Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #795 (релиз 11.04.2025)


Рекомендованные сообщения

В 16.04.2025 в 13:09, Le_Nya сказал:

а что? ну не орех же кикнул джагеровода, чтоб победить

вот бы удивились эти ребята из киберспорта в группе,если б орех кого то из них удалил из боя по приколу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 16.04.2025 в 12:44, Serene сказал:

всякую дичь, типа Бойни

 Потому что не вывозишь.

В 16.04.2025 в 11:25, Le_Nya сказал:

да))) хрофт)))

 Синий котик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 15:15, Onlinet сказал:

 Потому что не вывозишь.

чел, это бойня... там норм себя чувствуют разве что шафты, сидящие по углам

 

В 16.04.2025 в 15:15, Onlinet сказал:

Синий котик?

предпочту называть его хрофтом. думаю, он тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 12:44, Serene сказал:

Опять же, веселое упражнение для любого рандомного игрока — найдите на скрине группу

  Скрыть содержимое

di-1ER9EL.png

Я, честно, не понимаю как вам это удаётся

   Харли Куин баба джокера, Каспер и некоторые другие будут в соло? Здесь даже мне понятно что есть группи.

 

Скрытый текст

Бедный орех, совсем окосел, чё вы его всюду таскаете, зачем мучаете, дайте ему отдых, восстановление!! Зрение на природе, на прогулке надо восстанавливать!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 14:12, Le_Nya сказал:

ну, смысл от хилла для хиллера уже отсутствует.

Так вот именно, это неконсистентно получается. Либо хилеру давать нормальное количество очков за это, либо отключить эту механику которая позволяет джагернауту быть с полным столбом хп постоянно — что делает долбежку в такой джагернаут совершенно тупой затеей

 

Конечно с бустом джагернаута в сторону выживаемости (за счёт киллов преимущественно)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 13:17, Le_Nya сказал:

чел, это бойня... там норм себя чувствуют разве что шафты, сидящие по углам

 

предпочту называть его хрофтом. думаю, он тоже

 Я не ламер, мне на бойне на многих пушках хорошо.

 Называть его можно, хоть богом, мне показалось что ктото упомянул его вчера синим котиком из чата, плохо помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 12:23, Serene сказал:

за счёт киллов преимущественно

Это и так довольно странный режим (топ2 наверное после штурма), а ты хочешь еще больше сделать из него качалку экспы на трофеи?)

Изменено пользователем Hroft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 14:31, Hroft сказал:

Это и так довольно странный режим (топ2 наверное после штурма), а ты хочешь еще больше сделать из него качалку экспы на трофеи?)

По моему, наоборот %) 

Я за то чтобы джаггера передавать как можно чаще. Если хил по джаггеру отключить, то он будет в среднем передаваться чаще, не будет тех бессмертных, которых мало того что минами обложили, так ещё и изида в эту тушу весь бой уперлась и нахиливает

 

И в целом я за то чтобы командные очки в любых режимах набирались чаще за обе стороны. Чтобы побеждали не те, кто приносит флаги, а те, кто делает это чаще противника

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так сейчас играя за джагера, даже без хила, особо нет никакого интереса вылезать и рисковать. Особенно после нерфа хп. Хороший урон, селф хилка довольно быстро копится. Сиди и отстреливай. Фарм килов, экспы, баланса

 

Невозможность получать хил и буст дамага только усугубит стоялово и дефенс джаги)

Изменено пользователем Hroft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 14:46, Hroft сказал:

Особенно после нерфа хп.

