Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

День рождения «Танков Онлайн» – 16 лет!


Рекомендованные сообщения

В 02.06.2025 в 02:44, Onlinet сказал:

 Так ты объяснил бы, что мы не понимаем, рады понять.

Дело не в самих группах, а в балансе, который разрабы позволяют нарушать всеми способами, от имб до возмутительного взлома боя мультами, тд тп.

Они не нарушают Правла.

Вынуждают нуборандом донатить. 

Да и не к чему тебе это. Беги отсюда.

Было отписано очень много, две трети стёрли. И я уже не тот и братвы нет и игры, которую счмтал своей нет. 

Теперь это Игра Серены и Зверика - вот их и слушай.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 02:46, APXO3ABP сказал:

Величайшее Достижение ММ - это то, что ММ вообще освободило людей играть в ТО?

О,да сейчас такой заходишь , одни боты  вместо хомо сапиенса красота вообщем??, ну как ,если орех этому радуется, то я тоже в восторге?

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 02:56, 22irvin22 сказал:

Они не нарушают Правла.

Вынуждают нуборандом донатить. 

Да и не к чему тебе это. Беги отсюда.

Было отписано очень много, две трети стёрли. И я уже не тот и братвы нет и игры, которую счмтал своей нет. 

Теперь это Игра Серены и Зверика - вот их и слушай.

 Перекос в силе команд в десять процентов уже критичен, как и у пушки  между МК. Перекос в силе в среднем 50% -100% - конченое безумие. Это не даёт даже одноразового доната,

но сжигает онлайн. 

 Сырой фэйковый фундамент - быстро, но здание обрушится.

Я поигрываю в ТО с первой их рекламы в интернете.

 

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 05:59, Onlinet сказал:

 Перекос в силе команд в десять процентов уже критичен, как и у пушки  между МК. Перекос в силе в среднем 50% -100% - конченое безумие. Это не даёт даже одноразового доната,

но сжигает онлайн. 

 Сырой фэйковый фундамент - быстро, но здание обрушится.

Я поигрываю в ТО с первой их рекламы в интернете.

 

 

Как раз с этим то Они и боролись 10 лет назад. Во набороли. Конфы, кибепспорт, онлайн, перспектива - всё уничтожено. А слезть с этой темы - гордость не позволяет.

Зато есть Величайшее достижение: резервация мачмейкинга и высокоинтеллектуальные боты.

А надо было всего лишь доску повернууть , чтоб линия разделения была не гормзонтально, а вертикально.

( настольная народная игра в Чапаева) . В случае с ТО: дать ещё больше свободы, А время расставило бы всё по своим местам. Но тут вмешался финансовый аспект и сиюминутная выгода, которую увидели низкостоящие прихлебатели. Стали крышевать, торговать, разбанивать и создавать культ личности Желудя, при этом оставаясь в тени белыми  и пушистыми.

У владельцев тоже росли аппетиты. Но все знают легенду про Корову и молоко.

А на другом конце оказались - мыши и кактус.

Изменено пользователем 22irvin22
  • Нравится 3
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 01:11, TaHkucTka сказал:

@MYJLbT.9I.PA спросить почему у него такой ник и чем он занимался в игре)

Чем я только в этой игре не занимался...Но ,до ввода ММ игра приносила хоть какое-то удовольствие,хоть и извращенное иногда)

В 02.06.2025 в 01:11, TaHkucTka сказал:

инули мульта,напротив зашли и фонд забрали

Было и так,но интереснее было ограбить грабителей которые уже начали кого-то грабить.Каких-нибудь бубликов,чаек,сереньку..)

Изменено пользователем MYJLbT.9I.PA
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 08:19, MYJLbT.9I.PA сказал:

 

Было и так,но интереснее было ограбить грабителей которые уде начали кого-то грабить.Каких-нибудь бубликов,чаек,сереньку..)

в какой конфе состоял ?

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 08:19, MYJLbT.9I.PA сказал:

 ограбить грабителей которые )

а щас грабят пушистых зайчиков, школьников, юных девочек

Которые слыхом не слыхивали, что бой может идти  сутки, а пара конф ливнула - не потянули.

 

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 00:54, 3BEPO3ABP сказал:

Ага, и можно стоять в битве фармя рубины)

Можно какие-то доп условия сделать. Например бонус нельзя получить если сыграл меньше 20 битв. 

