Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #795 (релиз 11.04.2025)


Рекомендованные сообщения

В 10.04.2025 в 19:21, Onlinet сказал:

 Это начало борьбы с читерскими группами.

Это полное отсутствие смысла вообще возить эти флаги. Пшикнул на соперника огоньком и уже лутаещь столько же, сколько за доставку флага. Группы уже год эти флаги не возят

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 10.04.2025 в 17:25, Le_Nya сказал:

Это полное отсутствие смысла вообще возить эти флаги. Пшикнул на соперника огоньком и уже лутаещь столько же, сколько за доставку флага. Группы уже год эти флаги не возят

 Проба пера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 16:26, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Страйкер

Поезжающий между игроком и целью танк, не важно союзный или вражеский, больше не вызывает перезапуск захвата цели

Долгое наведение на цель, которая, например, пытается скрыться за укрытиями, больше не вызывает самоуничтожение античитом 

Угол горизонтального автонаведения ±1,8-±0,6 → ±2,4-±1,2 град.

Так для Вакуумки, которой Серена играет, все это бессмысленные параметры. Сводкой там никто не играет, автонаводка тем более мешает. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:24, Opex-Rah сказал:

Не настолько больше, а чуточку больше.

Но я подумаю, если сможет посчитать true dpm с условием отсутствия перегрева пушки.

 Ну, поставь пока водяную! Метку!  Которая быстро стирается!

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:16, ailongaleM сказал:

Мне очень интересно узнать, как бы работал Феникс на Рельсу и Магнум

пиши в личку скину где посмотреть

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 19:11, Onlinet сказал:

 Может тут есть, не знай:

,,Исправлено ещё около 30 мелких ошибок,,

 

Из положительных изменений наблюдаю только уменьшение колличество попаданий в победившую команду в недельных заданиях,Но тут же ложку дегтя в бочку ежедневных заданий закинул с увеличением набираемого опыта в битвах.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 18:27, klop-kusaka сказал:

Баг с аптекой на респе в очередной раз был проигнорирован , конечно очень удобный баг опустошаюший автоматически запасы игроков - ясень пень зачем его фиксить.

Удобно называть багом любое неудобство и потом жаловаться на это. Ещё и считая всех вокруг заговорщиками

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:24, Opex-Rah сказал:

Не настолько больше, а чуточку больше.

Но я подумаю, если сможет посчитать true dpm с условием отсутствия перегрева пушки.

Орех, хватит воду гнать, выкатывай бета-тест классики.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:40, Lobanovskyi сказал:

Орех, хватит воду гнать, выкатывай бета-тест классики.

деньги насобирал на 20к ТК?  (ранний доступ)

иначе не видать тебе классики :D

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 19:31, Niced сказал:

Запах скама? :heh:

 

LtMY6uO.png

 

Раз пока нет темы ВБ.

И ведь не раз так можно деньги собирать на "ремонт провала",а возвращать их тута ракойнами.

https://vt.tiktok.com/ZSraDUcM3/

 

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Press F тем челам, что задротили ради уст-ва "феникс" :D 
Интересно послушать "мегасуперпупернедоютуберов", что они скажут по поводу этого ? Скорее всего схавают и скажут "ну норм, одобряем" :D 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:32, Le_Nya сказал:

Удобно называть багом любое неудобство и потом жаловаться на это.

Формально может и не баг, а по сути? Раньше этого не было, потом появилось с негативным эффектом от появления. Вряд ли это можно назвать чем-то хорошим. 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 16:02, Tiamat сказал:

Вы совсем решили убить Вулкан? Зачем? На нем и так никто не играет.

Никто не играет?) Ладно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:24, Opex-Rah сказал:

Не настолько больше, а чуточку больше.

Но я подумаю, если сможет посчитать true dpm с условием отсутствия перегрева пушки.

Тебе открыть настройки подмены серва?)))