Ага, поэтому джаггернаут в среднем должен быть прочнее. Чтобы им был смысл играть без хила и при этом он не жил как собака, даже если он где-то прячется и только отстреливается, то получаемый им урон не должен быть обнулен через две секунды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 12:55, Serene сказал:

Чтобы им был смысл играть без хила

В одной далекой галактике придумали модуль (читай - овердрайв) для носителей больших пушек, включая который у тебя очень сильно бустится дамаг и резисты. Без модуля - ты просто большой овощ. Пока он работает, а он работает какое то время, откачка невозможна, но и бешеный урон с большой пушки начинает сильно зависеть от сигнатуры цели. Простыми словами - чем больше цель, тем лучше апликейшен дамага (если совсем просто - пушка хорошо работает только против такого же носителя "большой пушки").

Возможно что то похожее может взлететь с джагой, но это просто сырая идея, да и не моя. Но хочется видеть заинтересованность джаг не в фарме васпо-нубов и желании жить как можно дольше, ведь сейчас слив джаги это -1 очко тиме

Изменено пользователем Hroft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 15:38, Serene сказал:

Я за то чтобы джаггера передавать как можно чаще. Если хил по джаггеру отключить, то он будет в среднем передаваться чаще, не будет тех бессмертных, которых мало того что минами обложили, так ещё и изида в эту тушу весь бой уперлась и нахиливает

Предлагаю отключить в режиме "Командный Джаггернаут" мины, а также ослаблять статы Джаггера когда он стоит! :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 16:20, Sobrat сказал:

Предлагаю отключить в режиме "Командный Джаггернаут" мины, а также ослаблять статы Джаггера когда он стоит! :D 

сделать из джагернаута ультракилл. быстро и стильно убиваешь врагов - живёшь. стоишь на базе за домиками - умираешь

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 13:29, ochanomidzu сказал:

Самая дурацкая карта. Выход с нее 99,99%.

Эта норм еще, на страйкере там хорошо играть. Мне темпл не нравится

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 14:29, ochanomidzu сказал:

Самая дурацкая карта. Выход с нее 99,99%.

не самая

 Стадион, Темпл, Берлин... и вот  этот  Простор тожеBeunU4c.png

  классика- наша группа выходит, а к  моменту добрасывания новых игроков респы уже оккупированы и они тоже не задерживаются

 

  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 18:29, ochanomidzu сказал:

Самая дурацкая карта. Выход с нее 99,99%.

На хр на бойне очень хорошо играть, моя самая результативная карта. я 100% выхожу из Дюссельдорфа, не понимаю почему на нее закидывает больше всего, она только меня преследует?)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 13:17, Le_Nya сказал:

чел, это бойня... там норм себя чувствуют разве что шафты, сидящие по углам

Не только. Еще магнумы, гауссы, страйкеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 14:33, Kuc9I сказал:

Мне темпл не нравится

Это тоже, но меньше. Дурацкие ТДМ-карты, типа Стадиона, Темпла, Простора, Шоссе - тоже регулярно выхожу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже обратил внимание, что в ММ выпадают одни и те же карты, хотя согласно страницы в Wiki , должны быть все. Почему так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 15:11, Hroft сказал:

Возможно что то похожее может взлететь с джагой

Даа, в идеальной далекой танковой вселенной, в которую, я уверена, заглядывали когда-то создатели джагернаута, один большой босс эпически файтится с другим большим боссом. А в итоге имеем что имеем %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 16:32, Linar11 сказал:

В танках онлайн нет плохой карты, каждая карта благодать, полюби все❤️

но в итоге мы же вышли с бойни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 16:33, Kuc9I сказал:

Эта норм еще, на страйкере там хорошо играть. Мне темпл не нравится

тэмпл просто тихий ужас. и ладно если точки, но ведь чаще всего там флаги. и это всё, гг, на карте всего 1 полноценный вход на вржескую базу, ну или ехать через весь вражеский респ. и вот этот въод минируется одним или двумя людьми и всё, без хоппера в лоб туда не войти. а ведь проблема потом этот флаг дотащить до своей базы почти по открытой местности, а учитывая специфику карты, дальнобоев там достаточно

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.04.2025 в 16:16, Le_Nya сказал:

но в итоге мы же вышли с бойни

Возможно только в твоих мечтах :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...