Ну и да, бонус должен быть небольшим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну насчёт окупаемости - тут вообще не соглашусь, когда сам лично донатил на нару (которой вечно не хватало) чтобы быть сильнее, и я такой не один, а насчёт ММ думаю рандом должен быть, но выбор карты бы всё таки не помешал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 01:42, Onlinet сказал:

 Я на этом полигоне всего несколько раз успешно на васпорельсе, и с изидой поиграл. Колхоз дм нравился из про, помню.

 

Колхоз тоже нравился, правда на флаги)

В 02.06.2025 в 01:51, APXO3ABP сказал:

Так это скука тебя на Хоппере с Магнумом на крыши загоняет??

Ага и не только лазанье по крышам) Да и не везде есть места для этого)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.06.2025 в 22:16, Opex-Rah сказал:

потому решил что они ограничили всё.

Неа. Как раз упустили момент и не стали этого делать. Игра как раз была неплохой, но комьюнити просто сожрало само себя ( более сильные и хитрые игроки со временем вытеснили всех слабых, обьединившись ), так как никто не вмешивался и не взял контроль в свои руки :(   Жалко в общем, хороший был проект... Мне там управляемость и отзывчивость нравилась, как в аркадах, мгновенный отклик персонажа ( танка ). В реальности конечно, такого не бывает ( машина ведь многотонная и некоторая "инерционность" управляемости точно будет),  так что по этому моменту нынешние танки к реальности ближе, но геймплейно это игралось невероятно весело и круто, вплоть до того что от некоторых атак вооружения с эффектом проджектайла можно было уклоняться \мансить или закрываться щитами прямо в тайминги, как в слэшерах каких нибудь :)  в HTML5 и код, и сетевая часть работают как-то иначе, и такое не возможно ( урон вероятнее всего прилетит в тебя с запозданием, но все равно прилетит ).

 

  

В 01.06.2025 в 22:16, Opex-Rah сказал:

Но тогда мне тем более непонятны твои действия. Ты предлагаешь отображать группы, упрекая нас в том что это создаёт "глобальное недоверие" и указываешь что отсутствие отображения выгодно группам. Но при этом сам же описываешь что отображение групп привело к тому что игра умерла. Показываешь при этом целую цепочку как это произошло. Ты вроде бы хочешь показать какие группые опасные для игры и как они всё уничтожат, при этом указываешь нам на то что мы должны пойти по этому пути чтобы видимо спасти игру.

Вы меня не так поняли. Игру уничтожило не само по себе отображение групп в лобби, когда ты пикаешься в бой. Игру уничтожила конкретная цепочка действий от лица комьюнити этой игры, а именно  >  возможность обьюзить френдлист, что бы избегать другие, союзные группы и не играть против них, а далее комьюнити сильных игроков уже начало обьединяться, что бы обьюзить эту фичу... Важен момент отображение ГДЕ ИМЕННО уничтожило.( конкретно-  причиной была информация во френдлисте, что конкретный игрок уже играет на такой-то карте, эту информацию использовали другие игроки из его френдлиста, что бы исключить возмодность столкновения с ним\ его группой в матч-мейкинге).

 Говоря про наш проект, я имел в виду , что отображение в табе ( уже непосредственно в битве), может помочь ПРОСТЫМ игрокам не играть против "фармеров",  когда составы сильно не равные, но если игрок будет видеть по группе с обеих сторон- вероятнее всего ливать сразу он не станет, ведь он будет уверен, что его заматчило правильно и корректно. Потом, уже при проигрыше- возможно ливнет, но так происходит и в стандартных боях при проигрыше одной из сторон, не вижу ничего в этом страшного. И не вижу причин хотя бы не попробовать что-то сделать в качестве теста.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 08:49, DART8888-70rus сказал:

но выбор карты бы всё таки не помешал.

Может и не выбор, но стоп-лист прям нужен уже. Раньше выходил только с Бойни, за последнее время стал почти гарантированно выходить со Стадиона, Шоссе, Простора, Темпла и т.д. В режиме на флаги (в который играю в основном) данные карты - сплошное тупое стоялово за заборами и накидывание куда-то туда. 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 08:19, MYJLbT.9I.PA сказал:

 бубликов,чаек,сереньку..)

Бубликов слышал, видел. Что за чайки?) 

Хотя я вообще конф не знал) Единственное это бублики и после начала модерации услышал про ТТП, потом с ними и Килждетом на голосе разгадывали квесты ИГРА) 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 11:14, 3BEPO3ABP сказал:

Бубликов слышал, видел. Что за чайки?) 