Изменено пользователем MYJLbT.9I.PA
Ага,ща

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 19:39, Loading сказал:

ну ти же возишь ети флаги. теперь не вигодно будет на хопере просто взять флаг , доставить и вийти на топ1 

В штурме эти флаги уже год не трогал. Проще убить соперника

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 16:14, ailongaleM сказал:

Хорошее обновление, теперь можно точно забить на Фениксы:)

Почему забить, теперь параметры ясны, устройство повышает просто голый ДПМ пушки, не делая его лютой имбой от которой сбегает пол карты. Чем же это плохо ?  В ряде случаев увеличенный дпм  лучше играется, чем какие-то эффекты у пушки или прочие устройства.

 Плюс многие понаделали фениксов  багами в джагере, вообще не играя на своих пушках, тогда им решили не откатывать опыт.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:32, klop-kusaka сказал:

Из положительных изменений наблюдаю только уменьшение колличество попаданий в победившую команду в недельных заданиях,Но тут же ложку дегтя в бочку ежедневных заданий закинул с увеличением набираемого опыта в битвах.

 Да, корректируют...

Мне честно, давно всё-равно, я немного рад любым изменениям, плохим, что-то новое, посмотреть посчитать с вами поболтать. Как-нибудь сыграем.., если желание будет...

Кристаллы все равно не возвращают, например.

 Что-то есть в положительных изменениях, тоже.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:40, Lobanovskyi сказал:

Орех, хватит воду гнать, выкатывай бета-тест классики.

Помню, старый ник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 18:27, ochanomidzu сказал:

Так для Вакуумки, которой Серена играет, все это бессмысленные параметры. Сводкой там никто не играет, автонаводка тем более мешает. :)

зато  рельсотрону все порезал,  все никак не может остановится, все улушает и улушает ее двуголовый страйкер так каждый релиз, не надо тут ля-ля, и за стенкой достает  и углы авто наводки на два с лишним градуса подогнал.:relax:

  • Спасибо 2
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

>Число очков репутации за доставку флага в режиме Штурм 20 → 5 ед

Ты и так убил Штурм тем, что стало невыгодно таскать флаги. Теперь еще в 4 раза хуже. Зачем? Орех, ты в эту игру сам-то вообще играешь хоть изредка?))))

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 18:13, Coba4ka сказал:

 

Да, приглашения в разговор я не получал, но игра с цифрами ну уж очень вкусно выглядит.

 

похоже на два ноунейма у нас будет меньше :D

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 17:45, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Число игроков на картах

  • Фабрика PRO 16 → 12
  • Гравити PRO 20 → 14
  • Губаха PRO 20 → 18
  • Иран PRO 20 → 16
  • Тэмпл MM 30 → 32
  • Молотов PRO 20 → 14
  • Шум PRO 16 → 14
  • Серпухов MM 18 → 20
  • Жаворонки PRO 24 → 22
  • Жаворонки MM 20 → 22

 

Число игроков на картах ММ увеличили, чтобы больше ботов помещалось? Потому что я не знаю зачем матчмейкинг создаёт большие карты, когда не хватает игроков, чтобы их заполнить. Не логичнее было бы создавать карты поменьше, чтобы создавать битвы, в которых бы играли только игроки друг с другом?

В 10.04.2025 в 17:45, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Все устройства «Феникс» для пушек теперь имеют одинаковые параметры:

  • Репутация за действия в бою +30%
  • Шанс критического урона +30%
  • Перезарядка -10%
    • (Комментарий) Если этого параметра нет в пушке, то вместо этого увеличивается стандартный урон на 10%
  • Углы автонаведения вверх и вниз +15%
    • (Комментарий) Если этого параметра нет в пушке, то вместо этого увеличивается предельная дальность на 10%

 

@DirtyAngeI нет? :thinking-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 18:26, TaHkicTka сказал:

похоже на два ноунейма у нас будет меньше :D

 Зато на два раз раба больше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.04.2025 в 19:26, Onlinet сказал:

 Проба пера.

Ну дак прикол в том, что люди вместо флагов будут брать очки киллами. От этого форумные нытики пострадают ещё больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...