред. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 23:18, danilasoq сказал:

Это называется бред. 

Нет, бред характерен для состояния шизофрении или органических изменений головного мозга, газлайтинг же, как вид манипуляции совершается человеком в трезвом уме с целью как раз таки заставить сомневаться жертву в адекватности восприятия реальности. Можете почитать об этом более подробно в соответствующих медицинских и психологических источниках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 22:07, WALLE сказал:

 

 

1) Сигнлплеер/кооп. Раз в месяц создаем миссию, где игрок проходит карту против ботов - либо на время, либо на очки. Миссия - даже если базовая, отбиться от расставленных по карте пары десятков ботов/замочить одного жирного джаггернаута за отведенное время/на скорость проехать определенный  маршрут по которому расбросаны чекпойнты.

За прохождение отсыпаем кучку ресурсов, за топовые места в рейтингах кучку ресурсов побольше.

Когда-то такое было обучением. Но с тех пор механик сильно добавилось, а боты поумнели. 

 

 

 

 

Норм тема, я бы поиграл в такое. Забыл, как в старые времена появлялся неубиваемый танк, который еще голды бросал, как его звали? Вот его надо финальным боссом делать)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 18:30, imp сказал:

 

Отвечать на то, что «игра на мыши — читерство» не стану, это очень глупо...


А наведение есть и у клавиатуры, если так посмотреть, т.к. она считается таким же устройством ввода))

И в танках существует радар (моя любовь), с помощью которого ты можешь узнать, есть ли противник сзади тебя, когда ты заспавнился.

546-ой! @imp Чувствую, что ты Серену нам заменил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нынешнее поколение игроков на ховерах мне напоминает старое поколение на Диктаторах. Такие же неуклюжие. Собиратели углов на ровной местности, переворачиватели сокомандников, ну и просто Ховерораконубы!)

Это касается не всех, но подавляющее большинство!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 20:53, Puff_Puff сказал:

Норм тема, я бы поиграл в такое. Забыл, как в старые времена появлялся неубиваемый танк, который еще голды бросал, как его звали? Вот его надо финальным боссом делать)

GODMODE-ON(включён режим бога)

Изменено пользователем SLONIK
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 21:53, Puff_Puff сказал:

Норм тема, я бы поиграл в такое. Забыл, как в старые времена появлялся неубиваемый танк, который еще голды бросал, как его звали? Вот его надо финальным боссом делать)

Он (мамонтогром в Дьяволе ) и был там финальным боссом
Я кстати видео нашел его прохождения

Да, простенько и топорно, но - было весело, помню с чуваками в свое время пытались спидранить эту миссию

Скрытый текст

 


 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 19:10, 003 сказал:

 

Может это лучше пусть апнут?

Так это можно ещё раз продасть, вон кастет - дистанцинка 3.0 вообще.

 А когда ещё в будние дни играть, как не вечером? На работе во время перерыва с судком и с жирной клавой?

Изменено пользователем Imperial_eagle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 22:54, SZALIKOWIEC сказал:

546-ой! @imp Чувствую, что ты Серену нам заменил)))

 

Спасибо за комплимент :3

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 21:55, 0PEX сказал:

Нынешнее поколение игроков на ховерах мне напоминает старое поколение на Диктаторах. Такие же неуклюжие. Собиратели углов на ровной местности, переворачиватели сокомандников, ну и просто Ховерораконубы!)

Группы мешают, ховеры мешают, диктаторы мешают...

Известно, что мешает плохим танцорам, а что мешает плохим танкистам? Может быть, тоже самое?:thinking-face:

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2025 в 22:34, FLAGEN сказал:

Известно, что мешает плохим танцорам, а что мешает плохим танкистам?

Плохие орехи?:thinking-face:

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...