Хотя я вообще конф не знал) Единственное это бублики и после начала модерации услышал про ТТП, потом с ними и Килждетом на голосе разгадывали квесты ИГРА) 

Третий троллейбусный в то же время был.Чаек ты тоже должен был видеть ,приветствие ,, Чай Ку,, в чате)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.06.2025 в 22:16, Opex-Rah сказал:

Ещё и смайликов навалил, что является на этом форуме весьма красноречивым индикатором.

 

Тебе стоит обдумать свою стратегию лучше. Потому что вывод из твоих слов можно сделать следующий:

  1. Ты хочешь чтобы игра умерла. Следовательно, дальше с тобой обсуждать нечего.
  2. Ты хочешь чтобы отображение групп ввели, но при этом как в Танках Х скрыли звания и ники игроков. Очень спорное утверждение в глазах игроков Танков Онлайн, пусть они решают что с тобой делать.
  3. Ты хочешь чтобы к тебе просто прислушались не смотря ни на что. В этом случае я не тот специалист с которым тебе стоит разговаривать.

Ни один из этих пунктов не является моим желанием, я хочу помочь сделать проект капельку менее токсичным для обычных игроков. Выводы вы сделали совершенно неправильные.

1) Нет, естественно я этого не хочу.

2) Про сокрытие ников в этом проекте - я не писал совершенно ничего, это вы сами додумали уже зачем-то за меня.

 Танки Онлайн сильно отличаются от Танков Х, и ники там скрывались лишь в лобби, а не на картах, у нас лобби попросту нету, о каком сокрытии ников речь? в битвах ? Так это совсем кринж. Вы вообще играли в тот проект? потому что по вашим репликам можно сказать, что вы от него были довольно далеко.

3) Нет, я хочу что бы решили или хотя бы начали заниматься и тестировать способы решения проблем с фармерами в матчмейкинге, их уже стало просто слишком много.

 

Может быть это и моя вина в некоем недопонимании, что я не понятно изложил суть проблемы, но я думал, что вы занимались разработкой ТХ и были к этому проекту непосредственно причастны, поэтому не столь подробно описываю все нюансы и тонкости, думая что вы про них уже знаете.

 

P.S> Смайлики немного снижают градус серьезности и токсичности, помогают разърядить обстановку, поэтому в некоторых случаях применять их считаю допустимым.  И они не говорят о некомпетенции или чем-то еще, просто такой стиль общения и ничего более, разумеется в каких то серьезных документах я бы их не использовал. ( техническая документация например ).

 

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 01:47, TaHkucTka сказал:

ага помню я это наполнение

особенно в полигонах ср

все заходят на клик на определенную сторону,к своим

в другую сторону заходят те кто не знают,или борцы-герои против конф,и с ними заходят овощи,без подходящего вооружения,недокачи,те которые никогда не переодеваются и тд. и ты играя за них понимаешь,что  будешь сидеть и качать фонд команде напротив, все это понимают,и  сидят терпят ,может кто то надеется что тот выйдет,просят место,но бесполезно.

почему-то такие вещи никто не помнит)

Я помню)Потому что как раз таки мы и были те,кому фонд качали)Ну или мы заходили туда,где уже был накачан....

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.06.2025 в 22:16, Opex-Rah сказал:

Но при этом сам же описываешь что отображение групп привело к тому что игра умерла.

Зачем читать между строчек?  перечитайте пожалуйста, еще раз что я написал в самом конце, всю хронологию, до смерти проекта ТХ.

  Игру убило не отображение групп для простых игроков !  Игру убило сформировавшееся постепенно, на протяжении нескольких месяцев, фармерское комьюнити из очень сильных игроков ( верхушка в мастер-лиге, если можно так выразиться), которое использовало механику ( обьюз ) отображения внутри функционала "Друзей", а не информацию в общем табе или лобби!  ( ты заходишь во френд лист и можешь посмотреть, какой именно игрок находится на какой карте,  а если ты знаешь кто с кем постоянно играет- то будешь точно знать, какая именно это группа, играет ли она сейчас карту или ждет заброса в лобби и опасно\ безопасно ли запикиваться в данный момент в матчмейкинг уже СВОЕЙ группой ).

Эта информация использовалась, что бы не играть между собой. Договаривались даже по времени, кто когда идет пикаться в ММ. В итоге чуть ли не 24\7 в проекте было так, что в мастер лиге летало несколько групп и фармили, не попадаясь друг с другом, а попадаясь на более слабых\ новеньких, кто только пришел и не в курсе всего происходящего был.

Все это пошло именно с высоких рангов\рейтинга, именно с Мастер Лиги. А далее начало спускаться в "низы", тк вынудило остальных более слабых и не таких хитрых игроков подстраиваться под эти нормы, чем в последствии и вызвало массовые "отстрелы" новичков.

 

Я постарался выделить основные моменты, так как вы меня не поняли в прошлый раз.

Это не призыв к конкретным действиям, это информация для размышления дана, для того, что бы избежать повтороения истории в нашем проекте.

 

  

В 01.06.2025 в 22:16, Opex-Rah сказал:

Но знаешь всё интереснее с точки зрения разработчиков. Весь процесс о котором ты говоришь начался не с засилия групп. Они и не сразу-то появились. Весь процесс начался с РММ. Именно он привёл к тому что игроки с самого начала сообразили, что им не надо играть на высоком рейтинге и более старших модификациях. Там наверху играли сильные игроки. Против сильных игроков было тяжело фармить. Вместо этого все начали сливать свой рейтинг и играть только внизу. Это не только приводило к тому что новички сразу попадали на упакованных опытом игроков, но и к тому что прокачивать вооружение было не выгодно игрокам.

 

Танки Х убил РММ.

 

В целом, утверждение достаточно верное, но вот эта история с намеренным опусканием рейтинга произошла почему?  Она была уже после  тех событий, что я описал выше.

 Первопричина состояла в том, что все про-игроки грубо говоря, "подружились" между собой, вышвыривая и не давая залезать в мастер- лигу всем остальным. А уже дальше эти "все остальные", кто не мог конкуррировать или обузить френдлист пошли что делать? правильно! опускать себе рейтинг, пытаясь фармить на более низких званиях чертежи, выгоняя тем самым еще более слабых.

 

Рыба гниет с головы.  Мы же не лечим палец, отрубая всю ногу, верно ? Вина РММ есть, я описал события, которые этому предшествовали. Причем ооочень подробно, хоть бы спасибо кто сказал. А то одни обвинения в том, что я хочу что-либо  убить, или для себя это делаю...

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 01:58, 3BEPO3ABP сказал:

Никогда не понимал этот Полигон СР. Особенно ВЖ. Все как мухи летят на "варенье", мрут там, оживают и повторяют снова)

Там крисы хорошо фармить было.Многие за счет полигонов там и прокачали свои гаражи

  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.06.2025 в 22:50, Onlinet сказал:

 ахаххахаха.

 Половник, кастрюля :)))!

Они решили не ждать счастливую старость.

Чтобы это не значило в данном шутливом случае.

 Половника не было, Кастрюлька была и ещё Мясорубка) , вообще Вилка-Булка создавала забавные ники. 

 Мне кажется, что Танкистка это всё же не она, хотя...

 

  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 11:50, CBoeBoJIbHa9I сказал:

Там крисы хорошо фармить было.Многие за счет полигонов там и прокачали свои гаражи

  Играла Полигон хр/вр, никаких затрат, никакого напряжения, для овощей, но мне иногда нравилось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  А может вообще отменить правило- группа против группы, раз они всё равно не играют. Набралось 16 игроков, среди них группа. К группе добавляем слабейших, напротив условно сильный рандом(пусть хоть по ГС определяют или ещё как)

  Плюсы:

 Группы перестанут закидывать против себя мультовые группы 

 Не будет ситуации когда бой покидает сразу три игрока одной команды

 Хуже не будет 

Изменено пользователем Dobraya_Diana
  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 13:28, Dobraya_Diana сказал:

А может вообще отменить правило- группа против группы, раз они всё равно не играют.

Был момент когда и такое попробовали. Почему бы и нет, да? Суммарный ГС у команды-противника группы выше на старте, это же должно как-то сбалансировать ситуацию?

Увы. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 12:28, Dobraya_Diana сказал:

, напротив условно сильный рандом

Который еще нужно где-то взять 

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2025 в 12:39, Serene сказал:

Был момент когда и такое попробовали. Почему бы и нет, да? Суммарный ГС у команды-противника группы выше на старте, это же должно как-то сбалансировать ситуацию?

Увы. 

  Пожертвовать режимом СР. Самый простой режим, вообще нет проблемных карт, наиболее сбалансированный, каждому есть чем заняться, качели счёта почти до конца боя, группы его недолюбливают. Отдайте этот режим одиночкам, раз уж ДМ забрали. 

 Какие минусы?

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...